2015年06月27日(土)
私のFEifストーリー・2〜暗夜と白夜のお兄さん方〜
一昨日から始めました、「ファイアーエムブレムif」。
コスモが「白夜王国」で、私が「暗夜王国」です。
ゲーム的にはいつものことですが、コスモの方が私よりずっと先の方まで進んでいます。かけてる時間も違いますし、あと今回は、白夜の方が暗夜より易しいらしいので。
まあ、私も暗夜側のキャラクターが結構気に入ってますので、頑張って進めようと思います

以下、ネタバレありです。










先日も書きました通り、このゲームは、暗夜王国で育った主人公が実は白夜王国の出身で、両国が対立するに当たり、育った国と生まれた国のどちらを選ぶか、という分岐があるのですけど。
コスモより進行の遅い私も、いちおうその分岐点から少し先の辺りまで進めています。
分岐が生じるときは、いちおう選択肢的なものが3DSの上画面に出ます。ただし、例えば「暗夜王国」のソフトだと、白夜側にカーソルを合わせると「こちらのデータがありません」と下画面に表示されます。
どうやら、別の選択肢を選びたいときは追加コンテンツとして入手可能らしいので、要するに「暗夜王国」のソフトを買ったにも関わらず白夜側に付きたくなった場合は、「買ってね」と言うことでしょうね。
ちなみにダウンロード版だと、そのまま分岐を選ぶことができるそうです。

さて、追加は買わずに(笑)白夜と暗夜をそれぞれ選んだ私とコスモ。
やはり白夜の方が物語もソフトな感じで、主人公は生まれ故郷で兄弟姉妹たちと仲良く暮らしているようです。
一方の暗夜の方は、(義理の)兄弟姉妹は主人公に好意的に接してくれるのですが、その他はどうも「試練」的なものが多くて。
ちょっと古いですが、「おしん」を思い出しました。
ほのぼの系がお好きな方は「白夜」、艱難辛苦に立ち向かう主人公が見たい方は「暗夜」がお勧めかも。

分岐の話に戻りますが、その場面で両方の長兄(白夜・暗夜それぞれの第一王子)が、主人公を挟んで、

「我々がお前の血を分けた兄弟だ、帰って来い!」

「お前のことは本当の兄弟だと思ってる、帰って来い!」


と、取り合い?を始めます。
何か、江戸時代の名奉行・大岡越前が、産みの母と育ての母に子供の腕の引っ張り合いをさせたシーンみたいだなあと思ったり(今回、いろいろと例えが古くてすみません)。
あの場合は、育ての母が子供が不憫になって手を緩め、「こっちの方が愛情がある」と言うことで育ての側が勝つのですが、お兄さん方は一向にどちらも手を緩めようとしません(笑)
結局、主人公の(と言うかプレイヤーの)判断に委ねられるわけなんですが・・・

どっちもいいお兄さんですな\(^o^)/

このお兄さん方に限らず、全体的にキャラが非常に魅力的です。
白夜・暗夜とも、実は兄弟構成が同じで(ある意味仲がいい両国)、主人公から見ると兄と姉、弟と妹がそれぞれ1人ずつになります。
その1人1人が、皆個性的で魅力的。
強いて言うなら、暗夜にちょっと変わった人が多いかな?
私の場合は、だからこそ暗夜が好きなんですが。

昨今、鳴り物入りで発売したゲームのシナリオが蓋を開けてみればガタガタ、という事象もよく発生しているので、その点も心配だったのですが、どうやらネット上の評判を見る限り大丈夫なようです。
シナリオライターさんは、娘さんがFEの大ファンだとか。
「娘のために」書いたシナリオなら、きっと素晴らしいものだと信じたいですね

