2014年09月13日(土)
大乱闘スマッシュブラザースfor3DS
やっと発売しましたよ〜。
ふふふ



大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS

新作が出るのは何年ぶりでしょうね。前回がWii版、その前がゲームキューブでした。
携帯機での発売は初めてになりますね。

お昼休みにコスモと少し遊びましたけど、なかなか良い感じです
3DSだと画面が小さくて見にくいかな〜と言うのが心配だったんですが、想像していたよりはずっと見易いです。
キャラクターを縁取りするなど、いろいろと工夫が施されています。
まあそれでも、小さいことは小さいですが・・・この辺りはお好みの問題かと。私は許せる範囲です。

コスモのマイキャラはクッパ、私はカービィなんですが、どちらもいい感じに進化していました。
クッパは、コスモが使ってみた感じによると、スピードも上がり、またジャンプ力も改善されているようです。
「重くて使いにくい、上級者向けのキャラ」
という立ち位置からは脱却できたのでは、と言うのがコスモの感想です。
カービィは相変わらずの「ぷわっぷわっ」ジャンプが最高ですね。
復帰のし易さに磨きがかかったような気がします。
あと、可愛らしい動作も健在どころか、更にキュートさが増しているような。
私もまだマスターしきっていないのですが、ブレイクダンスよろしく逆立ち状態でクルクルクル〜なんて技もあるんですよ。
すごく可愛いです

取りあえずシンプルモードをコスモが数回、私が1回だけクリアしました。
隠しキャラを集めている最中です。
コスモは「ファイアーエムブレム覚醒」から参戦の「ルキナ」を使いたかったので、そのために必死になってました。ルキナの出し方は、ネタバレになりますので「続きを読む」に書きますね

それにしても、今日は「妖怪ウォッチ」のメダルか何かの発売日だったらしく、トイザらスのレジに長蛇の列ができていてビックリしました
幸い、お店側の機転で、レジが「妖怪ウォッチ用」「それ以外用」に分けられていたので、助かりましたけど・・・

では、以下は隠しキャラ・ルキナの出し方です。
2014-09-13 13:57 | 記事へ | コメント(2) |
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2014年09月12日(金)
私の「俺屍」百代記・其拾壱〜そして、モヒカンは神になった〜
毎晩毎晩、ちょこちょこと進めております「俺の屍を越えてゆけ」(PSPリメイク版)。
前回の記事を書いた日の夜、「やたノ黒蝿」さんの10番目の子供が生まれました。
また男の子でしたが、女の子とも見紛う美少年。
ですから、まあいいかと
(「俺屍」は簡単な計算で男女の産み分けができますが、私は「自然に任せる」つもりで実行していません)

前回書いた8番目の子(息子)は、術を使うとすぐに健康度が下がってしまう虚弱体質でした。
すでにその子はいませんが、弟に当たる10番目くんは、体力が極端に低い、別の意味での虚弱。
ただし攻撃力は非常に高いので、8番目くんに比べれば前線で十分に戦えます。
・・・と、そんな2人に挟まれる形で生まれたのが、モヒカンくん(9番目)。
風属性の黒蝿さんの子でありながら、土属性の強さが見た目に現れている頑丈な子です(「俺屍」の一族は、どの属性が強いかで髪の色などが変わります)。
彼は、戦いでも実に活躍してくれたのですが・・・

たまたま、「鳥居千万宮」に出掛けたところ、双子の神様である「阿狛・吽狛」の封印を解くことができました。
この子たちにはちょっとした思い入れがあるので(後述)、早速誰かと交神させてみようと言う話になりまして。
ちょうどモヒカンくんがお年頃?だったので、レッツ交神。
すると、なんと・・・

双子が生まれました\(#^「」^#)/

いやー、嬉しかったですよ。
ちょうど双子が欲しかったんです。
と言うのも、うちの一族は「1家系1職業」と決めているのですが、そろそろ職業を増やしたいと思っていたところなんです。
でも、交神回数を分けるとなると奉納点もその回数分必要になるので、どこかで上手いこと双子が誕生してくれないかな〜っと。
阿狛・吽狛は双子が生まれ易いと言うのもありますが、やってくれました、モヒカンくん

生まれたのは、男の子と女の子の双子です。
男の子にはモヒカンくんの跡を継いで槍使いに、女の子には我が一族初の踊り屋になってもらいました。

さて、前線でバリバリ戦い、子孫の数も(文字通り)増やし、そもそも印象的なルックスから、たくさんの思い出を残してくれたモヒカンくん。
そんな彼にも寿命がやってきました。私とコスモは、イツ花さんの反応にドキドキ・・・
果たして、

モヒカンくんは氏神になりましたヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!

