2013年12月04日(水)
試験中です
コスモは今、期末テストの真っ最中です。
これさえ終われば、あとは冬休みに入るまで短縮授業で、本人にとっては比較的楽な日々が待っているのですが・・・ただし、テストが終わった2週間後には三者面談もあったりして(笑)
たぶん、次の面談では大学進学に関する話も出ると思います。来年の春には3年生になりますし、いよいよ「受験生」が目の前に迫って来ました

でも本人は、意外とリラックスした様子。
前回の中間テストあたりから感じていたことですが、テスト前・テスト中のピリピリした感じが、随分とマイルドになりました。
まあ、弛んでるのかも知れませんけど・・・変に緊迫するよりは、親としてはこちらの方がずっと楽です。
元々、コスモはテストがあろうが無かろうが「勉強」と「遊び」をしっかり区切るタイプなのですが、その区切りと言うか、切り換えみたいなものが本人の中で上手く働いているような気がします。
ゲームや音楽を初めとした、
「勉強が終わったらこれをやろう」
的な存在が、ちょうど良い加減にコスモの肩の力を抜いてくれているのかも。

だとしたら、嬉しいことですね

つい先日、学校から、3年生のクラス分けに関するアンケート(選択科目など)が来ました。
その前には、「自分の志望大学では何の教科が必要かを調べる」みたいな宿題も。
こうして少しずつ、受験モードにスイッチしていくのでしょうね。

受験期間中、ずっとリラックスしているなんてのは無理な話でしょうけど、できるだけ今みたいな「リラックスした試験前(中)」を長く過ごせますようにと。
ストレスに弱い自閉っ子の親として、そう願わずにはいられません。
2013-12-04 16:08 | 記事へ | コメント(0) |
| 高等学校 / 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) / 大学進学 |
2013年12月03日(火)
三度の飯より
一昨日書いた「真・三國無双7with猛将伝」ですが、コスモは昨晩のうちに、今作の目玉である呂布のストーリーをクリアしました。
まあ、無双シリーズは割とストーリーが短めだったりするので。呂布の娘・呂玲綺ちゃんが気に入ってこのソフトを買ったコスモですけど、遊んでいるうちに段々と「呂布軍そのものが好きになった」そうで。
呂布陣営には、もう1人の新キャラ、陳宮(呂布の軍師)もいますしね。あと旧作からのレギュラーの張遼、貂蝉。確かに魅力的なキャラクター揃いです。

今回の呂布ストーリーは、(横で見ていて)話も良かったですけど、何と言っても最終決戦のBGMが物凄かったです。
どうやら、呂布のテーマ曲のアレンジらしいのですが・・・曲名そのものが、実はストーリーの超ネタバレだったりするので、ご興味のある方&ネタバレOKの方のみ、こちらからどうぞ。

で、このBGMを聞いているうちに・・・

私の中の、三國志魂に火が点きまして

「三度の飯より、三国志」。ずーっと昔、コーエーさんのキャッチフレーズで、そんなのがありました。
コスモが生まれるよりも前の、当時の私は文字通りそういう生活をしておりまして。
余裕で日付が変わるまで、曹操さんと戦ったりしていましたっけ・・・

実は今日は仕事だったんですけど、仕事中もずっと頭の中で最終決戦BGMが鳴りっ放し。
ここに書くのは敢えて省きますが、私にはとってもお気に入りの武将&勢力があり、
「彼らと一緒に戦いたい!!」
という気持ちがどうにも抑えられなくなり、

買っちまった^_^;



いや〜〜、前から気にはなっていたんですけどね。
3DS版の「三國志」。
いろいろと新要素もあるそうですし。

まあとにかく、買ってしまったものは仕方ないし、在宅ワークも〆切は守れそうだし、今はちょっと懐が温かかったりするしで(色々と言い訳)、

自分への少し早めのクリスマスプレゼントってことで・・・いいですよね?

と言う訳で、1800年前の中国大陸に行って参りま〜す!!

