2014年12月11日(木)
私の「俺屍2」戦記・四〜しゃーないので転生〜
前に「俺屍2」の記事を書いたのはいつだっけ・・・と、遡ってみたら、今月の2日。
なんだ、まだ10日くらいしか開いてないのかと。
亀の歩みで進めているので、てっきり先月から書いてないとばかり(笑)

少し話が跳びますが、ゲーム雑誌に「2」の開発者インタビューが載ったみたいですね。
スレで見ただけなので、又聞きに過ぎないのですが、「俺屍」の産みの親とシナリオライターとの間で、不評だったことについての責任の押し付け合いみたいになっているとか・・・
ああ、もう。
そんなこと以前に、少しでもバグとか不具合とか直してくださいよ。
あともちろん、やたノ黒蝿さんと阿狛・吽狛の復帰も。

で、既に公式サイトでも発表されていますが、追加コンテンツの「競走回廊」が今月中に実装予定だとか。
普通のゲームなら、
「わーい、新要素楽しみ〜
となるのですが、モノが「俺屍2」だと心配しかなくて。
バグまみれになるんじゃないか?とか、あと恐ろしいのは・・・
この「競走回廊」って、全国のプレイヤーとのランキングを競うものらしいんですけど、もしかしてひょっとして、

上位何位以内に入ったら、抹消神復帰とか?

そんなことになったら、黒蝿さんの抹消が嫌でその手前でストーリーを止めてしまった人とか、絶対に無理じゃないですかあああ!!!

フツーに、ね。
その追加コンテンツを遊んだらOKとか。
そういうのなら良いんですけど
もちろん、何もなしで「修正パッチ」や無料のDLCで抹消神&リストラ神を戻してくれるのが一番です。
そもそも、人気キャラを途中で「消す(しかもクリア後も戻って来ない)」こと自体が異常なんですから。

う〜〜〜〜、今月中に実装だとしたら、(精神的に)無事に歳を越せるかなあ・・・

さて、前置きが随分と長くなりましたが、「2」の進捗について。
あまりにも鬼が楽々倒せるようになってきたので、仕方なく夜鳥子を転生させました。
百鬼祭りに行き、潮丸(蟹の式神)と戦いましたけど、瞬殺でしたね。
何処かで(スレだったかな?)その気になれば、「あれ? これだけ?」というレベルでストーリーが終わる、とあったんですが・・・
実際、潮丸を倒したあとのイベントは、何とも、まあ。
夜鳥子がいきなり頭が痛いとか言って倒れて、回想シーン?みたいなのがフラッシュバックして、それだけ。
回想の内容もイマイチ分からないし。
どうやら式神戦のたびにこの繰り返しらしいです。そりゃあ、内容が薄いって言われるよねえ・・・

で、

そんな薄い内容で、黒蝿さんを消しやがるんですね(°言°怒)

黒蝿さんは、4回目の百鬼祭りで消えるらしいんですけど・・・
そのとき、正気保っていられるだろうか、私・・・

まして、復帰が競走回廊上位の景品にされた日にゃねえ凸(゚Д゚#)

すいません、その時の文章はかなり荒れるかも、です

さて、本当は夜鳥子の転生なんて、最低限の回数で済ませたいんですけど。
それをやってしまうと、ストーリーが音速で進むことになる→黒蝿さんがさっさと消える→ほとんど交神できずに終わる、となりますので。
最低でも8回交神するまで(8回目で黒蝿さんはデレるので)ダラダラと先延ばしにしようと思います。
全く何なんだ、このゲームは

あ、それから。
私が知らなかっただけと言えばそこまでなんですが、ストーリーを進めたら、それまで行けてた他国のダンジョンに行けなくなりました。
どうやら「お気に入り」に入れてないとダメだったみたいですね。
そんなの知らんがな、説明もなかったし。
RPGなら、「進めればダンジョンが増える」が常識でしょ。そんな常識が通用しないのが、「俺屍2」なんですね。

やっぱこのゲーム、つまらんわあ( ´_ゝ`)∂゛
2014-12-11 15:29 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年12月09日(火)
ポケモンαω冒険記・6〜カイオーガ厳選大会〜
ポケモンのαサファイアとωルビー、相変わらず楽しんでおります。
どうやら殿堂入り後の内容がちょっと・・・らしいですが、まだそこに辿り着いていないので。
ただ、噂を聞く限りでは嫌だな〜と思うこと頻り。
最近のゲームって、ホント、怖いです

ま、それはともかく。
私(ωルビー)は、マグマ団のアジトに到達したところ。
コスモ(αサファイア)は、ルネシティのジムを突破いたしました。
つまり、コスモの方は既にパッケージモンスターのカイオーガゲット済み
ただ、これがなかなか、茨の道のり?でした

