2013年07月31日(水)
ファンタジーライフLINK!な日々・3〜ペット入れ替え〜
前回の、「魔法使い、ゴッドになりました」の続きです。
(ゲーム上の)自宅や別荘をいじる意外にやりたいことがある、と書きましたが、それについて。
「ファンタジーライフ」というゲームでは、ペットを飼うことができます。
ゲームの進行状況によるのですけど、最大3匹まで。
で、「LINK!」になる前は犬と猫のみで、どの町でペットを引き取るかで(買うのではなく無料で「もらう」形なので)種類や毛並みが多少違う程度でした。
ところが、今度の「LINK!」ではその辺が大幅パワーアップし、犬と猫以外の動物も飼えるように。
具体的には、鳥3種、ドラゴン3種です。
ここで「う〜〜ん」となってしまった私。
それまで飼っていた犬と猫もそれなりに可愛いとは思っていたのですが、冒険に連れて行くわけでもないし(連れては行けるけどあまり強くないのですぐやられる)、餌をあげたりしてお世話ができるようにもなっていないし(システム上)。
その点、ドラゴンなら一緒に戦えそうだし、それに私のメインライフは魔法使いなので、ドラゴンと魔法使いって似合いそうだなあ・・・と。
ちなみに3種のドラゴンは、どれも見た目が全然違います。ステイタスは同列ですが。
ペットは3匹までだし、ドラゴンを1匹だけよりはむしろ複数の方が楽しそうだし、ワンちゃんとネコちゃんどちらかだけ手離すと言うのも、何か気持ち的に中途半端だし・・・
と、あれこれ悩んだ末に、最後にコスモに「魔法使いやから、ドラゴンがふさわしいと思う」と背中を押されまして。
今まで飼っていた犬と猫を、ペット屋さんに返すことにしました。
ところが、ペット屋さんは、あっさり引き取ってくれると思いきや、
「あんた、正気か?!
と、予想を遥かに上回る厳しい反応を
心を鬼にして、それでも返しますというコマンドを選択したら、
「あんたがそんな人間だったとはな・・・いいんだ、俺の見込み違いだったんだ・・・」
と・・・

な、何か、すごいシビアなんですけど^^;

ともかく、(気持ちとしては)丁重に犬と猫をお返しし、別のペット屋さんに行って、ドラゴン3種を引き取りに行きました。
その後、私の冒険の相棒たちとして、大活躍してくれています

それにしても・・・
「何もゲーム内で、あそこまでシビアにせんでもなあ」
と、コスモ。
私自身、もちろん現実の生活ではペットは最後まで面倒をみるべき、という考えです。
単にゲーム内に新要素ができたから、やってみたかっただけであって・・・
それでも敢えてシビアに設定してあるのは、小さなお子さんたちもこのゲームを遊ぶ可能性を踏まえて、
「ペットは大事にしようね」
という開発者側のメッセージなのかも知れませんね。
にしても、すっごく心が痛んだんですけど・・・キツかったわぁ・・・
2013-07-31 13:13 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年07月30日(火)
ただいま補講中
もうそろそろ7月も終わりなんですけど、コスモはまだ高校に行ってます。
夏期補講です。
あ、補講と言っても赤点を取って単位が危ないとか、そういうのではないんですよ。コスモの名誉のために、ここだけは強調しておきます(笑)
いわゆる、希望者が受ける補講と言うやつですね。午前中のみで、1日3時間なんですが、その中であらかじめ申し出た自分の受けたい科目を受けられるようになっています。
コスモが選んだのは、国語2科目(古文と漢文)、英語。

見事に文系です。

いいんですけどね。理系の科目は、どちらかと言うと理系の子向けに開講されるみたいなので。
で、国語に関しては特にレベルの区別は無いのですが、英語はレベルが3段階に分かれているようです。
コスモは英語については得意と言うほどでもなく、かと言って苦手でもないといったところなので、レベルも真ん中のクラスを選ぶつもりで、私もそれでいいんじゃないかと思っていました。
ところが、申し込む際になって英語の先生から、
「コスモ君やったら、一番難しいクラスでもいけると思うけど」
とのお達しが。