彼のプレイヤーキャラとしての出番は終了ですが、これからは交神で会えるわけですね。嬉しいです。
と言うか、彼は結構レベルが高く、現在奉納点が18000余りのお父さん、つまり黒蝿さんより少し劣るくらい。
黒蝿さんも親として、鼻高々じゃないでしょうか(元が天狗っぽいだけに)。

そんなわけで、実に楽しんでおります「俺屍」の世界。
一方で、「2」のアプデ情報の詳細が一昨日上がってきたようです。
いろいろと修正されるようですが・・・見当たらないですねえ・・・

黒蝿さん、復帰パッチ。・゚(゚⊃ω⊂゚)゚・。エーンエーン

まあ、これが最後のアプデとは限りませんし、公式が「絶対に復帰させない」と断言したわけでもないので、希望は持ち続けることにしますけど・・・
今回、モヒカンくんに双子を授けてくれた阿狛・吽狛も、黒蝿さん同様、「2」のストーリー上で抹消される運命にあります。
彼らも含めて、ぜひ「帰って」きて欲しいものです。
だって、神様たちとの自由な交神ができてこその「俺屍」シリーズでしょ? そうでしょ??(号泣)

取りあえずアプデは18日だそうなので、本当に無いのかどうか確認した上で、ダメなら改めて公式に要望を出そうと思います・・・

モヒカンくん、お父さんがちゃんと復帰できるように、貴方も見守っていてね・・・(´;ω;`)
2014-09-12 17:21 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年09月10日(水)
恋に落ちて?
このブログをいつも読んでくださっている方はよくご存じのとおり、根っからのゲーム好きの私。
ジャンルとしては「息抜き」になりますが、私にとっては単なる「息抜き」は越えているかも知れません。生き甲斐の1つと言うか。
ただし用事があってできない場合はガマンできるので、依存とまではいってないと思いますが。
それに生活に支障がないようにという前提が自分の中にあって、仕事とか、家事とかを済ませた上で「遊ぶ」ようにはしております。
と言うか母子家庭なので、生活に支障出たら困ります

・・・と、最初に言い訳をしたところで(笑)
先日、ふとコスモに聞いてみたくなったことが。
私がゲームを始めたのは高校生の頃、コーエーさんの「三國志」が実質的なゲームデビューになります。
その前後に書籍の「三国志」の類もあれこれ読んで、とある武将に恋をしました。
以後、ゲームをするときも必ずその武将がいる勢力を使うようになり、彼に関する(手の届く範囲の)ありとあらゆる本を読み漁り、そして今でも彼のことは「好き」です。
最近ゲームの「三國志」はしていませんが、コスモがやっている「三國無双」には出て来るので、そんなときはコスモが、
「ほらほら、母上の好きな○○さんやで〜」
と見せてくれたりもします。

3年くらい前から始めた「ファイアーエムブレム覚醒」でも、とあるキャラクターに「惚れ」ました。
あまり見た目はイケ面とは言えないのですが、その男っぷりと言うか、生き様と言うか、その辺りに。
FE覚醒では、自分の分身(マイユニ)とNPCを結婚させることができます。迷わずそのキャラと「結婚」して、今に至ります。
これまたコスモ曰く、
「母上は、あのキャラには本気で惚れとる」
だそうです。

そして一番最近では、もうこれは隠すことすらバカバカしいのですが、「俺の屍を越えてゆけ」の男神の一柱、「やたノ黒蝿」さん。
彼にハートを射抜かれたのは、実は「俺屍2」のPVでした。カラスの群れがバサバサっと飛び立ったあと、黒蝿さんが登場するシーンがあるのですが(黒蝿さんはヤタガラスなので、例えて言うなら「カラスの王様」みたいなものですね)、それを見て、

