2015年09月11日(金)
スーパーマリオメーカー
昨日、コスモが発売日に購入しました。↓



Wii Uの新作ソフト、「スーパーマリオメーカー」。
自分でマリオのステージが作れるソフトです。
ゲームを自作できるソフトとしては、「RPGツクール」と言うのがありますし、あとネット上ではマリオシリーズを(非公式で)改造した「改造マリオ」なども動画で見られるようですね。
要するに公式さんが、
「自分で好きなように作れるようにしたから、非公式でやっていた方もこちらでどうぞ」
と意志表明した、と言ったところでしょうか。

ちなみに、中身はこんな感じ。↓



ソフトと、ブックレットが入っています。
ブックレットに載っているのは、ゲーム上のグラフィックとか、設定イラストとか。
ボリュームはさほどでもありませんが、見ていて楽しいです。

さて、ソフトの内容ですが。
コスモがやっているのを横で見ているだけですが、普通に良いんじゃないでしょうか。
どうやらパーツが初期状態では全部揃っていないようで、日数が経つにつれて増えるようです。
Wii Uの日付を変更すれば、あっと言う間に全パーツを入手することも可能らしいのですが、我が家では実行せず。
何て言うか・・・一度に全て集めてしまうのは、勿体ないような気がして。ちなみに9日間くらいで追加は終わるようです。

ステージの作成は、タッチペンで描いていくようになっていて、とっつき易い印象です。
お絵描きソフトにちょっと似てるかな。その上でパーツが用意されている、みたいな。
作成途中でも、お試しプレイが手軽にできるので、
「このパーツをもうちょっとずらした方がギリギリで面白い」
と言った細かい調節も可です。
実際、コスモの作っているステージは、本人はクリアできてますけど、私は絶対に無理なのが多いです(笑)

それから、ソフト内に公式さんが作ったコースも組み込まれているのですが、これらの難易度がなかなか。
コスモ曰く、
「これを遊ぶだけでも面白い」
そうです。
テレサがいっぱい出て来るステージは、私の方が悲鳴を上げそうでした(テレサは好きです)

地味ながらも、なかなかの良ソフトかと。
ちまちまコツコツ作るのが大好きな方に、オススメです
2015-09-11 15:25 | 記事へ | コメント(2) |
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2015年09月10日(木)
ゴッドイーター2RB・MISSION19〜ただいま、若育て中〜
先日も書きましたが、GE2RB、黒蝿さんのデータは色々な意味でコンプリートしたので、新キャラを作って育て中です。
新しい主人公は、ズバリ「若」。三国志に登場する、私の大好きな武将のことです。きっかけは、「三國無双」で若の声を演じているのと同じ声優さんが、GEシリーズの主人公ボイス(選択できます)を担当しておられ、しかもその口調が「無双」の若に似ているので
そして、これまた「無双」の資料集と首っ引きで顔と髪型を選び、髪色を調節したところ、コーエーさんの公式設定の若とよく似た男性主人公が出来上がりました。
若の武器と言えば槍なので、武器はチャージスピアを選択。銃と盾は、黒蝿さんで使い慣れたスナイパーとタワーシールドにして、さあ開始

ストーリーを見るのは2回目(無印「2」やコスモのデータも入れれば5回目)なので、スキップできるところはスキップし、仲間に片っ端から話しかけたりもしないので、進むのは早いです。始めたのは先月末ですが、既に無印ストーリーはクリア、キュウビも倒し、RBの追加キャラであるリヴィちゃんが登場するところまで。
現在、タワーシールドの素材集めで少しだけ足踏み状態ですが、できればさっさと進めたいなあ。
ロングブレード以外の近接武器をほとんど使ったことが無かったので、チャージスピアが使いこなせるかどうかが心配でしたけど、慣れると意外と使い易いですね。
コスモが無印でチャージスピアを使っていたので、あれこれ教えてもらったと言うのもあります。どのアラガミは、どの辺を狙ったらダメージが通るとか、そういったことも。
ちなみに若が使っているのは、シユウから作る「獣槍」シリーズ、ヤクシャから作る「鬼閃砲」シリーズ、グボログボロから作る「龍大甲」シリーズの3点です。いちおう三国志は中国の話なので、漢字表記の装備がいいかなと言うくらいの動機なのですが。コスモに、
「アラガミ界の雑魚3種が見事に揃ったな
と言われました。
でもね、たかが雑魚、されど雑魚なんですよ。
特にグボログボロの素材は、意外と集めるのが大変です