あ、他のゲームもちゃんとやります・・・
2013-12-03 15:43 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
2013年12月02日(月)
ご縁
午前中、たまたまですが、コスモの出身中学校の前を通りかかりました。
ちょうど、マラソン大会の当日だったみたいで。
コスモの後輩たちが、学校の周辺を一生懸命走る姿を見ることができました。
懐かしいなーと。
コスモの通っていた中学校は、体操服のゼッケンの色が3色あって、それぞれの色を3学年が順に使っています。
つまり、かつてコスモが着けていた色のゼッケンは、3年後輩の子たちが使っていると言うこと。現在、中学2年生の子たちですね。
マラソン大会は3学年一斉なので、もちろん2年生も走っていて。ゼッケンの色と共に、当時の記憶がまざまざと甦りました。
学校の周りを三周するのですが、全くペースを変えずに、黙々と周回していたコスモ。
応援してくださった先生方。
面白がって(?)声援を送ってくれていた女の子たち。
ちょっとだけ足を伸ばして、校門に入っていけば、そこにそのままコスモの中学時代があるんじゃないかと思えるくらい。

でも、実際は違うんですよね。
現実のコスモは、今や高校2年生。
そして、当時の担任の先生も、可愛がってくださった学年主任の先生や教頭先生も、コスモの学年が卒業すると同時に他校に転勤して行かれました。
校長先生は、定年退職なさって。
教科担当の先生は幾らか残っていらっしゃるかも知れませんが、少なくとも私が職員室にひょこっと顔を出して、
「あー、コスモ君のお母さん」
と言ってもらえる時代はとうに過ぎました。
寂しいですけれど、仕方ありませんね。

逆に言うと、本当に奇跡の「ご縁」だったんだなあと。
あと数年ずれていたら、お会いできなかった先生方がたくさんいらっしゃいます。
中学校に限らず、小学校もまた然り。
高校も、数年後に振り返ればきっとそうでしょう。
コスモが大好きな「日常」の漫画に、
「我々が日々暮らしている日常は、実は奇跡の連続なのかも知れない」
という名台詞があるのですけど。
本当に、その通りなのかも。

「奇跡のご縁」に、感謝ですね。
あの頃の先生方とは、まるっきりご縁が途絶えたわけでもないので、年賀状でこちらが元気にしていることをお伝えしたいと思います
2013-12-02 09:30 | 記事へ | コメント(2) |
| 生活 |
2013年12月01日(日)
真・三國無双7with猛将伝
先日、コスモの誕生日にプレゼントは「今週の木曜日に発売するゲームソフト」と書きましたが・・・

これです↓



真・三國無双7with猛将伝

ご存じの方も多いと思いますが、「無双」というのはコーエーさんが出しているアクションゲームシリーズのことで、他にも「戦国無双」「無双ORCHI(オロチ)」などがあります。コスモは「OROCHI」から入りました。
アクションゲームと書きましたが、「無双」の世界は割と独特で、格闘ゲームのようでもあり、そして戦略もそれなりに存在しています。
三国志の武将などをプレイヤーキャラクターとして動かし、ワラワラとやってくる敵を薙ぎ払い(無双プレイヤーの間ではよく「ワラワラ感」という言葉で表現されているようです)、拠点を落とす・・・と言うのが基本です。
私も遊んでみたことがありますが、技や武器の種類が武将によって違い、残念ながら一部の武将しか使いこなせず・・・
専ら、私よりアクション物が得意なコスモの専用ソフトになっています。
横で見ている分には、とても楽しそうなんですけどね。

で、コスモが今回、誕生日プレゼントにこれをリクエストした大きな理由が、登場する新キャラです。
パッケージには三国志最強クラスの武将・呂布が描かれていますけど、この呂布の娘である「呂玲綺」というキャラクターが今作に登場します。
この子が可愛いんですよ。そして、強い。
高校生になってから、コスモがゲームソフトを選ぶときに「可愛い女の子がいるから」というのを理由に挙げることが多くなりました。ちゃんと「男の子」として成長していると言うことですね〜

コスモ曰く、玲綺ちゃんは、
「初期は打たれ弱さが目立つけど、成長して技を覚えたらすごく強くなる」
そうです。
昨日の夜も、モンハンやゴッドイーターをうっちゃって玲綺ちゃんのレベル上げに勤しんでいました。
ようやく手に入れた誕生日プレゼントですからね。まあ、いいでしょう。