取りとめもないことばかりを書きましたが、ゲームそのものとしても楽しいです。
それについては、また次回以降にでも。
2015-06-27 14:17 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年06月26日(金)
コスモのキャンパスライフ
久しぶりにコスモの大学生活の話でも。
毎日元気に、楽しそうに通っております。
教授方には随分と可愛がっていただいているようで、コスモ曰く、
「他の学生には厳しめの先生でも、僕には優しい」
そうで。
支援センターの方がコスモの障害のことを周知してくださっているので、その影響だとは思いますが、何にせよ嬉しく、有難いことです

また、本人の話を聞いた分には、受け身的に優しくしていただいているだけではなくて、積極的に講義に参加もしている模様。
まだ1回生なので、学生側から参加するような講義は数は少ないのですが、強いて言うから英語・第二外国語のコミュニケーション(会話)クラス、そしてコスモが専攻したいと考えているジャンルの講義のうち週に1コマだけはディスカッション形式のものがあります。
コスモは臆せず、どんどん「話し合い」に加わっているようで。
もともと、英会話に関しては高校でも積極的で、ネイティブの先生に随分と可愛がっていただいていました。
大学でも、コミュニケーションクラスはネイティブの先生なので、率先して話すコスモはウケが良い(?)ようです。
また、専攻希望の学問のディスカッションについては、まず教授が「今日のテーマ」みたいなのを簡単に説明なさったあと、
「このテーマについて思うことを何でも話しなさい」
といった感じで運ばれるらしいのですけど。
第1回のときは、他の学生さんは恥ずかしがってなかなか発言しなかったそうで、恥も外聞も無く(笑)発言するコスモに、教授が、
「君とは語り合えそうやね」
と好意(たぶん)を示してくださって、以来この講義が楽しくて仕方ないとか。
今では他の学生さんたちも発言しているようですが、
「それでもたぶん、僕が一番よく喋っている」
そうで。
親としては、他の学生んさんの迷惑になっていないかどうかが気になるところですが、少なくとも教授が受け入れてくださっているようならいいのかな、と。
少なくとも学問の世界では、自分の意見を出すのは悪いことではないでしょうし。

それにしても、自閉症は「コミュニケーション障害」のはずなんですが、そのコスモが大学という世界に入るとむしろ積極的に「コミュニケーション」していると言うのも、ある意味面白いなと。
まあ、あくまで外国語の学習としての「会話」、そして学問的な「討論」であって、いわゆる一般的な「コミュニケーション」とは別なんですが。
それでも本人が嫌がったり苦手感を抱いたりするのではなく、むしろ楽しんでいると言うのが何とも不思議です。

ともあれ、大学生活が楽しくてたまらないのは間違いないようで。
これからも充実したキャンパスライフを送って欲しいなあと思います
2015-06-26 16:36 | 記事へ | コメント(0) |
| 大学 / 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2015年06月25日(木)
私のFEifストーリー・1〜本日、発売!!〜
本日、ついにこれが発売しました〜



ファイアーエムブレムif」、暗夜王国バージョンと白夜王国バージョン。

いや〜、楽しみにしてましたよ。
ついに来た!という感じです。

少し前にも書きましたが、私が暗夜王国の方、コスモが白夜王国の方を取る予定。
最初はコスモが暗夜王国をやると言っていたのですが、後からそれぞれのバージョンで味方になるキャラの紹介が雑誌などであって、コスモが白夜に寝返りました(笑)
で、私が余った暗夜の方にしたわけで。
まあ、いいんです。暗夜の方に好みの男性が約1名いますので。上の写真のパッケージの中にもいます。いずれこのブログにも書きますが、どの人か当ててみてください

以下、既に話題になっていますが、ちょっとした(?)ネタバレです。
数行空けます。












前作の「FE覚醒」もそうでしたが、今回も、キャラクター同士の結婚が可能なようですね。
しかもどうやら今作「if」では、主人公(プレイヤーの分身)に限るようではありますが、同性を伴侶にすることが可能だそうで・・・
いえ、否定はしませんよ。
そういう形の愛があるのは理解できますし、文字通り人それぞれかと。
ただ、コアなゲーマーが多いPSVitaと違って、比較的年齢層が低いと思われる3DSのゲームでこのシステムは・・・どうなんでしょうねえ・・・
重ねて申し上げますが、悪いと言う意味ではなくて、「早い」んじゃないかと。
いちおうCERO「C」(対象年齢15歳以上)になってますけど、たぶん中学生以下でも買うでしょうし。
中学はまだいいとして、小学生は・・・うーん・・・
まあ、ここで色々言っても始まりませんが