カッコいい・・・(〃▽〃)

と。
あのう、念のため申し上げておきますが、私は別に「惚れっぽい」わけではないので。
いちおう選別(??)はしております。


やたら説明が長くなってしまいましたけど。
そんな自分に気付いて、恐る恐るコスモに、
「なあ。こんな風にゲームキャラとかに惚れてしまう親って、どう思う?」
と尋ねてみました。
もしかして、ちょっと恥ずかしいなとか、痛いなとか考えているかなあと。
いえ、このブログをお読みの方も含めて、第三者に「痛い」と思われるのは仕方ないのですけど(受け止めます)。我が子がどう感じているかが気になったわけで。
すると、いともあっさりとした返事が。

「ええんちゃう?」

あ、そうなんだ。

「母上は独身やし」

独身前提かい!!( ゚Д゚)

まあ、いいか・・・認めてくれてるわけですし。
ただ、コスモにとって私がキャラクターに熱を上げるのは「独身の母親が彼氏?を作ってはしゃいでいる」感覚なんでしょうか・・・「息子公認済み」だからいいか。

あ、私自身はご主人のいらっしゃる方が俳優さんやアニメなどのキャラクターが好きになったり、バツあり独身の女性に彼氏がおられたりするのは全く否定いたしませんので。誤解なきようお願い申し上げます

とにかく、私自身は今更リアル彼氏を作る予定も可能性もございませんので。
息子が認めてくれた上は、思いっきりバーチャル恋愛を楽しむことにいたします。
黒蝿さん、今夜も待っててね・・・と言いたいところですが、実は本日は夕方から夜にかけて用事が。この「用事」についてはまた、明日以降の記事として書くかも知れません。
黒蝿さん、明日の夜、待っててね
2014-09-10 14:52 | 記事へ | コメント(2) |
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2014年09月08日(月)
私の「俺屍」百代記・其拾〜モヒカン息子、爆誕〜
もはや私の生活(?)に欠かせなくなって参りました、リメイク版「俺屍」。
先日、黒蝿さんとの9回目の交神を行ないました。
もちろん、

「羽の下に入れよ」

と言っていただいたので、遠慮なくダイビングいたしましたけども
(気分です、気分)

お相手はロングヘアの美人さんの槍使い。
こう言っては何ですが、黒蝿さんのお相手はそれなりに一族の中でも見目麗しい子を選んでおります。
で、当の黒蝿さんは「俺屍」の神様中で恐らく1、2を争うイケ面・・・のはずなのですが・・・

モヒカンの息子が生まれました(爆誕)

モヒカン・・・ですか・・・(遠い目)
えーと。
上にも書きましたように、今回のお相手はロングヘアの子です。
で、黒蝿さんも男にしては長髪です(肩に掛かるくらい)。
なのに、何故モヒカン。

ついでに言うと、顔も怖いです。
台詞を入れるなら、「ケッ」という感じ。
あ、能力は高いんですけど。その辺はさすがに、黒蝿さんの子ですね。
ともかく、9番目にして凄まじいのが生まれたなあ、と。

ところで前回書いた8番目の子も、モヒカン爆誕の時点でまだ生きていました。
つまり、ほんの数ヶ月とは言え、黒蝿さんの子供が2人、一族の中に居たことになります。

8番目も男の子でしたが、こちらは随分な美少年で、しかも虚弱体質でした。
少しでも術を使い過ぎると、どんどん健康度が下がるタイプで・・・
この子のために、どれだけ養老水(ダンジョン内で健康度を上げるアイテム)や漢方薬(屋敷内のコマンドで、お店で薬を買って健康度が下がっているキャラに飲ませるもの)を使ったことか。
一方の9番目・モヒカン君は、誕生時点で既に体力が500近い(現時点では)化け物クラス。
何かねー、想像しちゃいましたよ。病弱な兄を、やたらガタイのいい弟が労わっているところとか。
こんな風に、家族関係とか、神様との交流とか、そういったものをあれこれ妄想して楽しめるのも、「俺屍」の醍醐味の1つなんでしょうね。
(その楽しみをシステム面での縛りその他で奪ったからこそ、「俺屍2」は批判されているわけですよね・・・)