来週、「ポケモン超不思議のダンジョン」が発売するので、なるべくその頃までにはクリアしたいと考えているのですが。
リザレクションは10月末に発売ですしね。
で、リザレクションになるべく、「若データ」が引き継げたらいいなあと。顔グラとかはある程度ガマンするにしても、声はそのまま引き継げますようにと祈っています。

さあ、忙しくなってきたぞ〜。
ゲーマー的に(笑)。
2015-09-10 14:12 | 記事へ | コメント(4) |
| ゲーム |
2015年09月09日(水)
3DSがメチャクチャ早く帰って来た話
旅行に行ったり、何だかんだしているうちに、書きそびれていたのですけど。
実は京都に行く前、私の3DSが破損しました。
まあ要するに私のうっかりミスで。室内で充電しようとしたとき、床に落としてしまったのです。床だけなら良かったのでしょうが、そのときタンスの角にぶつかってしまったみたいで。
本体を閉じた状態での右上部、「すれ違い通信」の緑色ランプが点灯する辺りが、割れてしまいました。
文字通り、「割れた」感じで、破片がそのままピッタリ当てはまるので、上からテープでも貼ればいいかな?と思いつつ。
ただ、破片を外せば中身の機械部分が見えていたりもするので、やはり修理に出すべきかどうか、まずは任天堂さんにお電話を。
すると、
「今は大丈夫でも、機械が剥き出しになっている箇所から異物が入る恐れがあるので、修理に出していただいた方が」
という明快なお答えをいただきました
ごもっともです。

そんなこんなで、破損したのが先月28日の夜。任天堂さんに向けて発送したのが、翌29日の午前中。
30日は日曜日だったので、「届きました」というメールが来たのが31日。
(オンラインで修理申し込みをした場合のみ、お知らせメールが届きます)
どのくらいの金額がかかるかについては、先にお電話で相談したときに伺っていましたので、「見積もりは不要」にしていました。その方が早いともありましたので。
そして、
「修理が終わりましたので、ご自宅に向けて発送します」
という連絡が来たのが、旅行に出掛ける前日、つまり今月の2日
まさかそんなに早いとは考えておらず、慌てて母に、
「明日、任天堂から荷物が届くから」
と伝言し、着払い分(修理代、送料込み)のお金を渡して、京都に行ったわけですが・・・
帰宅したら、ちゃんと3DSは届いていました。すっかりキレイに修理してもらって。それにしても早いなあ、と。
「届きました」のメールが来たのが月曜日で、「発送しました」のメールが水曜日でしたから、あちらに在ったのが実質3日?

早い、早過ぎる

2週間くらいかかると思っていたんですけどねえ・・・
たまたま修理の順番が空いていたのか、「見積もり不要」にしたのが良かったのか。
自分の3DSが留守の間は、コスモのを貸してもらって「とび森」の村の世話などをしていましたけど、やはりマイ3DSは良いものです。
さっさと帰って来てくれて、本当に助かりました