ちなみにネット上でのレビューなどで「戦闘中、特に覚醒時のグラフィックがイマイチ」と評されていますが、コスモや私的には気になるレベルではないです。確かにPS3の方が画質はいいのでしょうけど・・・手軽に携帯機で遊ぶなら、こんなものかなと。
イベントシーンのムービーは、十分綺麗ですしね。
私も玲綺ちゃんの行く末が気になるので、イベントは一緒に楽しませてもらおうと思います
2013-12-01 09:08 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年11月30日(土)
クリスマスの絵本
明日から12月ですね。
街ではもうあちこちでクリスマスの飾り付け、クリスマスソングも流れています。
昨日、たまたまですが早くもイルミネーションを点けているご家庭を見かけて、ああ、そういう季節なんだなあと思いました。

そんなわけで、絵本の読み聞かせもそろそろクリスマスシーズンなので、大きな書店に行ってクリスマス用の本を見繕って来ました。
いいのが1冊くらい見つかれば良いかな?と思っていたのですが・・・

大漁、大漁(笑)

まず、1冊目です。↓



「おおきいツリー ちいさいツリー」。
ロバート・バリー氏著、光吉夏弥氏訳、大日本図書出版です。

クリスマスも近いある日、お金持ちのおうちに大きなクリスマスツリーが届きます。
でもね・・・表紙をよーくご覧ください。少しだけ、天井につっかえてますね。このツリー。
仕方ないので、お金持ちはツリーの先をちょん切って、それをお屋敷の小間使いに小さなツリーとして渡します。その小間使いさんが「先っちょ」を別の場所に飾ろうとしたら、これまた先がつっかえてしまい・・・

児童文学の鉄板、繰り返しですね。
とてもクリスマスらしい、心温まるお話です。
ちなみにアメリカでは1963年から出版されている、長く愛された「クリスマスの本」のようです。

2冊目、と言うか第二弾↓



「サンタクロース島のサンタクロース」というシリーズものです。

「サンタクロースと小さな木」
「サンタクロースと50ぴきのトナカイ」
「サンタクロースとしまのゆうびんやさん」


この3冊が、昨日並んでいました(で、全部買っちゃった)。
「ちいさな木」が最初の話にあたり、「サンタクロース島」ができるまでのお話です。
あとの2冊は、島での後日譚。
どれもとてもいいお話なんですが、私は特に「ちいさな木」が好きですね。

それに、絵が可愛い、可愛い。
中身をちょっとだけ↓



「50ぴきのトナカイ」の1シーンですが・・・
このずらずら並んだトナカイに悩殺されて購入を決めました
読み聞かせに持って行ったら、子供たちも喜んでくれるんじゃないかなあと思います。

あ、書くのが後になりましたが、作・絵エアーダイブ、出版はDybooksとなっています。エアーダイブと言うのは、個人ではなく会社のお名前みたいです。

今回新しく仕入れた(?)のはこれだけですけど、他にもクリスマスのステキな絵本はたくさんあります。
機会がありましたら、またご紹介しますね
2013-11-30 09:08 | 記事へ | コメント(0) |
| 本の紹介 |
2013年11月29日(金)
カバン修復
昨日のことです。
コスモが、
「緊急事態! 緊急事態!」
と叫びながら帰って来ました。
何事かと思ったら、通学カバンの金具が1つ、ほぼ外れかけていたんですね。
(つまりギリギリ外れていなかった)
コスモの高校の通学カバンは、厳密に言うと2つあります。
いわゆる制カバンと、サブバッグです。
制カバンは革ですが、あまり大きくなく、午前中授業などでない限り教材は全部入りません。
一方のサブバッグは布製で、容量も大きめ。リュックにもなるし、斜め掛けにもできる優れモノです。コスモは普段は、このサブバッグにほとんどの荷物を入れています。
で、コスモは置き勉はしない主義なので、当然サブバッグには日々相当な重量の教科書やらノートやらが入っているのですが・・・

その金具が、歪んでいることに最初に気付いたのは私です。
文章では説明しにくいのですが、変な方向に噛んでいて。取りあえず手元にあったペンチで、もともとの位置に戻しました。
でも、そのときに既に金具自体が弱っていたのでしょうね。昨日は本当に、「ただしがみついているだけ」といった感じで。
割と大事な位置にある金具なので、まさにバック自体が崩壊寸前でした

