2016年03月29日(火)
モンハンクロス生活・30〜獰猛化金さん、強すぐる〜
以前ほどではないですが、何だかんだ言って楽しんでおりますモンハンクロス。
ライトボウガン使いの私は、「繚乱の対弩」というボウガンを持っており、これはリオレウス希少種(以下「銀さん」)と、リオレイア希少種(以下「金さん」)から作るものです。
で、最終強化には、獰猛化個体の金さん・銀さんの素材が必要。
少し前に、とうとう金銀夫妻の獰猛化クエストが配信されたので、コスモに頼んで、
「取りあえず金さん」
という感じで挑戦してみました。

・・・ただし、事前にコスモがネット上で、
「獰猛化リオレイア希少種は今作最強」
という情報を仕入れていたので、嫌な予感はしていたのですけど。

強っ( ゚д゚)

いやいやいや。
強過ぎでしょ。
いくらガンナーが紙耐久だからって、掠っただけで大怪我、普通に攻撃当たったら即死。
何かおかしいよ!とコスモに訴えたところ、
「いや、合ってる。剣士でも8割持って行かれる」
と。

あー、そりゃあ、防御力が剣士の半分のガンナーがもつわけないねえ(´・ω・`)

って、納得してる場合やないやろ!!(x_x) ☆\( ̄ ̄*)バシッ

とにかく、「当たったら死ぬ」ので、ひたすら逃げ回り。
それでも慣れてくるとある程度隙を狙って連射できるようにもなり、オチる回数も減ったのですが・・・
コスモの側が(笑)

「ヤバい! ヤバい! 助けて!!

モンスターに近付かないわけにはいかない剣士は、どうしたって当たるときは当たるみたいで。
コスモが悲鳴を上げまくり、私が生命の粉塵で回復しまくると言う珍しい事態になりました
で、一応何度かチャレンジはしたのですが、今のところ討伐は成功せず、です。
普段はオチないコスモがオチまくってますし、私だけじゃ火力が足りないし・・・
実際、少しググッてみると「獰猛化金レイア強過ぎ」というご意見が多いみたいですね。「2人じゃ無理」というご意見もあるようです。まあ、上手い方はソロで狩ってたりするんですけど。

取りあえず、金レイアや銀レウスの苦手属性の武器を作ろう、という話になりました。
私は全属性のボウガンを持ってますが、コスモは持ってない属性もあるので。
準備万端整えて、それから金さんに再チャレンジ・・・ですね。でも、その先には更に面倒くさそうな銀さんも、控えているんだけどなあ。
繚乱の対弩、完成させたいので、頑張ってみます
2016-03-29 16:19 | 記事へ | コメント(0) |
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2016年03月27日(日)
初音ミク Project DIVA X
先日、コスモが買ったゲームです。↓



初音ミク Project DIVA X

いわゆるミクさんの音ゲーの、最新版ですね。
かなり前から楽しみにしていて、予約して買いました。
現在、欲しいモジュール(※)目当てにやり込み中です。
(※モジュール:衣装違いのミクさん、みたいな。ただし、それぞれ人格が違います。ミクさん以外のボカロのモジュールもあります)

音ゲーとしてのやり応えそのものは、前作の「DIVA F2」などと殆ど同じくらいの模様。
ただ、新しくストーリーモード的なものがあったり、逆にエディット的な物が前作より簡単になっていたりと、多少の差異はあるみたいですね。
エディットについては分かりませんが、ストーリーの方は比較的あっさりした感じでしょうか。いろいろなワールドがあって、ストーリーを進めて、各ワールドを解放するのが主目的です。少なくとも音ゲーの邪魔をしている感じはしません。

それよりもコスモが、ブツブツ言ってるのが、上記のモジュール集めが、基本的にランダムドロップになっていること。
目当てのモジュールが「出易い曲」は存在するみたいですが、結論としてはランダムです。
昨日は出したいモジュールが出なくて意地になってました
その後、既出のモジュールが個人的に気に入ったとかで、
「気長にやることにした」
そうですが・・・

恐ろしいのは、これら「モジュール解放」のアンロックキーが、有料(リアルマネー)で手に入ること。
コスモは、
「負けた気がするから、意地でもやらない」
そうです。
まあ、確かに・・・やってしまったら、このゲームの面白さは半減かと。