ちなみに黒蝿さん、今夜中には10番目の子供が生まれる予定(笑)。
今度はできれば、女の子がいいな
2014-09-08 17:51 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年09月07日(日)
討鬼伝 極・任務其六〜素材を集めよう!〜
「討鬼伝 極」、私は現在第8章です。そしてコスモは恐怖の9章を終え、10章に突入しました。
9章の何が恐怖かと言うと、以前にもネタバレを回避しながら書きましたが、しばらくウタカタの里を離れることになるからです。
例えて言うなら、「ポケモン不思議のダンジョン」の遠征みたいな。
普段の面々が見られないのも寂しいですし、新しい防具や武器も作れないし、何より恐ろしいのは9章に入る前にちゃんと装備を整えておかないと「詰む」可能性があること。
その間のストーリーはとても良いと思うのですが・・・
コーエーさん、「詰むかも知れない」ことについてはどう考えていらっしゃるのかなあ。少し心配です

とにかくコスモは無事ウタカタに帰ることができ、私の方は「そうなる」ことが分かっているので、8章でしばらく「準備」に努めることにしました。
「準備」と言うのはこの場合、現在使っているインカルラ装備と、速鳥先輩とお揃いの双刀、これらのレベルをなるべく上げておくこと。
ただ漠然と「上げる」のもつまらないので、ついでにダイマエンさんの「白い羽毛」を集めることにしました。
と言うのは、とある「依頼」の中で「白い羽毛」が5つ必要だからです。
その「依頼」と言うのが・・・(以下、ネタバレあり)









「霊山軍師」という非常にお偉そうな肩書きを持つおじさん、「九葉(くよう)」さんからの頼みで、
「いつもと違う枕なので眠れない。よく眠れる枕を作りたいので羽毛を集めて来い」
という内容です。
要するに、

「いつもの枕じゃないと眠れないんだよぉ( TДT)」

と、拗ねてる(?)わけですね、九葉さん。

いや、可愛い。可愛過ぎるでしょ。

それに討鬼伝の「依頼」は1人のキャラにつき大体5件くらい発生するので、「枕」の次が何なのかも楽しみで。
お布団? それとも他の生活用品とか?
まあ、ドーンと面倒みて差し上げましょう

コスモも似たような感じで、10章で足踏みしています。
こちらは防具を新しく作るためと、ついでに初穂ちゃんの依頼をこなすため。
コスモが討鬼伝で一番好きなキャラは初穂ちゃんですからね・・・ふふふ
ホロウも暦も良いけれど、やっぱり初穂ちゃんが筆頭みたいです

それにしてもコスモも、
「おかしくなった鬼が多い」
と嘆いています。
強化したつもりなのだろうけど、一部が強化を通り越して「理不尽」になっている、と。
コーエーさんは、ユーザーの意見をよく聞いてくださる会社なので、きっとアプデで何とかしてくださると信じていますが。

アプデと言えば・・・「俺屍2」の方も気になりますが・・・
SONYさん、よろしくお願いしますね。全国の黒蝿さんファンが(文字通り)泣いてますよ〜
(私は新規ユーザーですが、思いっきり仲間入りしてしまいました)
2014-09-07 13:23 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年09月05日(金)
討鬼伝 極・任務其五〜完成! インカルラ装備!〜
「討鬼伝 極」、ようやくストーリーが進められそうになりました。
と言うのも、

インカルラ装備、完成〜〜!!ヽ( ´¬`)ノ ワ〜イ

少し前にも書きましたけど、コスモが愛用しているインカルラ装備。
前作(無印「討鬼伝」)のオフラインで作れる範囲では最強クラスの装備で、げんにコスモはそれで9章まで進めています。
そして何より、見た目が良いので作ることに決めた私。
見た目と言うのは、いきなり別ゲーの話ですみませんが、「俺屍」の「やたノ黒蝿」さんの服装にクリソツだからなんですよね。
最初はビックリしましたが、ちょっと整理して考えると似ていて当然だと気付きました。

