2014年11月03日(月)
「熊野」の本
買っちまった。



「熊野 聖なる異界を旅する」洋泉社MOOK

コスモと書店に行ってみたら、見つけてしまったんですよね〜
でっかい「熊野」という字に、もう釘付け。
本なのに、書籍なのに、手に取ってからギューッと抱き締めてしまいました

うん、行くからね。
いつか、きっと。


入院中のしんどかった話を書いたりしていますが、あの頃に比べれば、随分と元気になりました。
また後日、記事の中でご紹介しますけど、病院に居る間はずっと離乳食みたいな食事でした。
ご飯はお粥で、それ以外のおかずも全部すり潰したものばかりで。
そういうものしか食べられなかったので仕方ないんですけど、やはり味気なかったですね。
それが今では、まだ硬いものは到底無理ですが、普通に炊いたご飯、煮物類、果物などなら平気で食べられるように。
昨日はコスモのリクエストで焼き肉だったので、私も少しだけ挑戦。
あらかじめ小さめにカットしたモモ肉を、何とか食べることに成功
私もお肉は大好きなので、
「ああ、食べられるんだ
と、とても嬉しかったです。

毎日の生活も、少しずつ「元」に戻す努力をしています。
1日起きているのはしんどいので、どこかでお昼寝タイムを確保しつつ、それ以外のことはなるべくいつも通りに。
仕事も、在宅の方は明日から再開するつもりです。
「いつでもいい」
と優しく言ってくださる先方に、いつまでも甘えているわけにはいきませんからね

書きそびれていましたが、一昨日の土曜日に、仮の義歯も出来上がってきました。
あくまで「仮」で、手術痕に障るといけないので緩めに造られています。
それでも、嵌めると見た目は分からないようになりました。これで堂々と、マスクなしで外出もできます
そしてコスモと出掛けて、見つけたのが冒頭の本でした。

「早く元気になろう」。

そう思える動機は、コスモを初めとする家族であり、友人であり、仕事であり、その他もろもろの(良い意味での)しがらみだったりもするのですけど。
でも、今回トリガーを引いてくれたのは、間違いなく熊野のヤタガラスこと黒蝿さんだったなあと。
彼と「出会えた」ことに、感謝です
2014-11-03 16:35 | 記事へ | コメント(2) |
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2014年10月30日(木)
ありがとう
昨日の夜のことです。
取りあえず、大したことをしたわけでもないのに、疲れきってしまって。
コスモが勉強している横で、暗い気持ちとまではいきませんが、何とな〜く鬱鬱とした気持ちでテレビのチャンネルを適当に回しておりました。
すると、旅番組みたいなのがあったので取りあえずそこで固定。
「とび森」とかをやりながら、見るともなしに点けていたのですが・・・

どうやら、日本国内の「絶景」(世界遺産?)を巡る番組だったようで。
何処かのコーナーが終わったあと、
「次は熊野古道です!」
というナレーションが流れ、一気にテンションが上がりました

熊野古道・・・やと?Σ(`・Д・ノ)ノ

持っていた3DSを畳み、黒蝿さんの「羽の下」に入るような勢いで、テレビの前にズザァッ!と。
だってだって、熊野古道って・・・

思いっきり黒蝿さん所縁の地やないですか

黒蝿さんは、ヤタガラスですからね。
いわゆるサッカー日本代表のシンボルで有名な、3本脚のカラス。日本のあちこちで祀られていますが、やはり一番有名なのは熊野三山でしょう。
そもそもヤタガラスは渡来人がモデルとも言われており、その渡来人が黒潮に乗って古代に渡ってきた地域の1つが和歌山方面と言う説があり・・・あ、この辺は語り出すと長くなるのでやめておきますが
とにかく、ついさっきまでの鬱気分なんか何処かに吹っ飛んで、
「熊野や〜。ヤタガラスや〜
と大喜びしてしまったのでした。
(コスモは半ば呆れ顔の笑顔で、「はいはい」と相づちを打っていました)

熊野方面に、行ったことがないわけじゃないんですよ。
父が和歌山方面に詳しいので、あちらには何度も。熊野古道そのものにも、6年半くらい前に行きました(こちら)。
ただ、その頃はまだ黒蝿さんのことを知らなくて、ヤタガラスにもそんなに思い入れはなくて、単に景色がよくて気持ちのいいところだな〜という程度だったんですけど。
それでも澄んだ空気と緑の深さに感動して、また行ってみたい場所の1つではありました。

