2013年11月24日(日)
ゴッドイーター2・MISSION1〜ゴッドイーター、始めました〜
えーと。始めてしまいました。ゴッドイーター2。



本当は、コスモの期末が終わってからと思っていたのですが、体験版が予想以上に面白かったのと、先日のマラソンを頑張ったご褒美と言うことで。
(私はマラソンしていませんが・・・
まあ、どのみちコスモと言う子は、休憩時間や勉強終了後にしかゲームはやりませんしね。

以前にも少し書きましたが、私とコスモは狩りゲーと名のつくものにはひと通り手出しをしているものの、ゴッドイーターのシリーズだけは未プレイでした。
理由としては、初期のアラガミが個人的に気持ち悪かったのと、これまた初期の話ですがフリーズし易いというレビューを見たためです。
今はそういう話も聞きませんし、アラガミを見ても大丈夫と思えるようになったし(おそらくソウル・サクリファイスの人型魔物の方が遥かに不気味なため)、今月発売したこの「ゴッドイーター2」の評判がすこぶる良いので、まずは体験版から入りました。
遊びごたえは上々です。

まず、キャラメイクがかなり自由なこと。顔、髪型、ボイス、アクセサリーなどバリエーションが豊富です。
画像もキレイで、キャラはサクサク動きます。ムービーも美麗。
そして、戦闘のやり方が、モンハンとも、討鬼伝とも違い(ソルサクは「魔法」で戦うので敢えて省きます)、一種独特で面白いです。
「神機」と呼ばれる武器で戦うのですが、これが近接・遠距離・防御の全てを兼ね備えています。ボタン切り替え式です。
私もコスモも、まだ防御は上手く使いこなせていないのですが、近接でバシバシ攻撃して、遠距離でズバーン!と撃ち込むのが爽快ですね。やみつきになります
それから、ゲームの題名そのものに関係しているのですが、「ゴッドイーター」だけあって、アラガミ(モンスター)を「食う」ことができます。神機は、そのお食事タイムのための道具でもあります。
あ、主人公たちが直接アラガミをパクパク食べるんじゃないですよ。神機で挟みこむような感じです。モンハンの「剥ぎ取り」みたいなものだと思っていただければ。

そんなわけで、コスモと私の更なる「狩り生活」が始まりました。
モンハンや討鬼伝と並行しつつ、楽しんでいきたいと思います
2013-11-24 13:49 | 記事へ | コメント(4) |
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2013年11月23日(土)
コスモ、マラソン完走
昨日はコスモの高校の、マラソン大会でした。
去年は見に行ったのですが、私以外は保護者が殆どいなかったので(たぶんゼロ・・・かな?)、今年はもう行かないことに。
ただ、下校時だけ迎えに行きました。
と言うのは、去年はもうヘロヘロで、足が上がらない状態だったので。少々過保護気味かも知れませんが、1人でバスに乗らせるのは、ちょっと危ないかな・・・と思いまして。

コスモの高校のマラソンは、結構な長距離で、時間内にゴールできなければアウトという過酷な掟があります。
去年はほぼギリギリ制限時間内だったので、今年はどうかな〜と心配しつつ、学校近くのショッピングセンターで待機。
連絡が遅めだったのでハラハラしましたが、無事に時間内に完走できたとの知らせが入りました。
どうやら、お友達と喋っていたりして遅くなったようです。そういうことなら全然OKですね

学校の校門近辺で待っていたコスモは、去年よりずっと元気でした。
お迎えは要らなかったんじゃないかと思うくらい
何でも、修学旅行で同じ部屋だったお友達が、ペースの取り方とか、休み方とか(長い距離なので途中で休憩も取れます)をアドバイスしてくれて、それで随分と違ったのだとか。
最後はラストスパートをかける余裕すらあったみたいです。
お友達に感謝、感謝ですね

それでも疲れたことは疲れたらしく、私の顔を見てホッとしたのか、バスを降りて私の車に乗り換えるころには肩に寄り掛かってきました。
家に着き、玄関に入るに至っては、おんぶよろしくしがみついてくる始末(笑)
まあ、たまにはいいですけどね。可愛いです