ただ単に、女の子同士(or男同士)を仲良くさせていたら、いきなり「結婚しました!」となって、ビックリする子はいるんじゃないかなあ

まあそんなこんなで、大丈夫かなあと思う部分はあるのですけど。
ゲーム自体はすごく楽しみです。
実際のプレイ開始は、コスモの本日のノートまとめが終わってから。
三国志もやりたいですが、今夜はこれで遊ぶぞ〜!!
2015-06-25 15:34 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年06月24日(水)
私の超三国志・6〜結婚と昇進と〜
最近ゲームの話ばかりですが、要するにコスモのネタがないのです(笑)。
元気に大学生やっておりますので、その点はどうぞご心配なく
それから、明日もたぶん(別の)ゲームネタになると思いますが、何卒お許しください。

ただ単に「恋愛イベントが多い」という評判に釣られて、手を出してしまった「真・三國無双6 Empires」。
乙女ゲーのようなノリだったのに、実は結構骨太だったというこの事実。
あ、私自身、乙女ゲーの経験は無いです。
「骨太な乙女ゲーもあるよ」
と言うことでしたら、どうもすみません

その後、コツコツ功績を積みながら、「殿」との親密度を少しずつ上げまして。
親密度の最高は「S」なのですが、「A」まではコマンドの交流で上げることが可能です。そして「S」にするには一緒に出陣しないとダメ、と。面倒だな〜と思っていたのですが、何故出陣する必要があるのかは、その後判明いたしました。

つまり、出陣に伴った恋愛イベントがあるんですね〜(ノ´∀`*)

ちょっとネタバレになりますけど、お相手の武将が馬の世話?手入れ?をしているところから始まって、そこに自キャラが通りかかる感じ。
そして自キャラに、あちらが声を掛けてきて・・・みたいな。

一度このイベントが発生すると、メニューの「ギャラリー」から観賞でき、登場人物を入れ替えることもできるので分かったのですが、各武将によって声を掛けるときの台詞は違うみたいですね。
うちの殿の場合は・・・

まあ、可愛い可愛い

いちおう、「猛将」と呼ばれる人なんですけどね〜。
何とも可愛らしいと言うか、初々しいと言うか。
改めて惚れ直しちゃいましたよ

いや、買って良かった、このゲーム。

そのイベントが起きた後は、めでたく親密度Sに。
そして結婚と相成りました。
嬉しいな〜

それから更に、ゲーム内で何年か経過した後ですけど、勢力内である程度の権限をもつ役職に昇進することができました。
具体的に申しますと「軍師」です。
昔っから、自キャラは軍師役にしています。ひとえに、知略タイプの武将が少ない勢力なので、補填のつもりで。
これからもご主君のため、そして殿のために頑張って働くぞ〜

ちなみに先日の戦で、殿がいきなり敵本陣に突っ込んでいったので慌てたの何の
「あーんもう、しゃあないなあ!!」
と素で叫んで救援に行きました。
これもまた楽し。

あ、そうそう、殿ほどではないんですが、結構好きな武将(殿の親戚)と義兄弟にもなりました。
これからどんどん、楽しくなりそうです
2015-06-24 17:49 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年06月23日(火)
とびだせどうぶつの森・その30〜そして、村は花で埋まった〜
長いこと記事にはしてなかったのですが、その後もずっと遊んでおります「とびだせどうぶつの森」。
(ちょっと調べたら、前回記事が去年の7月でした)
その間一体何をしていたかと言うと、村の住民たちとの交流はもちろんのことですが、