そして、今。
もはや私にとっては文字通りの「聖地」なわけで。


センター試験の過去問をやっているコスモの袖を引っ張り、
「なあ、大学入ったら、1回熊野行こうよ〜。なあなあ」
と、せがんでみたり。
コスモは相変わらず、「はいはい〜」と苦笑いしてました。

熊野古道の景色を、テレビ画面を通してとは言えたっぷり楽しんだ後で、次のコーナーは「京都」でした。
「清水寺」という単語が聞こえて、またもや私のアンテナが反応
清水寺と言えば隣に・・・

八坂の塔があるやないですかあぁぁ!!

正式名は「法観寺」の敷地内にある五重の塔なんですけど・・・
ここって、「俺屍」内のダンジョン、九重楼のモデルだったりします。
で、九重楼は、黒蝿さんがカラス天狗にされて封印されていた場所なわけで・・・

やはり私にとっては、是非一度行きたい場所です

残念ながら清水寺がメインだったので、八坂の塔は一瞬映っただけで終わりましたが・・・

それでも。
熊野古道に、八坂の塔。
黒蝿さんに所縁のある名所を一度に二ヶ所も拝むことができて。

よーし、元気になるぞ!
元気になって、取りあえず八坂の塔に行くぞ!!
そのうち絶対、熊野古道も歩くぞ!!


と、やる気満々?になった私でした。

本当に、単なる偶然なんですけどね。
たまたま点けたテレビ番組で、たまたま近畿周辺の観光地が紹介されていただけのことで。
それでも、心の中で呟かずには居られませんでした。

黒蝿さん、元気をくれてありがとう、と

あと、コスモもこんな母親に付き合ってくれて、どうもありがとうね
2014-10-30 15:49 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年10月26日(日)
今日も一時帰宅
昨日に引き続き、今日もお医者さまに許可をいただいて一時帰宅しています。
と言うか、そもそも日曜日なので、お医者さまさえお休みなんですけどね(許可は昨日のうちに)
あくまで毎日点滴を受けないといけないので病院に居ただけで、その点滴も看護師さんのご厚意で朝イチにしてくださったので、思っていたより1時間くらい早く帰宅することができました。
もちろん、コスモは大喜び。
私も、ゆっくり羽を伸ばすことができて嬉しいです

で、昨日も書きました通り退院は明後日の予定で・・・
順調に行けば、病院に丸1日居ないといけないのは明日で終わりですね。
どうかそうなりますように、と心から祈っているところです。
やっぱり我が家が一番。
手術で体力を使ったのか、まだ夜間は熱が出ることが多いですし、家の階段を上るだけでも息が切れたりするのですが・・・それでも、ね。
コスモの顔を毎日見られるのと、そうでないのとは全然違います。
そうそう、昨日の記事に「コスモがちょっと体調を崩しているみたい」と書きましたが、杞憂でした。
どうやら食欲が無かったのはお昼に学食で普段は食べない超ボリュームのを食べたからで、微熱があったのはたまたま?だったようです。
本人も、
「母上の顔見たら、元気になったわ
と涙腺崩壊もののことを言ってくれました(泣きませんでしたが)。
うーん、幸せ

書きそびれていましたけど、実は結局、ゲーム機は病院に持って行ってます。病室の私物入れが意外と充実していたので、入院当日に父に持って来てもらいました(笑)
ただし、3DSだけ。何だかんだ言って普段よりはしんどいですし、取りあえず「とび森」の村の世話さえできればいいので。
逆に言うと、手術翌日もゼーゼー言いながら村のメンテナンスだけはやりました(アホです)。
PSVitaの方は、退院までお休み。「討鬼伝」等の狩りゲーなんて、点滴しながらできるわけがありませんし、そして「俺屍R」は・・・

