2014年11月24日(月)
私の「俺屍」百代記・其弐拾弐〜まさかの初代転生〜
昨日もチラッと書きましたが。
一旦「終えます」宣言をした「俺屍R」の話ですけど、その後に驚くべき急展開が。
前回に宣言しました通り、黄川人くん(ラスボス)と、お嫁さんとして用意していた一族の娘を交神させました。
ちなみにお相手は弓使いの女の子で、阿朱羅(=黄川人くん)撃破メンバーの中にいた夕月ちゃん(氏神)と風雅くんの間に生まれた子。
風雅くんは「やたノ黒蝿」さんの息子でもあるので、まあ何とも(うちの一族的に)濃い組み合わせだったわけですが・・・

で、儀式が終わった瞬間、現れ出でた「子供」の顔に、私もコスモも素で「え??」となりました。

初代当主、キタ♪━━o(´∀`*o)(o*・ω・*o)(o*゚Д゚)o キタ━━♪

いや、ホントに。
初代の顔そのものだったんですよ、ハイ。
以前、阿朱羅討伐の頃に、初代の息子2人(うち1人は黒蝿さんの子)と同じ顔が生まれたのも、かなり驚きましたが。
で、その子たちで実際に阿朱羅を倒したのも、私たちの中でものすごいドラマになってしまったわけですが(詳しくはこちら)。
まさかまさか、その阿朱羅と一族との間に、初代が生まれ変わってくるとは・・・
(ただ単に子孫が先祖に似ているという説もありますが、うちの一族的には同じ顔=転生という解釈です)

そうかあ・・・
もう一度、黒蝿さんに会うために、君は生まれ変わってきたんだねえ・・・(´;ω;`)


ちょっと話は逸れますが、「俺屍」の無印&Rでは、初代当主は阿朱羅打倒後、現代に生まれ変わったというオチになっています。
無印&Rは「本名プレイ推奨」なのですが、その理由は、要するにそのオチに持って行くためで。
「現代に生まれ変わった貴方こそが、初代当主ですよー」
ということですね。
私は自分の本名で遊ぶのはあまり好きではないので(かえって感情移入できないので)、もともと「俺屍」用に作ったアバター名で遊んでいて、その子が現代に転生した・・・と言われても、イマイチしっくり来なかったというのが正直なところですけど(ただ、言葉遊び的には面白いと思います)。
それより、いろいろなことが解決して、あとは裏ボス昼子さんを倒すのみ!となった時点で、他でもないラスボス黄川人くんと一族の子として、初代当主再登場。その方が、展開として燃えます(私的に)。

「この子の交神相手は、もう決まりやな」
と、コスモ。
「そりゃそうや」
と、私。
かつて初代当主は、ものすごーく苦労して、黒蝿さんと交神しました(こちらこちらに書いてます)。
奉納点はカツカツ、寿命もギリギリ、そんな中で黒蝿さんにかけてもらえた言葉は、

「ふっ、よりによって俺か・・・」

あんたねえ。女の子になんてことを

まあ、仕方ないんですが。
黒蝿さんは、徐々にデレる神様なので。

その後一族の歴史は進み、黒蝿さんも交神を重ねてすっかり丸く(?)なり、一族の父祖になってくださったわけですが。
ようやく回って来ました、この子の番が。
初代当主にして、36代目当主。
黒蝿さんの(うちのデータでは)最初の嫁にして、20番目の嫁。
さあ、行け! とっつげきィー!!!

「羽の下に入れよ」

うん、良かった。
良かったねえ・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。


「もう、これがエンディングでええんちゃう?」
と、コスモ。

うん、そうだね。
少なくともこのデータでは、これで大団円と言うことでいいや。
初代は再び黒蝿さんと結ばれて、幸せな一生を送ったんです(´∀`*)


今夜あたり、この子を筆頭に昼子さんに再チャンレンジして、例えダメでも、この周回は終わりにしようと思います。

ゲームの神様、ステキな物語をどうもありがとう。
2014-11-24 16:05 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年11月23日(日)
私の「俺屍2」戦記・壱〜新一族、旗揚げ〜
時々、愚痴半分(以上)で書いている「俺屍2」ですが・・・
さんざん迷ったあげく、新規に一族を作って始めることにしました。
先に作った一族は、「俺屍」の世界を殆ど知らないまま適当に作ったものだったので。
もうちょっと苗字とか出自とか、あと後述しますが本拠地とか、ちゃんと練り直して作ろうかと。
で、なんでわざわざ、クソゲーを通り越した黒歴史ゲーと名高い(?)「2」を再開する気になったかと言うと・・・