と言うのも、黒蝿さんはヤタガラス(サッカー日本代表のシンボル)がモデルの神様なのですが、風の神様で、修験者っぽい服装なので、天狗を連想させる部分もあります。
実際、PS版とPSP版の「俺屍」開始時点では、黒蝿さんはカラス天狗に化身させられ封印されている状態です。
で、神話や伝説等を少々紐解くと(ウィキペディアなどを参考にしました)、

カラス天狗→仏教の迦楼羅(かるら)天がモデル→インド神話のガルダが元ネタ→たぶん「インカルラ」はここから

ヤタガラスは足が3本→日本だけでなく、中国や朝鮮、エジプトやギリシャの神話や遺跡にも3本足のカラスが存在→いずれも太陽と関係ある、場合によって色は金色→インドのガルダも金色の鳥の神、そして太陽と関係あり

つまり、

インカルラと黒蝿さんは繋がっていたわけですね!(たぶん)

だからインカルラの装備が黒蝿さんっぽくても良いわけだ。うんうん(あくまで個人の持論です)。
まあとにかく、見た目も性能も良いので(「俺屍」内の黒蝿さんも見目良し、性能良し)、俄然やる気が出てインカルラマラソン開始・・・だったのですが。

角が出ない

毎回部位破壊は出来ているし、角は破壊すれば報酬でもらえる確率がかなり高いらしいのですが、出ないんですよね・・・これが
しかもインカルラさん、どうやらグレたっぽい
今作の鬼さんたちは、無印の頃には無かった「新モーション」が加わっているとのことで、例えばオラビなんかだとリ○レウスそっくりの降下キックをかましてきたりします(気絶するのも同じ)。
インカルラさんの場合は、確か従来は無かったはずの氷の柱?アート?みたいなのをほとんど予備動作なしで出すようになりました。ちなみに即死級。
おかげで自キャラが死ぬわ、死ぬわ。仲間が救出してくれるので任務失敗になることは殆ど無いのですが、ストレスは思いっきり溜まります。
(これって私だけの感想かと思っていたら、ネット上でも「今回の鬼強過ぎ」「調整してくれ」という意見が多いみたいですね・・・ちょっとホッとしました。コーエーさん、アプデお願いします)
なのになかなか角が出ないので、邪道ではありますが「別働隊」に頼むことに。

「別働隊」と言うのは今作からの仕様で、自分が任務に出掛けている間、同行しない仲間に別任務に行ってもらうことができる、と言うものですね。モンハンの「ふらっとハンター」みたいな感じです。
ただし、自分が行く任務より下位のものしかお願いできないという制限があります。当たり前と言えば当たり前ですが。
で、8章の中でも一番簡単と思われる「侵攻ノ任-武-」(雑魚鬼を相手にするだけ)に行き、別働隊には7章の「破滅の黒雨」(インカルラ討伐)を依頼。
最初は桜花さんに頼みましたが、失敗。
その次は梛木さん。やはり失敗。
三度目の正直で初穂ちゃんにお願いしたら・・・角、持ち帰ってくれました!!

こうして、思いっきり他力本願で黒蝿さん・・・じゃなくて、インカルラ装備出来上がり!
ぼちぼちストーリーを進めようと思います。
ただ、ネッ友さんによればこの先は前途多難っぽい・・・
「黒蝿さんと一緒」だと思って頑張ろうっと
2014-09-05 18:02 | 記事へ | コメント(4) |
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2014年09月04日(木)
私の「俺屍」百代記・其九〜黒蝿さん、デレる〜
最近、日々のゲームのスケジュールはこんな感じになっています。