そうそう、前作の「F2」ではコマンド的に意地悪なものが多かったそうですが、今作では改善されたとのこと。
ただし1曲だけ、製作側がたぶん意図的に「意地悪な」部分を残している曲があるそうです。題名的からすぐに分かると思いますが、いちおうネタバレは「続きを読む」の先に書いておきますね。

何にせよ、ミクさんの歌はステキです。
私は横から見ているだけですが、十分楽しいですよ


2016-03-27 12:31 | 記事へ | コメント(0) |
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2016年03月24日(木)
ポケモン新シリーズ
少し前に出た情報ですが、ポケモンの新シリーズがこの冬に発売するみたいですね。
タイトル名は、「サン・ムーン」だとか。
最初に聞いたときは、
「そうか! 新タイトルが出るんだ!!
とワクワクしましたが、その時だけと言えば「だけ」で、その後はどうも盛り上がらない感が・・・
あまりに情報が少ないからですかね。
そう言えば、かつて発売した「ブラック・ホワイト」は、確か新聞の見開きをドドーンと使った形で、伝説ポケモンのレシラム・ゼクロムがタイトルと同時に発表され、
「レシラム、綺麗!」
「ゼクロム、カッコいい!」
と、コスモと2人で盛り上がり、一気に買うことが確定しましたっけ。
それ以前の「ダイヤモンド・パール」とか、更に前の「ルビー・サファイア(リメイク前)」がどうだったのかは覚えていないですが、やはりパッケージになる伝ポケを見て、コスモとどっちを取るか話し合っていたような気がするんですよね。
それが(今のところ)無いのが、盛り上がらない一因かなあ、と・・・
あと、コスモの方から言って来たのですが、

「そもそも、買うか?」

と。

ポケモンが、嫌いになったわけじゃありません。
アニメのポケモンは、今も毎週見てますし(ジガルデのプニちゃんが、この先どうなるかとても楽しみです)。
ただ、いい加減飽きてきたと言うか、ワクワク感が薄れてきたと言うか・・・
ワクワクしないのは、これまた新パッケージポケモンが発表されていないのが大きいんでしょうけど。

で、私の返事は、

「様子見かな」。

どんな伝説ポケモンに会えるのか。

御三家(最初のポケモン)のデザインはどうか。

新要素があるのか、あるとすればどんなものか。

古いバージョンの、楽しい要素を引き継いでくれているか。


最後の「旧バージョンの楽しい要素」は、秘密基地とか、XYであった主人公の着せ替え要素とか。
容量の問題もあるでしょうけど、そういったものを引き継いだ上で、更に驚くような新要素があれば嬉しいですね。
もちろんそんなものがなくても、魅力的なポケモンたちに出会えるなら考えますが。

ポケモンとの付き合いは、私の場合ピカチュウバージョンからになるので、もう随分と長いです(コスモはリメイク前の「サファイア」から)。
だからこそ感じてしまう、マンネリ感。
そんなものを吹っ飛ばしてしまうようなワクワクが、「サン・ムーン」で待っていてくれることを願ってやみません。
2016-03-24 16:30 | 記事へ | コメント(0) |
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2016年03月22日(火)
モンハンクロス生活・29〜誕生?! オトモハンター!!〜
ルーンファクトリー4にハマっている間(今でもハマってますが)、割とお留守になっていたモンハンクロス。
最近また、毎日遊ぶようになりました。
お留守になっていた理由は、単純にルンファクの方を遊びたかったと言うのもあるし、クロスの方で当面あまりやることがなくなったのもありますが。
私にとって大きかったのは、

私が(狩りに)付いて行って、コスモにメリットはあるのか?

と言うことでした(割と深刻)。
クロスの防具や武具がひと通り揃うと、コスモはソロでも強敵を倒せるようになりました。
まあ、それ以前から私よりコスモの方が上手いのは知っていましたが、上位モンスターはもちろん、古龍とか、ハンターランク解放の壁であるオストガロアとか、私1人だと時間が足りないか、あるいは3オチするかの相手を安々と
しかも、ソロでオストガロアに行ったとき、私と2人でやるのとあまり変わらないタイムで討伐したので、

私の(ハンターとしての)存在価値って、一体・・・(ーー;)

と、たかがゲームではありますが、すごーく嘆かわしいと言うか、憂鬱な心持ちになってしまったのでした
かと言って、こんなことで文句を言うのは大人げないしとガマンしていたのですが、コスモがルンファク4をやっていて、ゲーム内で生まれた息子があまりにも強いので、
「自分の(分身の)存在価値がよう分からん」
とか言い出したので、これはチャンス!と。