今度から、落とさないように気を付けます(笑)
2015-09-09 14:05 | 記事へ | コメント(0) |
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2015年09月07日(月)
最近のゲーマー生活
しばらくゲームのことを書いていませんでしたが、毎日楽しんでおります。
書きそびれていたことの1つとして、私もコスモも、最近PSVita版の「無双OROCHI2 Ultimate」を始めました。ベスト盤が発売されたので、それをきっかけに、
「無双OROCHI2」そのものは、3年くらい前にコスモがPS3版を遊んだことがあり、それのパワーアップ版がUltimateです。キャラやシナリオが増えてます。
今回、始めたのは私が一足先だったんですが、あっと言う間にコスモに追い越されました。全8章のうち、私はまだ3章をウロウロしているんですけど、コスモは全章済ませ(まだ遊んでいないミッションはあり)、お気に入りのキャラを育てまくるなど堪能しております。
あ、私はもちろん、若を中心に。「無双OROCHI」シリーズは、三国志と日本の戦国時代の英雄たちが入り混じって出て来るんですよ。他の時代からのゲストキャラもいます。とても楽しいです

その他、新規のこととしては、コスモがつい先日から3DSの「ドラゴンクエスト8」を始めました。
「無双OROCHI2」がひと段落したこともあって、です。
ドラクエ8もPS2時代に遊んだ経験があるのですが、当時コスモはまだ小学校低学年で、私は画面酔いするタイプなため、クリアできませんでした。
3DSに移植されて、フルボイスになっているし新規イベントも追加されているしで、傍から見ていてもいい感じです。
今度こそ、最後まで見られるといいなあ。

そして私の方は、また改めて書きますが、ゴッドイーター2レイジバーストの方に、わざわざ新規データを作ってしまいました
従来の黒蝿さんの方は、もちろんそのまま残してあります。キャラエピもコンプリート、DLCによる追加ストーリーも全て済ませました。
ついでに言うとスキルも希望どおり整ったので、ひとまず神機使い黒蝿さんの方は「卒業」です。
ただ、この秋に「ゴッドイーターリザレクション」の発売予定があり、レイジバーストからどの程度の引き継ぎがあるのかは不明ですが、どうせなら新キャラ作って、今のうちに育てておいて、リザレクションに引き継げたらいいなーと思い・・・

若を作りましたヽ(*´∀`)ノ

と言うのも・・・ね。実は、ゴッドイーターの男主人公(プレイヤーキャラ)用ボイスの中に、「三國無双」の若と同じ声優さんがいらっしゃるんですよ。
しかも、そのボイスを選ぶと、口調が妙に若に似ていると言う・・・
これは作るしかないだろうと。
声がそうなので、顔や髪型も無双若準拠のつもりで、資料集と首っ引きで顔や髪型を選び、髪色を調節し。
武器は、やはり無双の若が使っている槍、もといチャージスピアにしました。
現在、とにかく「若育て」だけを考えて、ストーリーを最短で驀進中です。

あと、近々発売するゲームとしては、コスモは「スーパーマリオメーカー」、私は「ポケモン超不思議のダンジョン」を狙っております。
コスモの方は、発売日に買う気満々ですが、私は少し様子見の予定。
と言うのも、ポケダンは前作が酷かったので・・・それ以前が非常に良いゲームだっただけに、すごくガッカリさせられました。
「超不思議のダンジョン」は、宣伝や公式HPを見る限りは良さげなんですけど、宣伝の類は「俺屍2」以来信じられなくなってしまいましたし・・・
どうか良ゲーでありますように、と心の底から祈っているところです。

ともあれ、何か充実しております、最近のゲームライフ。
上記の新作にも、期待しています。
2015-09-07 14:32 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年08月31日(月)
私の超三國志・15〜地方制圧、始めました〜
大好きなゲームの1つ、「真・三國無双7 with猛将伝」。
ひと通りのシナリオを遊んでしまって、やることが無くなって、少しの間ご無沙汰していたのですけど。
それにしたって、