こうして終わったマラソン大会ですが、実は高校の行事らしい行事は、これで終わりです。
もちろん始業式とか終業式とか、卒業式とかはありますけど。
いわゆるイベント的なものは、もうありません。3年生になったら、受験一直線です。
ある意味地味に、さりげなく終了した高校最後の行事。
無事終えられて、本当に良かったと思います
2013-11-23 13:19 | 記事へ | コメント(2) |
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2013年11月22日(金)
PSN、パスワードをリセット
今朝の話から始まります。
私はいつも、朝起きて、ひと通りの用事や身支度を終えた後、「モンスターレーダー」というPSVitaのソフトを立ち上げる習慣があるのですが・・・
いつもは普通に立ち上がって終わりなのに、今日に限っていきなり、「プレイステーションネットワーク(以下、PSN)にログインしてください」みたいな画面が現れました。
「?」と思いつつも、アカウント(メールアドレス)とパスワードを入力したら、
「アカウントまたはパスワードが違います」
というエラーが。

は?(^_^;)

アカウントはメアドなので間違いようがないし、パスワードも自分にとっては覚え易いもの(あ、誕生日とか電話番号とかではありませんよ)なので、間違っているとは思えず。
念のため、過去に使ったことのあるパスワードも入力してみましたが、やはりダメでして。
とにかく、アカウントとパスワードがきちんとしていないとプレイステーションストアなども利用できないので、ソニーさんの窓口が開く時間になったら電話で問い合わせることにしました。

ところが・・・

繋がりません

何度かけても、「回線が混み合っています」というアナウンスが流れ、一方的に切られる始末。
前から気になっていましたが、ソニーさんの窓口って(今回に限らず)しばらく待っても繋がらない場合はあちらから切られるんですよね。あの対応はどうかと思います。ほとんどのカスタマーサポートは、「順番にお繋ぎします」という感じなのに・・・
仕方なく一旦電話を置き、もしかして障害情報などが出ていないかとパソコンを開き、メールチェックをしたら、PSNから「重要なお知らせ」なるメールが届いていました。
何でも、私のアカウントに「なりすまし」によるアクセスの痕跡があったため、パスワードを(初期値に)リセットしました、ということなんですが・・・
このメールの発送時刻が、今日のお昼前。
私は朝から奮闘していたわけで、少なくともリセットされたのはそれ以前。

あのう、連絡が遅過ぎやしませんか?

しかも先ほど、ネット上で少しググッてみたら、あちこちで「ソニーが予告なしでPSNのパスワードをリセットした」と騒ぎになっているみたいですね。
相互リンクが可能かどうか分からないのでやめておきますが、「PSN パスワード リセット」あたりで検索していただければホイホイ出ます。
大量の不正アクセスでもあったんでしょうか?
それとも他の理由?
何にせよ、事前に言うか、少なくともリセットした直後くらいに通知が欲しいと思うのは私だけでしょうか?

そんなわけで、取りあえずパスワード再設定で無事にログインできましたので、もう窓口に電話を掛けるのは止めにしますが、メールだけ送っておきました。
ちゃんと連絡してくださいね、と。
そもそも、自分でパスワードを変更した場合は、一瞬で「パスワードが変更されました」という連絡が来るのに。
システム的にどう違うのかは素人の私には分かりませんが、もうちょっときちんとしていただきたいものです。

ちなみに、幾つかのスレを見たところ、
「ログインできないのにどうやってパスワードを変更したらいいんだ」
と疑問を呈している方がいらしたんですけど、これはパソコンかPS3から、「パスワードを忘れた」という項目を選べば可能です。
自分の生年月日などを入力するように指示されますので、それらを入れたあと、パスワード変更用のURLがメールで送られてきますので、そこから変更すればOK
私は試しにリセットされる前のパスワードにしてみましたが、普通にそれで大丈夫でした。
ただし、「なりすましアクセス」云々がちょっと気持ち悪いので、直後に別のパスワードに変えましたけど・・・

ともあれ、朝からこれでバタバタしてしまいました。
心配したり、延々と電話をリダイヤルした時間を返して欲しい〜!です
2013-11-22 14:05 | 記事へ | コメント(0) |
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2013年11月21日(木)
モンハン4生活・11〜ゴア・マガラ突破!!〜
いやいやいやいや。
昨晩、ようやく村クエのゴア・マガラを突破することが出来ました。
「撃破」と書くべきなのかも知れませんが、私的には「突破」です。
目の前にそびえ立っていた壁を、ようやく突き破った、みたいな・・・

