2015年11月20日(金)
日韓戦
昨晩行なわれた、世界野球の準決勝。
侍ジャパンが破れるという、残念な結果でした。
あの試合、コスモがリアルタイムで観ておりまして。
基本的にスポーツにあまり関心がある子ではないのですが、日本VS何処かの国、となると無性に日本を応援したくなるそうなのです。
別にコスモが排外国主義とか、まして右の方に思想が傾いているとかではないのですけど。
「お米と、味噌汁と、お風呂がある日本が大好き」
だそうで。
何て言うか、大阪人が関東VS関西となると必ず関西を応援したくなる、みたいな・・・
それに近いものだと思っていただければ

とは言え、昨日は大学だったので、何やかんやでコスモがテレビの前に座ったのは夜の8時を回ってから。
そこまでは0対0だったので、
「さあ、ここからだ!!」
と気合を入れるコスモ。
どれくらい入れてるかと言うと、お気に入りのぬいぐるみたちをズラッと並べて、「応援団」体制に。
おかげで私は座イス(2人用)に座る場所を失くし、(コスモの応援が)賑やかすぎて横でゲームができる環境でもなかったので、早々に就寝準備を始めました。
あ、私はスポーツについては無関心と言うか、そもそも勝ち負け自体にこだわらない性格と言うか。観ていてもどのみち寝てしまいます(スポーツ好きの方、すみません)。
なおかつ昨晩は体調的に眠かったこともあり、パカ(馬の抱き枕)とがちょ(カラスのぬいぐるみ)を抱っこして、頭から布団を被って。
コスモと私の部屋は別々ですが、テレビがあるのが私の部屋だけなので、その辺は仕方ありません。
「夜なんやから、あまりデカい声だすなよ〜
とだけ注意して、ウトウトと。

半分寝ていましたが、それでも試合経過は何となく。
9回の表に日本が逆転され、最後の攻撃に入ったとき、そっとお祈りしていました。

どうか日本が、形勢逆転できますように・・・と。

だってコスモが、あまりにも一生懸命応援しているので。
残念ながら、ヒットが出ただけで点数は返さずに終わってしまったのですけど。

試合が終わって、がっくりしているコスモに、
「電気消して、トイレ行って寝ぇや〜」
と言うと、
「ハイ」
と意気消沈して、寝る支度を始めました。
もちろん、私はそのまま夢の世界へ。
私より、コスモの方が後で寝る。実はこれが初めてです。
本人はせっかく応援したのに甲斐がなくて残念だったろうけど、大きくなったなあ、と布団の中で実感した私でした。
2015-11-20 16:19 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 |
2015年11月19日(木)
ふとしたこと
私は、職場ではコスモの障害のことをほとんど話していません。
上司と、仲の良い同僚には打ち明けてありますが。
何故話していないかと言うと、うちの職場はパートさんや学生バイトさんが多くて、いちいち話すのは妙なアピール?みたいで抵抗があるのと、あとは以前いたパートさん(私より10歳以上年上)が、障害者とか外国人とか、いわゆるマイノリティを強烈に差別する人で、話すだけこちらが不快になると思ったからです。
その人はもう退職して居ないのですけど、パートさんやバイトさんは入れ替わりも激しいので、何となく言わないまま。
ちなみに仲の良い同僚は、たまに他の人が居ないときに、
「コスモ君、ちゃんと学校(大学とか高校とか)に馴染んでる?
と気遣ってくれたりもします。

さて、先日、パートさんたちと一緒に休憩していたときの話。
最近、ニュースやネットで話題になっている、とある事件の話になりました。
事件と言っても生臭いものではなく、どちらかと言うと「バカバカしい」もの。ご存じの方も多いと思われる一件なのですが、ここでは敢えてぼやかしておきます。
ただ、その犯人の行動はあまりにも不可解で、稚拙なもの。
「何考えてたんやろねえ」
と、笑い話に。
そこまでは私も、何の抵抗もなく一緒に笑っていたのですが。
パートさんの1人、私より年上で、温厚で通っている人が、ひと言。
「あんなおかしいことするって、普通じゃ考えられんよねえ。障害者とか?」