「な? 分かるやろ? 息子が強過ぎて、さっさと強い敵倒して! こっち(親)は何のためにおるんやとか思うやろ??!(T◇T)」

どっちにしたって、大人げないとは思います。
でも、正直な気持ちで。モンハンは長いこと、コスモと「一緒に」楽しむゲームだったので。
その後も多少の逡巡はあったのですが、結局コスモ曰く、私は「超優秀なオトモハンター」だそうです。
近接武器(コスモの場合はハンマー)では狙えないような部位、例えばオストガロアの触手の先とかを破壊してくれるし。
オトモアイルーの回復笛みたいにランダム要素はなしで、生命の粉塵とかで回復してくれるし。
「そっち(私側)のハンターがいるからこそ、こっち(コスモ側)はオチないハンターでおれるねん」
と。
そして、私の中で凝り固まっていた意地のようなものが、スーッと融けたのでした。

よし、私はオトモハンターに徹しよう、と。

ようやくまた、楽しく狩りに行けるようになりました

ちなみに客観的に言うと、コスモの火力と私の火力は2:1くらいのようです。
だからまあ、全く貢献していないわけではなくて。
腕の問題もあるでしょうし、あとは武器の種類(ハンマーとライトボウガン)も関係あるかも知れませんね。
その辺は仕方ないと割り切って、頑張ります
2016-03-22 16:40 | 記事へ | コメント(0) |
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2016年03月18日(金)
ルンファク4物語・11〜そして物語は続く〜
こちらのブログを読んでくださっている方から、ご紹介いただいた3DSソフト、「ルーンファクトリー4」。
遊び始めてかれこれ1ヶ月を過ぎましたが、すっかり私のゲーム生活の「日常」になりました。
ストーリーは既にクリアしてますけど、ステキな旦那さまのディラスくん、そして可愛い娘。
コスモの方は、旦那さまがダグくん、そして子供は息子です。
前回書きましたように、私は乳製品屋、コスモはフィールドで拾ってきたモンスターの素材屋をやっており、実入りはコスモの方がいいです
そしてコスモは装備を整え、ステイタス面で「息子を超える」ことに成功。
私は先日やっと、果樹(オレンジ、リンゴ、ブドウ各6本)が全て大型化し、念願の「果樹園」を完成させることができました。
毎日全ての樹から収穫するのは大変なので、ちょうどルンファク4の世界の1週間が6日間になっていることから(土日が「祝日」にまとめられています)、カレンダーに合わせて1日につき1本ずつ採取しています。
それでも十分、儲かりますし
一時は、果樹を大きくするために栄養剤をしこたま買い込んだりして、お金が目減りする一方だったのですが、完成後は黒字に転じてきました。
嬉しいですね

そしてコスモは、フィールドのモンスターを相手に「俺TUEEE」を楽しみつつ、妙に母親?をやっているところが面白いです。
息子を冒険に連れて行ったときに、
「もうそろそろ寝る時間だから、帰らせてあげないと」
とか、
「子供が寝る時間なのに、旦那(ダグ)が帰って来なくて、腹が立つ」
とか。
うちの旦那(ディラス)も、帰って来ない日はなかなかですけどね〜。ポコリーヌさんの食堂(職場)にいるときは、仕方ないなあと思いますが、夜釣り(釣りが趣味)をして遅くなっていると、さすがに腹が立ちます(笑)。
ましてダグくんの職場は雑貨屋で、割と早い時刻に閉まりますし、遅いと思ったらポコさんの食堂で他の男性とたむろしていたりするらしいんですよね・・・まるで、飲んで帰って遅くなる亭主、みたいな
「ルンファク4って、妙なところでリアル」
と言うのがコスモの持論です。
確かに、そうかも知れませんね。

ともあれ、それぞれの目的をひとまず達成し、あとはユルユルとスローライフを楽しみ続けることになるのだと思います。
結婚記念日も、お互いに1年目を迎えましたし。
未発生のイベントもまだまだありますが、ブログに書けるほどの話はここまでかなと。ですから、取りあえずこちらで挙げるのは終わりにしますね。
でも、これからもずっと、ずーっと私の分身はセルフィアの町でディラスくんと一緒に暮らして行くんだろうなと思います。
ステキなゲームを私のゲーマー人生に与えてくださって、ありがとうございました
2016-03-18 13:25 | 記事へ | コメント(1) |
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2016年03月17日(木)
モンハンクロス生活・28〜久々のイカちゃん〜
先日、コスモと某ショッピングモールのUFOキャッチャーで、ゲットしたものです。↓