文字通り「予想外」のことなので、本人はパニックです

まあ、いい意味での「予想外」なんですが
結局、
「家に帰って、母に相談します」
と言うことになり(パニクりつつもベストの対処ですね)、私も少々驚いたのですが、
「先生がそう言ってくださるんやったら、難しいクラスに挑戦してみ」
と背中を押しました。
コスモも覚悟を決めて、英語の先生の仰る通りに申し込みを。
昨日が初日だったのですが、帰宅したコスモに、
「英語、難しかった?」
と聞いてみたら、
「確かに難しいことは難しいけど、何とか付いて行ける」
との返事が。
「頑張って鍛えてもらいなさい」
「うん」
これも先生方の愛ですね。

ちなみに国語は、コスモの得意科目なので、どっちかと言うと息抜きの要素が強いかと。
冗談で、
「国語は付いて行けてるよね?」
と尋ねたら、
「余裕、余裕〜〜
と。
やっぱり理系の科目も選んだ方が本人にとっては勉強になったんじゃ・・・とも思いますが。
ま、いいか
2013-07-30 13:15 | 記事へ | コメント(0) |
| 高等学校 / 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2013年07月29日(月)
怪獣総選挙・中間発表!!
え〜、怪獣総選挙の中間発表が行なわれました。
こちらです↓

怪獣総選挙 中間発表

7月24日18時現在で1位〜10位の怪獣たちと、その所感(??)が掲載されています。
とにかく、所感の部分がメチャクチャ面白いので、選挙にご興味がなくても、怪獣のことを少しでもご存じの方はご覧になってみてください。
爆笑ものです

いや〜、いいですね、こういうの。
どこからどう見てもA○Bの選挙のパクリなんですが、ここまで全力でやってくれるとパクリと言えど見事です
最終結果はどうなるのか?
上位入賞した怪獣たちがどんな所感を述べてくれるのか?
もしかしてひょっとして、最下位を激しく争っているジヒビキラン&ヤマワラワ&宿那鬼も涙ながらにインタビューに応えてくれるのか?
等々、期待と興味は尽きません〜

ちなみに、最終順位に応じて「立ち位置」を決定し(つまり1位の怪獣はセンター)、それに準じて作った壁紙も配布されるみたいです。
私ですか? 当然ダウンロードしますよ。ふふふ

ところで、殊更に応援しているわけではないのですけど、現在私が気になっているのが「イフ」です。
リンク先↑に選挙ポスターが載ってますので、ご覧いただければと思うのですが、見た目が餅か卵か、と言った感じなんです。
この「イフ」は現在、25位。
で、25位だと立ち位置がどうなるかと言うと・・・こちらのリンク先にありますが、センターを除く前から4列目のど真ん中。
このままだと、巨体な怪獣たちの中で埋もれてしまうこと必至です。
で、あと1位だけ上、つまり24位になれば、前から3列目の隅っこに立つことができます。
これなら大丈夫かと
ですから、お優しい皆様、餅のように白くて丸い「イフ」も応援していただければ幸いです。
改めまして、選挙ポスターはこちら。少し下にスクロールすると、たすきを掛けた姿も見られます。
この可愛さに、私は悩殺されました

残りあと10日。
もちろん皇帝様も、よろしくお願いいたします。
1日あたり各怪獣に1票ずつ投票可能なので、イフと皇帝様、両方でも大丈夫ですよ〜
2013-07-29 16:23 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 |
2013年07月28日(日)
ファンタジーライフLINK!な日々・2〜魔法使い、ゴッドになりました〜
まず最初に、お詫びです。
このブログでときどき宣伝(?)している「怪獣総選挙」ですが、たびたび「8月末まで」と書いていましたけど、正確には当該サイトが表示されるのが8月末まででした。
サイトのトップに「〜8月31日」と書かれているので、すっかり勘違いしておりました
実際の「投票」は、8月7日までだそうです。つまり、あと10日余りですね。
思っていたよりずっと短かったわけですが、逆に言うと早く結果が見られるわけで・・・
現在、1位ゼットン、2位バルタン星人が鎬(しのぎ)を削るトップ争いを繰り広げております。
一方の50位(最下位)争いは、相も変わらずヤマワラワ・ジヒビキラン・宿那鬼の3体が組んずほぐれつの大接戦を・・・
果たして決戦の行方は? 自分で期限を間違えていて言うのも何ですが、楽しみです。

あ、皇帝様にもあとひと押しお願いいたします。

                                    