FE覚醒ですれ違い等をチェック→ポケモンレベル上げ→「とび森」の村メンテナンス→Project mirai2でミクさんのご機嫌伺い→「討鬼伝 極」→「俺屍」。

村メンテナンスまでは、家にいる日ならお昼休みに(在宅でも仕事をしているので、いちおう自主的に「お昼休み」を設けています)。
出勤の日は、ポケモンやミクさんはある程度省略。夕食後の30分〜1時間くらいで「村」までを済ませて、その後討鬼伝に移行、と言った感じです。
「討鬼伝 極」については実は少し進行があったのですが、それはまた後日まとめてご報告するとして。
毎晩、1日の〆となっている「俺屍」の方について。

当主は17代目になりました。
まだまだラスボスまでは遠いのですが、以前は全滅しかけていたダンジョン途中の中ボスを比較的楽に倒せるようになってきました。
そうそう、「氏神」も誕生しました。「氏神」と言うのは、一族の中で優れた資質を持った者が現れると、そのキャラクターが亡くなったときにお世話役のイツ花さんが「神」として奉ることを進言してくれる、と言うものです。
現在、氏神は3名。うち1名は前回書いた特注剣の初代の持ち主。
つまり「やたノ黒蝿」さんの7番目の子供になります。

その黒蝿さんと、ようやく8回目の交神を行なうことができました。
奉納点(=戦勝点)はそれなりにサクサク溜まっていたのですが、たまたま男子が連続して生まれたり、風の神様が多い血筋に女の子が生まれたり(注:「俺屍」は、遺伝子情報が似ている同士を交神させると、生まれてくるキャラが短命になったりします)。
で、先日ようやく「風」の血筋を入れたらよさそうな家系に女の子(しかも美人!)が生まれたので、その子を記念すべき8回目のお相手とすることにしました。
何が「記念すべき」かと言うと、「俺屍」の神様たちは、基本的に8回目の交神で「デレる」のです
個人差ならぬ「個神差」はありますが、最初はそっけなかったり、改まっていたりするのが、段々と距離が縮まる感じ。
黒蝿さんの場合は特に顕著で、1番最初は、

「ふっ、よりによって俺かよ・・・」

と、ツンツン状態。2回目・3回目が、

「またかよ、しょうがねえな」

となり、4回目からは、

「大したことはしてやれねえぞ」

と、少しだけ物腰柔らか(?)になります。

で、8回目。

「羽の下に入れよ」

うひゃー-=≡Σ(((⊃゜∀゜)

腰、くだけましたわ。モロに。
いえ、事前にそういう台詞だとは知ってたんですよ。攻略サイトとか、いろいろなところに載ってますので。
ただ、黒蝿さんの声優さんは立花慎之介さんと仰るのですが、すごいセクシーボイスなんですよね。そのお声でこんなこと言われたら、乙女(年齢不問)としてはもう、ハートがとろけちゃいますとも

いやー・・・やって良かった、8回目。

あ、これで終わりじゃなくて、9回目から先もお願いしますけど。
この先はずっと「羽の下に・・・」が聴けるわけですね。幸せ

さて、8人の子持ちになった黒蝿さん。
現在の一族の人数は、8番目のお子さんを含めて68名。うち58名が何らかの形で黒蝿さんの血が入っています。
直接の子供が2ケタ、子孫が3ケタになる日も近いかも(笑)
うん、楽しいです。すごく。

今夜もまた頑張りまーす
2014-09-04 18:16 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2014年09月01日(月)
討鬼伝 極・任務其四〜恐怖の?第9章〜
「討鬼伝 極」、遅々と進めております。
コスモの方が先に進んでいますが、今日から本格的に2学期が始まったので、この先はスピードが落ちそうです。
何しろ、高校3年生の秋ですからねえ・・・ここはグッと堪えて、勉強に専念しないと
(ゲームを「しない」わけではないのですが、セーブするという意味で。)

で、コスモは現在第9章です(私は8章の途中)。
以下の件について、ブログに書くかどうか少々迷ったのですが、できればあらかじめお伝えしておいた方が多くのモノノフの方たちが助かるかな・・・と思ったので、書かせていただきます。
ネタバレなので、数行空けます。