スプラトゥーンのイカちゃんだ〜
あ、座っている椅子は、いわゆる「赤ちゃん用」のもの。
それなりにボリュームありますよ。

で、どうしてコスモがこのイカちゃんが欲しかったかと言うと、「モンスターハンタークロス」のボスモンスターこと、オストガロアに似ているからなんですね。色とか、イカなところとか(笑)。
京都でこんなのも買っちゃったくらいですし。↓



最近、イカに縁があるのかも

さて、せっかくオストガロア?をゲットしたことですし、ルンファク4もお互いひと段落しつつあるので、久々にモンハンクロスでイカちゃんを狩りに行こうかという話に。
いちおう、その間3DSのスライドパッドの調子が悪かったりしたので、確認のために軽い狩りくらいには行っていたのですが・・・村のイヤンクックとか、ダイミョウザザミとか
でも、この辺だとほとんどアイテムが要らないレベルなんですよね。
そんなこんなでイカちゃんに行ったら・・・

アイテムってどうやって使うんだっけ、みたいな^_^;

厳密に言うと、ルンファク4と操作がごっちゃになっていたんですよね。
戦っているうちに思い出しましたが。さすがにモンハンは、いざとなれば身体が操作を覚えています。
あ、コスモの方は全く問題なかったみたいです。さすが若いと言うべきでしょうか。

一応、タイム的にも無難なところでクリアでき、ブランクはありましたが腕が落ちたわけではなかったみたいで、ヤレヤレ。
ただ、クエストクリアして、ふと気付いてみれば・・・

剥ぎ取り忘れてた!!( ̄□ ̄;)

なんと、モンハンの基本中の基本とも言うべき剥ぎ取り作業を、すっかり忘れていたのでした。
気付いたときには終了直前で、剥ぎ取れたのは1回だけ・・・ごめん、イカちゃん
心優しい(?)イカちゃんは、報酬で重鎧玉×2と残魄玉を恵んでくれましたけど・・・
やっぱりハンターを名乗るからには、時々でもちゃんとした狩りに行かないとダメですね。反省です
2016-03-17 16:20 | 記事へ | コメント(2) |
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2016年03月13日(日)
ルンファク4物語・10〜その後の話〜
愛機の3DSLLも帰って来たことですし、ルンファク4を相変わらず楽しんでいます。
コスモと私と、お互い結婚して子供も生まれたし、今ではそれぞれのやり込み要素を進行中。
このゲーム内で遊べる「お店」ですが、私の方は当初牛乳屋、コスモの方がカブの酢漬け屋(笑)でした。
カブの酢漬けについては、割と早いうちから作れるようになるからなんですが・・・
その後、それぞれ紆余曲折して、今では私の方が牛乳・果物関係のお店、コスモの方がモンスターの素材のお店になっています。
まず私の側は、バッファモーを集めて(現在7頭)牛乳を日々生産し、畑ではイチゴを育ててイチゴ牛乳を作るようになりました。
他には牛乳をバターにしたり、牛乳と卵でプリンを作ったり(コケホッホーもいます。現在3羽)。
そして最近では、オレンジ・ブドウ・リンゴでフルーツジュースができるようになったので、これを牛乳とミックスしてフルーツ・オ・レが新メニューとして加わりました。
この辺りを、適当にサイクルして販売中。あいにく、お店箱には15個しか商品が入りませんからね。本当は、もっと入れたいのですけど。
牛乳や卵のクオリティはMAXまで行ってるので、プリンとか、結構なお値段で売れます。とても楽しいです

そして、コスモの方。
「ルーンプラーナ屋をやる」
と言い出したのが、少し前のこと。
アクション上手の腕に物を言わせて、上級モンスターを片っ端から倒し、その素材を高値で売り飛ばしているようです。
かなりレアな素材もあるので、通信機能とかあれば、私が買いに行きたいくらい
最近ではシアレンスの迷宮も割と簡単になってきたらしく(先日、難易度ハードの「終のもの」を倒してました)、
「いっそシアレンス屋やるか」
とも。
儲かりそうだなあ。実際、儲かっているようです