村の敷地のうち、空けておくべきところを除いて全部花で埋めてしまえ

プロジェクトを実行しておりました。

この場合の「空けておくべきところ」と言うのは、リセット監視センター(マンホールみたいなの)の周りとか、岩の周りとか。
リセ監については、空けておかないと、その中に住んでいる「リセットさん」のおうちに遊びに行けなくなるからです。
そして、岩と言うのは、このゲームではスコップで叩くとお金や鉱石が出て来るようになっていて、周囲を空けておかないとそれが無効になってしまうからなんですね。
そんな理由で、リセ監周辺、岩周辺は除外として。
お店では毎日、花の種が2個ずつ売っており、なおかつ花は自然に増えたり、住民が植えてくれたりもするので・・・
そんなこんなで、1日につき2〜4本くらいずつ、地道に増やし、増やし。
昨日ついに、

予定の範囲内を全て花で埋めることが出来ました

これで走れなくなりましわ、ハイ。
「とび森」では走ると、花が散ってしまうので。
もともと「スローライフ」なゲームなので、これでいいのだ

「とび森」との付き合いも、随分と長くなりました。
既に次回作の話も出ていますね。
どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー」と言うらしいです。
今度はプレイヤーは村長ではなく、どうぶつ達の家をコーディネートするデザイナーだとか。
興味が無いことはないのですが、私はセンスもありませんし(笑)、正直ちょっと面倒かな・・・と言うのが本音です。
蓋を開けてみたら、面白いのかも知れませんけど。私は、今の村をこのまま続けようと思います。
花は埋まりましたが、もうちょっときちんと並べたい気もするし、住民たちとの交流はいつまでも続きますし。

あ・・・そうか。
新しい「どうぶつの森」は面倒なのではなくて、たぶん自分の性分的に、始めたら今以上に歯止めが効かないから避けたいんですよね
うーん、発売してから評判が良過ぎたらどうしよう。
そのときはまた、考えます

とにかく、すっかり長い付き合いになった「村」。
現実の生活と、とび森の村と、そして三国志含むいろいろなゲームの中の「故郷」と。
みんなみんな、大好きですよ
2015-06-23 12:45 | 記事へ | コメント(2) |
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2015年06月22日(月)
私の超三國志・5〜手を出しちまった〜
三国志シリーズについて、前回、「他の方向に手を出す」と書いたのですが・・・

これです↓



「真・三國無双6 Empires」。
今まで遊んでいた、「7 Empires」の前作になります。
もともと、ゲームとしての評判はこちらの方が良いんですよね。
ただ、「7」の方がコスモの好きな武将が出ているので、最初にそちらを買ったんですけど。
でもやっぱり、「6」も気になるなあ・・・と思っていた矢先。
とあるサイトで、

結婚する相手の武将との恋愛イベントが豊富

と言うことを知りまして。
幸か不幸か、ベスト版(発売からしばらく経ったゲームが安価で再発売されたもの)がアマゾンで、元値からかなりお安い状態で売られていましたので、一気にグラァッと。
辛抱足りませんね、はい・・・

さて、買ったのは少し前だったのですが、せめて「7」を2周してからと思い、手を着けておりませんでした。
そして始めたのが、一昨日の夜。
やはりシステム的には「7」の方が進化しており、シナリオエディット的なものが無いので、希望の勢力に仕官するには自力でやるしかありません。
ただし「7」でも自力仕官があり、一度だけやってみたところ、いとも簡単に就職(?)できたので、大丈夫だよねと思っていたら・・・

イバラの道でした(T◇T)

まずある程度の「資源」が必要で。
「資源」と言うのは、このゲームの場合、食糧、情報、お金の3種類。
このうちの情報とお金を一定量差し出さないと、仕官できないわけです。身1つじゃダメなんて、何か黒いなあ
とにかく、仕官しないことには全然前に進まないので、必死で資源を集めまして。
さあ、仕官だ!と思ったら、