前作XYから、伝説ポケモンや幻ポケモンは、3V以上(能力のうち3つ以上が最高値)なのがお約束。
ですから、パッケージモンスター(基本的に伝説ポケモン)は何も考えずにゲットしても、それなりに強い個体が手に入ります。
でも、コスモにとってカイオーガは特別でして。
初めて自力で遊んだ12年前の「サファイア」でも大事にしていましたし、今でも大好きなポケモンだと言ってます。
ですから、なるべく強い子が欲しくて。粘り始めたは良いのですが・・・(以下、イベント的なネタばれあり)










今回のカイオーガ戦(たぶんグラードン戦も同じ)、ストーリー上の流れで戦う羽目になるのは良いとして、終わったあとに恐ろしく長いイベントが入ります。
戦闘前にセーブするのは可です(と言うか推奨です)。できればマスターボールを使う方が良いと思います。だってその後が、長い、長い。
嫌なイベントではないんですよ。むしろ感動的です。特にアクア団とマグマ団が、いい味出してます。でも、厳選目的でバトルを反復するたびに見せられるのは、ちょっと・・・
面倒くさいのはもちろんですが、すごく時間を食うので、いちおう受験生であるコスモは困ってしまいました。平日だと、ゲームに割ける時間は1時間あるかないかなので(合間の休憩にちょこちょこっとやってる感じ)。

「良かったら、(カイオーガの厳選を)代わりにやってくれたら嬉しい」

と言われ、確かにこればかりは仕方ないと私も思い、他の作業(仕事とか家事とか自分のゲームとか)の傍ら、繰り返しカイオーガイベントを見る羽目に。
我ながら、よく粘ったと思いますよ〜。
だんだんと、
「これくらいの値なら、カイオーガとして高め」
とか覚えてしまいましたし。
そして延々と、2晩粘った結果・・・

まさかの6Vカイオーガキタ━━━━。゚+.ヽ(´∀`*)ノ ゚+.゚━━━━!!

いやー、6Vなんて、初めて見ましたよ。
出るものなんですねえ。
先日ゲットしたラティオス(5V)の影が薄くなったような気がしますが、まあいいや。
コスモは、もちろん大喜びです。
その分、しっかり勉強せえよ〜

で、恐ろしいのはこの先かも。
ものすごいカイオーガが手に入ってしまったので、
「そっちのグラードンも頑張れや」
と言われてしまっております。
グラードンでもやるのか・・・? このイベントリピート状態。
ここまで来たら、やるしかない気もしますが。

横で、「俺屍2」でも進めながら作業しようか・・・
(どっちかと言うと「俺屍2」の方が作業ですが)
2014-12-09 16:38 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年12月08日(月)
「戦国無双 Chronicle 3」、買いました
え〜、買っちゃいました。

戦国無双 Chronicle 3



体験版で、織田信長公に「買えよ」的なことを言われたのは、以前書いた通りですけど。
主人公として、「やたノ黒蝿」さん(のソックリさん)も作ってしまったもので。
こりゃもう、遊ぶしかないだろうと。

ただ、不安もあったんですよ〜
敢えてゲーム名は挙げませんが、つい最近コーエーさんが出した別の「無双」シリーズが大コケにコケたっぽいので。
そりゃあもう、見事なコケっぷりで、アマゾンでの評価が平均で星1.5・・・
「俺屍2」でも平均は星2なのに。フリーダムウォーズが、2.5なのに。
1.5は、なかなかの重症ですよ
その評価の内容をここに書くのはやめますが、まあ低くても仕方ないよねえ・・・と思えるものばかりで。
ですから、直後に発売するこの「Chronicle 3」が大丈夫かどうか、本当に心から心配でした。

だって、ねえ。
期待していたフリーダムウォーズがアウトで。
体験版が楽しかったので買ってしまった「俺屍2」がアレで
まあ、それをきっかけに「俺屍R」で遊べたわけですけど。
これで「Chronicle 3」までク●ゲーだったら、何かもう、Vitaは置物にするしか無いんじゃないかと。
(「討鬼伝 極」とか、良ゲーもあるんですけどね)

ただ、実際に買って、やってみて、今のところは文句なしに面白い!です。
アマゾンでの評価も、今のところ星4つでしたっけ。及第点ですね
不満として、「主人公が蚊帳の外っぽい」というご意見があり、確かにそうかも・・・とも思えるのですが、武将たちが構ってくれないわけじゃないし、むしろ褒めてくれることもあるし、個人的にはこのくらいの匙加減がちょうど良いです。
日本史好きなので(いちおう専門です)、あんまり歴史上の有名人に「あんたはすごい」的なことを言われてしまうと、何だかむず痒くなりそうで。
それに、うちのデータでは主人公は天界の神様である黒蝿さんですからね。
少々、傍観者的な立場の方が収まりがいい感じです

