昨日から開始したモンハンクロス、取りあえずコスモは村クエ3、私は2まで行きました。
現在、コスモはザザミ装備、私はマッカオ装備を揃えようと奔走しているところです。
1日遊んでみただけの感想ですが、
「スタッフさん、いろいろ頑張ってくださったな」
という手応えがあります。
まず、採取や剥ぎ取りがとても楽になりました。
今までは、取る回数だけAボタンを押さなければならなかったんですけど、今作は押しっ放しでOK。押し続けていれば、可能な回数だけ勝手に取ってくれます。
楽であると同時に、時間短縮にもなるんですよね
それから、モンスターの体力?耐久力?が良い感じになったような。
昨日、初めてドスマッカオに行ったとき、
「さて、弾が何発必要かな・・・ 」
と、やや憂鬱でした。
と言うのも、初期のライトボウガンは攻撃力が70〜80だし、弾のバリエーションもまだ少ないし。
通常弾レベル2や散弾レベル1が尽きたら、あとは弾数の制限がない通常弾レベル1を撃つしかないなあ・・・と。
レベル1通常弾は、アレですから。「パスパス撃つ」という言葉が文字通りの、低威力ですから。これしか無いとなるあと、長い戦いになるんですよねえ・・・
でもね、実際は。ちゃんと弾が余りました。まあ、ドスマッカオの顔(シャレではありません)をなるべく狙ったと言うのもあるでしょうけど。
「え、もう?」
と驚くくらいの短時間で討伐できたのは、嬉しい誤算でした。
狩り技は現在、「全弾装填」を使っています。そのうち、「バレッドゲイザー」が使えるようになったら、採用する予定。あれは回避兼モンスターにダメージと言うことで、ライトボウガンには非常に有難いんですよね。
一方、ハンマー使いのコスモですが、彼が仕入れた情報によると、ハンマーはエリアルとも相性が良いそうです。
「でも、取りあえずはストライカーかな」
とも。狩技をガンガン使えるのが、やはり楽しいみたいですね。
採取の簡便化、モンスターの体力調節、そして狩猟スタイルや狩技。
贔屓目抜きで、スタッフさんの「良いゲームにしよう」というお気持ちが垣間見えます。
個人的には、段差が少なくなったのもマル です。
段差がダメとは申しませんがガンナーとしては、少しでも撃つ方向を間違えるとあれに弾が吸収されるのは、気持ち的にかなりキツイものがあり・・・
ただ、段差で立ち回りが面白くなる武器もあるでしょうしね。
その辺は、加減の問題かと。
さて、ドスマッカオを倒すと村クエが星2つになり、気球を使って他の村に行けるようになります。
具体的にはココット村、ポッケ村、ユクモ村。
私とコスモは2ndGから始めたので、ポッケ村が故郷のようなもの。とても懐かしいです。
この村々の話は、次回にでも
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