先日、買っちまったものです。↓
戦国無双4-U。
「無双」シリーズの最新作ですね。
以前買った「Chronicle 3」が面白かったので、欲しいなとは思っていたのですが、最近コーエーさんの無双シリーズは時々コケるっぽいので(少し前に三國無双がエライことに)、様子見していました。
発売日当時に、コスモの大学受験の結果が全く出ていなかったと言うのもあります。
やはりある程度の「ご褒美」が良いだろう、と。
で、今月の半ばにいちおう第二志望と第三志望の合格をいただきましたので、「息抜き」用に購入。
「戦国無双」シリーズの長所の1つとして、中断セーブができると言うのがあります。
つまり、区切りの良いところまで粘って時間を費やすのではなく、自分の方で「時間がきたから、やめる」ことが可能なこと。
隙間時間にやるのにピッタリですね。Vita用なので、携帯ゲーム機でできるのもお手軽ですし。
ところで、4−Uの評判なんですが、文字通り「賛否両論」のようです。
特に大きなバグは無いし、ストーリーも面白いのですが、よく挙がっている不満点としては、
・「戦国無双4」を持っているプレイヤーからすれば、イベントの使い回しが多い
・人気武将にばかりスポットが当てられている
の2点が見受けられます。
うちの場合は、「4」は持っていませんし、4−Uで中心になっている武将の中にコスモの好きな人物がいます(「ま」で始まって「で」で終わる人です)。
ですから、特に大きな不満はありません。
強いて言うなら、コスモが崇拝している信玄様の出番がほぼ無いことかな・・・
プレイヤブルキャラとして出すのも難しいですし(無限城のかなり奥におられるそうで)。
それに、「4」からの使い回しイベントが多いと言うのは、ゲーマーとしては決して良いことだとは思いません。
精進してくださいね、コーエーさん。
さて、「Chronicle 3」で楽しんだオリジナル武将は、4−Uでも当然作れるので、作成に励むことに。早速、やたノ黒蝿さんと、うちの「俺屍R」で黒蝿さんと結ばれた観音母ちゃん(初代当主)を作りました。
今のところ、私のデータではこの2人だけですが、20人まで作れるので、ついでに他の一族も作ろうかなあと考えております。
コスモの方は、やはり「Chronicle 3」で作っていたオリキャラと、上記の大好き武将(「松」で始まって「秀」で終わる人)の相方的なオリジナル武将を今回新たに考えて、作っていました。
こういったキャラ作成だけでも、十分に楽しめます
最近発売したゲームとしては、「ゴッドイーター2レイジバースト」もあるのですが、こちらはさすがに保留中。
いわゆる「どっぷり」タイプのゲームなので、さすがにA大学の入試が終わってからにしようかと。
それに、ネット上でチラホラと、不穏な?噂を耳にしておりますので・・・
それについては、また別の機会に。
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