まあ、この辺りは好みの問題ですね。
ゲーム的には私が気付くようなバグも無く、カクつきも無く、快適です。
次回から、実際のプレイレポートを書きますね
2014-12-08 16:53 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年12月07日(日)
ポケモンαω冒険記・5〜「むげんのチケット」でラティアスゲット〜
ポケモンωルビーの方で、満足のいくラティオスを先日ゲットしました私。
じゃあ次は、これをどうしようか・・・と迷ったのが、「むげんのチケット」でした。
コロコロコミックの付録についていたものなのですが、そこに書かれているシリアルコードを入力すると、ゲーム内で「むげんのチケット」というアイテムがもらえます。
で、α・ωそれぞれのバージョンではゲットできない方のラティアスorラティオスをゲットするために、「みなみのことう」へ行けるようになるのです。
私の場合(ωルビー)、ストーリー上でゲットできるのがラティオスで、「むげんのチケット」で初めて手に入るのがラティアスですね。
軽くネタばれになりますが、ラティオスをゲットするとき、「みなみのことう」から迎えに来てくれたのはラティアスでした。
そして、ゲットし終えたあとは、
「ラティオスをよろしく」
と言わんばかりに主人公を見送ってくれます。

あのラティアス、どうしてるかな・・・(´・ω・`)

と考えると、ちょっと切なくて。
でもって、ラティオスのニックネームをクロ○エさんにしちゃったばかりに、ラティアスが段々と「俺屍R」の初代ちゃん(私のデータの中ではヒロインだった子)と被って参りまして。

やっぱり、一緒に旅させてあげないと可哀そうだよねえ(´;ω;`)

となり、迎えに行くことにいたしました。

あいにく「むげんのチケット」は1枚分しかないのですが、コスモは、
「俺は、ラティアス(αサファイアでゲットできる方)だけでいい」
と言うので、ありがたく使わせてもらいました。
トウカシティのセンリさんに導かれて船に乗り、着いた先はラティオスをゲットしたのと同じ島。
ラティアスは、「早く仲間にして」と言わんばかりにシンボルエンカウントで待ってます。ちなみにレベルは30。早く迎えに行こうと決意したのは、この辺りもあります。今、うちのパーティーがレベル30〜40台くらいで、あまり皆と差がついてもいけないので。
せっかくだから、ラティオスで迎えてあげようと、バトル開始
その時点でうちのラティオスがレベル36で、「りゅうのいぶき」を出せばいい感じでラティアスの体力が減るので、ちょうど良かったんですが・・・

何かねえ、もう。
ラティアス側も、いちおう攻撃してくるんですけど。
「いやしのはどう」で、ラティオスを回復したりするんですよ。
こっち(プレイヤー)から見ると、夫婦どつき漫才と言うか、いちゃラブと言うか。
あんたたちいい加減にしなさい、ラティアスもさっさと捕まりなさいと説教したくなりましたね。
リア充盛大に爆発してください、みたいな。


まあとにかく、これまたせっかくの珍しいポケモンなので、ラティオスと同じく適当に妥協するのもどうかと思いまして。

2晩かけて厳選いたしました∩゚∀゚∩

結果。
ラティオスと同じ5Vは出なかったんですが、いい感じの4Vが。
もちろん、手持ちに加えましたとも。
このバージョンでは殿堂入りはもちろん、最後の最後までこの夫婦を連れて冒険しようと思います。
パーティー内のタイプ偏りとかは、気にしない方向で(笑)

さて、この前後にヒワマキジムもクリアしましたので、「そらをとぶ」が使えるようになりました。
しばらくは、まだ戦っていないトレーナー巡りをして、武者修行をする予定です。
一方のコスモは、とうとうカイオーガに辿り着きました。絶賛厳選中です。
この話は、また次にでも
2014-12-07 14:10 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年12月05日(金)
ポケモンαω冒険記・4〜ラティオス、ゲットだぜっ!〜
どこぞの「●●2」とは違って、楽しんで進めております、ポケモンωルビー。
やっと、ラティオスをゲットいたしました。
ラティオス・ラティアスと言えば、昔は追いかけまくって(笑)ゲットしたものですが、今作ではイベントゲットになります。
以下、ネタばれもありますので数行開けます。