で、私の方は目下のところ、果樹の収穫を安定させるために、果樹園の樹を「オオキクナーレ」で巨大化することに挑戦しています。既に何本かは成功しました
オオキクナーレは高価なので大変ですけど、今のところ何とかかんとか。
コスモの方は、ネットでいろいろ調べて、
「可能な範囲での最強の装備を作る」
ことに専念しています。
息子くんがあまりに強過ぎるので、目標は「息子超え」だとか。
セルザ奪還までは、お互い似たようなルートを辿っていましたが、その後になると本当に好みが出るものですね。
逆に言うとルンファク4がそれだけの幅を持っていると言うことで、やはりいいゲームだなあと思います
2016-03-13 12:04 | 記事へ | コメント(0) |
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2016年03月12日(土)
お帰り〜♪
愛機の3DSLLが、任天堂さんから帰って来ました〜



かつてモンハン4と一緒に購入した、アイルーホワイトです。
コスモが持っているのは、これの相方のゴアマガラブラック。
とっても気に入ってます

さて、今回修理に出したのは、先日書きました通り、スライドパッドの不具合だったのですが。
返却されたら、何故か修理代の着払いがないので「?」と思ったら、
「不具合無し」
との書類が入っていました。
まあ確かに、症状が出るときと出ないときがあったんですけど・・・でも、少なくともルンファク4でキャラが迷走(スティックを操作していないのにフラフラ歩く)していたのは確かですし、コスモのLLと比べてパッドも緩くなっていましたし。
直してもらえなかったのはちょっと残念だなあ、と思いつつ実際に使ってみたら・・・

直ってる?(;・∀・)

ルンファク4での迷走も無くなっているし、何よりコスモのと比べて「ゆるゆる」じゃなくなっているのでした。
まあ、まだコスモの方が若干固いような気はするんですけど・・・顕著じゃない、と言うか。
それでもタダはタダだったわけで、私たちの推測に過ぎないのですけど、

もしかして、点検作業をしただけで直った??

みたいな。

任天堂さんにゲーム機を修理に出した方の体験談は、ネット上にいろいろ上がっているのですけど、その中でたまに見られるのが、
「自分が思っていたのと全く別の箇所に不具合が見つかり、そこも修理された」
と言うもの。
要するに、こちらがお伝えした以外の箇所もあちらで点検されるわけですよね。
どういう点検なのかは全く分かりませんが、とにかくその過程で、掃除?とか、ネジの締め直し?とかをして、それだけでオッケーだったんじゃないかと。
スライドパッドは、埃が入ったりするだけで不具合が出る場合もあるみたいですし。かと言って素人が分解掃除するわけにもいきませんし。
とにかく、それで「直った」のだとしたら、とても有難いことですね。

あ、以上は本当に憶測的なものですので。
任天堂さんに、「点検だけで直るんじゃないか」とか、そういった話は一切なさらないでくださいね。何卒お願いいたします

ともあれ、愛機が帰って来て、再び大きな画面で遊べるようになって嬉しいです。
しばらく休んでいたモンハンも、そろそろ再開しようかな
2016-03-12 13:47 | 記事へ | コメント(0) |
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2016年03月09日(水)
ピンチヒッター
実は現在、愛用の3DSが入院中です。
ルーンファクトリー4を遊んでいて、気付いたことなのですが。
スライドパッド(左側の親指などで操作するようになっているスティック)でキャラクターを操作していると、ときどき既に操作を止めているのにフラフラ〜ッとキャラが動いてしまうことが・・・
ルンファク4以外のソフト、例えば「とびだせどうぶつの森」やモンハンクロスを遊んでいるときは、そうでもないのですが、もしソフト側の不具合だったらと思い、試しにコスモの3DSで私のソフトを使ってみることにしたら・・・

あれ? スライドパッドが固い??

操作してみると、明らかにコスモの3DSの方が手ごたえ?指ごたえ?があって。
要するに、私の方がユルユルになっていたのでした。
ルンファク4で真っ先に影響が出たのは、たぶん画面に比してキャラが小さいからですね。とび森やモンハンはキャラが大きめなので、分かりにくかったのでしょう。

その後、任天堂さんに念のためご相談し、
「メニュー画面でのアイコン選択をスライドパッドでやってみてください」
と言われたのでそうしてみたら、見事に暴走(笑)
スライドパッドの物理的故障でほぼ間違いない、とのことで、修理センターに送らせていただきました。
ゲーム機の扱いは私よりコスモの方が乱暴なのですが・・・あれですかね、モンハンで私はボウガンで、回避ばかりしまくっているからでしょうかねえ
それとも私の3DSが、たまたま元から脆い方だったのか。
とにかく、愛機の留守中は、とび森だけコスモの3DSを借りて遊ぶことにしようかなあ・・・と思っていたのですが。



引き出しをほじくり返したら、これがありました。

今の3DSに切り替える前の、旧・愛機です。
3DSは、新しいのを買ってデータの引っ越しをすると、旧い方ではSDカードのデータが使えなくなってしまうのですが。

逆に言うと、SDカードじゃなくてゲームソフトそのものにデータが入ってる場合は、大丈夫なんじゃ?