我が家では、こういうときは父(おじいちゃん)の出番。

父は、機械関係、しかも現場で定年まで勤め上げた人なので、こういった実際的な作業は得意なんです。
棚1つ作るのから電気工事まで、プロ並みにやってのけます。
ただし、始動が遅いのが難点でして、宣言してから取り掛かるまでが長いのですが、今回はコスモのことなので話は別。
「緊急事態!! 緊急事態!!」
と、今度はコスモと2人で叫び、即刻修復に取り掛かってもらいました。
「あ〜〜、この金具はまた外れるかもな〜〜」
と、父。
「ちょっと待って」
と言うのでしばらく待っていたら、何とくだんの箇所の金具が二重に(笑)
家にあった別の金具を取り付けてくれたようです。
ついでに、支障があった箇所と対になる部分も、二重金具にしてくれていました。
コスモは大喜びです
「やった! 最強のカバンの出来上がりや!!」
父にしてみれば、簡単なことだったのでしょうけどね。
でも、孫が喜んでくれたので、さぞ嬉しかったんじゃないかなあと思います。

一時はカバン買い換えも考えましたが、これで大丈夫そうです。
コスモの高校生活は、そろそろ半分を過ぎたところ。
残り半分、二重金具でパワーアップしたサブバッグ君がもってくれますように。
何しろ修学旅行にも一緒に行った、お気に入りの子ですからね
2013-11-29 08:44 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 / 高等学校 |
2013年11月28日(木)
モンハン4生活・12〜上位になりました〜
先日のことになりますが、取りあえずモンハン4の集会所の方、上位に上がりました
これで友人との「狩り約束」を果たすにしても、最低限の条件は満たしたことになります。
でも、できることなら上位装備もちゃんと揃えたいところですね。コスモは当面、イヤンクック亜種の装備を目指すそうです(マイナススキルが無いと言うのが理由)。私は、作りたいのはレイア装備ですが、間に合わせにジャギィかテツカブラの装備を作ろうと思います。

ところで、上位になるための緊急クエストであるダレン・モーランとの戦い。なかなかのものでした。
あ、面白いという意味で、です
ダレン・モーランと言うのは、モンハン4の最序盤でいきなり撃退する羽目になるクジラみたいなモンスターです。
まあ序盤のはチュートリアルのうちなので、割と簡単に引き下がってくれるのですが、今回はガチで勝負と言うことですね。
前作のジェン・モーランもそうでしたが、こういうタイプのモンスターとの戦いは特殊です。「撃龍船」という船に乗って、大砲やら銅鑼やら、あらゆるものを駆使して戦うことになります。
闇雲にやっても仕方ないので、2人以上でやる場合は、自然と役割分担が必要になるわけで。
まず「撃龍船」最大の武器である「撃龍鎗」ですが、これはコスモが得意です。ですから、それは任せることに。
銅鑼もコスモの方が打つタイミングが上手いので、そちらも。
私は大砲の弾を撃ったり、「バリスタ拘束弾」というモンスターを拘束するための特殊な弾を発射したり。
コスモは、拘束弾とは別の攻撃用のバリスタ弾を撃ったり、ダレン・モーランが船に接近してきたら、直接登って巨大な身体をハンマーで殴りに行ったり。
私はボウガンなので、ある程度近付けば射程範囲に入ります。「貫通弾」と呼ばれる大型モンスター向きの弾をどんどん撃ち込むのが爽快です。

音楽も壮大で、ダレン・モーランも撃龍船の上を飛び越えたり、ダイナミックな動きを見せてくれます。
いや本当に、

気持ちいい。

狩りゲーの醍醐味の1つが爽快感だと思うのですが、撃龍船での戦いは普段の「狩り」とは違った、お祭り的な心地良さを味わうことができます。

もう1つの楽しさは、撃龍船だと結構「忙しい」こと。
上↑にも書きましたが、それぞれの役割分担があるので、お互いに声を掛け合って忙しいです。
「弾! 大砲の弾!
「来た! 拘束弾撃って!」
「撃龍鎗、いける? いけるんちゃう?」
「どこ? ダレンさん、どこ??
「右! 進行方向、右!
私とコスモ、どれがどっちの台詞かは、ご想像にお任せします(笑)

「ホント、素の会話になるよなあ」
と、コスモ。
素で言い合って、励まし合って、倒したときはハイタッチして・・・
これが「一緒に狩りをする」ということですよね。
ダレン・モーラン戦は、それを改めて味わえるクエストでもあります。