絶影若、使いたいなーと。

スキルとか完成したのは良いのですが、なまじ強過ぎるだけに、このまま何もせずに放っておくのが、何とも勿体なくて。
そして、やり込み要素としては将星モードの延長戦とも言うべき「地方制圧戦」があります。
ただ、このモードを遊ぶには一旦ほとんどの仲間と離れ離れになる必要がありまして。無双武将(固有のグラフィックや台詞、アクションが存在する武将。いわゆる有名どころが多い)は2〜3人しか残りません。
うちの若の場合、すごく所縁のある(親戚)武将が1人と、郷里が近くの武将が1人、そして、何でこの人が残るんだとツッコミを入れたくなるような、あまり縁のない武将が1人。
あのー、縁の無い人をメンツに入れるくらいなら、若にとって父ちゃんの代からの臣下を入れて欲しかったんですけど・・・とにかく、そういう仕様なわけで。
でもって若は歴史上、上記の親戚武将と2人ぼっちになってしまった経緯があるので、何かもう若好きとしては胃が痛くなりそうで、それでも絶影若に活躍の場が欲しいしと、結構長いこと迷っていたのですが・・・

誘惑に負けました。
ゴメン、若。


と言う訳で、ゲーム中で道端に立っている文官(勝手に「禁断の文官」と名付けました)に話し掛けると、地方制圧モード開始。
どうして仲間たちが大量に下野するんだろうと思っていたら、流言飛語に惑わされたらしく。

何だそりゃ( ゚Д゚)

下野した仲間たちは、戦場で凹って倒すと戻って来るので、大勢に離反された若の身になって、

「戻れや、ゴルァ!!凸(゚Д゚#)」

と怒鳴りながら、大絶影大会開始です。

特に開始直後、リアルに歴史上で若を裏切った武将がいたので、
「てめェ、どのツラ提げて!!
と怒鳴りつつ凹ったので、コスモに退かれました(笑)

まあ、そんなこんな。
要するに楽しんでます。


取りあえず、開始時から行ける冀州方面の、これまた最初に行ける地域を100%制圧しました。
あとは、ぼちぼちと。
若の気持ち(?)を考えると早くクリアした方が良いのでしょうけど、あまりさっさと済ませるのは勿体ないので。
味わって楽しもうと思います。

ところで、この「地方制圧」は、クリアしたらまたやり直すことが可能らしいのですけど。
それって、再び流言飛語で・・・ってことでしょうか?
どんだけ人望ないんだ、主人公。
2015-08-31 14:39 | 記事へ | コメント(0) |
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2015年08月29日(土)
ゴッドイーター2RB・MISSION18〜神機最終強化完了〜
GE2RB、先日ストーリーをクリアし、今はクリア後のやり込み要素をコツコツ楽しんでいるところです。
当面の目標はキャラクターエピソードのコンプリートですが、それを楽に進めるという意味でも、神機を最終強化したいなと思って、まずはそちらを先に。
私のマイキャラこと黒蝿さんが使っているのはロングブレード、スナイパー、タワーシールドで、その中の「ブレード」「ヤタガラス」「ガラージ」というシリーズを愛用してきました。
どれもコスモが勧めてくれたもので、特にスナイパーの「ヤタガラス」は名前を聞いた瞬間、ハートを撃ち抜かれました
ちなみに氷属性が強いスナイパーですが、他の属性も問題なく使えます。
最終強化のための素材集めはやはり過酷で、特にボルグ・カムラン堕天からの「清潤滑油」という素材がなかなか出ず。
調べてみたら、かなりゲットできる確率が低めの素材だったみたいですね。取りあえず1つは手に入れられたのですが、2つ必要だったので、残り1つはチケット(素材と交換できるもの)を使用しました。
そして、出来上がった最終装備が、

ブレード醒
ヤタガラス醒
拡奏盾ガラージ


の3つです。
ガラージの色が青で、ブレードはシルバーですが、ヤタガラスは色替えをすると青にできるので、青と銀にまとめられてスッキリした感じ。

気に入ってます(*^_^*)

さて、揃ったところで、キャラエピの消化を開始。
結構放置してきたので、かなりたくさん残っているのですが、武器が強くなっているのでサクサク進みます。
と言うか、キャラエピ絡みだと何故かサリエル(ほとんどずっと飛んでるアラガミ)関係のミッションが多いのですが、「ヤタガラス醒」でデルタRIPを使うと、面白いくらい体力が削れます。
あ、そうそう、これもコスモに教えてもらったのですが、「トリガーハッピー」というスキルが優秀で、これを付けたらますますヤタガラスが凄いことに。
楽しいです