病院ってね。携帯はマナーモード。
ゲーム機も、音を出すのは憚られます。
それってつまり、


黒蝿さんの「羽の下」ボイスがただの字幕になっちゃうじゃないですかあぁぁぁぁぁ(゚Д゚υ≡υ゚Д゚)
(手術以上に死活問題

だから、入院中はグッとガマンです。
正式に帰宅してから、存分に楽しみます

今日も夕方には病院に戻る予定。
でも、あと3時間くらいありますね。
シャワーでも浴びて、おやつ(プリンなら食べられるのでプリンを買っておいてもらいました)も食べて、ゆっくりします
2014-10-26 14:25 | 記事へ |
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2014年10月18日(土)
頼んだよ、コスモ
来週からの入院にあたって、ゲーム機は持って行かない予定と昨日書きました。
実際、仕方ないと思っていますし、それに大半のゲームは放っておいても大丈夫ですし。
データをセーブすれば、次に起動するまで物語はそこで止まっている・・・それが、ゲームと言うものですから。

普通は。

ただし、例外的にそうじゃないゲームもあります。
幾つか存在するかも知れませんが、私が現役で遊んでいる中ではただ1つ・・・
そう、「とびだせどうぶつの森」がそうです。
3DSで発売して、かれこれ2年(来月で丸2周年)。
うちの村は、大した村じゃありませんけど、それなりに大事に大事に育ててきました。
それを放置しておくと、どういう現象が起きるかと言うと・・・

・雑草が生える
・星印(何かが埋まっている目印)が増える
・竹が増殖する(竹林がある村の場合)
・知らないうちに住民が引っ越す


お察しの通り、4番目が大問題です。
雑草や星印くらいは、帰ってから処理すれば済む話。
竹の増殖も、1週間くらいなら大したことにはならないでしょう。
でも、住民は・・・

一度去ったら、滅多なことでは帰って来ませんから
(100%無理ではありませんが、引っ越し先が判明していることや、その他結構ややこしい条件が揃う必要があります)

仮想世界とは言え、2年も過ごせば愛着が湧きます。
特に初期から村にいるメンバーとは、本当に「長い付き合い」という感じで。
先日、留守中の家族向けにマニュアルを幾つか作ったと書きましたけど(こちらです)、コスモ向けに作った2種類のうち、1つは実は「とび森マニュアル」だったりします。
内容は単純なんですけどね。「引っ越しハザードマップ」みたいな感じで、何が何でも引っ越しを阻止して欲しい住民と、どっちでもいいのと、むしろ引っ越して欲しい(笑)のと。
住民は、引っ越したいときには自分から話しかけて「何日に引っ越す」とか言い出しますので、留まって欲しいときは引っ越しに反対し、逆なら賛成すればOKです。
コスモに頼みたいのはこの部分ですね。
こればかりは、毎日「とび森」を起動しないと出来ないので。
(ちなみに誰が引っ越しを言い出すかは完全にランダムらしいです。仲が良くても引っ越す場合があります)

草抜きとか、竹とかどうでもいいから、お気に入り住民の引っ越しだけは止めてね。

最重要事項(笑)は、ここです。

そんな村のお世話(?)もありますし、何より私がいなくてコスモも退屈でしょうし、ですから受験生ではありますけど、留守中は特別に長時間ゲームをしても良し!としました。
律儀なコスモのことですから、「長時間」と言っても1時間程度でしょうし・・・
とにかくコスモ、村を頼む。
1週間で帰って来るからね
2014-10-18 16:33 | 記事へ | コメント(2) |
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2014年10月15日(水)
討鬼伝 極・任務其九〜コスモ、ストーリーをクリア〜
最近、ゲームのことは「俺屍」についてばかり書いていますが、他のゲームも楽しんでいます。
特にいいなと思うのは、「討鬼伝 極」。
発売当初は鬼さんたちの強さが鬼畜過ぎて(体力・攻撃手段とも)、かなり微妙な気分を味わいましたが、アプデと共に良くなってきました。
個人的に一番困ったのがインカルラの氷柱?攻撃ですが、最近のアプデで、発動時間がやや遅くなったような気がします。
この「やや」が大事かと。あまりに遅過ぎるとダレるでしょうし、かと言って以前みたいに一瞬で発動だと避けようがありませんし。
「あ、来る!」
と思って、サッと逃げた次の瞬間に発動!みたいなのがいいんですよね
あくまで個人的な感想ですが、今はその「ちょうどいい感じ」になりました。