主要スキルのレベルが2以上無いとダメ orz

全ての君主がそうなのかどうかは分かりませんが、少なくとも私が就職したかった先はその条件で・・・
ちょっと心が折れそうになりましたが、めげていたらいつまで経っても愛しの「殿」に会えないので、頑張ることにしました。
(ちなみに今回選んだシナリオでは、「殿」は君主ではなく配下武将の1人です。だからいろいろ要求してきてるのは「殿」じゃないです)

そして、なんやかんやで主要スキルのレベル上げを完了し、無事仕官できたのが2晩目。
さあ、殿と親密度上げて結婚するぞ!と思ったら・・・
「親密度を最高にするには、交流(コマンドの1つ)だけでは不可能です。一緒に出陣などを行なう必要があります」
という説明文が。

そ、そうなんすか・・・(-_-;)

しかも、あちらも私もフツーの「配下」なもので、自分たちで出陣メンバーを決めるのは不可能。
ただし自キャラが出陣するか否かは自分で決められるので、とにかく殿が出陣するときに自分も出るしかありません。
でも、これがなかなか・・・君主さんたら、殿のことが可愛いのかどうか知りませんが、なかなか出陣メンバーに入れてくれなくて。
一方で私は、出陣でもしないことには地位が上がらない(つまりできることが少ない)ので、積極的に出るしかなくて。

このままだと、他の男性武将と親密度上がっちゃうよ?^_^;

と、ビクビクしながら戦い続けることになるのでした・・・

いやあ。
「6」が厳し過ぎるのか、「7」が甘過ぎるのか。
どっちかと言うと、後者ですかね。だから「7」の評判が悪かったのかな。
とにかく、いろいろとイバラのようですが、頑張りま〜す。
2015-06-22 13:40 | 記事へ | コメント(2) |
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2015年06月21日(日)
ゴッドイーター2RB・MISSION14〜紅蓮のオロチ、2名でクリア〜
私は最近、三国志三昧で、日課のゲーム(「とび森」とFE覚醒とポケモン)以外はあまり手をつけていないのですが。
コスモはぼちぼちと、討鬼伝やGE2RBをやり込んでいます。
で、今日のお昼間はGE2RBの方を遊んでいたのですが・・・

私がお昼過ぎの眠気に任せてウトウトしていたら、

「やった!!」

という声が。
「どうしたの?」
と尋ねたところ、
「『砲撃手レベル10』の鎌が出た・・・(震え声)」
と。

少しだけご説明しますと、RBでは任務のたびに「遺された神機(以下のこじん)」と言うものが複数手に入るようになっていて、それでスキルをあれこれ調整できるようになっています。
コスモはショットガンという武器の「デルタ散弾」という弾を中心に狩りをしているのですが、その戦闘スタイルで喉から手が出るほど欲しかったスキルが、「砲撃手」なわけですね。
「レベル10」は、その最高値です。
なおかつ、コスモの近接武器は鎌(ヴァリアントサイズ)で、スキルは1つの武器につき4つずつしか付けられないため、スキルの空きの関係でコスモが一番欲しがっていたのが、「砲撃手のスキルが付いている鎌」でした。
それが手に入った、本日の昼下がり

「祭り」状態になっていました(笑)

その後、スキルを整えてから、コスモは自キャラと相方である「リヴィ」ちゃんというキャラクターと一緒に、「紅蓮のオロチ」へ。
紅蓮のオロチと言えば、以前も書いたことがありますが、とにかく強いアラガミです。私は戦ったことがありませんが、少なくともコスモの狩りを横から見ているだけでも分かるくらい、強い強い。隙が無いし、素早いし、攻撃力は高いし。
その紅蓮のオロチと、2名だけで戦おうというのは、結構無茶だと思うのですが(フルメンバーだと4名)。
クリアして来ましたよ〜。本人曰く、「リヴィちゃんのスキルにも随分助けてもらった」そうですが。
それでも随分と、頑張ったうちじゃないかなあと思います

