2015年07月07日(火)
私のFEifストーリー・6〜暗夜ストーリー、クリア〜
FEif、先日「暗夜王国」のストーリーをクリアしました。
厳密に言うと、クリアしてもらいました。コスモに。
と言うのも、コスモは「白夜王国」の方を遊んでいたのですが、白夜は簡単なのでさっさとクリアしてしまい、
「暗夜の方が、キャラが魅力的やなあ」
と、頻りに私の方を覗いていたので。
私も暗夜のキャラは好きなのですが、これは私よりコスモの方が「愛」が深いなと思い、子世代キャラを全員迎え入れた時点で、
「これ、あんたがやる?」
と、コスモにソフトごと渡しました。
コスモは、
「ええんか? 本当にええんか?」
と、何度も確認していましたが、結局ノリノリで進め、無事にエンディングを迎えました。
本人曰く、
「白夜より達成感があって良かった」
そうです。

以下、白夜・暗夜のストーリー比較と、大まかな感想です。
ネタバレありありなので、行空けます。
(誰が死ぬかなどもキャラ名を出して書いています)












まず、ラスボスですが。
白夜では暗夜王国の国王ガロン、暗夜では白夜王国の王子タクミがその役になります。
ガロン・タクミの共通点として、実はラストステージの時点で「既に死んでいる」こと。本人の意志はなく、何らかの邪悪な存在によって操られているそうです。
この「存在」の正体については、最後まで語られません(仄めかす描写はありますが)。
また、白夜側・暗夜側のどちらでプレイしても、敵側に回った王国の兄弟姉妹から死者が出ます。
白夜でプレイした場合は、暗夜王国のマークス王子・エリーゼ王女が死亡。
暗夜でプレイだと、白夜王国のリョウマ王子、そしてラスボスを勤めるタクミ王子が死亡。
暗夜国王のガロンは、どちらのバージョンでもお亡くなりです。
あと、マスコットキャラ的存在のリリスというドラゴンも、両バージョンで死亡します。はっきり言って、これは全く不要と言って良いイベントです。そもそもマスコットキャラが死ぬって、モンハンで言うならアイルー、討鬼伝で言うなら天狐が犠牲になるようなもの。
本気で要らなかったんじゃないかと。

まあとにかく、終盤ではバタバタとキャラが死にます。
ついでに言えば白夜バージョンだと、序盤でギュンターさん、中盤でスズカゼさんが行方不明に(たぶん死亡)。
本当にまあ、これでもかと。

ストーリー上、お亡くなりになっても仕方ないかなと思えるのは、ガロン王と両国の第一王子(マークスとリョウマ)くらいでしょうか。
あとは、暗夜バージョンでのタクミとか。
そもそも、タクミがラスボスと言うのが付け足し感が否めません。
暗夜・白夜双方共通の展開として、ガロン王が何かに操られているという事実があり、例え暗夜の方で遊んでもガロン王は倒さねばなりません。
これがラスボスで良かったんじゃないかと。違和感ありませんし。
タクミは死ぬとしても、普通に戦死の方がスッキリするような気がします。

で、ラスボス撃破後、白夜・暗夜とも、主人公の友であるアクアが姿を消します。
ただし、消え方については両バージョンで大きな違いがありまして。
白夜の方では、「消えなければならない理由」がアクア本人によって主人公に語られ、徐々に姿が消えていくシーンが綿密に描写されます(少々グロい部分もあり)。
後日主人公は、とある場所でアクアの幻?を見て、
「またいつか会えますように」
と願う・・・と言う流れです。
これが暗夜バージョンだと、アクアは「いつの間にか消えた」ことになります。
そして、幻?を見るシーンだけがイベントとして起こり、主人公が彼女との再会を願うことも同じです。
ただ、消えた理由がはっきりしないため、何とも淡白な感じになっているんですよね。
コスモに言わせると、
「先に白夜の方を遊んでいないと、さっぱり分からん」。
私もそう思います。

ガロン王やタクミを操っていた存在、そしてアクアの行方など、結局は多くの謎を残したまま物語は終了。
これはつまり、今月中に白夜・暗夜のどちらにも与しない第3のストーリーが配信されるそうですから、そこで明らかになるのでしょうね。
なおかつ、上記のアクアのイベントから考えると、公式のオススメは、

白夜王国→暗夜王国→第3のストーリーの順で、全部遊んでね!

と言うことでしょうか。

我が家ではたまたま、ゲーマーが2人いて2バージョンとも遊びましたし、第3のストーリーも、おそらく購入すると思います(2人とも買うか、どちらか1人だけ買うかはまだ決めていませんが)。
でも、どちらか1つのバージョンを買って終わり、と言うユーザーも大勢いることでしょう。言わば「未完」のものを販売し、真相が知りたければ更にお金を掛けてね!的な商売は・・・いただけませんね。
根っこは良いゲームだと思えるだけに、返す返すも残念です。

第3のストーリーについて、もう1つ不安なのが、今まで遊んできたデータがどの程度引き継がれるのか?と言うこと。
成長させた仲間、貯めたお金や手に入れた武器が全ておじゃんになるのなら、「白夜」「暗夜」はこれ以上やり込んでも仕方ないと思えてしまいます。
逆に引き継がれるのなら、今のうちにコツコツ育てますけど。取りあえずは、様子見です。
願わくば、第3のストーリーが、両バージョンの消化不良的な部分を気持ち良く解決し、なおかつ純粋にゲーム的にも面白いものでありますようにと願っています。
2015-07-07 13:32 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |

ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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