トウカシティでのジム戦が終わったあと、主人公は「なみのり」を使えるようになり、118番道路方面に行くという流れになります。
初めて「なみのり」をして(気持ちいい!)辿り着いた先で、いきなり現れる謎の青年・ダイゴさん。
(歴代ポケモンをやっている身としては謎でもなんでもないのですが、まあ「謎」ということで)
彼と話をしているうちに、ラティアスorラティオス(バージョン内でゲットできない方)が助けを求めにきます。
その背に乗って、辿り着いた先は「みなみのことう」。
ここでラティオスorラティアス(ゲットできる方)が待っており、イベントが発生します。
要はルビーだとマグマ団、サファイアだとアクア団がそれぞれラティオスorラティアスを狙ってくるわけですが・・・
それを防衛したのち、自動的に手持ちに加わるという段取りです(手持ちがいっぱいの場合は、どれか1体をボックスに送ることになります)。
簡単と言えば簡単なのですが、問題は厳選したい場合。
ネットで調べたところ、個体値は「みなみのことう」でのイベントが始まった瞬間に決まるらしいので、始まる前、つまり「みなみのことう」に到着してすぐにレポートを書く(セーブする)のがベストかと。
残念ながら、イベントはバトルだけではなく、ダイゴさんや敵幹部との会話も挟むので、繰り返しやってると結構ダルいのですが・・・
まあ、仕方ないです。せっかくの「むげんポケモン」なので。

コスモがラティアスをゲットしたときは、一発で期待に添う個体が出たのですが、私の方は大苦戦。
何しろニックネームを「あのお方」と決めてしまったので(「ク」で始まって「エ」で終わります)、適当な強さで妥協するわけにもいかず。
結局、夕食が済んでから寝るまでの時間をほとんど費やし、厳選しまくった結果・・・

出たー!!!
5V!!!!!Σd(゜∀゜d)


「V」とは、能力値が最高クラスと言うことで。
ポケモンの能力は6種類に大別されるので、5Vとは6種類中5種類が最高クラスの値、という意味です。
前作のXYから「でんせつ」「まぼろし」のポケモンは3V以上がお約束になっているので、まあ粘れば6Vだって出るかも知れないんですけど・・・
私が今までゲットした中では、4Vが最高なので。
つまり、私にとっては初の5V!!
いやいやいやいや。満足ですわ

もうちょっと先に行けば、私も「そらをとぶ」が使えるようになるみたいですし、これからはホウエン地方をラティオスに乗ってGo!ですね。
楽しいな〜

コスモの方は、カイオーガまでもうひと踏ん張りのところまで来た模様。
こちらも、厳選に時間をかけると言ってます。
頑張れよ〜
2014-12-05 16:47 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年12月03日(水)
ポケモンαω冒険記・3〜楽しいんだけど・・・〜
え〜、届きました



コスモへのお誕生日プレゼント。
ゲンシカイオーガとゲンシグラードンのぬいぐるみです。
αサファイアのゲームソフトの方は、いちおう母(おばあちゃん)からということになっていたので、こちらは私からですね。

カイオーガ単体だとこんな感じ。



顔が、怖いかも(笑)



グラードンはまだ大人しめです。

いずれコスモがカイオーガ、私がグラードンをゲットする予定なんですが、2人ともまだそこまで行ってません。
コスモがヒワマキシティのジム戦を終え、「そらをとぶ」を使えるようになり、ミナモシティに到着したところ。
私はフエンタウンのジムをクリア、次はトウカジムの予定です。
コスモは既にラティアスをゲットしたのですが、こちらのラティオスは未だ。
あー、早くゲットしたいなあ。
ラティオス、格好いいですし。
もうニックネームも決めてあるし。
(いつもこのブログを読んでくださっている方には、だいたいお察しいただけるかと

今のところ、私たちが遊んでいる範囲では特にこれと言った不満は(着せ替え以外)無いのですが、世間的には徐々にαωの評判が芳しくなくなっているようですね・・・
やや下ネタを盛り過ぎなのと、あとはクリア後のおまけ要素である「エピソードデルタ」がちょっと・・・というご意見が多いようで。
下ネタは、コスモくらいの年齢になったら構いませんけど、ポケモンが全年齢対象であることを考えると、控えめにした方が良かったかも知れませんね。
エピソードデルタは、また到達していないので何とも言えませんが、そこで登場するキャラクターが従来の(12年前の前作ルビサファ以来の)キャラクターを見下したり、踏み台にしたりするらしく・・・