さて、私はまだ10章あたりをウロウロしているのですが(9章の遭難モードからは帰還しました)、コスモは今日のお昼間に12章を終了、ストーリーをクリアしました。
ネタバレになりますので、詳細は避けますが・・・
やっぱり、いいですね。「討鬼伝」のストーリーは。
ホロウの記憶、虚海の秘密、そして九葉さんの内に秘めたるもの。
みんなみんな、とても感動的でした。ウルッとなったことも少なからず。
と言うか、コーエーさんのスタッフは、ストーリー作りが上手いですね。大昔?から「三國志」をやり込んでずっと思っていたことで、最近コスモが「無双」シリーズを遊ぶようになり、そして「討鬼伝」と来て強くそう感じています。
ゲームシステムについてのユーザーの意見も真摯に聞いてくださるし、実は少し前にちょっとした問い合わせをしたのですが、それにも即日回答を頂戴しました。
ちゃんと「こっち(ユーザー)」を向いてくださっているメーカーさんだと思います。
これからも頼りにしていますよ

少々話が逸れましたが・・・

「討鬼伝 極」、本当にいいゲームですね。
コスモはこれから、クリア後の「極級」に行きます。モンハンで言うところの「G」ですね。どれだけ強い鬼さんがいることやら。
そして私は、これから難しいと評判の任務「死線の果てに」が待っていますが、アプデが入った分、コスモがクリアしたころよりはマシ?だと信じて挑戦してみます。
既にストーリーはコスモに見せてもらいましたが、やはり自分のキャラでクリアしたいですしね。

プレイヤーキャラである主人公を見守り、慕い、共に戦ってくれる仲間たち。
感動的な、基本的には大団円のストーリー。
多少の歯ごたえを見せながらも、プレイヤーに「遣り甲斐」を感じさせてくれるゲームシステム。
人がゲームに求めているのって、こういうものなんですよね・・・(しみじみ)
それをどこぞの「俺屍2」は・・・

ところで・・・九葉さんは、「霊山の軍師」で、ウタカタの里には出張?に来ているだけなんですが。
エンディング後に、やはり居座り続ける(笑)ことについて、いちおう言い訳をしているのが何とも可愛らしいです
九葉さん、本当にいいキャラだなあ。
大好きになりました
2014-10-15 15:47 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年10月14日(火)
私の「俺屍」百代記・其拾八〜神様たち、全員解放〜
まず、「俺屍2」の話から。
いわゆる葬式スレと言うのがあるんですけど、ある一定のゲームとかに「絶望」した人たちが集まる掲示版のことです。
「俺屍2」については、特に「白骨城」と呼ばれています。
この「白骨城」、もうとっくにスレの数が人間の煩悩を軽く越えているのですが・・・(確か現在、115あたり)
最近、書き込みの勢いが落ちてきました。
でもこれは、「俺屍2」の出来を皆が許容し始めたとかではなくて、諦めて他のゲームに流れていった人たちが増えた結果なんでしょうね(スレ内での意見もそんな感じです)。
私も今では、黒蝿さんの復帰については、心から望んではいるけれど、怒りと言うよりはただただ悲しいという思いで待ち続ける・・・みたいな姿勢になっていますし。

本当に、

どうしてこうなった。

そんな「2」とは違って、R(リメイク版)の楽しさと言ったら。
逆に言うと、Rを遊べば遊ぶほど、「2」がどれだけ「俺屍」としての良さを失くしたゲームであるか、よく分かります。

先日、「地獄巡り」のタコさんこと「八手ノお墨」さんを解放。
これで目出度く、

神様全員解放となりました

書きそびれていましたけど、少し前に「氷ノ皇子」も解放。
その時点では皇子の奉納点が高過ぎて交神は見送ったのですが、「地獄巡り」に突入して奉納点の問題が無くなったので、近いうちに(今夜にでも)一族の当主と交神していただく予定です。
「地獄巡り」は、「髪」を倒したあとのラストダンジョンですが・・・

いやー、楽しい。
「地獄」なのに(笑)


この物語の説明係兼ラスボスである黄川人くんが、
「小さな庭のついた僕の家」
と言って案内(?)してくれるんですけど、

どこが小さいんや(^o^)ノ☆

とツッコミたくなる広さ。

そして、
「母さんと2人暮らしで寂しいんだ・・・・」
とも言ってますけど、鬼はたくさんいるし、解放しないといけない神様は3体だし(しかもうち2体は綺麗なお姉さん)、それに後述のアイドル?2人組もいるので、