ともあれ、何とか上位に。
コスモのテスト勉強が忙しいのでなかなか前に進みませんが、ぼちぼちハンターランクを上げていきたいと思います
2013-11-28 08:00 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
2013年11月27日(水)
17歳になって
昨日17歳になったコスモですが、本人曰く、
「今年の誕生日は特別」
だそうです。
何故なら、CERO(セロ)Dのコンテンツが遊べるようになったから、です。
CEROと言うのは、ゲームの年齢別レーティング制度のことです。いわゆる18禁とか15禁とかいう言葉がありますが、それをゲームソフトに当てはめたものですね。
詳しくはこちらをご覧いただければと思いますが、区分としてはA、B、C、D、Zの5種類があり、

A・・・どの年齢でも遊べるもの
B・・・12歳以上が望ましい
C・・・15歳以上が望ましい
D・・・17歳以上が望ましい
Z・・・18歳未満は禁止


となります。

例えばですけど、格闘ゲームなどはB以上が多く、モンハンはC、ソウル・サクリファイスはDですね。
基準はいろいろあるみたいですが、うちにあるゲームを見た限りでは、

殴る、蹴るなどの暴力表現があるもの→B
暴力表現があり、更に出血表現があるもの→C
殺人もしくはそれに準ずる表現があるもの→D


と言ったところでしょうか。
ソウル・サクリファイスは人型魔物の元になった人間を救済するか?生贄にするか?という選択肢があるので、Dになったのかなと。

で、この「CERO」制度ですけど、Z以外はそう厳密なものではありません。
あくまで規定の年齢以上が推奨される、というだけで、親が買い与えたり、店が売ったりする分には問題ないようです。Z指定のソフトに限り、18歳未満への販売や頒布が禁止されています。

前置きが随分と長くなりましたが、現実から言うとモンハンは小学生でもやってますし、うちでB指定の格闘ゲームを初めて買ったのは、確かコスモが10歳くらいのときでした。親がどんなゲームかを下調べして、我が子に与えても大丈夫と確認した上でなら、問題ないと私は考えています。
(逆に、ただ単にお金を与えて「好きなソフトを買いなさい」という姿勢には危うさを感じます)
ソウル・サクリファイスはコスモに与えた初めてのD指定ゲームでした。人型魔物が少々気持ち悪いのと、世界観が全体的に暗いのが気になりましたが、コスモはそういうのに影響される性格でもないので、遊んでよしと判断しました。

ところが。

プレイステーションストアで、ダウンロードコンテンツ(追加クエストなど)を手に入れようとすると、見事に年齢で引っ掛かるのですね^_^;

プレイステーションネットワークでは、18歳未満だと何かと規制があるので年齢を誤魔化して登録している人も多いみたいですが、コスモは正直に申告しています。
ネットを通してソフトや追加コンテンツをダウンロードするときは、登録した年齢がフィルターそのものになりますので、そこでストップしてしまうのです。
そのため、コスモは「追加」された新しい魔物たちと戦えなくて。
(ソフトのアップデートで魔物の種類自体は増えるのですが、ストーリー上の「本物」ではなくてドッペルゲンガー的なものになります)
私たちがソルサクから離れてしまったのは、実はこれが大きいです。
プロダクトコード(シリアルナンバーみたいなもの)を用いる特典類も、やはりネットを通すので受け取れません。
もちろん私の方は大丈夫なんですが、コスモと一緒に遊べないと物足りませんし・・・
CEROそのものがDまでは比較的緩いのに、こういうところは厳しいんだな・・・とも思いましたが、やはり決まりは決まりですから。仕方ないですね。

そんなわけで、コスモは「17歳の誕生日」を心待ちにしていました。
昨日の夕方、学校から帰って来て、ソルサクの追加コンテンツが自分のPSVitaに表示されたときの、嬉しそうな顔と言ったら。
「これで僕も、CERODで堂々と(?)遊べるな!
本人としては、いきなり大人になった気分でしょうか(笑)

これで、来年の3月にソルサクの新作が発売したときには心置きなく遊べます。
あ、でも・・・「CEROZ」になったらどうしよう
Z指定は私の知る限りでは海外のソフトが多いので、たぶん大丈夫だとは思いますが
2013-11-27 13:30 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 / ゲーム |
2013年11月26日(火)
17歳になりました
コスモは今日、17歳の誕生日を迎えました。
いつも応援してくださっている皆様のおかげで、こんなに大きくなりました。
心より御礼申し上げます