あれ?
それってどこかで聞いたような気が??
12年前と15年前の差はありますが。
ポッと出の新キャラが、長年愛されたキャラを踏みにじるって・・・


実際、そういう評価が出ているみたいですねえ。
そのキャラが、「俺●2」の「夜■子」の再来だって。

ポケモンよ、お前もか。

どうなんでしょうねえ。
旧キャラをディスって、新キャラをアゲるのって、最近の流行りなんですか?
あまり需要はない気がするんですが・・・

とにかく、「俺●2」ほどではないことを祈ります。
やっぱり好きですからね、ポケモン。

早くラティオスに会いたいなあ・・・
2014-12-03 15:24 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年12月02日(火)
私の「俺屍2」戦記・参〜転生、ド却下〜
他のゲームの合間合間に、ぼちぼちと進めております「俺屍2」。
ああ、この時期にちょうどポケモン新作が出て良かったなあとか、今週発売する「戦国無双」の新作が楽しみだなあとか、脳を半分ほど現実逃避させながら遊んでおります。
何しろ序盤から、「やたノ黒蝿」さんが嫌々モードを全開にした交神台詞を聞いてしまったので(こちらに書いてます)、
「あー、このゲーム、神様たちも嫌なのね」
と確信(?)しながらプレイしています。

黒蝿さんと初交神した前の月が、これまた初めての「百鬼祭り」でした。
百鬼祭りというのは、要するにボス戦というか、ボスと戦える機会というか。
ただし、この「戦える」がなかなか、曲者なんですけど・・・(後述します)
第1回目の百鬼祭りでは、いちおうストーリー上の敵である「阿部晴明」(いわゆる歴史上の「安部晴明」とは別人です)と初遭遇します。形式的には戦えますが、勝つことは不可能。というか決着がつく前に、晴明が自らに技をかけ、本来なら死ぬはずが「死ねない」のだということをプレイヤー側に披露します。

要は、戦闘というより単なるイベントです。

で、ゲーム開始前のムービーで一族に降りかかってくる災難(一族皆殺しにされたりとか、死んだあとでわざわざ呪いをかけられたりとか)は、全て自分の仕組んだこととカミングアウトする晴明。
でもって、呪いに関しては、自分を殺さない限り解けないとも親切に説明してくれる晴明。

不死身の男を殺さないと、解けない呪い。
それって、単なる無理ゲーじゃねーか(´Д`υ)


と、呆気にとられている(と思われる)一族に、
「良かったら相談に乗りますよ」
的なことを言ってくれる親切な晴明くん(ここまで読んでお分かりかと思いますが、私は彼のキャラはそれなりに好きです)。
まあとにかく、撤退です。

それから間もなく二度目の百鬼祭りがあるのですが、今度も絶対に勝てません。
どこまでも親切な晴明くんは、わざわざ戦闘開始前に「勝てない」ということを教えてくれます。
私の方も、事前の攻略情報などで晴明くんの言うことが本当だと知っていたので、迷わず「退却」コマンドを選択。
結果が分かってる戦いで、可愛い一族の健康度とかが下がったら大変ですもん。
で、ここからが問題なのですが・・・
「夜鳥子という女性を連れてきてください」
と、一族に頼む晴明くん。
要するに、夜鳥子を連れてくれば普通に戦う→一族勝てるかも→ストーリーが進む、というわけですね。

以後、「俺屍2」のストーリーは、ラストまでこんな感じで進みます。
次のステージに行こうとすれば、「夜鳥子」必須。
ストーリーは夜鳥子と晴明くんと、そしてもう1人のキャラを中心に展開され、一族は夜鳥子を台か何かの上に乗せて、担いで運ぶ係、と思っていただければ。

それでも・・・ね。
夜鳥子が関わるのがストーリーが進むときだけで、あとは自由にプレイできるなら、まだいいんですよ。
夜鳥子は天界の神様の1人らしいんですが、晴明のところに連れていくには、地上に降りていただかないといけません(コマンドとしては「夜鳥子転生」)。
そのためには、奉納点が必要になります。
奉納点=交神のために必要なポイント。つまり、交神をお留守にして夜鳥子サマをお迎え申し上げなければならないわけです。

いちおう、見てみましたよ。
夜鳥子サマの転生に必要な奉納点。3000点くらい(以後、段々と増えるらしいです)。
その時点でのうちの一族の貯金(?)、5000点余り。

却下。
ド却下。


んなことしてたら、うちの子たちが子孫残せないじゃないかぁぁぁぁあ!!!(°言°怒)

お世話係のコーちんが、
「夜鳥子様を転生させなきゃ!」
とウルサイんですが、ガン無視。
奉納点の貯金が1万点を超えたら実行してやってもいい(「やりたい」とは言わない)から、ちょっと待ってな。

ホント、勝てない前提のボス戦と言い。
育成を全力で邪魔してくるシステムと言い。
前作の「俺屍R」をクリアした後だからこそ、強く思います。

これ、ゲームとしてフツーに面白くないわ( ̄д ̄)