その言葉で、心の中が静かに凍り付きました。

何となく言った言葉だと思います。
決して、嫌な人ではありませんので。
でも、嫌な人でなくても、むしろ「優しい」印象の人でも、

そういう風に考えるんだ・・・

と、悲しくなりました。

腹が立ったとか、反論したくなったとか、そういった感情は湧きませんでした。
ただただ、「悲しい」。
その後は、皆がどんな話をしていたか、あまり覚えていません。
黙ってお茶を飲んで、誤魔化しました。
早く帰りたい、それだけを考えていました。

暗い話になってすみません
普段は、ネガティブになることなんて、ほとんど無いんですけどね。
取りあえず帰ってから、コスモの帰るメールに返信して、ホッと一息ついて。
あとは深呼吸して若のことでも考えていれば、いつもの私になれます。
下を向いていても、仕様がないですよね。
2015-11-19 13:02 | 記事へ | コメント(4) |
| 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2015年11月18日(水)
入れ歯リニューアル・2
先週から始まりました、入れ歯のリニューアル。
昨日、また歯科に行って参りました。
はっきり言って、顎義歯(がくぎし)のリニューアルを掛かり付けの歯医者さんでしていただくのは初めてなので(最初の分は手術をした総合病院で作ってもらいました)、段取りもよく分からなくて。
今回が2回目ですが、あと何回通えばいいのかも不明です。

で、前回に型を取ったので、今回はどうやら仮の型?の嵌り具合を確かめるターンだった模様。
ちょっと表現が難しいのですが、マウスピースのごっついやつが用意されていて、その内部が私の口の中を模ってある、みたいな。
模っている部分が、実際に口にキレイに収まるか・・・と言うことですね。
それだけと言えばそれだけなんですけど、ごついマウスピース?のサイズがデカいので、かなり口を開けないと入りません。
誤解が無いように申し上げますが、掛かり付けの歯科の先生は、とても優しいのです。
「入れますよ〜。痛いですよね、すみませんね」
といった感じで。
先生は、前回リニューアルすると決めたときから、
「少しでも使い易い、いい義歯を作りましょうね」
と言ってくださっているので、私も有難いと思ってますし、先生を全面的に信頼しているのですが・・・それにつけても、

顎が裂ける〜〜〜〜(;゚;Д;゚;)

悲鳴を上げたいのを堪えるのに必死。
先生はあくまで優しく、優しく、デカマウスピースをグリグリと。
ちゃんとフィットしているかどうかの確認なので、それを複数回。
心の中で(勝手に)、
「若〜〜〜〜、黒蝿さ〜〜〜〜ん、助けて〜〜〜〜
と叫び続けておりました。

さて、次はまた来週です。
来週の時点でどこまで進むのかな。あ、進行については先生にお尋ねしても良いのですが、すごく優しくて丁寧な先生なので、一度お聞きするとその・・・お察しください。早く帰りたかったので。
そして今日は、顎が痛いです。
喋るくらいはどうってことないですが、欠伸をしたりすると、痛くて。
まあ、去年の手術の直後は慢性的に顎が痛かったですから・・・日にち薬で、治るでしょう。

入れ歯ロードは、過酷です(笑)。
2015-11-18 16:47 | 記事へ | コメント(0) |
| エナメル上皮腫 / 入れ歯 |
2015年11月17日(火)
討鬼伝 極・任務其弐拾四〜まさかの3周目〜
「ゴッドイーター リザレクション」、コスモの方は追加分も含めたストーリーを終え、私はバースト編をぼちぼちと進めている最中ですが。
これまたいつものパターンと言うか、この辺に来ると私はスピードダウンしてしまうんですよね。コスモの方で、ストーリーを見てしまっているので、急いで進める必要性を失くしてしまうと言うか。
実際、その時点で止まってしまったものもあります。「ソウルサクリファイス デルタ」がそうでした。
とにかくストーリーの内容が濃くて、コスモのを見ただけでお腹いっぱいになってしまって。
もちろん、濃いストーリーがダメという意味ではないですよ。むしろ好きなんですけど。