取りあえず、あとはボチボチと、「バースト」のリメイク版が出るまでにキャラエピ埋めを目指そうと思います。
リメイク版、つまりゴッドイーターリザレクションのことですが。
「俺屍2」の後遺症で、予約はちょっと躊躇ってしまっているのですけど・・・良ゲーでありますように、と心の底から願っています。
2015-08-29 14:43 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
2015年08月26日(水)
ゴッドイーター2RB・MISSION17〜ストーリー、高速クリア〜
一昨日書きました通り、コスモに手伝ってもらって、GE2RBのストーリーを終わらせることにした私。
残っていたミッション数が、実はあの時点で20余りで、進行度から言うと12〜14くらいだったので、

1日1進行度くらい、3日程度でクリア?

かなと思っていたのですけど。

蓋を開けてみたら、「最速攻略が何より好き」なコスモが、どんどん先に進めようと言い出して、気がついたらエンディングを見ていました・・・

要するに、書いたその日(一昨日)の晩で終わりました。

しかも、ストーリーだけじゃなくて、クリア後の「雀刺」まで。
「雀刺」と言うのは、非常に難しいサバイバルミッションで、コスモに言わせると、
「今の自分(のキャラ)でも、本気で立ち回らないといけない」
レベルだそうで。
でも、これをクリアしないと一部のキャラクターエピソードや、武器を最終強化するためのミッションなどが開放されないのです。
つまり、ここまで来たからにはクリア必須なわけで・・・ありがと、コスモ

話は戻りますが、コスモ本人がクリアしたときを含めて、2回目になったエンディング。
やっぱり・・・ねえ。ジュリウスが去って行って、悲しさで一杯だった「2」のラストと違って、ウルウルッとはならなかったですね。
むしろ、「やっと終わった」という気持ちの方が強くて。
あ、エンディングではないですけど、ラケル博士(ラスボス)が昇天していくところは、ちょっとだけ涙腺が。
前作「2」では典型的なマッドサイエンティストだったラケルが、今作ではちょっと「可哀相な人」になっていましたね。
これが良いのか悪いのかは微妙なところですが・・・ただ、前作部分も含めて、ラケルが狂っていった経緯は同情すべき点もあるので、私の個人的な好みとしては、「可哀相」な部分があるくらいの方が受け入れやすいかも。
あくまでマッドサイエンティストに徹して欲しいと言う人もいるでしょうし、微妙なところですけどね。

さて、ストーリーという縛りは消えたので、あとは黒蝿さんの武器の最終強化と、キャラクターエピソード(支援会話みたいなもの)の消化ですね。
どちらも好きな作業なので、楽しめそうです。ただ、武器の強化に必要な素材で、一部入手がかなり難しそうなものもあり。
これまた、コスモに手伝ってもらうことになりそうです。頼んだよ〜(笑)
2015-08-26 14:58 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
2015年08月25日(火)
私の超國志・番外〜一番好きなのは〜
昨日、GE2RBのストーリー進行を、コスモに手伝ってもらうことにした、と書きましたけど。
その際に、コスモになかなか鋭い(?)ことを言われてしまいました。
私がRBで使っているマイキャラ、もとい主人公は「kurohae」。「俺屍」の風神・やたノ黒蝿さんが元になっています。
そもそも黒蝿さんを主人公にしたのは、本家の「俺屍」が「2」で製作者サイドに息の根を止められ、もうシリーズ続行がほぼ不可能と思われるので、せめて別の世界で黒蝿さんに活躍してもらおう、という意図なのですが・・・(同じ考えで、「討鬼伝」や「無双」シリーズでも黒蝿さん作ってます)
で、コスモが突っ込んできたのはその黒蝿さんが主人公であるという部分で。