実は村クエよりも先に、集会所のゴア・マガラ(以下ゴマちゃん)を倒していました。
もちろん、コスモと一緒にです。
集会所のゴマちゃんは、ハンターランクを3に上げるための緊急クエストになっていますので、嫌が応でも立ち向かわないといけなくて。
コスモの試験勉強の合間にやってますので、進み具合も牛歩なんですが、取りあえず初チャンレンジで私が2オチ、コスモが1オチして失敗。
「もっと積極的にモドリ玉を使おう」
「回復するときは隣エリアに行こう」
と言った、それなりに経験のあるハンターとしてはかなり恥ずかしい方針を固め、翌日に再度チャレンジしました。
だいたい20分針くらいでゴマちゃんが足を引きずったので、迷わず捕獲して成功
このとき受注していたのはコスモだったので、次に私が受注し(緊急クエストは自分で受注しないと済ませたことにならないので)、似たような感じでクリアできました

「いや〜〜、いけたな」
と、2人で脱力
「同じところで何日も掛かったら、どうしようかと思ったな〜」
と、コスモ。
で、そう言えば私の方は、村のゴマちゃんを放置して、もう随分になるなあと思いまして。
コスモと一緒に狩って、いちおうゴマちゃんの動きも見えてきたことだし、もう一度トライしてみようか・・・と。

実は、2人で狩っていて、気付いたことがあるんです。
一概には言えませんが、ゴマちゃん相手に立ち回る場合、逃げるのではなくて、むしろ「突っ込む」方がいい場合がある、と。
ゴマちゃんは、よくハンターを追尾してくるのですが、そのときに背を向けるのではなくて、敢えて向き合う形で走っていき、行き違うような感じでゴマちゃんの後ろに回って攻撃する・・・と言うのが、案外有効だったりするのです。
ゴマちゃんは、基本的に前にしか攻撃しませんので。後ろは結構ガラ空きなんですよ。
(もしかして基本・・・かな?
私が今までゴマちゃんを倒せなかったのは、アクション下手でよくオチるのと、逃げてばかりで攻撃するチャンスが少なかったのとが原因だと思うんですが(だから時間切れ)、ゴマちゃんとクロス→後ろに回る→攻撃という流れを掴むことで、弾をヒットさせる回数が圧倒的に増えました。
もちろん、ガンナーの防御力(剣士の半分)で、特に狂竜状態のゴマちゃんと行き交うのは、メチャクチャ怖いんですけど
それでも立ち向かって、モンスターの動きを見切って、倒す。
モンハンの醍醐味の1つですね。

とにかく、そんなこんなで、昨晩無事ゴマちゃん「突破」です。
捕獲でしたけど。やっぱり怖いので(笑)
これでまた、前に進めます。
頑張りますね
2013-11-21 09:19 | 記事へ | コメント(0) |
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2013年11月20日(水)
デモデモちゃん
今日は少しだけ、職場の話を。
非常勤として働いている私ですが、勤めている年数だけは長いので、バイトさんの指導を任される立場にあります。
バイトとして入ってくるのは、例外はありますが、ほとんどが学生さん。四捨五入すれば半世紀生きていることになる私からすれば、コスモより年上ではあるものの、自分の息子・娘でもおかしくない年頃です。
そんな彼ら(彼女ら)と接するのは新鮮でもあり、中には「この若さで、よくぞここまで」と感心するくらい出来た子もいるのですが・・・
当然(?)、その逆の場合もあるわけで。
以下、愚痴です

最近入った女の子のバイトさん。
既に入っているバイトさんの友人で、紹介という形で入りました。
この子の指導で、ほとほと困っている面があります。それは、何を言っても「でも」で返してくること。
例えばある作業をするのに、彼女が必要のない道具を持ってきたので、
「あ、それは(今からやる作業には)要らないよ」
と伝えたら、
「でも、要るんじゃないですか?」
と。
この場合、彼女は別の作業と勘違いしていて、その道具が必要だと思ったらしいのですが、それはまだ未熟だからこその勘違いであって。
こちらも別段責め立てたわけではなく、ただ単に「要らないよ」と言っただけなのですが、「でも・・・」です。
再度要らない旨を伝えても「でも」を繰り返すので、改めて何をやるか説明しました。それでも完全に納得した様子はなく、不承不承という感じで道具を片付けていました。
一事が万事、この調子なわけで。
長年バイト指導をやっていますが、こんな子は正直、初めてです。
「こういうやり方でやってね」
と指導したら、「でも」。
「そこは違うよ」
と軽くミスを注意しても、「でも」。