とまあ、言い訳はさておき、リザレクションにブレーキが掛かってしまっている今日この頃。
先の土日にコスモと出掛けたとき、カーステで「討鬼伝」のサントラを聴いていて、ふと思ったこと。

・・・そう言えば「討鬼伝」って、槍、あったよね。

私の中で槍と言えば、若(某三国志武将)。本家である「三國無双」は無論のこととして、エディットで若を作っている「戦国無双」、そしてゴッドイーターシリーズでも、若(をモデルにした主人公)の武器は、もっぱらチャージスピアです。
で、討鬼伝にあるのは、ズバリ、槍そのもの。
「討鬼伝 極」で、私が作ったデータは既に2つあり、1つ目は純粋に自分の分身と言える女主人公、2つ目は「俺屍」の風神である、やたノ黒蝿さん。
黒蝿さんについては、たまたまゲーム内で作れるインカルラ装備が「俺屍」の黒蝿さんの衣装にそっくりで、それを着せたら黒蝿さんそのものが出来てしまったからなんですが。
そして、2つのデータとも、きちんとエンディングまでプレイ済みです。
ちなみにコスモも、男主人公と女主人公との2つのデータを作っており、それぞれ完遂しているので、結局親子で2周ずつ、合わせて4周していることになるんですが。

若、作れるんじゃね?

その考えが浮かんでしまうと、あとは止まらず。
「3周目をやる」
と宣言しても、コスモは止めませんでした。
あ、そうそう、討鬼伝で作れるデータは1人3件までなんです。ですから、女主人公or黒蝿さんを消す必要も無いし。て言うか黒蝿さん消したらいろいろとシャレにならない
で、討鬼伝の場合、「引き継いで初めから」というメニューがあり、既に保存しているデータから装備・ハク(お金)・ミタマなどを引き継いだ上で、新規ストーリーを始めることが可能です。
そもそも黒蝿さんデータは、女主人公から引き継いで作ったものです。これをやると、装備が充実していて大金持ちの新人が登場することになります(笑)。

そこでまず、黒蝿さんデータで下準備。良さげな槍を揃え、強化可能なものは(鬼を狩って)強化して、装備も若に似合いそうなのを用意して。
そして、ミタマも揃えて。ミタマと言うのは、主人公や仲間たちを手助けしてくれる「英雄の魂」です。織田信長とか、平清盛とか。いわゆる歴史の偉人です。その偉人たちの魂が鬼に喰われているという設定で、鬼を倒して取り戻すと、主人公の仲間になってくれます。
このミタマも、最初に作った私の女主人公・コスモの男主人公を初めとして、それぞれのイメージに合いそう?な人物を使用しています。若にも、とある人物を選びました。討鬼伝の舞台が日本なので日本の人物ではありますが、若に何となく生き様が似ている人を。
ちなみにミタマ選びは、コスモもノリノリで手伝ってくれました

全部揃えて、引き継ぎデータを作成。
キャラクターはもちろんリメイクできるので、名前を変えて、顔を変えて、髪型を、髪色を、声を。
このキャラクリの時間が、また楽しいんですよね。
ゲームを始めて、「似合いそう」と思われた装備を着せてみると、ちゃんと「若」に見えたので、大満足です。
大好きな討鬼伝のストーリー。
せっかくなので、3周目をしゃぶり尽くそうと思います
2015-11-17 15:31 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
2015年11月16日(月)
ちょっとしたこと
コスモはゲーム以外にも、いろいろと趣味があります。
1つには音楽ですね。聴くのも、演奏するのも好き。演奏の方は、大学入試時からお休みしていますが、いずれは再開する予定です。
専攻しようとしている学問ジャンルの本を読むのも大好きですし、男の子にしては可愛いもの(ぬいぐるみとか)を集めるのも好き。
そして、このブログにはあまり書いていませんが、一部のアニメやマンガの大ファンでもあります。