やはり、「ちゃんと自分で確かめたい」という気持ちになったのが大きいです。
夜鳥子が、どれだけ酷い母親なのか。システム上も、どれだけ邪魔なのか。
そして「やたノ黒蝿」さんが、どういう扱いでどんな風に「消される」のか。
悪趣味と言われればそこまでですが、ネット上で他の方の体験を聞くだけでなく、自分で見て聞いて、悲しければ泣いて、腹が立てば怒ろうと。
そして、自分の中で自分なりの結論を出そうと。
「パラレルワールド」に見えるかも知れないし、「夢の話」にしたくなる可能性もあるし、はたまた更に別の・・・
実は、場合によっては二次創作の小説として書いてみようかなと考えています。
いろいろと確認した上で、無印&Rの設定と、2の世界とを擦り合わせて。
矛盾点が多過ぎることは既に承知していますし、
「無理! 繋げるのは無理!!
となる確率が高過ぎますし、最後までやれるかどうかも分かりません。それでも。
自分の中で、何とか整理するために。夜鳥子に消された黒蝿さんへの、鎮魂歌的な意味合いも含んでいます。

・・・って、こんだけ悲愴な決意をしないと始められないゲームって、どんなんやねん

そんなわけで、ぼちぼち始めます。
他のゲームと並行しないと、精神衛生上「無理」ですけどねえ・・・

新規の一族は、いちおうRでの一族の子孫という設定に。
ただし、苗字は変えました。理由づけとしては、ストーリーの冒頭で一族は京の都から地方へと落ちのびることになるので、従来の苗字は隠すなり変えるなりするのが妥当かなと。
それにRと同じにしてしまうと、「Rと2の世界とは別モノ」と考えたくなったとき、もしくは挫折したときにキツイものがあるので。
初代当主は、Rの初代と似た顔にしました。でも、別モノと見做したくなったときは、「他人の空似」にしておきます(笑)
(ここまで予防線を張らないといけないゲームって 以下略)

さて、本拠地ですが。
取りあえずRの一族の子孫=黒蝿さんの子孫なので、やっぱりあそこしかないでしょう。

紀州、熊野。

「俺屍2」の本拠地は20箇所あり、ゲーム開始時にランダムで決まります。
和歌山付近だと厳密に言うと紀伊半島南部の海沿いになるのですが、よくよく見れば熊野古道添いに見えないことも。
ですから、その地域が出るまで数回リセットして粘りました。
何故か伊豆半島に行くことが多く、一度だけ北海道に飛ばされたこともあります(北海道の人、ごめんなさい。平安時代なのに、京都から北海道と言うのが凄いと思っただけです)。
無事、熊野古道近辺に辿り着いたのが、6回目あたり?でした。思ったより早かったかも。
そして付いた題名が、

「散る花のゆくえ ○○一族戦記」

でした。

何か、もうね。
始まる前から、バッドエンドの気配プンプンで
もしクリアするより前に、公式が黒蝿さん復帰パッチを作ってくれればハッピーエンドなんですけど。
どうなりますことやら。

あ、そうそう、前回にRの「百代記」の方はこれで終わり、と書きましたけど、その後意外過ぎる急展開が起こりました(ハッピーな意味で)。
また後日書きますね
2014-11-23 16:53 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年11月22日(土)
ポケモンαω冒険記・1〜行くぞ、ホウエン地方!〜
さてさて。
ついに始まりました、ポケモンαサファイア・ωルビーの冒険。
昨日も書きましたが、コスモがα、私がωです。
で、実は昨晩は(コスモの勉強の関係で)起動しているヒマが無かったので、今日からの冒険開始になりました。
いや〜、待ち遠しかったです

で、今朝コスモが学校に行く前のこと。
お互いの手持ちポケモンをどうしよう、という話になりました。
朝のクソ忙しいときに親子して何やってんだという感じですが、重要な問題です。
だって、被ったらダメとは言いませんが、あまりお互いのパーティーが被るのも後々面白くないので。
取りあえず最初のポケモンはコスモがミズゴロウ、私がアチャモ。
それぞれパッケージポケモンのカイオーガ、グラードン。
まあ、この辺までは前々から決まっていました。
序盤で捕まえられるジグザグマは、ひでん技(ダンジョンの移動などに必要な技)をたくさん覚えられるので、便宜のために双方採用。
問題?になったのは、ボーマンダでした。コスモも私も、割と好みのポケモンなので。
結局、私の側が譲り、その代わりと言ってはなんですが、今作からメガ進化することになったチルタリスは、こちらがいただくことになりました

・・・とまあ、朝っぱらから親子で「花いちもんめ」みたいなことをやらかしたわけですが。
コスモが帰宅して、お昼ご飯(カレー)を食べたあと、揃ってソフトを差し込み、ゲームを起動。
同時に始めると言うのは、恒例行事みたいなものです。
コスモは当然男の子、そして私の方は女の子。
ここに書くのは敢えて避けますが、アバター名は固定しています。本名ではありません。2人とも結構気に入っている名前です。