少なくとも、とび森はコスモの3DSに変えても大丈夫ですし。
逆にモンハンクロスは最初からダメです。あれはSDカードにデータがセーブされているので。
ファンタジーライフも、「LINK!」になってからのデータはSDカードなので、無理ですね。
で、ルンファク4は・・・いけました! 丸々、ソフトそのものに入っているようです。
そんなわけで、とび森とルンファク4は遊べることが分かり、ホッとした私でした。
古い機種も、とっておくものですね

それにしても、現・愛機が3DSLLなので、普通の3DSはすごく小さく見えると言うか、可愛らしいと言うか。
画面が小さくて見にくいと言ってしまえばそこまでなんですが、慣れればそうでもないですし、何より長いこと放ったらかしにしていたにも関わらず、ちゃんと動いてくれるのが嬉しいです
あ、ちなみに、古くてもこちらのスライドパッドの方が指ごたえがあります。やはりあちらは故障ですね。大破する前に、気付いて良かったです。

ピンクの3DSちゃん、LLが帰って来るまで、どうぞよろしくね
2016-03-09 13:18 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 / ゲーム |
2016年03月08日(火)
ルンファク4物語・9〜子供が生まれました〜
ルーンファクトリー4、旅行先にも3DSを持参して楽しみました
で、京都から戻った直後ですが、コスモの方も私の方も、それぞれ子供が生まれました。コスモの側が男の子、私側が女の子です。
息子と娘で分けたのは、まあ差分を図りたいと言うのもありますし、あとはそれぞれの配偶者に似合いそう?かどうかで。
どちらも主人公は女性ですが、パートナーはあちらがダグくん、こちらがディラスくん。ダグくんは元気で勇敢なイメージなので、息子と一緒に遊べる方がいいかな、と。
一方のディラスくんは、人見知りの無愛想タイプですが、コスモがネット上で「娘が生まれるとデレデレになる」という情報を仕入れてきたので、じゃあ娘にしようかと。
妊娠したのはこっち(ディラスくん側)が先で、そのときに「男の子と女の子のどっちがいいか」選択することになるのですが、私が「女の子」を選んだら、早くも娘が嫁に行くことを想像して苛立つディラスくんを見ることができました。
よし、正解(笑)。
ダグくんの方は、やはり男か女かの話にはなりましたが、先に「元気な男の子がいい」みたいなことを言っていたので、やはり息子で良かったのかも。
そしてどちらも2年目の秋の月に、子供誕生です

どっちの父親も、子供にメロメロになりましたけど、ダグくんが割と普段どおりの声であやしているのに対し、ディラスくんは完全に上ずっていると言うか、裏返っていると言うか、そもそもディラスの声じゃないと言うか。

もはや「あんた誰」の世界(;´∀`)

おまけに生まれたあと、見事に「嫁にはやらん!」宣言してるし。
いやー、この父親を乗り越えて娘を嫁にもらうのは大変でしょうなあ。

子供たちが生まれてすぐ、ゲーム内では5年が経過し、赤ちゃんだったのが幼児になります。
そして冒険にも連れていけるように。
でも、子供だから無理はさせられないよねえ・・・と思っていたら、とんでもない。
2人とも、メチャクチャ強いです
特にコスモの方の「息子」は、コスモがルーンプラーナなどで強い装備を揃えまくって渡しているので、そりゃあもう凄まじいことに。
まだ当然レベルカンストはしていないのですが、攻撃力が2万超えてました(私の側の主人公が、現在8000くらい)。
おかげでボス敵が瞬殺らしいですよ・・・ハイ。

あまりに息子が強いので、コスモは「シアレンスの迷宮制覇を目指す」そうです。
私の方は、セルザ奪還のためにルーンプラーナは殆どコスモにやってもらったので、とりあえずはそちらを自分で制覇したいと思います。
あとは、果樹園作りたいなあ。毎日少しずつ、果物の樹の種を集めてます。
ホント、楽しいですね
2016-03-08 16:29 | 記事へ | コメント(0) |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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