ブログに書かないのはあれですね、私もアニメやマンガは決して嫌いじゃないと言うか、むしろ好きなんですが、あまり書くと主題が発達障害からどんどん離れていきそうなので。
もともと、ゲームの話題が多過ぎるブログですし(笑)

それはさておき、最近やっとコスモは、好きなアニメのDVDなどを「自分で」見るようになりました。
DVDプレイヤーの操作自体は、以前から出来ていたんですよ。何が出来なかったかと言うと、

ケースからディスクを取り出すこと

です。

「え?」と思われるかも知れませんが。
力を加減して、デリケートな物であるディスクをケースから分離する、と言うのはコスモにとって非常に難しい作業だったのです。
発達障害のうちの、アスペルガー症候群であるコスモ。
アスペルガーも個々人によって千差万別ですが、コスモは言語性IQが高く、動作性IQが低いタイプです。
要するに語彙力や記憶力は高いのですが、運動や手先を使う作業は恐ろしいほど苦手、と言う・・・
ハサミやお箸も使えるようになるまで時間がかかりましたし、ボタンの付け外し、チョウチョ結び・・・「普通」のお子さんなら自然と身に付くような動作の1つ1つが、根気よく教えなければマスターできませんでした。
そんな中、CDやDVDの取り出しは出来ないと生活上困るものでもないので、ついつい後回しになりまして。気が付けば、高校生のときにCDケースを開けるのに苦戦していて、そこから「練習」が始まりました。
その結果、ケースの開け閉めは何とか習得したのですが(それまでに力加減が分からなくて破損もしました)、ディスクは「怖い」という気持ちも手伝って、なかなか出来ず。
ただ、CDの方はディスクの穴を留めている真ん中の部分の形状が2〜3パターンくらいなので、どうにかこうにか会得。
問題は、DVDの方。本当に、いろいろな形状があるんですよね。
それを何とか、ひと通りは「外せる」ようになったのが、つい最近(この秋に入ってから)です。
以前は、本人が何かDVDを見たいと言ったら、私は作業を中断してディスクをケースから外してあげる必要があったんですけど、その手間が消えました。
ちょっとしたことですよね。
本当に、ちょっとしたことです。
でも、そういった「ちょっとしたこと」も積み上げれば膨大。「普通」のお子さんが当たり前にやることを、手助けし、フォローしないといけないのが発達障害(もちろん、他の障害もそうだと思いますが、きちんと存じ上げないので言及は避けます)。
コスモはもう大学生になりましたが、もっと小さい発達障害児を育てていらっしゃる保護者の方々に、心からエールを送ります。
そして、
「少しずつでも成長しますよ」
と伝えて差し上げたいです

頑張れ、コスモ。
これからもずっと、応援しているよ
2015-11-16 13:12 | 記事へ | コメント(0) |
| 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2015年11月15日(日)
ゴッドイーター リザレクション・MISSION9〜おかえり、シオちゃん〜
「ゴッドイーター リザレクション」、昨日から怒涛の勢いで進めていたコスモが、リザレクション編のラストまで漕ぎつけました。
以下、ネタバレ大いに有りです。
行を多めに空けますね。















リザレクションでの追加ストーリー、私は勝手に「リザレクション編」と呼んでおりますが、これはリンドウさん復帰後のアフターストーリーです。
アーク計画を阻止した際に、現れた「ノヴァ」。それが復活しつつあるという情報が入ります。
「ノヴァ」は幼体から成長し、周囲のアラガミを捕喰し続けて、どんどん強いアラガミに。最終的には、もはや倒すのは不可能かも知れない領域まで到達します。
そんな中、サカキ博士が一時的にノヴァの耐性を下げる方法を思いつき、効果がある1時間ほどの間に、何が何でも倒さなければならない、というギリギリのミッションが発動します。
こうして神機使いたちは、最強のアラガミと化した「アリウスノーヴァ」との戦いに挑むのでした・・・