実際、購入してクリアした人は、全体の1割くらいらしいです。
難易度自体は高くないらしいので、要するに「つまらないからやめた」人9割、ですね。
さて、私は1割のうちに入れるでしょうか?(笑)
「まあ、始めたからには最後まで行けや」
とコスモにも言われてますので、やるにはやりますけど。
先にあるのは、黒蝿さん消滅だし・・・辛いわあ・・・
2014-12-02 16:13 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年11月29日(土)
私の「俺屍2」戦記・弐〜黒蝿さん、やる気ゼロ?〜
とっても楽しかった、「俺屍R」。
それが文句のつけようのない大団円を迎えてしまったので、これ以上やることが(私的には)無くなり。
一方で、「俺屍2」については、気になって仕方ないけど不具合やら何やら(この「何やら」に色々と詰まっています)の嵐で、躊躇して手を付けないこと約4ヶ月。
自分の中の「気になる」が他の要素より大きくなったので、再開、と言うか新規に一族を作って始めることにしました。最初の一族は、名前以外ほとんど忘れているような有り様だったので

さて、前回も書きましたが、「やたノ黒蝿」さん所縁の地、熊野近辺で旗揚げいたしました「2」の我が一族。
無印やRと違うのは、前作が開始時に「親子2人」だったのに対し、「2」は兄弟or姉妹3人で始まること。
ちなみに男ばかりか女ばかりかのどちらかで、男女混合は選べません。
うちはどうしようか迷いましたが、まあ私が女なので、姉妹3人で開始。
顔を作れるのは一番上の子だけで、次子と末子は長子に似た感じの顔になります。
職業も最初に選べるので、うちは剣士・壊し屋・弓使いを選択。これらは「R」でうちの一族的に活躍してくれた職種だからで、攻略的に深い意味はありません。
2番目、3番目の子は放っておくと名前が「次子」「末子」になっちゃうので、最後の確認画面で変更を行なった方がよろしいかと。
「R」だと、主人公の第一子の名前は、流れで「つける」ことになるんですけどねえ・・・まあ、このくらいは気にしない方向で。
どのみちこの先、いろいろなモノにブチ当たるでしょうから。

ダンジョンにもぐりこみ、鬼退治して奉納点を稼ぎ、神様と交神して子孫繁栄、と言うのは基本変わりません。
「R」の序盤と比べると、若干鬼が弱いと言うか、一族が強いような気がします。「R」では私が慣れてなかったのもあるかも知れませんが。
□ボタンで「まんたん」は普通に便利。グラフィックもキレイ、音楽も良し。
要するに、序盤は結構楽しいのです。
取りあえず、「楽しい」うちに黒蝿さんと交神しておこうかと(消えるまでに8回は行なう予定ですが)。
モード(難易度)を「どっさり」にしたせいか、奉納点もサクサク溜まり(「R」の初代の苦労は何だったんだ)、3姉妹の長女がお年頃?になるころには、余裕で黒蝿さんに手が届く状態になりました。
さあ、交神だ。黒蝿さん、よろしく。

「あ〜あ、よりによって俺かよ・・・」

・・・・・・感じたことを、率直に書きますね。

あ、この神(ひと)。
別神(べつじん)だ。


「R」の黒蝿さんの初回交神台詞は、

「ふっ、よりによって俺か・・・」

まあこれも、初対面の女の子に言うにしては随分なお言葉なんですが。
それに字面だけ見ると、「2」と「R」は似ていなくもないんですけど。
「R」のそれは、面倒くさがっているようで、照れ隠しと取れないこともなく、ニヒルにキメてる?と考えても良し、あとはただ単に口が悪いだけと捉えても良し。
とにかく気は進まないものの、「まあ、協力してやるか」と烏帽子(黒蝿さんのトレードマーク)の下で静かに笑っていそうなイメージなんですけど。

で、「2」の方はと申しますと。
例えて言うなら、

仕事のシフトがGWのど真ん中に入ってしまったとか。
PTAの誰もやりたがらないような面倒くさい役員が当たったとか。
兄弟げんかで自分だけ親に怒られて、罰としてトイレ掃除する羽目になったとか。

(すいません、例えがかなり変です)

「心の底から嫌だよ、やりたくねーよ、何で俺なんだよ」
という空気全開なんですよね。口調が全然違うんです。
いちおう「2」の一族は無印orRの子孫ということになっていますから(公式設定上)、前作から続投の黒蝿さんは、一族にはそれなりの親近感を抱いているはず。なのにこの「うぜェ」丸出しっぷりは・・・

あー、これって、違う世界の黒蝿さんか、もしくは前作の黒蝿さんとどこかでチェンジ!(世代交代?)した神様ですね!