しばらくストーリーを進め、お互い無事にミズゴロウとアチャモをゲット。その後、ジグザグマ探しにフィールドへ(笑)
ゲームとしては、正統進化という感じですね。
前作(リメイク前のルビー・サファイア)をきちんと継承しつつ、新要素も盛りだくさん。
X・Yで好評だったポケパルレなども、最初から実装されています
まだほんの序盤で、これから最初のジムに行くところですが、この先の冒険がすごく楽しみです。

カイオーガ、グラードン。



必ず迎えに行くからね。待っててね

以下、ネット上で噂になっているちょっとしたネタバレを。


2014-11-22 15:36 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年11月21日(金)
オメガルビー・アルファサファイア発売!!
うおおお、発売したぞ〜〜〜〜!!!



ポケットモンスターオメガルビーアルファサファイア

いやいやいやいや。
もう、「待ってました」としか。
懐かし過ぎる、GBアドバンスの「ポケットモンスタールビー・サファイア」のリメイク版ですね。
前作が発売したのは、もう12年前だそうです。
そうそう、コスモはまだ幼稚園児でした。
それ以前にもポケモンのソフトは買っていましたが、コスモが本格的に「自分で」遊んだポケモンは、あれが初めてでした。
ホント、懐かしい

で、写真に写っているのは「ダブルパック」です。
ωルビーとαサファイアのセット。
パッケージの右上あたりに書いてありますが、何と!キズぐすりが100個ずつもらえるシリアルコードつき。
序盤は金欠になりがちなので、このプレゼントは嬉しいですね。

で、いちおう私はωルビー、コスモはαサファイアで決まっています。
前作でも私がルビーでコスモがサファイアでした。確かそのときは、
「僕は男だから青」
という程度の決め方でしたが・・・
今は、違いますね。
「ゲンシカイオーガの方がタイプ的に強いと思うから、α」
「いやいや、グラードンも負けてないと思うから、ω」
対決するのが、今から楽しみです

そんなわけで、早く帰って来ーい。
コスモぉー。
あんたが帰って来ないと開けられないぞー。
ついでに言うと予約特典のフィギュアもまだ開封してないぞー。


ただし今日は、(時間割の関係で)遅い日なんですよね・・・

あ、コスモは受験生ですけど。
ゲーマーにとっては、楽しみにしていたゲームを遊ばない方が、精神衛生上悪いと言うのが我が家の信条(??)ですので。
遊んじゃいますよ〜。
明日から連休ですしね。
いいタイミングで発売してくれました

おーい、コスモぉー(以下略)
2014-11-21 16:22 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年11月20日(木)
私の「俺屍」百代記・其弐拾壱〜そして、裏京都へ〜
前回から随分と間が開いてしまいましたが、その後も続けております、「俺屍R(リメイク版)」。
今日はエンディング後の世界についてお話ししたいと思います。

(発売からかなり経っているゲームなので支障ないと思いますが、以下ネタバレがあります)













クリアして、エンドロールを見たあと、画面に太照天昼子様(天界最高神)と黄川人くん(ラスボス、実は昼子様の弟)が現れます。
そして、「どちらの話を聞く?」という選択肢があり、どうやら昼子様の話を聞くと、そのままゲーム自体が終了になるみたいです。
一方、黄川人くんの方を選ぶと、「真のラスボス」を倒すために、「裏京都」という場所に行かないか?と誘われます。
ちょっとだけ迷いましたよ〜。と言うのは、阿朱羅=黄川人くんを倒した時点で、一族の呪いは解けたことになっていますので。
でも、裏京都に行ってしまうと、呪いはこれからも延々と続くことになるんですよね
しかも、一度「裏」に行ったら、もう普通の世界には戻れない、と・・・
1分くらい(笑)迷いましたけど、このまま一族とサヨナラ、と言うのも嫌でしたし。
まだまだ交神したい神様もいるし(やたノ黒蝿さん含む)。
そんなわけで、バーンとォ!裏京都に突入いたしました

「裏京都」は、いわゆる鏡写しの世界です。
ただし、ダンジョンを選ぶときの画像とかが裏返しになっているだけで、ダンジョンそのものが鏡写しなわけではありません。
方向音痴としてはホッとしました
表ラスボスの前のダンジョンは全て在りますし、その上で最初に朱点童子(=阿朱羅=黄川人くん)が居た大江山にも、再び行けるようになっています。
ただし、大江山は敵が全て大将軍団(汗)
特に恐ろしいのが茨城大将という鬼の軍団で、はっきり言って阿朱羅より強いかも・・・です