と言うのが、大まかなストーリー。
で、あまり書くと楽しみがなくなるのでやめますが、このお話にシオちゃんが絡んできます。
主人公たちは、とある形でシオちゃんと「再会」。シオちゃんが月から帰って来たわけではないのですが、
「いつか帰って来てね」
と言った感じで物語は終了。シオちゃん本人(本アラガミ?)は相変わらず、月で元気に暮らしているようです。
そして、このミッションが終了すると、

めでたくシオちゃんを、ミッションに同行できるようになりますヽ(*´∀`)ノ

たぶん「追憶のシオ」だと思うのですが、特に「追憶」とは表記されていないですね。
まあどのみち、シオちゃんはシオちゃんと言うことで。
コスモは大喜びで、現在シオちゃんをミッションに同行しまくっている真っ最中です。

さて、問題(?)のアリウスノーヴァですが。
動きは、ほぼディアウス・ピターと同じですね。ただ、攻撃力がハンパ無いです。
どのくらい凄いかと言うと、NPC中で恐らく実力トップと思われるリンドウさん(パーソナルアビリティで耐久値などアップ済み)が、ミッション終了だった段階で耐久値が残りだったと言えばお分かりいただけるでしょうか。
とにかく、ヤバいアラガミです。コスモの戦法としては、プレデタースタイルを駆使してバースト状態を切らさないようにし、回復アイテムが足らなくなるので同行者のリンクエイドは最低限に。あと、毒も使ってくるので、ヴェノム耐性も上げておいた方が良いかも、とのこと(コスモのキャラはヴェノム耐性レベル10です)。
同行者が倒れまくっていましたが、時間はあまり掛かっていなかったように思います。体力的には、普通かも知れません。

さて、コスモと同じソフトで遊んでいると、いつものことですが。
コスモが一気にエンディングまで持って行ってしまうのに対し、私は亀の歩みです。現在、進行度8。
シオちゃんに会えるのは、まだもうちょっと先ですね
2015-11-15 14:50 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年11月14日(土)
ゴッドイーター リザレクション・MISSION8〜新編、突入〜
「ゴッドイーター リザレクション」、私とコスモと、それぞれのペースで進めております。
私がバースト編に突入した序盤で、謎の神機使い・レンくんが仲間になった辺り。
そして、コスモがバースト編を終え、リザレクションでの追加ストーリー、いわば「リザレクション編」に入りました。
以下、ストーリー的なネタバレありです。数行空けます。









「バースト編」のストーリーは、PSPの「ゴッドイーターバースト」と同じですので、ご存じの方も多いと思うのですが。
いわゆる無印のストーリーで行方不明になった、神機使いのリーダー・リンドウさんの帰還が主軸です。端的に言うと、彼はハンニバルというアラガミになってます。
神機使いが使う武器である「神機」は、アラガミの偏食因子を埋め込んだもの。アラガミそのものと言っても過言ではありません。そのため、神機使いが生命的に弱るなどの事象が起きると、それに「喰われる」形で神機使い自身がアラガミになってしまいます。
ディアウス・ピター、通称ピタにゃんと戦った結果、リンドウさんはアラガミになってしまったわけで。
それを救済し、リンドウさんが無事帰って来るまでの話です。
こう書くと、2RBでジュリウスが帰還した話に似ているとも言えます。
ジュリウスは、「世界を拓く者」というアラガミになって、最終的には「螺旋の樹」という結界のような場所で世界のバランスを保つ役割を果たすことになりました。
ここまでが「2」のストーリーで、RB(レイジバースト)では螺旋の樹が不安定になり、中にいるジュリウスを助けに行く話。
無印でリンドウさんが行方不明になり、バーストで助けに行くのと、ある意味筋道は同じです。
ただ・・・違うんだなあ、これが
何がどう違うのか、と言われると難しいのですが、強いて言うならジュリウスは「結界を保つ」という彼なりの役割を与えられたにも関わらず、そこから「救出」されたこと。そのあとに世界のバランスは別の形で保たれることになったわけですが、それも何となく曖昧。
「本当にこれでいいのかな?」感が拭い去れません。
対するリンドウさんの場合は、完全に遭難したわけですから、捜索あるいは救出しようと言うのは、自然な流れでしょう。帰って来て「良かった、良かった」となるのも当たり前。
また、「救出」に当たって、ジュリウスは完全に受け身であるのに対し、リンドウさんは自ら道を開きます。努力もします。
ジュリウスの置かれた立ち位置からして、受け身になるのは仕方ない部分もあるのですが・・・「燃える」展開になるのは、どちらかと言うと当事者が能動的な場合かなと。
とにかく、バーストのリンドウさん救出は、RBのジュリウス救出に比べて無理が無いんですよね。すんなり受け入れられる感じです。
個人的にはジュリウスは好きなので、彼が戻って来たのも嬉しいことは嬉しいんですが・・・リンドウさん救出劇と比べると、シナリオの劣化は否めないなあと。