さて、題名のゲームの話に行きますが・・・
コスモが傭兵の「ゴッド」になった翌日、つまり先週の金曜日に、私も魔法使いの「ゴッド」になることができました〜
ヤレヤレです。他のライフについては、のんびりゆっくりやろうと思います。
取りあえずは、魔法のスキルを満タンにするところから始めようかなと。幸い、新フィールドである「はじまりの島」には、経験値稼ぎには持って来いの強いモンスターたちがたくさんいるので。
コスモもこの島で、レベル上限である200を目指すそうです。
ちなみに現在は105だとか。まだまだ、先は遠いですね
(私は70台です・・・

で、魔法使いのゴッドになったところで、別荘の追加とリニューアルも始めました。
「ファンタジーライフ」の中の「別荘」と言うのは、文字通り主人公の別荘でもあるんですが、町から町へと一気にワープできる便利なポイントでもあります。
つまり、何々と言う町の自分の別荘へ・・・と言うコマンドがあり、移動の手間が省けるんですね。ですから、あちこちに「別荘」があった方が、遊び易いわけです。
今までは自宅+別荘2軒だったのが、今回で更に別荘が3軒追加され・・・昨日の時点で、いちおう追加3軒中2軒を手に入れました。
あともう1軒もすぐに入手できるのですが、もともとあった家(自宅含む)と新しい別荘の内装をいじっているうちに、夜が更けてしまいまして
今日中に残り1軒を手に入れ、内装もひと区切りつけたいと思います。

それから、もう1つ出来れば今日やろうと考えていることがあるんですけど・・・
長くなったので、このくらいで。次回書きます
2013-07-28 13:45 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年07月27日(土)
やっと・・・
ふう。
とてつもなく忙しかった1週間が終わりつつあります。
何だかんだ言って、ブログは普段と同じような感じで書いていましたが・・・
そりゃあもう、沸騰したヤカンよろしく「ピーッ!!」と言いたいくらい(笑)
以下、ただの羅列になりますが、お付き合いいただければと。

月曜日は、絵本の読み聞かせ。
火曜日は午前中に出勤、午後からコスモの皮膚科。
水曜日は午前中に歯科(入れ歯リニューアル)、午後から高校で懇談。
木曜は出勤。
金曜日は仕事の関係で電車で遠出、そのままコスモのパソコン教室に直行!!


・・・とまあ、こんな感じでして。
月曜日は比較的ヒマだったんですが。
そして、土曜日の今日は午後からコスモのエレクトーン教室です。
これでやっと、今週の用事が終わると思うとホッとします。
まあ、来週以降もちょこちょこと何やかんやあるんですが・・・
取りあえず、怒涛の1週間は終わりです。

ところで、この前の懇談の、ちょっと続きの話になりますけど。
先生との会話の中で、少しだけ携帯の話題が出まして。
コスモが、本当に最低限の連絡にしか携帯を使っていないことについて、先生が、
「それでええんと違うかなあ。依存し過ぎるのも良くないと思うし」
と仰っていました。
で、懇談が終わってからコスモが、「何故僕は携帯に依存する必要がないか」について語り出したのですが、本人の結論は、

「僕は、家の中に母上という友人がおるから」

でした。
コスモに言わせると、携帯に依存してしまう人は、ずっと誰かと繋がっていたいという願望があるのだろう、と。
つまり、家に帰っても「友人と一緒にいたい、他愛もない話をしたい」という願望が。
それは分からないこともないし、むしろ高校生ともなれば、メールなどで友人としょっちゅう連絡を取り合っているのが「普通」だと思う。
でも自分は、そうしたいと思ったことがない。欲求も感じない。
それは、家に親であり友人である私が居るからだ、と。

「そういう意味で、僕はすごく幸せ者なのかも知れん」
と、コスモ。
何だか胸にグッときましたが、敢えて軽く受け流して、
「ママから見ても、あんたは家族の中で唯一友人みたいに話し合える存在やよ」
と答えました。
本当のことですので。
幸せ者と言うのなら、私の側もそうですね
2013-07-27 12:30 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 |
2013年07月26日(金)
ファンタジーライフLINK!な日々・1〜Let's アップデート!〜
待ちに待った「ファンタジーライフLINK!」が、昨日の時点で発売になりました
以前から申し上げていました通り、私とコスモは前作の「ファンタジーライフ」を持っているので、それをアップデートする形になります。
はっきり言って、ネットを通してのダウンロードで大きなタイトルを買うのは初めてだったので・・・(パズルゲーム程度なら買っていますが)。ちょっとドキドキしました。
まず、今までバージョン1.2だった「ファンタジーライフ」を1.3にバージョンアップ。
これで初めて、「ファンタジーライフ」をアップデートする「LINK!キット」がダウンロードできるようになります。
1.3へのバージョンアップ(無料)はニンテンドーイーショップですが、「LINK!キット」のダウンロード(2000円)は「ファンタジーライフ」のタイトル画面からです。
こちらに手順が載っていますので(公式サイトです)、これをご覧になるのが一番分かり易いかも知れません。