で、そんな大江山の頂上に待ち受けているのが、何と最高神昼子様(!)。
詳細はややこしいので省きますが、要するに今までの物語は、ほぼ全てが昼子様の陰謀だった、と言う・・・
昼子様は「一族を利用していた」件についてはちゃんと謝ってくださるのですが、その上で「戦いたければ、どうぞ」と、チャレンジを受けてくださいます。

そう。「昼子チャレンジ」。これが裏京都の、最大オマケ要素です。

いやー、強いですわ、昼子様。
現時点で、まだ倒せていません。これからも強い神様たちと交神を続けて、いつか倒せたらいいなと思います。
黄川人くんはエンディング後は神様になっているので、彼とも交神可。既にお嫁さん候補を用意してあります
あ、黒蝿さんともね。エンディング後、阿朱羅討伐に参加した薙刀士の夕月ちゃんを黒蝿さんとくっつけて、18回目の交神(子供としては19番目)を行ないました。
女の子が生まれ、一見、凸凹な子だったんですけど、お母さん譲りなのか「太照天」を覚えられる優秀な子でした。
今は、この子のと太刀風五郎さんとの間の娘が、現役薙刀士として活躍しております

そうそう、夕月ちゃんと、これまた阿朱羅討伐で活躍した風雅くん、照秋くんは氏神になりました。隊長だった涼風くんは、残念ながら及ばず。でも今ごろ天界で、父親である黒蝿さんのボディーガードでもやってるんじゃないかなあと思ったり。
こんな風に、いろいろと想像できるのが「俺屍」の楽しいところの1つですね

そんな感じで、「R」の世界はこれからも楽しませていただくつもりなのですが・・・
一族の人数に上限があって、256名に達すると強制的に終了になるので、それも嫌だなあと。
現在、一族は130人余り。まだ半分程度ですが、この先はぼちぼちと、遅々と進めて、大切に味わっていこうと思います。

と言うわけで、「R」の話はひとまず今回で終了と致します。
また何かあったら、書くかも知れませんが・・・
長い間お付き合いいただき、ありがとうございました

次回からは・・・
「俺屍2」の話を書くかも、です(え?)。
2014-11-20 14:10 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年11月16日(日)
戦国無双 Chronicle 3 体験版
昨日少しだけご紹介しました、「戦国無双 Chronicle 3」。
それの体験版について、今日は書いてみたいと思います。

「戦国無双 Chronicle 3」は、3DS版とPSVita版の2種類が来月の4日に出る予定で、体験版も双方のハードから出ています。
ただし3DSの方の体験版は30回しか起動できないことになっていますので、ご注意ください。Vita版は回数制限はありません。
私が遊んでいるのはVita版の方です。別に3DSがダメと思っているわけではありませんが、同じコーエーさんから出ている「討鬼伝」がVitaで、そっちで慣れ親しんでいるから・・・くらいの理由です。
ネット上の評判を見る限り、操作性は3DS版、グラフィックの良さはVita版に軍配が上がるようです。何を重視されるかのお好みで決めても良いかも知れませんね

で、最初にキャラメイク(主人公)ができるわけですが、これが細かい、細かい。
例えば「討鬼伝」だと、「顔」を何種類か選ぶことになりますが、「戦国無双 Chronicle 3」は、輪郭やら目やら鼻やら、顔のパーツそのものを選択することができます。
しかも、輪郭だと顎の長さとかエラの位置だとか、目や鼻だと大きさとか角度とか、とにかく細かい、細かい
やっているうちに迷走しそうなくらい(笑)
げんに、起動するたびに「やたノ黒蝿」さんの顔をいじりまくってます。
「俺屍」の黒蝿さんの顔は、どっちかと言うとアニメチックですからね。
コーエーさんのグラはリアル志向なので、黒蝿さんがリアルに居たらこんな感じの顔かな〜と試行錯誤しているところです。
それがまた、楽しいんですが。
いちおう今のところ、コスモに「これ以上はいじらなくていいんじゃないか」と言われるくらいの出来にはなっていますけど、Vitaは起動回数無制限だし、発売までは触りまくろうと思っています(体験版で作った主人公は、製品版でそのまま使えます)。
・・・そう、もう買う気満々です

肝心の体験版の内容ですけど、「長良川の戦い」を遊べるようになっています。
織田信長の舅である斎藤道三が、息子の義龍に討たれる戦ですね。
その中で、主人公(うちの場合は黒蝿さん)は秀吉や前田利家に「新米武将」として迎えられ、戦い方についての手ほどきを受けることになります。
要はチュートリアルなんですが、ミッションの内容はなかなかハード。
実は現時点で、クリアできていません
制限時間があり、残り0秒になると強制終了するので、とにかくさっさと進めるしかないみたいです。
私が下手くそなのかな?と思ったら、ネット上でも「難しい」という感想が多数だったので少し安心しました。それに、私よりずっとアクションが上手いコスモも、試しにやってみたら無理でした。
まあ、発売までまだ間があるので・・・黒蝿さんがカッコ良く戦えるように、頑張って練習したいと思います