どこが2人暮らしやねん(^o^)ノ☆

と、これまたツッコミたくなります。

「アイドル」と言うのは、三途の川の渡し場にいる「脱衣婆」と「三途の渡し」。
どちらも女性で、コスモと私は勝手に「脱ちゃん・渡ちゃん」と呼んでおります。
普通、ボスキャラと言うのは一度倒すと数ヶ月復帰しないのですが、この2人はいつ行っても居るし。
奉納点は、漏れなく3倍だし。
倒した直後にピンピンしていて、そのまま川を渡らせてくれるし。
こんな彼女たちを、アイドルと言わずして何と言うのでしょう

「地獄巡り」の鬼たちは強いので、基本、初陣の子は連れて行かないようにしてますけど。
それでも毎月会いに行きたくなるくらい、脱ちゃん・渡ちゃんのコンビは魅力的です

黒蝿さんとは、14回目の交神。前回が双子だったので、子供としては15人目です。女の子でした。
交神相手の一族女子が能力的に凸凹な子で、黒蝿さんも今となってはどちらかと言うと能力控えめの神様なので(現時点の奉納点が1万6千余り)、正直どうかなーと思ったのですけど、結果は・・・

見事、穴がほとんどないバランスの良い娘が誕生

いやー、いい仕事?してくれますわ、黒蝿さん。
やっぱり大好きです

今夜も地獄へレッツGO!!
2014-10-14 17:23 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年10月12日(日)
モンハン4G生活・クエスト1〜データ引き継ぎ!〜
昨日発売しました、「モンスターハンター4G」。
今日から本格的に始めました。
まず、一番最初にやらないといけないのは、何と言っても「4」からのデータ引き継ぎ。
たぶん問題なく出来るだろうと思っていましたし、実際割と簡単だったのですが、不安に思っておられる方もいらっしゃるかも知れませんので、ここに書いておきますね。
ただし、我が家の場合は「4」も「4G」もパッケージ版で、ダウンロード版ではありませんので、その点はどうぞご了承ください。
ダウンロード版だと、もしかしたら多少手順が違うかも知れません。

まず、「4G」のソフトを3DSのスロットに差し、普通にゲームを起動します。
オープニング後(Aボタンで跳ばしてもOK)にメニューが表示されますので、その中の一番下、「DATA CONVERT(データコンバート)」という項目を選びます。
すると、「4」から「4G」へ引き継げるもの、引き継げないものなどの説明文が表示されますので、ひと通り読んでからデータ移行作業に移ります。
(引き継げないのはギルドクエスト、闘技場のデータ、プレイ時間などです)
引き継ぎ自体は、とってもカンタン。
画面の指示に従って、一旦「4G」のソフトを「4」に差し替え、更にその先の指示どおりに「4」を「4G」に差し直すだけです。
いちおう画面上に、引き継ぐデータのハンター名なども表示されるようになっています。
引き継ぎたいデータの横に全て「成功」と書いてあれば、問題なく移行完了です

なお、「4」から「4G」に移るに当たって3DSも買い換えると言う方は、特に注意して引き継ぎを行なう必要があるようです。
下記に公式サイトへのリンクを貼っておきますので、該当される方はご覧くださいね。

セーブデータ引き継ぎについて

さて、移行した後は、一度だけキャラメイクがやり直せます。
性転換も可能です(笑)
私とコスモは、少しだけいじってみましたけど、残念だったのは顔グラやボイスなどのバリエーションが全く増えてなかったことですね。
ボイスはともかく、顔の種類は増やして欲しかったなあ。
結局、「4」からほとんど変更しませんでした(コスモは変更ゼロ、私は目の色だけ変えました)。
同じようにオトモアイルー(筆頭)も作り直しができますが、これも特にバリエーションが増えたわけではありません。
ちなみに名前は、ハンター・アイルーとも変更不可です。

こうして無事ゲームを起動すると、新たな物語が始まります。
今回のキモはG級追加だと思うのですが、ソロのストーリーにもしっかり新要素があります。
ハンターたちの故郷、ドンドルマに旅立つところから開始。
これ以上は、ネタバレになるので取りあえず控えますが。

パッケージモンスターのセルレギオスには、いつ会えるのかな。
楽しみです〜
2014-10-12 14:25 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年10月11日(土)
モンハン4G!
発売しましたね〜