さて、アップデートが完了すると、あくまで前作のストーリーを完結させていた場合と言うことになりますが、新しいストーリーが始まります。
そしてレベルキャップも開放され、上限が200になります(従来は99)。
また、とある場所で従来の最高称号だった「でんせつ」の上、「ゴッド」を取得できるようになります。
(「ゴッド」になる前は、いったん「神みならい」という称号になります)
ちなみにコスモは昨日の晩のうちに、

傭兵の「ゴッド」になりました

早っ

まあ、コスモ本人は、
「傭兵ならこんなもんや」
と言っておりますが・・・
私は取りあえず、魔法使いの「ゴッド」目指して頑張ります

ところで、こんなことをここに書いて良いのかどうか分かりませんが・・・追加ストーリーは、一瞬で終わります(笑)
そもそも「ファンタジーライフ」というゲーム自体、ストーリーにあまり重きを置いていないのですが
ただ、嫌な意味での「薄さ」ではなく、あっさりしていると言うか、いい意味で軽めと言うか。
「ファンタジーライフ」に重苦しい物語は似合わないと思うので、これくらいが程良い感じかな?と言うのが私の感想です。少なくとも私は、追加の短めストーリーはとても好きです

そんなわけで、コスモも私も、ストーリーは昨日のうちに終了。
レベルの上限200と、各スキルの上限20(従来は15)を目指して、精進を開始しようと思います
2013-07-26 16:15 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年07月25日(木)
懇談会
昨日は、午後からコスモの高校の懇談会でした。三者面談です。
1学期の成績や、大学のこと、そして修学旅行のこと・・・などが話題になりました。

1学期の成績については、悪くはないものの、
「まだ上げる余地がある」
とのことで、先生から直接「勉強の仕方」についてのご指導をいただきました。
こちらに細かく書くのはやめておきますが、先生の担当しておられる教科についてだったので、私も「なるほど、なるほど」と頷くばかり。
文字通り「個別指導」ですよね。有難いことです

大学については、1年生に引き続き、
「今考えているところを狙って、頑張って」
と激励していただきました
何を学ぶかについてのコスモの意志もかなり固まりつつあり、本人のモチベーションも高まっているので、とても良いタイミングで応援していただいたように思います。

そして、修学旅行について。
コスモにとっては、初の海外になります。
自閉っ子は、それでなくても知らない場所が苦手なのですが、コスモは何故か海外と言うと「日本より銃が多くて危ないところ」というイメージがあるらしく・・・
(どうも中学のころに、社会科の授業でそういう話を聞いたらしいです)
「修学旅行やから、仕方ないから行くけど、できればあまり行きたくない」
と、ブツブツ言ってます。
担任の先生は、修学旅行のメニューについては、
「この学校(高校)が長年ずっとそうしてきた、いい体験ができる素晴らしい内容」
とコスモに説明してくださり、今は海外が嫌かも知れないけど、行って帰ってきたらきっと楽しい思い出になるよ、とも仰っておられました。
実際、私も暫定の予定表を拝見したのですが、とてもいい感じの日程です。
私が代わりに行きたいくらい(笑)
ですから、先生と2人して、
「大丈夫、きっと楽しいよ」
と、コスモを宥め、透かし、励まし
どのみち、
「行かなしゃあない(行かないと仕方ない)」
という気持ちはあるみたいなので、あとは担任の先生と連携して、本番までに少しでも「楽しみ」という気持ちになるよう持って行きたいと思います。