平日なので派手にお祝いはできませんが、本人のリクエストで、今日の晩ご飯はお赤飯・鯛のお刺身・なめこの味噌汁の予定です。
お味噌汁の中では、なめこが一番好きなんですよ。
普段から、
「今夜はなめこの味噌汁だよ〜」
と言うと、躍り上がって喜びます(笑)

あ、この「なめこ」の影響もありますね。↓



誕生日プレゼントは、今度の木曜日に発売するゲームソフトなので、取りあえずお預けです。
こんな風に、当日のプレゼントもなく、ケーキもなく・・・少し寂しいような気もしますが、成長したものだなと思います。
ちっちゃなコスモが私のお腹から出てきて、初めてその顔を見たのは、ついこの間のような気がするのに。

そして、17年。
本当にいろいろなことがありましたが、素直でユニークな子に育ってくれていることを嬉しく思います。
いや・・・「子」と言うよりは、「人間」ですね。
もう「子供」と呼べる歳月も残り少なくなりました。もちろん私にとっては何時までも掛け替えのない息子ですが、世間からはそろそろ、「青年」と呼ばれる年頃になってゆくのでしょうね。

これからも元気に、本人なりの楽しい人生を歩んで行って欲しい。
親として、そう願います
2013-11-26 08:05 | 記事へ | コメント(8) |
| 生活 |
2013年11月25日(月)
「みんな」?
先日、知り合いのお母さんから、こんな相談を受けました。
「うちの娘が、新しいポケモンのソフトが欲しいって言うてるんやけど・・・」
その家の娘さんと言うのは、小学校高学年です。
クリスマスプレゼントで、と言う話だったので、
「ええやん。買ってあげたら?
と答えたのですが、どうもゲームの良い悪い、の問題ではないらしく。
「周りの子で、ポケモンで遊んでる子がおらんから・・・ほら、女の子って、大きくなったらポケモンとかでは遊ばへんやろ?」
と。

えーと。

「遊ばへんやろ?」
と言われても、我が家では40代の女の子が遊んでますし、コスモは男の子なので、最近の女の子事情もよく分からないのですけど・・・
取りあえず、あくまでポケモンの説明として、
「今作では主人公の着せ替えもできるし。女の子主人公の方が、衣装もバラエティに富んでるし。それに、ポケパルレって言うて、ポケモンをタッチペンで撫でたりお菓子をあげたりする要素もあるから、女の子でも十分楽しめるよ」
と伝えました。
でもやはり、
「大きい女の子は(ポケモンを)せえへんからねえ・・・」
と渋っていたお母さん。
まあ、そのご家庭の方針に口を出すつもりはないのですが。

ゲームって、「周りがやっていないから」という理由で、やらないものなのかな?
ゲームに限らず、他のこともそうなのかな?
逆に、「周りがやっているから」やらないといけない、みたいなのも有りなのかな?


という疑問が。

そう言えば最近、よくLINEに誘われます。
でも私はスマホでなくガラケーだし(ガラケーでもLINEができるのは知っていますが)、メールですら即座には返さないタイプなので(仕事中など、すぐには返せない場合があります)、
「ごめん、ずぼらだから無理」
と断り続けています。
断ると、あっさり諦めてくれる人もいれば、
「何で? みんなやってるのに?」
と、更に勧めてくる人も。
私自身に向いていないと言うだけで、LINE自体を否定するつもりはないのですが、
「みんなやってる」
という理由で誘われるのが、何となく心に引っ掛かってました。

もっと、自由でいいと思うんだけどなあ・・・

もちろん、仕事等で密に連絡を取らなければならないなどの事情があれば、また別だと思います。
集団に「協調」することも、人付き合いの上では大切なことかと。
でも、特に必要に迫られていないのであれば、日常でどんなツールを使用するかは、個々人の自由もしくは嗜好に任せて良いと思うのですが・・・

LINE然り、ゲーム然り。

女の子がポケモンをやっても、更に言うならモンハンをやっても、全然構わないと私は思います。
知り合いの娘さんが、ポケモンを手に入れられたら良いのですが。
クリスマスプレゼントは無理でも、お年玉か何かで、ね。
2013-11-25 16:10 | 記事へ | コメント(2) |
| 生活 / ゲーム |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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