「何やかんや言って、母上が一番好きなのは『若』やからやろ?」

・・・・・・・(;・∀・)

・・・・・・・・・・・(*/∇\*)


図星過ぎるわ!!o(`ω´*)o

いえ、黒蝿さんのことは好きですよ。今までの人生で、余裕で5本の指に入る「大好き」なキャラクターです。
そんな彼が産みの親であるクリエーターに粗末に扱われたのが悲しくて、別のところで活躍させてあげたいと考えたのも、心の底からの気持ちです。

ただ・・・ね。
「若」は別格なんです。私の中で。
「三国志」の時代に生きた彼は、あいにく私自身とは、1800年ほど隔たってしまっているのですけど。
それでも、この人生で知ったときからずっと。たぶん、これからもずっと。
この「別格」ぶり、実は一部の友人たちの間では有名(?)でして。
十数年前にコスモの父親と離婚したとき、転居のお知らせも兼ねて「離婚しました」的なハガキを年賀状のやり取りがある範囲で送らせていただいたことがあるのですけど。
そのとき、私の三国志好き(もとい「若」好き)を知っている友人から、
「やっぱりあんたは、『若』じゃないとダメなんやね」
という返事をもらったことが・・・

それとほぼ同じことを、我が子から言われる羽目になろうとは(;´д`)ゞ

確かにね、これが「若」のゲームだったら、きっと弱音吐かずに最後までやってますよ、たぶん。
考えてみれば、黒蝿さんについては、本家?の「俺屍2」も途中で投げちゃったし。
まあ、あのゲームが酷過ぎるからなんですけど。
GE2RBについても、もう少しモチベが上がるゲームなら頑張れるんだけど・・・

はい! すみません!!

若>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>他の大好きキャラ

で、ごめんなさい!!

とにかく、そう認めた上で。手伝ってもらいました、コスモに。

RB、昨日一晩でクリアできました

この話は明日、書きますね。

あー、もう。
コスモにも指摘されたことだし。
残りの人生、若が「心の夫」と言うことでいいや
2015-08-25 16:52 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 / ゲーム |
2015年08月24日(月)
ゴッドイーター2RB・MISSON16〜禁断の一手(笑)〜
いちおう、現役で遊んでいるうちには入っているのですけど、長いこと放置しておりましたGE2RB。
「止まっていた」直接の理由は、少々難しめのサバイバルミッション(連続狩猟)が目の前に立ちはだかって、コスモに(アドホック通信で)手伝ってもらわないと無理だな〜と思いつつ、コスモはコスモでいろいろと忙しい?ので、保留になっていたためです。
で、つい先日、コスモがいろいろとひと段落した感じだったので、助っ人を頼み、無事にサバイバルミッションクリア。その後は、自分でチマチマと進めていたのですが・・・
GE2RBは、ゲームシステムそのものは面白いと思うのですが、ストーリーが・・・ねえ・・・アマゾンレビューで、「希釈され過ぎたカルピスみたい」と例えている方がいらっしゃいましたが、まさにその通り。
遅々として進まないと言うか、ストーリーが進捗するために挟まれたミッションが多過ぎると言うか・・・ただ単に「多い」のなら、あまり苦にはならないと思うんですよね。問題は、展開そのものが、薄〜く長〜く引き延ばした感じだからでしょう。
(端的に申しますと、リヴィちゃんというキャラが「他人の神機に馴染む」という作業に時間が掛かるのを理由にしています。彼女自身は悪いキャラではないのですが、とにかくこの辺の展開がまどろっこしい)
そして、最後に待つのが、死んだはずのキャラ復活と言う・・・
中途半端に投げ出したくないけど、進めるモチベも湧かなくて、困っておりました。

で。気付いてしまったのです。

ストーリーが終わるまでずっと、コスモ(のキャラ)に手伝ってもらえば、あっと言う間に終了じゃね?