そんなこんなで、今回も和気あいあいと終わりました、懇談会。
中学もでしたけど、高校でも、本当にいい担任の先生に持っていただいて、コスモも私も幸せものです
2013-07-25 08:05 | 記事へ | コメント(0) |
| 高等学校 / 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2013年07月24日(水)
入れ歯リニューアル・3
先週に引き続き、入れ歯のリニューアルのため、歯科に行って参りました。
今日は「仮の歯を並べる」と伺っていたので、どういう意味なのかな・・・?と思っていたのですが。
素人考えで、パズルみたいに歯を並べてみるのかなあとか考えたり。
結局、そうではなくて、今まで取った歯型から仮の義歯を作り、それを実際に私の口の嵌めてみて具合を見る・・・と言ったものでした。
仮の義歯は、引っ掛ける金属の部分は何製なのか存じませんが、白い「歯」の部分は蝋(ろう)で出来ているのだそうです。
蝋だから削るのも簡単なわけで、他の歯との噛み合わせを確かめながら、ちょうど良い形に調整していくわけですね。

うーん、奥深い

何て言うか、こういった「職人技」みたいなのを目の前で拝見すると嬉しくなっちゃいます。
自分が不器用で、到底及ばない世界であるだけに、尚更。
全国の歯医者さん、尊敬いたします

私の新しい身体の一部、つまりおニューの義歯は来週の後半に出来上がるそうです。
今からもう、楽しみで楽しみで
本日、仮の(蝋の)を見せていただいただけでも、キレイに並んでいるのがよく分かりましたし。
早く来い来い、入れ歯ちゃん。

古い方の義歯も、合わなくなったとは言え、随分とお世話になりました。
それに、前歯がいきなり抜けているのは(見た目が)変なので、やはりニュー義歯が来るギリギリまでお世話になることでしょう。
こちらにも感謝、感謝です。
それにしても、古くなった義歯って、例えば金属の部分とか、リサイクルするものなのでしょうか?
それとも普通に捨てるもの?
もし捨てるのだとしたら、きちんと今までのお礼を言って処分しようと思います。

たぶん、出来上がったあとも具合を見たり調整したりとかがあるのでしょうけど、かなりゴールに近づいてきました。
入れ歯談義、あともう少しだけお付き合いのほどをお願い申し上げます
2013-07-24 12:23 | 記事へ | コメント(0) |
| 入れ歯 |
2013年07月23日(火)
ファンタジーライフな日々・番外3〜ただいま準備中〜
昨日、「討鬼伝」の記事の中で、私は「別のゲームの発売準備で忙しい」と書きましたけど・・・それについて。
「別のゲーム」と言うのは、

ファンタジーライフLINK!

のことです。今週の木曜日に発売です
発売、と言っても私たちの場合は今回はお店に買いに行くのではなくて、既に持っている「ファンタジーライフ」のソフトを、ネット経由でアップデートするという形になります。
これだと、2000円で済むんですよね。ちなみに新規で買うと、定価で4980円です。
私たちは先に無印の「ファンタジーライフ」を4000円くらいで買っているので、それにプラス2000円となると・・・少し高くついている気がしないこともないのですが・・・
既に何ヶ月も楽しませていただいていますし、それなりに特典も付くらしいので、ま、いいか

で、何を「準備」しているかと申しますと・・・
レベル上げ、並びにスキル上げです。
レベルについては、他のゲームと概念は同じですので、お分かりいただけるかと。現在のMAXは99です。これが「LINK!」になると上限が200まで引き上げられるそうで、今のうちになるべく上げておきたいところです。
コスモは既に、99まで上げています。で、私も現在頑張っているのですが、昨晩の時点でレベル75・・・
木曜までに99は、たぶん無理だと思うのですが
何とかギリギリまで、粘ろうと思います。

それから、スキルと言うのは、ゲーム内の能力値みたいなもので。
例えば「裁縫師」だと、「服の知識」「小物の知識」だとか。
現在のMAXは15で、「LINK!」では20になります。
スキルが上がると、様々なことの成功率や威力がアップし、ゲームを進めやすくなるので、これも出来ればなるべく上げておきたいなと。
今のところ、私がやっているライフ(職業)関係で、MAX(15)まで行ってないのは「弓術」だけになりました。
現在12で、これまた「LINK!」発売までに15に達するかどうかは微妙ですが・・・頑張ります。