こうして、コスモのキャラのスキルは完成。
残る目標は、相方のリヴィちゃんを強くすることだそうです。
私は今、三国志で忙しい(笑)ですが、またGE2もやってみようかな。
そのときはまた、コスモに手伝ってもらいます
2015-06-21 15:13 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年06月20日(土)
父の怪我
父が、怪我をしました。現在、毎日消毒のために病院に通っています。
と言っても大したものではないのですが。
以下、怪我をした経緯がとっても「痛そうな話」なので、苦手な方はスルーなさってくださいね。










父は、日曜大工が趣味で、娘の私が言うのもなんですが割と器用な方だと思います。
それは良いとして、器用な故に何でも自分で作っちゃおうと思うところがあって、しかも思い立ったが吉日と言わんばかりに歯止めの効かないタイプです。
その日、お風呂上がりに何かを「作ろう」と思ったらしく(何を作るつもりだったのかは聞いていません)、倉庫にちょうど良さげな板があったので、「明日以降に使うために」棚から?下ろしておこうと考えたのだとか。
何もわざわざ、お風呂に入ってからやらなくても・・・ですが、年齢相応に物忘れもあるので、目印代わりに板を置いておくという意味もあったようです。
で、その板が想定外に重かったそうで・・・

足の指の上に、思いっきり落としたとかΣ(×_×;)

ええ、そりゃあもう、痛かったでしょうね。
本人のプライドもあるので詳しくは聞いていませんが、しばらく声も出なかったんじゃないかと思います

幸い、うちは母が元看護師(しかも外科系)なので、取りあえず応急処置はそちらに任せて。
取りあえず歩けるので、骨は大丈夫だろうと言うことで、翌日病院へ。
レントゲンの結果、おかげさまで骨は無事だったのですが、お医者さま曰く、
「足の指は、その場で折れてなくても後でヒビが入ったりする場合がある」
そうで。
その管理も兼ねて、毎日通っているというわけです。
もうだいぶ良くなったみたいですが、「水に浸けてはいけない」らしく、お風呂に入るときは足先にビニール袋を着けています。

父は昔から、こういう「うっかり」の怪我が多くて、今回のことも、ある意味珍しくないと言うか。
幸い骨は丈夫なので、骨折の経験はなく、いつも擦り傷・切り傷・打ち身で済んでるんですけどね。
でも歳が歳ですから、治りも昔よりは遅いわけですし、これを機会に気を付けて欲しいなあと思います。
それこそ、骨も若いころよりは脆くなってるかも知れませんし

明日は父の日で、お酒好きな父のために兼ねてより普段買うよりちょっといいお酒を用意していたのですが、怪我が治るまでは保留ですね。
そう言ったら猛省してくれるかなあ、と、ほんのちょっぴり期待しています
2015-06-20 18:19 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 |
2015年06月19日(金)
私の超三國志・4〜娘、生まれました〜
毎晩、ちょっとずつ進めております「真・三國無双7 Empires」。
昨日、2周目を終えました。
やっぱり早いな〜。いわゆるシミュレーション版の「三國志」だと、かつて夜中までゲーム三昧だった全盛期?の私でも、全土統一に2〜3週間かかっていたような気がするのですが。
やはり内政をほとんどやらないで良いのが大きいかなあ。楽ですけど、物足りなさも感じます。
いつも私が選んでいる勢力は、そもそも兵糧不足、金不足のところから始まりますので。それを少しずつ育てて、豊かな国にするのが醍醐味の1つなんですけどね

とは言いつつも、リアルの方で色々と忙しい身としては、お手軽なのが有難いのも事実。
「無双」シリーズは主な武将はそれぞれ全身固有グラフィックがありますから、大好きな武将の姿を惚れ惚れと眺めることも可能ですし。
いわゆる「息抜きにちょうどいい」という類ですね。