8章のラストに、「吹き荒ぶ凶風」という任務があるのですが(オンジュボウとカゼヌイの2体討伐)、この任務をクリアすると、9章に突入します。
で、9章に入ると、実はしばらくウタカタの里に帰れなくなります。
当然、新しい装備を作ることはできません(既に所持している武器や防具の強化、ミタマの強化はできる模様)。
おまけに、同行者が非常に制限されます。誰とは申しませんが・・・
私はコスモがやっているのを横から見ていただけですが、ウタカタが恋しくなることは請け合いかと
先日も書きましたように、コスモは前作のオフラインで作れる範囲では最強のインカルラ装備、武器も初穂ちゃんとお揃いの鎖鎌なので、ブツブツ言いつつも次々クリアして進めています。
でもこれって、私は絶対に「詰む」なあ、と。
少なくとも現時点の装備(ゴウエンマ)では。武器は、速鳥先輩とお揃いの双刀なので、十分強いんですが。

そんなわけで、私の方はしばらく装備の強化に専念することにしました。
狙っているのは、コスモと同じインカルラ装備。ただしコスモは、更にその上を目指すそうですが。
取りあえずインカルラは7章で狩れたことは狩れたので、まあ何とかなるかなと。
それに実は、このインカルラ装備、

なかなかデザインがいいんですよね〜
うふふ( *´艸`)


いきなり別ゲーの話になって申し訳ないのですが、「俺の屍を越えてゆけ」(リメイク版)で、うちの一族の守護神になってしまった「やたノ黒蝿」さん。
彼はヤタガラスがモチーフの神様で、服装が山伏っぽくて背中に黒い羽根が生えているんですが、インカルラ装備はまさに「そのもの」で。
私の自キャラは女性ですから、あくまで「黒蝿さんっぽい装備」にしかならないのですが・・・それでも、ねえ
うん。「作ろう」と思えるモチベが違います

インカルラマラソン、始まり、始まり〜!!

あ、コスモの方がストーリーを進めたら、またご報告しますね
2014-09-01 16:59 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2014年08月31日(日)
討鬼伝 極・任務其参〜アール○カ、○カ、○カ、ちょっとオラビ〜
いきなり妙な題名ですみません。
元ネタは「おかあさんといっしょ」です・・・
お分かりになる方が分かっていただけいれば

「討鬼伝 極」、楽しんでいます。
鬼との緊迫した戦いが楽しめる!分、少しずつですが。
昨日の夜は、「カゼヌイ」という新規の鬼と対決。そして今日のお昼間に、「オラビ」と対決しました。
(おかげで、「ア〜ルパカ、パカ、パカ、ちょっとオラビ」という言い回しが頭から離れません・・・)
以下、鬼についてのネタバレありです。数行空けます。










まず、カゼヌイは一見、猫っぽい鬼。
動きも猫に似ています。なかなか素早いです。
そんなに強い方ではないのですが、あちこちピョンピョン跳び回るので、捕捉しにくい相手ですね。
コスモの武器は鎖鎌、私の武器は双刀で、どうやら鎖鎌の方がやり易いようです。鎖鎌が中距離でも攻撃できるのに対し、双刀は接近しないと攻撃できませんので。
げんに私は、鬼千切を2回もおじゃんにされてしまったので、結構腹が立ちました
タマハミ後は、ステルスも使うようになり、更に面倒くさくなります。
「お前はナルガ希少種か
と盛大にツッコミながら戦いました。
ただし、実際の動きや攻撃力は、ナルガクルガの劣化版です。

オラビは、前作にも登場したヒノマガドリの強化版ですね。
動きもヒノマガさんに似ています。
ただ、攻撃力は上回っていますし、HPが高いのか防御力が強化されているのかは分かりませんが、なかなか倒れません。
部位破壊に時間がかかるので、どちらかと言うと防御力でしょうか。
カゼヌイは一度もこちら側はやられませんでしたが。オラビさんには何度倒されたことか(笑)
今作のNPC(モノノフの仲間たち)は、すごく優秀ですね。主人公(プレイヤーキャラ)が倒れると、実に周到に救出してくれます。
しかも、鬼の攻撃をかわしながら。
皆さん、足を引っ張っちゃってごめんなさいという気分になります。