モンスターハンター4G

うん。
来た来た〜っ!て感じです
やっぱり「G」と聞くと心が躍りますね。ハンターとして。

・・・とは言え、実はまだ全然手を着けていないんです。
コスモが、中間テストの真っ最中でして
まあ、明日(日曜日)には、少なくとも「4」からのデータの引き継ぎはすると言ってますけど。
私の方が先に進めるわけにもいかないし、第一ハンターの腕的に無理だし(笑)、取りあえずは「コスモ待ち」かな。

ネットのレビュー等を見る限りでは、良い意味でも悪い意味でも「4」と大差ないようですね。ネット周りは(システム的に)進化したみたいですが。
ここ数年で、狩りゲーと言われるソフトが増えて、そんな中でもモンハンは「古き良き」みたいな部分があって、正直置いてきぼりを喰らっているような面もありますけど・・・

それでも・・・ね。
「ハンター」の心の故郷なんです、モンハンは。
いろいろなところ(ゲーム)を巡りながら、ふと帰りたくなる場所。
あるいは(人によっては)、どうしても離れられない場所。
それがモンハンじゃないかと。


取りあえず今回は、モンハンの原点の1つであるドンドルマが出て来るそうで、2ndGのポッケ村から入った私&コスモとしては、それも大きな楽しみの1つです。

あと、ガンナー(ライトボウガン)の私が非常に期待しているのが、リミッターカット。
弾の装填が非常に便利になるほか、速射が使えなくなると言う新要素です。
速射が使えなくなる、ここ重要です(大事なことなので2回書きました)。
よく攻略本などで「ライトボウガンは速射を使おう」とか書かれていますけど、ガンナー歴それなり(かれこれ7年くらい)の私からすれば、速射は邪魔です。
機動力を生かして立ち回るのがライトボウガンの肝なのに、速射をすると射撃中は固まってしまいますからね。
正直、使えるのは動きが遅いグラビモス等か、疲労状態のモンスターくらいです。
今まで、強力なボウガンなのに、速射があるから使えない、というのにどれだけブチ当たって来たことか・・・
リミッターカットを行なえるのはレア度6以上のボウガンだそうですけど、つまり強いものであればこそ可能だと言うことで。
うーん、楽しみ。絶対やります!!

とまあ、そんなわけで・・・
ああ、早よ遊びたい
2014-10-11 15:30 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年10月10日(金)
私の「俺屍」百代記・其拾七〜黒蝿さん、双子の父となる〜
最近、「俺屍2」については公式サイトすら見なくなりました。
アプデが入れば、Vitaの方にお知らせが来るでしょうし。
黒蝿さんの復帰は、これからもずっと待ってますけど、こちら側から「確認」する日々にしんどさを感じるようになってしまいました・・・
何この倦怠感。
長年ゲーマーやってますけど、こんな気持ちは初めてですよ、ホント

と、軽く愚痴ったところで、R(リメイク版)の話。

前回解放について書いた「大江ノ捨丸」さんですけど、予定どおり一族の角付き娘と交神していただいて、これまた可愛い女の子が生まれました。
薙刀士の子です。現在、現役として絶賛活躍中。交神相手はまだ決めていませんが、崇良親王様がいいかなーと考え中です。

最近親王様以外だと、よく交神してもらっているのが敦賀ノ真名姫ちゃん、そして赤猫お夏ちゃん。
先日、真名姫ちゃんから恐ろしいくらい優秀な娘さんが生まれました。
たぶん、氏神確定じゃないかと思います。既にコスモと2人で「様」づけで呼んで崇め奉っています
「俺屍」の一族って、出来の悪い子も当然可愛いんですけど、たまにこういう天才児が生まれるとテンション上がりますね

氏神と言えば、親王様最初の子供(息子)は既に寿命で亡くなったんですけど、この子が氏神になりました。
今ごろ天界で、親王様と親子仲良く暮らしているのかなーと想像するとほのぼのします
ちなみに上記の超優秀な女子も親王様の嫁(2人目)なので、氏神になれば、親王様は妻子と一緒に暮らせるわけですね

さて、そんな中でも黒蝿さんのことは決して忘れていません
赤猫お夏ちゃんの娘で、優秀なんだけど全体的に風属性が低めの子がいたので、黒蝿さんの13番目の交神相手に選びました。
相変わらずの「羽の下」ボイスにうっとりしていたら・・・あれ?