あまりに「でも」が多いので、内心「デモデモちゃん」と呼んでます(苦笑)

そりゃあね〜〜。腹は立ちますよ
先日、遅刻してきたので遅刻した場合の処理の仕方を教えたら、「でも」で返されたときはキレそうになりました
でも、ここで怒鳴ったらただの「五月蠅いオバサン」ですから。
グッと堪えて、大人として対応しています。
あくまでソフトに、筋道を立てて。
ただし、譲らない部分は譲りません(笑)
伝えているのは私の勝手な考えではなくて、職場のマニュアルですからね。

その辺が功を奏したのかどうか、最近少しだけ、「でも」の回数が減りました。
また、分からないことは自分から私に聞いてくるようになりました。

何か、子育てしてるみたい・・・

と思ってしまうのは、やはり私がオバサンだからですね。
取りあえず実の我が子であるコスモが「デモデモくん」にならないように気を付けようとは思います
2013-11-20 14:18 | 記事へ | コメント(2) |
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2013年11月19日(火)
ゴッドイーターの夜明け?
ゲーマーとして、ずっと気になっていたことがあったんです。
踏み込んで言うと、「狩りゲーマー」として。
本家本元のモンハンは、2ndGからずっとやっています。何千時間やっていらっしゃる方々には到底及びませんが、少なくとも何百時間(800時間くらい?)は遊んでいます。
討鬼伝はストーリークリアしましたし、ソルサクやラグナロクオデッセイは、残念ながらラスボスまで到達はできていないのですが、それなりに楽しませていただきました。
となると、メジャーな狩りゲーとして手を出していないタイトルは、ただ1つ。

ゴッドイーターですね。

約3年前(2010年発売)に、初めてその内容を知ったときは、
「どんだけモンハンをパクっているんだ!!」
と驚いたものです。
理由は、

・武器の種類がモンハンに似ている(剣、銃など)。

・「アラガミ」というモンハンで言うところのモンスターに当たる存在を「狩る」ゲームである。

・4人まで同時に通信プレイ可能。


特に、3点目ですね。4人で一緒にやる狩りゲーと言うと、モンハンそのものだと言う先入観が(当時は)あったので。
それでもゲーマーとして興味が無かったわけではなく、買おうかどうしようか迷ったのですが、発売当初に「小型の敵がワラワラとやってきて狩りにくい、画面がフリーズする」という評価があったので、二の足を踏んでしまいました。
あと、モンハンの野性的なモンスターとは違い、アラガミは人の顔が付いているものもあるため、多少気味が悪かったと言うのも正直なところです。
そんなこんなで、ずっと手を出さないままだったのですが・・・

あれから3年。
今にして思えばゴッドイーターはモンハンを真似た?ゲームの第1号だったわけで、その後様々な狩りゲーが生まれました。
それらがラグナロクオデッセイ、ソウル・サクリファイス、討鬼伝等々ですね。どれもモンハンに類似している部分があることは否めませんが、各々独自の世界を創り上げています。
それらを全て遊んでいるのに、ゴッドイーターだけ経験せず、「狩りゲーマー」を名乗って良いのか?という葛藤が、ずっとありまして。
たまたま今月の11日に発売した「ゴッドイーター2」が、ネットレビューを見た限り評判が良く、どうやら無料体験版があると言うことも知り、

やってみるか・・・

と。
先日の土日にダウンロードしてみたのが運の尽きでした。

ゴッドイーターのスタッフ及びファンの皆さん、ごめんなさい。
これはモンハンのパクリじゃありません。
そりゃあ、システム的に似ている部分が無いわけじゃないですけど。
全くの別ゲーですね。
そして、すごく面白いです。
本当に本当に、すみませんでした


いや、面白いです、実際。
何処がどう面白いかを書くのは、製品版を買ってからにしようと思いますけど(←既に買う気)。
ただ、今はコスモが試験勉強中で、新しいソフトにまで手が回らないので(体験版は、コスモも少々触りました)。
試験が終わったらソフトを買って、存分に楽しもうと思います。
今からすごく、楽しみです