そんなオラビさん相手でも、仲間は一度も倒れなかったのですが(つまり私が1人でやられてました)、今にして思えば前回書いたコガネムジナには、仲間たちも次々やられていたなあ、と・・・(全滅もあり)
コスモ曰く、
「つまりコガネムジナがおかしいってことやろ」
と。
私のアクションの腕前はたぶん平均以下だと思いますが、コスモはネット上で「難しい」と評される敵でも割と平気で倒していますからね。
そのコスモが「おかしい」と言うくらいですから・・・もしかして、今作のラスボスはコガネムジナ(強化版)だったりして(ないない)

ストーリーも徐々に動き始め、やはり九葉さんは愉快なオジサンであることが分かってきました
他の新キャラも魅力的です。
話を進めるのを純粋に楽しめるのが、「討鬼伝」のいいところですね
2014-08-31 14:42 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
2014年08月29日(金)
討鬼伝 極・任務其弐〜コガネムジナは強かった!〜
「討鬼伝 極」、昨日の夜から本格的に始めました。
今回、このソフトから初めて「討鬼伝」をプレイする人は前作の冒頭から、前作のストーリーを進めている人はその続きから始められるようです。
で、コスモと私はストーリーをクリアしているのですが、微妙に違っていまして。
コスモが前作の任務(クエスト)をほぼ全て終えているのに対し、私はストーリー終了後の分については行ってない任務がちらほらと。
その結果、コスモの方は「極」の新しいストーリーが既に始まっているのですが、私の方は未だです。ただ、その辺りはコーエーさんも親切と言うか、「これとこれをクリアすれば先に進めます」的な任務は赤文字で表示されています。
私の場合、赤文字表示で未達成なのは残り2つなので、できるだけ早く済ませて新しい物語を楽しみたいと思います

さて、表題の「コガネムジナ」ですが・・・
新規でお始めになった方については分かりませんが、少なくとも前作ストーリーをクリアしていると、冒頭で「緊急任務」についての説明が出ます。
この任務は、モンハンの「緊急クエスト」とは違って、そのとき一度限りのランダムで発生する任務のようです。
ただし、どうやら「第1回緊急任務」は誰でも共通らしく、コスモも私も、「コガネムジナ」という鬼の討伐でした(受注するときは、鬼の名前は不明になっています)。
こちらとしては、
「『極』の世界へようこそ!」
的なお試し?チュートリアル?みたいなものかと思っていたのですが・・・

強かった

まずはコスモが挑み、仲間も自分も何度か倒されながらもクリア。
私は初見では自分が3オチ、2回目は仲間が全滅して自分がやられても助けてくれるキャラがいなくなったので失敗(要するにまた3オチ)。昨日の夜がここまでで、実は先ほどのお昼休みに3度目のチャレンジをしてようやく倒すことができました
コスモに言わせると、
「自分は(オフライン最強の)インカルラ装備やから初見で倒せた。母上は、ゴウエンマ装備やから、そりゃあ難しい」
だそうです。
あ・・・コスモが私を「母上」と呼ぶのはネタ的なもので、別に無理に言わせてるわけではありませんので・・・

まあとにかく、倒せましたので。
あとは赤文字任務をクリアして、さっさと物語を進めていきたいですね。
ちなみに先に進めているコスモによると、「なかなかいい感じ」だそうです。
新キャラたちも、魅力に溢れているとか。
コスモのお気に入りは、どことなく悪役っぽい「九葉(くよう)」さん。おじさんです。
悪ぶっているけど、最後にはデレるタイプじゃないかと踏んでいます

今回の新要素に、「鬼千切 極」と言う必殺技があるのですが、それも十分に面白い&気持ちいいですし。
従来のキャラクターたちの性能が少しずつ変わっているのも、「ちゃんとテコ入れをした」感があって好印象です。
あ、戦闘時の台詞も増えているっぽいです。まだ全て確認したわけではありませんが。

序盤の手ごたえに過ぎませんが、今のところ、いいところはあっても悪い部分は見つかりません。強いて言うなら、コガネムジナがいきなり強かったことくらいかな(笑)
コーエーさん、いい仕事をしてくださいました
2014-08-29 15:41 | 記事へ | コメント(2) |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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