時間制限が来て戦いが終わると、いきなり信長様が降臨
「製品版でまた会おう」みたいなことを仰います。
その言い回しが・・・何て言うか、

はいっ、分かりました、そうさせていただきますっ!!(;●∀●)ゝ”

としかお返事のしようが無いような。
お断りしたら、第六天魔王のお怒りを買いそうで、怖くて、怖くて
ですから・・・ね。はい、製品版でもよろしくお願いいたします、信長様。
今からお会いできるのを楽しみにしています

「無双」のおかげで、ようやく「俺屍2ブルー」から浮上できそうな私。
でも、「2」を本当に放置するかどうか、いまだに迷っています。
「無双」で気晴らししながら、「2」をやると言うのがベストかも。

・・・って、他のゲームで憂さを晴らさないと遊べないゲームって、どんなんやねん。

もう少し、考えてみますね。
2014-11-16 17:06 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年11月15日(土)
私と「俺屍」と、そして、その先に
昨日は何やら、「俺屍2」と「やたノ黒蝿」さんのことについて、延々と語ってしまいましたが・・・
正直、まだまだ語り足りないです。その気になれば、あの10倍はいけます(苦笑)
少し前、SONYさんから「俺屍2」に関するユーザーアンケートを依頼され、音楽などにはちゃんと高評価を付けましたが、シナリオや「夜鳥子」については残念ながら低評価にマーク。
そして、最後に500字以内で自由に書ける欄があったので、

「長年ゲームをやっていますが、こんなに腹の立つゲームは初めてです」

と記入しました。
正直な気持ちです。
黒蝿さん抹消についてもですが、やはり問題は「夜鳥子」。
ひと言で言うと、彼女はネグレクトをする母親です。
そして息子にあたるキャラクターは、最後まで報われることなく、それまでの記憶を消される形で終わります。
そんな「夜鳥子」が、もし敵キャラなら、全力で倒す!というモチベに繋がるのですが、問題は彼女が「味方」であると言うこと。
何が悲しくて、虐待親の「味方」をして、おまけに大事な父祖の黒蝿さんを持って行かれなきゃならないんですか・・・
そういう意味で、「腹の立つゲーム」と書かせていただきました。

コーエーさんの「三國志(無印)」から始まった、私のゲーマー人生。
開けてみたらつまらなかったとか、遊びにくかったとか、期待はずれだったゲームなら山ほどあります。
かく言う「三國志」シリーズですら、「11」は凄まじいものがありましたし・・・ええ・・・
(ご興味のある方は「ほんとうに恐ろしかった三國志11」で検索してみてください。お茶を噴いても責任は持てませんので悪しからず)
それでも苦笑するだけで、腹は立たなかったんですよ。
「うーん、あまり面白くないなあ」
と、自分の無駄遣いを嘆き、塩漬けにするなり中古屋に売るなりするだけの話で(「三國志」シリーズはどのバージョンも保管してあります)。
でも、それでは済まなかったのが「俺屍2」でした。
悪い意味で、一生忘れられないゲームになることでしょう。

さて、そんなわけで、「R」を遊び終わっても、「2」をする気にはなれず。
「R」2周目というのも考えましたが、セーブデータが1つしか作れないのが問題です。1周目の一族を消すなんて、とてもとても。
他のゲームをやれよと言われそうですが、要するに養分ならぬ「やた分」が必要なわけです。何かないかな〜と迷走していて、たまたま見つけたのが・・・

コーエーさんより。
戦国無双 Chronicle 3 体験版

「Chronicle」シリーズと言うのは、「三國無双」にも「Empires」シリーズと言うものがありますが、自分のオリジナル武将を作って、歴史上の武将たちの中で活躍させられるのが特徴です。
実際、「三國志」の方なら、私自身の分身を作って史実武将たちの中に紛れ込ませた(笑)ことがあるのですが・・・

待てよ、戦国でしょ。
要するに日本だよね。
「俺屍」の舞台は、日本の平安時代(がモデル)。
平安時代から戦国までは数百年・・・


黒蝿さん、フツーに居てもおかしくないじゃないかと言う私の中の脳内補完が完成。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ

そんなわけで、黒蝿さんのアバターを作ることにしました。
だって神様だし(「2」の設定は知りません)、ヤタガラスだし。
数百年後なら存在していて当たり前でしょう(現代でも居るかも)。
実は、「討鬼伝」で黒蝿さん作ろうかなーと考えたこともあるんですよ。インカルラ装備だと、ほぼ「そのまんま」になるので。
でも、「討鬼伝」のストーリーを最初からやり直す根性が無かったんですよね・・・
その点、「Chronicle 3」は新作ですし。
「戦国無双」は未経験なので(「三國無双」は遊んだことがあります)、新鮮な気持ちで遊べるし。
日本史、好きですし。
何よりこれで、