そうそう、私の「ライフ」状況ですが、おかげさまで、

魔法使い でんせつ 
裁縫師 でんせつ
錬金術師 でんせつ
釣り人 でんせつ
料理人 でんせつ
狩人 でんせつ


と、「でんせつ」揃い(笑)になりました。
(コスモのは、本人に確認していないので未公開と言うことで
この「でんせつ」というランクですけど、「LINK!」では更にこの上の「ゴッド」と言うのがあるそうで・・・
全部「ゴッド」はちょっとしんどいかも知れませんけど、できれば初期から手掛けた「魔法使い」と「裁縫師」だけでも、「ゴッド」を達成できれば良いなと思います。
何はともあれ、発売が楽しみで仕方ありません
2013-07-23 13:07 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年07月22日(月)
討鬼伝・其八〜取りあえず、まとめ〜
「討鬼伝」が発売して、約1ヶ月。
まだまだ遊び続けることになると思いますが、取りあえずまとめておきたいと思います。
と言うのは、コスモは完全にストーリーを終え(5章+オマケ的な2章)、現在オンラインモードに当たる部分の任務をこなしていること。
(ただし、実際はオンには繋がず、CPUと一緒に楽しんでいます)
そして私の方は、ストーリーはまだ終えていないものの、コスモのを見ているので先が分かっているというのもあり急ぐ必要が無いのと、あとは別のゲームの発売準備(それについてはまた後日)で忙しく?「討鬼伝」はずっと休んでいると言うこと。
こういった理由から、いちおう一旦終了と言うことで良いかなと思いまして。

ストーリーですが、上記のようにきっちり話があるのは5章までで、6章、7章はオマケです。
ただし、コスモに言わせると、
「6章以降の方が、狩りは断然面白くなる」
そうで。
それまでは登場しなかった、「狩りごたえ」のある鬼がたくさん出てくるのだとか(私はまだここまで行ってないので、あくまで伝聞になりますが)。
装備も格好良いものが作れるようになり、また5章まではCPUの同行者を選ぶのにある程度の縛りがあったのが、それもなくなり、実に快適だそうです。
前にもチラッと書きましたが、コスモは初穂ちゃんと言うキャラクター(可愛い子です)が気に入っているので、その子と出掛けていることが多いようです。
あとは、弓使いの那木さん。彼女は回復スキルを覚えていますので。そして初期から主人公と一緒に行動している桜花さん。
綺麗な女性に囲まれて、コスモはハーレム状態ですね
(ちなみに私はどちらかと言うと男性CPUと行動することが多く、逆ハーレムだったりします

モンハンのパクリとか言われつつもコーエーさんが満を持して発売した狩りゲーですが、成功だったのではないかと思います。
そりゃあ確かに、要所要所がモンハンに似ていますが(主人公の自宅とか、任務を請け負う集会所とか、お店とか、その他etc.)、「和」の雰囲気を全面的に押し出し、ストーリーも濃く、「ミタマ」というシステムを使うことによってアイテムの概念を無くしたこと。
モンハンとの差別化は、しっかり図れたのではないでしょうか。
ただ、これは私自身も不思議なのですが、モンハンのように何百時間も遊ぶことにはなさそうです。
何故?と言われても困るのですが、ストーリーがしっかりしている分、それが終わってしまえばあとは「オマケ」感が強いこと、1種類の鬼を何度も狩りに行かずともそれなりに装備が揃うこと、あとはモンハンやソルサクに比べればどうしても「簡単」な方ではあるので、ギリギリの緊張感みたいなものが比較的薄いこと・・・などでしょうか。
それから、これは本当に私の個人的な好みの問題ですけど、可愛い装備が無いと言うのがあります。
「何が何でもこの装備が欲しい」
というモチベが湧かないんですね。
モンハンは、ごつい装備もあれば可愛い装備もあり、そして可愛いのに限って恐ろしいくらい手間が掛かります(笑)。
この辺も、モンハンは長時間プレイすることになり、「討鬼伝」は意外とあっさり終われてしまう理由の1つなのかも。

昔からお世話になっているコーエーさんの初の狩りゲー、「討鬼伝」。
楽しませていただきました。過去形で書きましたが、これからも楽しむつもりです。まだまだ新しいDLCもありますし。
次回作ではぜひ、狩りゲーマーがモンハンとの時間の割り振りに悩むような、やり込みゲーに成長して欲しいものです。
期待しています
2013-07-22 15:49 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
次へ

ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

»くわしく見る