と、いきなり最序盤で納得してしまった私でした。

でもね、見た目はやっぱり、黒蝿さんなんですよ。
衣装や髪の色が多少違いますけど(Rの黒蝿さんは緑色の髪、2では黒髪)。
決して嫌いにはなれないし、彼が夜鳥子に吸収されるのは、考えただけで辛いです。
別神とかじゃなくて、神様の尺度だと人間のことなんていちいち覚えていられないから、忘れているだけかも知れないし。
もっと何か事情があるのかも知れないし・・・(この辺で二次創作の妄想が炸裂していますが、ここに書くことじゃないのでやめておきます)

「2」の黒蝿さんも、8回交神すれば、「羽の下に入れよ」と言ってくださるようです。
だから少なくとも、それまでは「2」の一族もお世話になろうと思っています。
ストーリーを本格的に進めるのは、そのあとで。
いや・・・進められるかな・・・もしかしたら、消すに消せなくて、黒蝿さんを育てる(神様は交神を重ねると強くなります)だけで終わってしまうかも。
そうなったらなったで、諦めますが。

そんなわけで「俺屍2」プレイ日記、「R」のテンションとはエライ違いで、始動です
2014-11-29 15:28 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年11月28日(金)
ポケモンαω冒険記・2〜ただいまキンセツシティ〜
最近、ゲームと言うと「俺屍」関係ばっかり書いていますけど、他のゲームもちゃんとやってますよ〜
現在進行形で遊んでいるゲームで、やっぱり一番楽しい!のは「ポケモンωルビー」かも。
あ、コスモの方が、「αサファイア」です。
現在私がキンセツシティまで辿り着いたところ、コスモはもっと先・・・フエンタウンあたりまで行ってるのかな? 今、本人が学校に行ってるので分からないんですが。
遊んでいる時間はコスモの方が短いはずなんですが、私は徹底的に寄り道して道具も全部拾う派、コスモはオマケ要素は素っ飛ばしてとにかくストーリーを進める派なので、この展開はいつものことです(笑)
今のところのパーティーが、私がワカシャモ、ドクケイル、マッスグマ、オオスバメ、お着替えピカチュウ。
コスモはヌマクロー、マッスグマ、エアームド、ドンメル・・・だったかな。あと、ラクライもゲットするとかしないとか言ってたような。
何処まで行ってるかも含めて、αサファイアを起動して確認してもいいんですけど、お互いのデータを無断でいじらないのは、ゲーマー親子のお約束ってことで。
それぞれポケモンを集めて、育成して、いずれ対決するのも楽しみの1つですしね

さて、私自身はただいまキンセツ。ここまで遊んでの感想です。
とっても楽しい。ポケモンもカワイイ。ゲームテンポもいいです。音楽も、当然Good
それだけに・・・惜しい!

なんで着せ替え要素無くしたんでしょ(´・ω・`)

主人公をコーディネートして、自分なりのキャラに仕上げるのが、XYではすっごく盛り上がったんだけどな〜
できることなら、Xの主人公をこっちに移植したいくらい。
容量の関係で無理だったんでしょうかね。
本当に勿体ないです。

それ以外は、今のところいい感じなんですが・・・
到着したばかりのキンセツシティが少々ややこしくて、迷子になりかけています。
何か、幾つかの階層に分かれていて。ショッピングモールをイメージしていただければと。
普通に平面マップで良かったのになあ。私が方向音痴だからキツイんでしょうか。
前作のミアレシティが円形の街で、しばしば3D酔いしそうになったのよりはマシなんですけど・・・キンセツもたまにカメラワークが突然切り変わったりするので、そのうち酔うかも。
前作を踏襲しつつも新しいものを入れたい、というスタッフの皆さんの意気込みには敬意を表したいと思います。
ただ、もうちょっとポケセンの位置とか、分かり易くして欲しかったなあ・・・
(まひ状態のワカシャモを連れてしばし迷いました)

新しい、と言えば、冒険の序盤でラルトスをゲットし、キンセツシティでは主人公に初バトルを挑んでくるミツルくん。
彼も前作からの続投ですが、何か、「変わる」らしいですねえ・・・凄い方向に。
ここで多くを語るのはやめますが、アマゾンレビューなどを見ると、「あのミツルくんは、もういないんだ」的な嘆き節が見受けられます。
コスモは面白がってますけど、私はどっちかと言うと変わって欲しくなかったかなあ。ミツルくんには、純粋な少年で在り続けて欲しかったです