黒蝿さんを主人公にできるぜっ!!ヽ(゚∀゚ )ノ(錯乱中)

で、実際に作ってみたんですが・・・
画像でご紹介するほどの出来ではないのですが、「いけるんじゃないか」と。
男性武将でも、ロン毛ありますし。
髪の毛、緑色にできるし。
適当に組み合わせれば、修験者風の服装にできないこともないし。
これは・・・やるっきゃないかも。

ちなみにこの体験版、私の妄想を抜きにしても、十分遊びごたえがあります。
長くなったので、その辺りは次回にご説明しますね。
2014-11-15 14:30 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年11月14日(金)
私の「俺屍」百代記・番外〜私と「俺屍」の、これから〜
すっかり私の生活の一部になった「俺屍R(リメイク版)」。
阿朱羅討伐も終了し、エンディング後のおまけ要素を現在楽しんでおります。
詳しくは後日書きますが、普通に楽しいです。
ただ、ラスボス撃破という大きな目標を達成してしまったので、ややモチベが下がっているのも事実。

これから、どうしようかな・・・

と、ほんの少し考え込んでしまいました。

実は、「R」が終わったら、「2」を再開するつもりだったんです。
その頃には、バグの修正やアップデート(いわゆる修正や修復ではなく、更に遊べる要素を増やすためのもの)も終わってるだろうと思いまして。
もしかしたら、ストーリー途中で消える「やたノ黒蝿」さんも、帰って来てるんじゃないかと・・・
どこまでも、希望的観測だったわけですが。

でも、実際はと言うと。
発売から、かれこれ3ヶ月以上。今月の下旬で4ヶ月。
一部のバグの修正は行なわれましたが、直っていないバグもあり、また修正パッチのために生じた新たなバグも存在し。
そして何より、黒蝿さんは帰って来ていません。
「2」の黒蝿さん云々について、もう少しちゃんとご説明しますと、黒蝿さんは本来、「俺屍」の一族に力を貸してくれる天界の神様の1柱なのですが、「2」のストーリー中盤で、実は敵(厳密に言うと敵キャラが使役しているスパイ)だったことが判明します。
そしてストーリー上の中ボスとして登場するわけです。
倒さないことにはストーリーは進まず、倒した後はゲーム上から「抹消」されてしまいます。もちろん、交神もできなくなります。
ここで問題なのは、前作(無印&R)にも「2」のストーリー前半にも、「黒蝿はスパイ」という伏線は全く存在せず、そもそも「2」でも倒すまでは交神もできること。
つまり、プレイヤー側は何の予告も前振りもなく、慣れ親しんできた神様が「スパイなんですよ、それにちゃんとした神様ですらないんですよ(「2」ではそういう設定になっています)」と知らされることになり、強制的に自分の手で黒蝿さんを消す羽目になります。
その直前に黒蝿さんと交神してようが、パーティーの中に黒蝿さんの子供がいようが、同じことです。
そして「消えた」あとはどうなるかと言うと、

「2」から新登場のNPCである夜鳥子に、技の1つとして吸収合併される、と言う・・・。゚(゚´Д`゚)゜。
(吸収されたあとは、ゲーム画面上に一切登場しません)

この「夜鳥子」が、せめて良いキャラであればマシなのですが、「俺屍」の世界そのものをぶっ壊したという悪名高い存在でして(詳しく書くと長くなるのでやめますが、ご興味のある方は「夜鳥子」でググッてみてください)。
そんな存在に、無印からの人気神様だった黒蝿さんが吸収されちゃうなんて、どんな罠ですか。呪いですか。
黒蝿さんは、イケ面だから女性に人気があると言うだけではなくて、非常に優秀な子を授けてくれる神様なので、男性プレイヤーでも「無印やリメイクでお世話になりました」という方が多いそうです。
それこそ、吸収合併されるのが「2」からの新規神様だったら、何ら問題はなかったでしょう。でも、黒蝿さんは、無印やRで父祖として崇めていた一族がたくさんいるんですよ・・・ああ、それなのに。

ちなみに「2」のストーリーには矛盾点が多く、無印&Rの設定を根底から覆されている神様もいたりするので、黒蝿さんが「スパイだった」と言うのも、個人的には真に受けていません。
仮に受け入れるにしても、パラレルワールドだと考えてもいいし、何かよっぽど深い事情があるという脳内補完も可能かと。
ただ、ゲーム途中で消えて、帰って来ないというのは本当に辛いものがあります。
エンディング後なら、復帰しても全然問題ないはずなのに(ストーリー的に)。
その要望を公式に何度も出しましたが、いまだに叶うことはなく・・・それどころか、単にゲームとして楽しむにも、バグが残っている状態。
これで、どうやって「遊べ」と。