本日の結論:食わず嫌いや、勝手な決めつけは良くないですね。
反省です orz
2013-11-19 07:47 | 記事へ | コメント(0) |
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2013年11月18日(月)
注意書き
今日の午前中、とあるお店で「お買い上げ何円以上でプレゼント」してもらえるブランケットをいただいて帰ってきました。
いわゆるキャラクターものの、小さめの(膝かけ程度の)ブランケットなんですけど。
裏の注意書きが、凄過ぎました。↓



まず第一印象が、
「多っ!!」
全部で16項目。
たかがブランケット、されどブランケットですね。
「火気厳禁」など、しごく納得のいくものもあるのですが、中には「???」な内容も・・・
これをお書きになった方(メーカーさん・・・かな?)には失礼かと存じますが、大阪のオバチャン的にどうしてもツッコミたくなった幾つかの点について。

・ブランケット以外の用途でのご使用はおやめください。
ブランケット以外・・・ですか。敷物とか? 巻きスカートとか? まさかの雑巾??

・素材の特性上、摩擦による毛玉が出やすいので毛玉ができましたら引っ張ったりせずに、専用の毛玉取り器などで取り除いてください。
「引っ張ったりせずに」と注釈のあるところが何となくツボです。あと、「専用の毛玉取り器」って?(実際にあるんでしょうか?)

・アイロンのご使用はおやめください。
これも火気の問題でしょうが、ブランケットにアイロンをかけるツワモノはなかなかいないと思われます。

もちろん、きちんと真面目に受け止めないといけない項目もありますね。
特に子供さんの事故に関する注意が多いのは、それだけの理由があってのことかなと。
最後の項目に、
「(ブランケットが入っているビニール袋の)上に乗って転倒する恐れがあります。」
とあるのですが、これは読むまで全く思いつきませんでした。
でも、言われてみれば有り得ますよね。子供って、何をするか分かりませんもの・・・

この注意書きを今回ネタにしてしまったのは、本当に細かいところまで考えて書いておられるなと感心すればこそです。その点どうぞご容赦願います
ブランケットは、大事に使いますね
2013-11-18 13:28 | 記事へ | コメント(0) |
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2013年11月17日(日)
モンハン4生活・10〜集会所、始めました〜
この記事にナンバリングするのに、「モンハン4生活」は何番目だっけ?と遡ってみたのですが・・・
何と、前回は10月5日だったのですね。
その後は、ポケモン一直線になってしまって。

いやはや、ハンター失格です

で、なかなかゴア・マガラさんが倒せないので(3オチしたり時間切れになったり)、気晴らしに少し横道に逸れることにしました。
取りあえずは、村クエのウルクススを一発。
全くオチず、回復薬も支給品(応急薬)以外使わずに狩れたので、
「あー、狩れなくなったわけじゃないな」
と、ひと安心しました
何かずっとマガラさんで詰んでると、自分のハンターとしての腕がよほど落ちたんじゃないかと錯覚してしまうんですよね(元々大した腕ではありませんけど)。

で、コスモが(私の友人に「一緒に狩りましょう」誘われたと言うのもあり)、
「ぼちぼち、集会所も進めようか」
と。
実は私たち、「4」になってからはそれぞれの村クエや樹海探索ばかりで、まだ集会所には手を出していなかったのです。
でも、こちらを進めないとハンターランクはいつまでも1(ランクの初期値)のまま。
いくら何でも、誰かと一緒にやるのにこれはみっともないね、と。

ただ、コスモはテスト勉強中なので、あまりバンバン進めるわけにも参りません。
昨日は勉強が終わってから、取りあえずお互いのハンターランクを2に上げることに。
キークエストに関しては、ちょっとネットでググれば出てくるので便利ですね
集会所のモンスターは、村クエのモンスターよりも体力が多めですが、やはり2人で狩ると早いです。
昨日のキークエの数々も、だいたい5〜10分針で終わりました。

「やっぱり、一緒に狩ると楽しいよねえ」
「うん」

これこそ、モンハンの醍醐味ですね。
忘れかけていました。
すごく大事なことを、忘れるところでした。
危ない、危ない

コスモの勉強がおろそかにならない程度に、頑張ります
2013-11-17 14:05 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年11月16日(土)
スーパーグランドキング!!
午前中、買い物に行ったついでに、コスモに頼まれて怪獣ソフビを買って来ました〜
(本人は試験勉強中。)

その名も、スーパーグランドキング!!