まあ、彼のことはまた遭遇したときに書きますね。
今のところは、普通に可愛い子です。

今夜あたり、キンセツジムに挑戦して更に進めようかと。
「俺屍2」も進めないといけないんですが・・・やってますよ? ただ、プロフィールの「現在ハマってるゲーム」に入れてないことから、だいたいお察しいただければ幸いです
2014-11-28 14:57 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年11月25日(火)
私の「俺屍」百代記・其弐拾参〜大団円〜
昨日の続き、そして「俺屍R」のプレイ日記は、今度こそこれが最後になると思います。
初代当主の生まれ変わり(としか思えない)、36代目当主と「やたノ黒蝿」さんとの交神を済ませた翌月。
天界最高神であり、この物語の元凶?である太照天昼子様に二度目のチャレンジをしに行きました。
一度目は阿朱羅を討伐した次の代くらいで、当主は黒蝿さんの娘(風雅くんの次の子)だったとき。
奮闘むなしく、ボロ負けでした。
そして今回は、弓使いである当主(隊長)が黒蝿さんの20番目の嫁にして黄川人=阿朱羅の子。
剣士は、敦賀ノ真名姫ちゃんの娘。
槍使いは、黒蝿さんの20番目(19回目の交神)の娘。
そして薙刀使いは、氷ノ皇子の娘。
女の子ばかりの4人パーティーで、いざ、挑戦!でした。

で、結果・・・

やっぱり負けたぁ(∀`*)ゞ

前回よりは、かなり頑張ったんですけどね。
「ご褒美」も2つもらいました。
「昼子チャレンジ」の良いところは、キャラがバタバタ死ぬ「俺屍」の追加要素でありながら、絶対に誰も死なない保証付きだと言うことです。
つまり、
「死にゃーしないから気軽にやってみよう」
的な。
それでもこちらは大真面目で、攻略情報と首っ引きで頑張ったんですけどね。
負けは負けです。一族の力不足か、私の力量が足りないのか。
そして、うちの一族の物語は、これで終わり。
もっと頑張れやと言われそうですが、「最高神には叶わなかった」という終わり方も、物語としては悪くないかなと考えています。
それにデータを消すわけじゃありませんから、またいつか、挑戦したくなったら、そのときに改めてと言うことで。

さて・・・
昼子チャレンジの翌月、黒蝿さんの末っ子(21番目)がやって来ました。
黒蝿さんが頑張ったのか、それとも黄川人くんの孫だからか、ものすごく強い子。
名前は、「日出美」ちゃんと名づけました。
黒蝿さん=ヤタガラスは、太陽の化身。
物語のフィナーレを飾るのに、ふさわしい名前かなと(「委任」から選んだので、偉そうなことは言えないんですが)。

そして子供が生まれて2ヶ月後、36代目当主は死亡。
初代だった頃の彼女は、当然弱くて、氏神になどなれるはずがなかったのですけど、今回は違いました。
黄川人くんの血を引いているだけあって、遺伝子情報は抜群。「歴代勇姿録」にも、幾つかランクイン。
これは、もしや・・・と、ドキドキしていたら、イツ花さん(昼子さんソックリのお世話係さん)から、「氏神として祀りましょう」の進言が・・・!!

良かったねえ、初代ちゃん。
これで貴女は、天界の神様だよ。
これからずーっと、黒蝿さんと一緒にいられるんだよ〜〜( ;∀;)


いろいろあったけど。
「2」のことを思うと、「俺屍」のファンで居て何になるんだと考えたこともあったけど。
続けて良かった。
だって、こんなにステキな大団円を迎えられたのだから。


ちなみに36代=初代の神様ネームは、「○○観音母」でした(「○○」は一族の姓です)。
これは、ランダムで決まるもので、プレイヤー側では選べないんですけど。
まさか、「母」という字が付くとは・・・
一族の母ですものね。
うちの一族は、初代たる観音母ちゃんと、黒蝿さんの子供たちです

観音母ちゃんが昇天した翌々月に、最後に交神した剣士(真名姫ちゃんの娘)の子が生誕。
父親は、氏神になっている黒蝿さんの息子・風雅くんでした。
生まれたのは女の子、ずっと昔、初代と黒蝿さんの間に生まれた息子(=風雅くんの前世)のそのまた娘、つまり黒蝿さんの初孫と同じ顔でした。
偶然と言う名の奇跡、再び。あの子も生まれ変わって来たんだなあ、と。
こうして血は、どこまでも連綿と受け継がれていきます

孫?の顔も見届けたところで、ゲームを終了。
「『花』を聞いて終了」を選びました。
「花」は、「俺の屍を越えてゆけ」のテーマソング。いい曲です。
まさに「エンディング」の気分で、静かに聞かせていただきました。

本当に、楽しかったな・・・
これの続編(一応)が「俺屍2」だと思うと、今から気が重いな・・・
でも、自分で決めたことだから(詳しくはこちら)。
「2」の世界を見届けに、行って参ります!!
(挫折ったらUターン前提で)
2014-11-25 16:50 | 記事へ | コメント(0) |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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