えー、今日はたまたま、国民的RPGの新作の発売日でもあるのですが(ド○ゴ○ク○ス○)。
我が家は今のところ買う予定はなくて、ちまちまと既存のゲームを進めております。
その中でもコスモに、
「丁寧にやり過ぎ」
と言われているのが、以前ご紹介いたしました「ファイアーエムブレム 覚醒」。
仲間を強く育てるのが面白くて、ついつい途中で足踏み状態になってしまいました。
コスモが業を煮やした形で、
「早う進めてくれ。僕は夏休み中にエンディングが見たいんや」
と急かしてきたのが先日のこと。
そこからは真面目に?進め、エンディングまであと一歩のところに参りました。
そんな風に急かしてくるなら、コスモが自分でやれば良さそうなものですが、結局私がやっている理由についてはこちらに書いてあります。
こういったコツコツ型のゲームを私が「代行」するのはよくあることで、実際、アクション系が好きなコスモに対し、私は反射神経とかは関係なく操作できるゲームの方が向いていると思います。
それにしたって今回の「覚醒」は面白いので、
「コスモもやってみたら? (データをセーブできる場所が3箇所あるので)同じソフト使ってもええし、別に買う方がええなら考えてあげるよ?」
と勧めたりもしたのですが、
「ええの。僕は、母上がやる『覚醒』の世界が好きやねん」
と。
コスモに言わせると、キャラクター1人1人を丁寧に育てる根気は自分には無いし、それに私が最初に設定した主人公やそれを巡る人間関係にすでに愛着がある、と。
「覚醒」はキャラクター同士を結婚させることも出来、更に子供が生まれたりもしますので、確かに遊ぶ人が変わってしまうと、全くとまではいかなくてもかなり違う世界になってしまいます。
強いて言うなら、パラレルワールドみたいな。
「僕は、母上の作った世界を壊したくないから。これからもずっと、横で見させてな」
そこまで言われれば、コスモに「別の世界を作れ」とは言えません。
お言葉どおり、最後まで私の「世界」を貫かせていただきましょう。
ただ・・・エンディングも間近になって、新しく加わった仲間も居たりしますので。
その子たちもきちんと育ててあげたいし、コスモには申し訳ないけれど、本当にエンディングを迎えるのはもうちょと先になりそうです
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