双子誕生( ̄□ ̄;)

黒蝿さん、一気に14人の子持ちに(○ッグ○ディか、あんたは)。
ちなみに男の子同士の双子。似てないので、二卵性みたいです。

こちらには書いていませんでしたが、実は、とある時点で家系を2つほど断絶させたんですよ。
血統(職業)が6系統に分かれた結果、奉納点が不足することが多くなって。どの家系も黒蝿さんの血を引いていることに変わりはなかったので、断腸の思いだったのですが・・・
4系統に絞ったことで、潤沢に奉納点が回るようになり、「髪」も倒せるようになりました。
そんなこんなで、既に「髪」7本の討伐を済ませ、現在ラストダンジョンの「地獄巡り」に突入しております。
今となってはどちらかと言うと奉納点は余りがちで、なおかつ4系統だと生まれた子の訓練などの都合で3人パーティーになる月が多くなり、
「そろそろ、1系統くらい増やしても(復活させても)良いかな・・・」
と考えておりました今日この頃。

まさか、双子補正値ゼロの黒蝿さんから、双子ちゃんを授かるとは。

ちなみにうちの一族での双子誕生は3例目。最初が黎明期でまだ一族も少なかったころに、「葦切四夜子」ちゃんから(一族の人数が少ないと、双子が生まれ易いらしいです)。
その次は、バリバリ補正つきの双子神、阿狛・吽狛から(父親はモヒカンくん)。
そして、今回。
「産めよ、増やせよ」
ってことですか・・・? 黒蝿さん?

ま、いいか

そんなわけで、黒蝿さんの息子たちを連れて「地獄巡り」へGo!です。
これがまた、楽しくて。「地獄」なのに(笑)
その話は、次回にでも
2014-10-10 16:58 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年10月07日(火)
討鬼伝 極・任務其八〜異形小判との戦い〜
コスモは受験生なので、平日はあまり長い時間ゲームをすることはできないのですが、隙間時間で結構楽しんでいるのが「大乱闘for 3DS」と「討鬼伝 極」です。
「大乱闘」は、普通にタイム制だと1試合2分で終了しますし、「極」もアプデ後は随分と遊び易くなりました。
あくまで概算ですが、大型鬼の体力は半分くらいになったんじゃないでしょうか。一部難易度の高い任務もありますが、基本、気軽にパパッと行けるようになった気がします。

で、コスモは現在ストーリーを終盤近くまで進めていますが、少し寄り道して「ゴズコンゴウの装備を作る」と言い出しました。
今までがインカルラ装備だったのですが、ゴズコンゴウ装備の方が防御力も高いし、あとは見た目が好み(笑)だそうで。
(いわゆる顔が隠れる「ロボ装備」です。コスモはモンハンでも、基本ロボ装備です)
隙間時間にコツコツと、ゴズコンゴウマラソンを始めました。
で、ゴズさんの素材はそれなりに順調に集まったようなのですが・・・
コスモの前に立ちはだかったのが、

異形小判

鬼から手に入れるものではなく、フィールドで「拾う」類の素材です。
コスモは自身(のキャラ)で拾いに行ったり、天狐ちゃんに頼んだりと八方手を尽くしていましたが、とにかく手に入らない、と。
異形小判がないとゴズコンゴウ装備は完成しないので、困り果てていました。
アドホック通信で渡せるなら上げるのにね・・・と言いながら私の方のデータを確認してみたら、何故か2枚あったり。
実際は渡せないので、自力で頑張ってもらうしかないのですけど

で・・・昨日、台風で学校がお休みになった朝。
半ばヤケクソで討鬼伝を起動し、ゴズコンゴウさんのところにお邪魔?したコスモ。

異形小判が、一度に3枚手に入ったそうです

はあ・・・
こういうものなんですね、狩りゲーの物欲センサーって・・・(遠い目)


とにかく目出度く、ゴズコンゴウ装備が完成したコスモ。
しばらくは集会場の方を進めると言ってます(ソロで)。
私の方も、ボチボチと。と言うか、全然やってないんですよね、集会所。装備を鍛えるつもりで、行こうかな
2014-10-07 16:57 | 記事へ | コメント(0) |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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