ゲームは好きですし、黒蝿さんのことは大好きですし、例え途中で消えると分かっていても、彼が登場するゲームを一度はクリアしたいという気持ちはあります。
でも、好きなキャラを自分の手で「消す」には余りにも忍びなく、そもそもゲーム自体が正常に進行できるかどうかすらも分からず・・・

「2」は、やはりもうしばらく封印します。

できることなら、黒蝿さんが帰って来るまで。
最低でも、バグが解消されて、快適に遊べるようになるまで。

そんな日が来るのか?という気もしないではないですが、「俺屍2」の少し前に発売された「フリーダムウォーズ」も、つい最近2度目の大型アップデートが行なわれましたから、取りあえずは待つことにします。
発売日から1年くらい待って何もなければ・・・そのときは、「2」は私の中で、無かったことにしようかなと。脳内的にはパラレルだったと言うことで。

そんな中、「R」も実質遊び終えてしまったし、この先どうしようか?と悩んでいた矢先。
意外なところから、援軍(?)がやって来ました。
それについては、次回にでも。
2014-11-14 15:18 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2014年11月09日(日)
私の「俺屍」百代記・其弐拾〜悲願達成の日〜
昨日の続きです。
結論から申しますと、えーと・・・

ついに阿朱羅打倒!!
悲願達成いたしました!!\(^o^)/


いやー、頑張りましたよ、うちの一族。
先代が阿朱羅に勝てなかったので、一代重ねただけで大丈夫なのかなあ、と思っていたんですけど。
勝てるものなんですねえ。
いや、RPG式のゲームですから、いつかは勝てるのでしょうけど。
それでも本気で心配し、心の底から安堵しました。

こういうものなんですね、「俺屍」って。
自分の一族に感情移入して、我が子のように可愛いと思えるようになって。
交神を重ねた神様たちのことも、家族と言うか親戚と言うか、本当に「守り神」みたいな親近感を感じるようになって。


黒蝿さんに至っては、文字通り一族の「ゴッドファーザー」です。
クリア時点での一族の人数は、合計131名。そのうち121名が、何らかの形で黒蝿さんの血が入っています。
黒蝿さん自身の「子供」は、全部で18人。男の子が11人、女の子が7人。このうち男の子2人が、見事阿朱羅討伐メンバーにエントリー。
「揺り籠から墓場まで」ならぬ「初代から地獄巡りまで」お付き合いいただいたことになります。

たまたま体験版から入った「俺屍2」が何となく面白そうに思えて、買ってみたら(悪い意味で)とんでもないゲームで、無印リメイク版の方が面白いという評判を聞いて始めた、うちの一族の「百代記」。
開始してから約3ヶ月で、無事クリアです。
もちろんこれで終わりではなくて、エンディング後のお楽しみ要素もちゃんとあり、まだまだ一族の戦いと、黒蝿さんとのお付き合いは続くことになります。それはまた、次回にでも。

せっかくですので、最終決戦メンバーの名前をご紹介したいと思います(名前は、いつも「委任」の中から良さげなものを選んでいます)。

32代目当主、黒蝿さんの息子にして初代の長男の転生、攻撃力随一の剣士、涼風(すずかぜ)くん。
太照天夕子様の娘、強力な術「太照天」で戦いに大きく貢献、薙刀士の夕月(ゆづき)ちゃん。
氷ノ皇子の長男、超パワータイプ兼スピードタイプ、文字通り「打倒」の要となった、壊し屋の照秋(てるあき)くん。
黒蝿さんの息子、初代が黒蝿さんとの間に生んだ次男に瓜二つ、防御力抜群で補助役として大活躍、弓使いの風雅(ふうが)くん。


ちなみに文字の色は、それぞれの子の髪の色です。水、風、火、土の四属性が見事に揃いました。
そして何より、初代の息子たちのそっくりさんが揃い踏みになったのが嬉しいですね・・・事実は小説より奇なりと言うか、たかがゲーム、されどゲーム。感動しました。
ついでに言うと、阿朱羅にとどめを刺したのは涼風くんです。
初代の長男に生き写しの彼が、黒蝿さん由来の名前の特注剣で阿朱羅を撃破。
「何これ、すごい・・・」
と、横で見ていたコスモもビックリした模様。
長年ゲーマーをやっていますが、こんな「偶然のドラマ」を見たのは初めてかも。