さて、このゲームでは好きな武将と(ゲーム内で)結婚することが可能で、子供も生まれるんですけど。
1周目が男の子で、今回の2周目は女の子でした。
現実には「娘」はいないので、何だか嬉しかったですね。あ、男の子でも嬉しいです。大好きな武将の子供であることに変わりはないので
「子供」たちは、その周回を終えたあとでエディット武将として保存することが可能。また、ゲーム中に登場するときは服装などはランダムで決まるのですが、保存後なら着替えさせることも可能です。
そして、次の周回に登場させることも出来ます。システム上、「子供」ではなく武将の1人になるんですけど、それは仕方ないですね。
ともあれ、娘ちゃんの方も保存して、イメチェンして、ついでに名前はその場で慌てて付けたものだったので改めて付け直しました。
これからは、仲間の1人として頑張ってくれることでしょう。

さて、2周目のエンディングも、1周目と特に変わりなし。回想シーンのメンバーが、少し入れ替わったくらい。
あれこれやれば変わるのかも知れませんが、取りあえず「7 Empires」は今回でいったんお休みすることにしました。
少し他の方向に手を出したくなったので(笑)
あ、三国志ですよ。それは変わらないです。何べんも書いていますが、私にとって、ゲームの原点である「三國志」シリーズ。結局は、ここに還って来たんだなあと感慨深いです。
(いわゆる文学、歴史としての「三国志」も大好きです)

殿(私のご主君であり夫である武将)、これからもどうぞよろしく
2015-06-19 15:11 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
2015年06月18日(木)
裏切るそうです(笑)
発売が今月末になりました、「ファイアーエムブレムif」。
「白夜王国」と「暗夜王国」の2バージョンが出るのが話題になっていますが、我が家では既に2種類とも1本ずつ予約済みです。
何故2バージョンかと言うと、主人公(プレイヤーの分身)の生い立ち事情から来ていて、白夜王国の王子or王女でありながら、諸事情あって暗夜王国で育てられたという立ち位置なのです。
そして両国が対立することになり、果たして生まれ故郷(白夜)と育った国(暗夜)のどちらを選ぶか?と言うことで、2種類あるわけで。
スペシャルパックとか言うものだとシナリオ中のとある時点で白夜か暗夜かを選べるそうなのですが、普通のパッケージだと買うときに決めておかないといけないんですよね。
あいにく、スペシャルパックは予約開始時点ですぐに売れてしまって。
ただし、例えば白夜の方を買った場合でも、あとでダウンロードして暗夜の方を手に入れることはできるようです。逆もできます(ただし、どのみち有料)。
更に白夜にも暗夜にも味方しない、第3のストーリーもあるそうで・・・これは後日配信だとか(またまた有料)。
いろいろ手の込んだことをやり過ぎて、ちょっと大丈夫かなあと言う気にはなりますが

で、コスモは当初、暗夜の方に可愛らしい女の子キャラがいるからという理由で、「暗夜王国」のパッケージを取ると言っていたのですけど、つい最近、
「(暗夜を)裏切ることに決めた」
そうです(笑)。
動機は単純と言うか、白夜にも可愛い女の子がいるからだとか。
しかも見た目が(服装的に)コスモの好みらしく、
「こっちがいい」
と。

うーん、その辺りで決めちゃうとは、コスモもやっぱり男だねえ・・・(-"-)

まあ、いいんですけど。
私もどのみち、暗夜の方に結構好みの男性キャラがいるので。
利害??が一致したので、白夜と暗夜、交換です。

テレビとかでも宣伝されてますけど、主人公はどちらの王国を選んだところで、もう片方からは「裏切り者」呼ばわりされるんですよね。
で、コスモは正々堂々と(?)、
「はーい、裏切り者です。暗夜から白夜に寝返りました」
と開き直るつもりだとか。
私も当初は白夜の予定だったのが暗夜に変更したのだから、裏切り者・・・になるのかなあ?
コスモが選んで、余った方を取っているだけなんですが

主人公の名前も既に決めたので、発売が今から楽しみです。
どうかどうか、シナリオ的にもシステム的にもその他もろもろの面でも、良いゲームでありますように〜
2015-06-18 18:39 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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