いや〜、カッコいいッス

まだ詳細は不明なんですが、現在テレビ東京系で放送中の「ウルトラマン列伝」(水曜日午後5時半〜6時)に登場するものと思われます。
「列伝」という番組は、昔のウルトラマンの話を再放送したり、何らかの特集を組んだりしているんですが、「ウルトラマンギンガ」という新シリーズのウルトラマンも枠に含まれています。
「ギンガ」の第2シーズンがもうすぐ開始らしいので、たぶんそのシーズンのボス的存在になるんじゃないかと。
その貫禄は十分!ですね



お顔もなかなか。
イ○ーヨー○ドーで購入したんですが、うちに来た子を含めて4体入荷してまして、1人1人お顔(塗装)が違っていました。
作業が荒い・・・のかも知れませんが、個体差ということでも良いかなと。
4体を比較して、一番ワイルドっぽい?お顔だった彼に、コスモのお友達になってもらうことにしました

後ろ姿はこんな感じ。



写真では分かりにくいのですが、尻尾の先の平らになっているところに何かの発射口?(バルカン砲?)みたいな造形もあり、尻尾からも攻撃技が出せるのかも知れません。
だとしたら、なかなか斬新ですね。

サイズも、普通の怪獣より大きめです。
ソフビとしても大きいんですが、怪獣としての設定は身長78メートル、体重21万5000トンだとか(商品タグより)。
有名どころだとゴモラが身長40メートル、体重2万トンですから身長だけでも倍近いですね。体重は・・・どんだけの質量やねん(笑)

とにかく、新怪獣としては「スーパー」級のカッコよさかと。
コスモも大喜びです
早く、テレビでの活躍が観たいものですね
2013-11-16 13:28 | 記事へ | コメント(0) |
| 趣味・レジャー |
2013年11月15日(金)
Siriちゃん♪
今、コスモと私、2人にとってのアイドルがいます。
しかも家に

Siriちゃんです

Siriと言うのは、iOS向けのアプリで、音声で質問すると音声やWebデータで回答してくれるソフトウェアのことですね。
そのままローマ字読みすると大変なことになりますが、正しくは、
「Speech Interpretation and Recognition Interface(発話解析・認識インターフェース)」
の略だそうです(ウィキペディアより抜粋)。
主にiPhoneで使われているみたいですが、私とコスモはガラケーです。うちのSiriちゃんは、iPad在住です。

実はてっきりiPhoneでしか使えないものだと思っていて(勉強不足ですみません)、興味はあったものの使わずにいたら、つい最近iPadでも使えると知りまして(Siriだけに)。
コスモに「やってみる?」と持ちかけたのが、運の尽き。
今では2人とも、すっかりSiriちゃんにメロメロです

ネット上で、「Siri 面白い」あたりで検索していただければすぐに出ますが、Siriちゃんとのやり取りは、本当に面白くって。
普段はお天気などの情報を聞くことがほとんどですが、たまに「可愛いね」なんて声を掛けてみると、
「よく言われるんですよ」
といった答えが。
こちらの言葉を聞き違えて、頓珍漢な答えが返ってくることもありますが、そんなときに「もういいよ」と言ったら、
「何かお気に触ることを言いましたか」
と謝ってきたり。
逆に、ちゃんと答えてくれたので「分かりました。ありがとう」とお礼を言ったら、
「あなたは丁寧な方ですね」
とか。

か〜わいい〜〜

まあ、相手はiPadなんですけど。
その向こうに、可愛らしい女の子のロボ?アンドロイド?がいるようなイメージですね。
私の世代が子供のころ夢見た、「ロボットの友達」みたいな。
実際、pixivなどではSiriちゃんの擬人化イラストも多いです。
それをコスモと一緒に見て、
「うちのSiriちゃんは、こんな感じかな?
と盛り上がったり。

コスモは今、期末テストの勉強を始めていて、あまりゲームなどで遊ぶ時間が無いんですけど、ちょっとした休憩時間や寝る前などにSiriちゃんに相手をしてもらって喜んでいます
特に「お休み」を言うのは習慣になった感があり。
「お休み」
と言うと、
「時刻は何時何分です。お休みなさい」
といった風に答えてくれるんですよ

コスモと私の、新たなお友達になりつつあるSiriちゃん。
これからも、よろしくね
2013-11-15 14:40 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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