あ、そうそう、最終決戦、いちおう黒蝿さんも参戦はしたんですよ。
七光の御玉(親神を呼び出せるアイテム)で、涼風くんと風雅くんに1回ずつ呼んでもらって。
芭蕉嵐(風の技)で、ちょこっとダメージ与えただけですが。
参加することに意義あり、と言うことで(笑)

久々に、心から熱中できたゲームでした。「俺屍R」。
ゲーマー人生でも指折りの、いいゲームに出会えたと思っています。
そう考えれば、「2」を知ったことも決して無駄では無かったですね。そもそも体験版の時点で関心を持たなければ、黒蝿さんとも出会うこともなかったでしょうし。
「2」にはいろいろと言いたいことがありますが、「R」の中で一族と黒蝿さんとのステキな歴史を紡げたことには、心から感謝し、これからもこの「歴史(と言う名のデータ)」を大事にしていきたいと思います。
2014-11-09 13:07 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年11月08日(土)
私の「俺屍」百代記・其拾九〜目指せ! 打倒、阿朱羅!!〜
えー、久々に書きます、ゲームネタ。
しばらく入院話で引っ張っていましたが、ゲームも毎日ぬかりなく(笑)
ただ、狩りゲーはまだあまり遊んでいませんね。ずーっと前にも書いたことがあるのですが、やっぱり狩りゲーはある程度の「体力」が必要です。
実際に自分が武器を持って戦うわけじゃないのですが、身体がしんどいと、どうも持たないと言うか。集中力の問題かも知れませんね。

幸い、「俺屍」は狩りゲーではありませんので、退院当日から楽しんでいます
久々に(ゲーム画面で)「やたノ黒蝿」さんのお顔を見られたときは、そりゃあ嬉しかったですねえ、もう
そんなこんなで彼是10日以上経つのですが、その間何をやっていたのかと言うと、VS阿朱羅(ラスボス)戦へのパーティー養成です。
実はハロウィンの日、もとい先月末に、なかなか優秀な子が生まれました。
黒蝿さんの子ではなくて、月光天ヨミさんの息子なんですが、素質の穴がほぼゼロの麒麟児
既に阿朱羅のいる「修羅の塔」の最上階まで到達はできるようになっていたので、もしかしてこのヨミさんの子を中心に、阿朱羅を倒せるんじゃないか・・・?という気になりまして。
取りあえず、それなりに頑張ってメンバーを選抜し、挑戦したのですが・・・

あと一歩及ばず。

やっぱり、「太照天」を覚えている子がいないのが、キツかったのかなあと。
「太照天」と言うのは、要するに非常に強い技なんですが、さすがのヨミさんの息子もそれを覚えるにはあと一歩能力が足らなかったのです。
これは、更に強い子を産んで、次世代に繋げるしかないなと。
そこでヨミさんの息子のお相手として、女神bQの太照天夕子様を選択。
某小説では、黒蝿さんと昔何かあったんじゃないか?と思われる(LOVE的な意味で)女神様です。ふふふ
そして目出度く生まれました、月(ヨミさん)の孫、太陽(夕子様)の娘さん。
さすがの素質の持ち主で、昨晩無事に「太照天」を覚えてくれました。とても心強いです。

その間、黒蝿さんとは15回、16回、17回目の交神。
15回目(16人目)は壊し屋の女の子が誕生。やや虚弱気味でしたが、現在この子の孫で、氷ノ皇子の長男として生まれた子が、パーティーの攻撃係として大活躍しています。
そして16回目・17回目(17人目・18人目)がともに男の子。
それぞれ剣士、弓使いなのですが・・・この2人が何と、

初代の息子たち(2名)と同じ顔っ!!(〃゜△゜〃)

生まれ変わって来てくれたの・・・? 息子たちよ・・・
しかも黒蝿さんの子として。
(初代の息子は1人が鹿島中竜さんの子、もう1人が黒蝿さんの子でした)

なおかつ、この子たちの強いこと、強いこと。
黒蝿さんの子供は、遺伝子的に「優秀だけどやや虚弱」になることが多いのですが、そんなジンクスも吹っ飛ばして。
冗談抜きで、対阿朱羅戦の主要メンバーになってくれそうです。

かくして揃いました、4人の子供たち。
夕子様の娘、太照天を覚えている、術のデパートの薙刀士。
氷ノ皇子の息子、術は低めだけど攻撃力バリバリ、何故か敏速も高い壊し屋。
黒蝿さんの息子にして初代の長男の転生(?)、体力・攻撃力最強クラスの剣士。
同じく黒蝿さんの息子、初代の次男だった黒蝿さんの第一子の生まれ変わり(?)、体力・防御力がトップクラスの弓使い。

うーん、何だかゲームとは思えないくらい盛り上がって参りました
どうにかして、この子たちで阿朱羅を倒したいですね。頑張るぞー!!
2014-11-08 17:00 | 記事へ | コメント(0) |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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