コスモは、いちおう最後まで自力で進めて、スキルや武器も最大強化しています。
実際、手伝ってもらったサバイバルミッションでは、文字通りアラガミが「紙の如く」散っていきました。
要するに、例えば小学生の夏休みの宿題も、高校生か大学生あたりに頼めばお茶の子さいさい、みたいな。
果たして、「親が子供に手伝ってもらって楽しよう」でいいのか? 本当にいいのか?という葛藤も無いことはなかったのですけど、それより「茶番なストーリーを早く終えてスッキリしたい」という気持ちが勝り、
「すいません、手伝ってください
とコスモに頭を下げたのが昨日の夜(プライドは何処かに出奔しました)。
コスモの側は、
「何か、大事なものを失うんとちゃうか?」
と言いつつも、了承してくれて。
ストーリークリアに向けて、怒涛の進撃を開始したわけです。

いやー、やっぱり、早い、早い。

ミッションやってるより、幕間のイベントの方が、遥かに長いくらい(笑)
この調子だと、明日か明後日にはエンディングを見られそうです。

急いでいるのは、1つには今年の秋に、ゴッドイーターバースト(PSPで出た旧作)のリメイク版が、Vitaで出ると言うのもあるんですよね。
良ゲーであれば遊んでみたいので、それまでに2RBを終えておきたくて。
自分より強いプレイヤーに手伝ってもらってクリアって、ゲーマー的には禁断の一手だとは思いますが・・・「自力でクリアしたい」と思えるようなストーリーなら、私もやりませんよ、こんなこと(泣)

とにかく今は、早く終えたいです。
繰り返しになりますけど、ゲーム自体は好きなので、クリア後の神機最終強化とか、キャラクターエピソードのコンプリートとかは、しっかりやりますよ
2015-08-24 14:52 | 記事へ | コメント(3) |
| ゲーム |
2015年08月18日(火)
私の超三國志・14〜若、カンストす〜
すご〜く楽しませていただいております、「真・三國無双7 with猛将伝」。
先日、めでたく若がカンストしました。
レベルが150が上限で、それは少し前に達成していたのですが、体力・攻撃力・防御力はレベルとは別に、将星モード内の「学問所」と言うところで上げないと、最高値まで行きません。
この「学問所」にかかるお金が、結構お高く・・・

何か、我が子を大学に行かせて学費にヒィヒィ言ってる親としては、妙にリアルなんですけど。

まあ、我が子は可愛い、若は愛しい
何とかするしかないか、と、取りあえずの(ゲーム内の)貯金を使い果たした上で、要らない武器を片っ端から売却。
それでも足りないので、仕方なく若を絶影に乗せて、戦場漁りをして、数日かけて稼ぎまして。
やっとのことで、何とかかんとか。

・・・て言うか、この場合は若が自分で学費(笑)を稼いだことになるのか?
それとも私なのか?
すごく微妙なところですケド・・・


ともあれ、うちの若、いろいろな意味でMAXになりました。
絶影の元の持ち主の曹操さんが紙のように散って行きます。ごめんね、曹操さん

・・・と、同時に、やることが無くなりました。

「7 with猛将伝」は、いちおうやり込み要素として将星モードに「地方制圧」と言うのがあって、それをやっても良いのですけど、これをやると現在仲間になっている武将の大半が野に下るらしいんですよねえ・・・
せっかく、全員集めたのに。
無双な絶影若なら、再度集めるのも簡単な気もしますが、「仲間がいなくなる」と言うのは、何かねえ・・・抵抗があると言うか・・・
現在、若の護衛武将は3人いるのですけど、うち2人が下野しちゃうみたいですし。残るのは若の身内の某武将だけ。
その身内と2人っきりになるって・・・

(史実的に)リアル過ぎるわ!!o(TヘTo)

そんなわけで、「地方制圧」は取りあえず保留(絶対にやらないとは言いませんが)。
しばらくは6と7の「Empires」と、3DSの「三國志2」でガマンしようと思います。

あー、でも、絶影若使いてぇ・・・(´д`)

どこまで辛抱できるだろうか、私(笑)
2015-08-18 14:56 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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