ごちゃごちゃ書きましたが、ひと言でまとめるとすれば、
「リザレクションは、面白い
です。
元になった「ゴッドイーターバースト」は良ゲーだと聞いていましたが、その通りでした。
追加要素であるリザレクション編も、どうかバースト編と同じくらいの良いストーリーでありますようにと願っています。

攻略サイトで見る限りではほぼ確定のようですが、バースト編のボスアラガミ・アリウスノーヴァを倒せば「追憶のシオ」ちゃんが使えるようになるみたいです。
シオちゃん大好きなコスモが、それを目指してただいま邁進中。
私はこれから、リンドウさん救出です。
サクヤさん(リンドウさんの恋人)のためにも、早いとこお助けしようと思いま〜す!
2015-11-14 15:33 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年11月13日(金)
がちょが来た
今日、この子がやって来ました。



「フモフモさん」シリーズの、「がちょ」と言う子です。
「フモフモさん」と言うのは、タオル地のぬいぐるみで、いろいろな動物がいるのですが、この「がちょ」はカラスです。
何故カラスかと言うと、以前からこのブログを読んでくださっている方はご存じの通り、私、カラス好きなので・・・
たまたまフモフモさんのサイトを閲覧していて、カラスのフモフモさんが存在することを知り、即座に注文してしまったのでした

この「がちょ」はLサイズで、全長は30センチちょいくらい。抱っこするのにちょうど良いサイズですね。

で、前からうちにいる馬のフモフモさん・パカと比べると。



やっぱり、パカはデカいですね。LLサイズ(用途としては抱き枕)ですので。この写真だとしゃがんだみたいになってますが、伸ばせば全長は1メートルくらい。
実は「がちょ」にもLLサイズはあるんですけど、さすがにこれが2つはキツイと思い、自重しました(笑)。

実際、カラスは馬より小さいですしね。

いろいろあって、馬も大好きな私(主に三国志絡み)。
これで私の好きな2大動物?が部屋に住んでくれることになりました。
嬉しいな
2015-11-13 14:19 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 |
2015年11月12日(木)
入れ歯リニューアル開始
エナメル上皮腫の手術をして、1年余り。
あれ以来、私は下の前歯5本と、下顎の一部がありません(口を閉じれば見た目は普通です)。
その欠けた歯5本と、顎骨の一部を補てんする形で「顎義歯(がくぎし)」と呼ばれる特殊な入れ歯をしています。
現在使っているのは、手術後間もなく入院していた病院で作っていただいたもので。
そのときに、
「少しずつ、口の中(の形)も変わっていくから。これは仮のものとして、そのうち、ちゃんとしたのを作りましょう」
と執刀してくださったお医者さまに言われました。
あれから1年。「仮」の義歯を騙し騙し使ってきましたが、そろそろ限界に。
傷が治るにつれ、手術痕は肉が盛り上がり、それに引っ張られる感じ?で歯と歯の間も狭くなっていきます。仮義歯を少しずつ削って小さくしていく方向で、調整していただいた1年間。
先日、また調節をお願いしたのですが、掛かり付けの歯科の先生が、
「そろそろ、新しいのを作りましょうか」
と言ってくださいました。
ちなみに、手術した病院の先生は、掛かり付けの先生が義歯の管理をすることについて、了承済みです。立ち入ってお聞きしたことはないのですが、どうやら掛かり付けの先生と手術してくださった先生は、先輩後輩の間柄のようで・・・
「あの(掛かり付けの)先生なら、安心」
と太鼓判を押されているので、心強いです

