2013年06月28日(金)
討鬼伝・其弐〜製品版、発売!〜
昨日やっと、「討鬼伝」の製品版が発売しました〜



いやいや。もう。
嬉しいです。ムフムフです(笑)
2つあるのは、例によって例の如く私の分&コスモの分だからです(ゲーマー親子)。

コスモは只今、期末テストの直前ですが、昨日は幸い、とある科目が自習だったそうで、
「家でやるつもりやった試験勉強を、その間にやった」
らしく。
授業は1コマ50分なので、その分帰宅してからの勉強時間を短縮し、目出度く寝る前に1時間ほど遊ぶことができました
あ、私も、コスモの勉強が終わるまで待っていましたよ。もちろん。幾らなんでも、子供を差し置いて新作ゲームを遊ぶなんてできません

今まで体験版第1弾(アクション体験版)→第2弾(製品版の序盤を遊べてデータの引き継ぎもできる体験版)、と遊んできましたが、ようやく製品版が来て感無量です。
全くの新作と言うことで、コーエーさんが体験版を積極的に出し、ユーザーの声を謙虚に取り入れた姿勢には脱帽です。正直、第1弾の当初の出来はちょっと・・・だったのですが、その後修正パッチが入り、第2弾では魅力的なストーリーも垣間見ることができ、そして満を持して発売となった製品版。
少し大袈裟かも知れませんが、

1つの作品の誕生に立ち会った

感があります。素直に嬉しく、感激しています。

さて、体験版からのデータ引き継ぎは、製品版を起動するとすぐに「引き継ぎますか?」という旨の選択画面が出ます。
このとき、「いいえ」が左側、「はい」が右側になっていますのでご注意を。一般的には、「はい」が左側のことが多いように思いますので。
「はい」を押してしまえば、後は秒速で引き継ぎが終わり、今まで遊んだ続きから始まります。ちなみに引き継ぎは一度しかできないそうですので、この点もご注意ください。

引き継ぎ可能体験版(第2弾)だと、アイテムは5個ずつ×30種類しか持つことができず、お金にあたる「ハク」も3000までしか所持できませんでした。
この制限も、当然ながら製品版では解放されます。製品版での上限はまだ確認していませんが、少なくとも今までのストレスからは解放されますので、ご安心を

ゲームとしては、モンハンやソルサクに比べるとアクション面ではやや緩めではあるものの、ストーリーや世界観、そしてキャラの魅力で補って余りある名作かと。
狩りゲーのジャンルに新風を吹き込むであろう、和風テイストのゲームです。その「良さ」については、次回以降に、また。
アマゾンなどでの評価レビューも、高いみたいですね。
やはり「良いものは良い」のだと思います。

さて、今夜もコスモの勉強が終わったら、遊びまくりま〜す
2013-06-28 13:46 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |

ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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