掛かり付けの先生が仰るには、どうやらごく最近「いい機械」が出来たそうで、より口の形にフィットした入れ歯が作れるようになったとのことです。
取りあえず型どりをして、そのあと幾つかのステップを踏んで、ニュー義歯を作ることになりました。
ステップについては、細かく教えてくださったのですが、細か過ぎて忘れました
記録のつもりで、これから書いていこうかなと思います。

合わなくなった今までの義歯は、実は口の中が変化した分、噛み合わせもおかしなことになっていて。
普通に喋っていれば分からないのですが、いわゆる「イー」をすると明らかに変な並びになっていました。
それが恥ずかしくて、最近は歯を見せて笑うこともできなくなっていたので。
新しい入れ歯を作れるのは、本当に嬉しいです

どんなのができるかな。
あー、楽しみだ
2015-11-12 16:42 | 記事へ | コメント(2) |
| エナメル上皮腫 / 入れ歯 |
2015年11月11日(水)
いろいろクリアして
昨晩、「立体ピクロス2」をオールクリアしました。
公式サイトで紹介されていた通り、300問余り。
自称「ピク厨」の意地で、難易度「ビター」で虹色宝石ゲット(ハイスコアクリアでもらえるもの)を自分への縛りとして。
それで全問クリア・・・なんて出来るのかなと思いつつ、そこはその、意地で。
終わった時点で、「おめでとうございます!」といった表示が出て、その直後に「全問虹色宝石を目指しましょう!」というお題が出たのですが、これまた次の画面で「おめでとうございます!」と。

やり切ってしまったんだなあ、と・・・

嬉しいんですけど。
絶対に、全問やり遂げるつもりだったんですけど。
終わってしまうと、何とも言えない気分に。

実はつい先日、長年遊んだ「ファンタジーライフ」も卒業しました。
マイキャラがレベル200になって、カンストしたので。
やることが全然ないわけじゃないのですが(ハッピーを稼ぐとか)、もういいかと。
いわゆる「日課」にしているゲームが1つ、減りました。
少し前にポケモンのΩルビーも全ポケモンをレベル100にしてしまったので、終わりにしましたし。
ポケモンシリーズって、最近は1年に1作くらい新作が出ていたような気がするんですけど。今年は、その気配が無いですね。

そんなこんなで、日課的ゲームはFE覚醒と、とび森の2本だけに。
この2つも、既に微妙と言うか・・・FE覚醒は、あとやることと言ったら名声値をMAXにするくらい。とび森は、村全土を花で埋め尽くすという目標を達成してしまったので、この先はひたすら維持するだけ。

うーん。寂しいぞ。

遊ぶゲームが無いわけじゃないんですよ。リザレクションとか。
でも、こういったのは集中しないとできないゲームなので。仕事や家事の片手間にちょっと楽しむ、そういったものが減りました。
逆に言うと、数年前にはそんな風に細く長く遊べるゲームがたくさん出たのに、最近はそれが無いと言うことですね。
あくまで私視点ではありますけど。

取りあえずコスモには、
「(真・三國無双7 with猛将伝で)地方制圧、やったら?」
と言われているので、当面はそちらで楽しみます。
あれも無限に遊べるわけではないので(やり直しなら可能ですが)。
地方制圧が終わってしまったら、うーん、どうしよう・・・と、割と真剣に悩んでいる今日この頃なのでした
2015-11-11 14:37 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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