2014年01月22日(水)
トリプルデラックス、100%クリア
先日、コスモは「星のカービィ トリプルデラックス」を100%クリアしました。
100%と言うのは、ストーリーとは別のおまけ要素なども全部クリアしたと言うことですね。
サブゲームの他に、(ゲーム内での)キーホルダー集めなど収集遊びも楽しめるのですが、それも全種類集め終わりました。
確か260種類くらい・・・だっけ? 我が息子ながら、根性があります(笑)
ネット上で今回の「トリプルデラックス」について、
「子供向け」
「小学生以下向け」
「ゆとり仕様」
などと言ったレビューがたまに見受けられるのですが、
「それは絶対違う」
と言うのがコスモの意見です。
「今回は、カービィシリーズとしてはむしろ難しい方」
で、特にデデデ大王のミニゲームの難易度はかなりのものだとか。
このミニゲーム、実はリズムゲームです。コスモは音感やリズム感が跳び抜けているので(親バカですが事実です)、そのコスモが難しいと言うことは・・・お察しください。
また、ラスボスも、ストーリーモードとは別のとある追加要素でしか戦えない「究極形態」があるのですが、その強さは歴代ラスボスの中で最上級だとか。
実際、戦うときは顔が真剣になっています。

そんなわけで、発売してから約10日間で100%クリアしたコスモですが、これからはミニゲームや追加要素のタイムアタックなどにチャレンジし続けるそうです。
タイムの成績はすれ違い通信で送り合うことができるので、見知らぬライバルと競ったりすることもできるわけですね。楽しそうです
考えてみればコスモは、「カービィ」のシリーズはどれも繰り返し遊んでいるような気がします。絵は可愛いし、音楽は綺麗だし、コスモにとって非常に居心地の良い世界がそこにあるのでしょうね。

そう言えば昨日は、ゴッドイーター2のアップデートも行なわれましたっけ。
それについては、また後日書きます
2014-01-22 14:22 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年01月17日(金)
ななめこ777匹
ときどきこんな画像を載せてしまうくらい、私は「なめこ」シリーズが大好きなのですが、↓



入ったのはもちろん、アプリの「なめこ」からです。
現在、遊んでいるのが「おさわり探偵なめこ栽培キットデラックス」で、私の場合はiPadを使っています。
だいたい月に1回くらいイベントがあり、そのイベントに添って楽しめるようになっています。ついこの間も、お正月イベントがあったばかりです。2月のイベントは未発表ですが、バレンタインあたりかな?

で、この「なめこ」のイベントで、去年の夏に「じいの挑戦状」と言うのがあったのですが・・・
「じい」と言うのは、なめこの大元である「おさわり探偵」シリーズに出てくるキャラクターで、なめこシリーズでは栽培用の設備などを用意してくれるキャラになっています。
その「じい」から通常より難しい依頼がやって来るのがイベント「じいの挑戦状」で、実際難儀なものばかりでした。
「枯れなめこ1000匹」とか・・・
枯れなめこと言うのは、なめこを収穫せずに長時間放っておいた場合に出来る(?)もので、はっきり言って罪悪感以外の何ものでもありません。
それを1000匹って・・・
仕方ないので、毎晩寝る前に収穫せずに一定量のなめこを放っておき、翌朝iPadを起動したら枯れなめこがビッシリ、という気が滅入る作業を繰り返して、ようやく達成しました。

その他にもいろいろあったんですけど、どうにかこうにか達成し、最後に残ったのが「ななめこ777匹」。
「ななめこ」と言うのは、なめこが「斜め」になっていて、数字の「7」みたいになっているなめこのことです。
公式曰く、決して「ダジャレではない」そうですので、悪しからず。
この「ななめこ」、すごくレアではないのですが、生えるときは生えるし、生えないときは生えない・・・と言った感じです。
変な話、枯れなめこは放っておけばいくらでも量産できるのですが、ななめこはそうは行きません。
1日中、1本も生えない日もあります。
それを777匹・・・果てしないのなんの。

「ななめこ」は、原木の中でも「普通の原木」にしか生えません。
季節イベントがあると原木も変更しないといけないので(お正月だと「新年の原木」とか)、その間は「ななめこ777匹」は中断しなければなりません。
イベントで中断し、イベントが終わったらまた再開し・・・を繰り返すこと幾度。
旧年中にできるかと思ったのですが、クリスマスイベントなどを味わっているうちに年が明け、お正月イベントが程無くやって来て。

777匹目を収穫したのが、昨日の夕方でした。

約半年。
いえ、「ななめこ」自体は「じいの挑戦状」以前から生えてましたから、実際はもっとかかってますね。
ゲーマーの私は、無料アプリと言えど真剣勝負で取り組みますけど、1つのことを攻略するのにこんなに時間が掛かったのは、初めてです(笑)

もう二度とこんな挑戦をしてくれるなよ・・・「じい」。
2014-01-17 16:52 | 記事へ | コメント(2) |
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2014年01月16日(木)
とびだせどうぶつの森・その28〜村生活は終わらない〜
先日の話になりますが、「とびだせどうぶつの森」の中で目標を1つ達成しました。

ピンクのマリンスーツを手に入れる

ことです。
しょうもないことですみません

マリンスーツは南の島でメダルと引き換えて手に入れることができます。メダルは、これまた南の島でのミニゲームで稼ぐようになっています。
マリンスーツはメダル40枚で、そう難しいわけでもないのですが・・・
マリンスーツは幾つか種類があり、よく出るものと、なかなか出ないレアなものとがあります。
別にレアが欲しかったわけじゃないのですが、攻略本を見て私がいいなと思ったピンクのマリンスーツはレア物だったらしく・・・
結局、南の島に通ってピンクマリンスーツが無いかどうか確かめる、と言うのが日課になっていました。
途中で間に合わせに、オレンジのスーツを手に入れました。オレンジもどうやらレアらしいです。
それからも時々、オレンジスーツは見かけましたがピンクスーツにはお目に掛かれないまま年を越し・・・
もしかして、ピンクスーツは幻か?(笑)と思い始めた矢先、すれ違い通信でピンクのマリンスーツをお部屋に飾っている方を見かけました。
ああ、やっぱりあるんだなと勇気をいただきまして
そして、遂に手に入れたのがこの前の日曜日。
「あった!」と叫んでしまいました。本当に、本当に嬉しかったです。

思えば、「とび森」も長くなりました。
季節はとうに一周して、イベントも見なれたものばかり。
でも、やめられないんですよね。住民との交流が楽しいと言うのもありますし、あと実際問題としてヤバいのが竹やぶ。
「雨後の筍」じゃないですが、竹やぶを作ると、タケノコがやたらと増殖するんですよ。そして、放っておくと成長しきれなかったタケノコが枯れていたり、竹がやたらと増えていたり・・・
要は村が汚くなってしまうんですよね。せっかくここまで大事にしてきたのに、それはあまりに勿体なくて。
結局、竹やぶメンテナンスと住民交流のために、やめどころが見つかりません。コスモにどう思う?と尋ねたら、

「この村なんかどうでもええわあ〜と思うようになるまで、続けたら?」

そりゃ当分、無理ですね(^◇^)

そんなわけで、私の村生活はたぶんこの先何年も続くと思いますが、取りあえず「とび森」についての記事を書くのはこれで終わりにしようと思います。
とか言いつつ、また何かトピックスが出るかも知れませんけど・・・

皆様、良い村生活を!!
2014-01-16 08:10 | 記事へ | コメント(2) |
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2014年01月14日(火)
トリプルデラックス、ストーリークリア
コスモが昨日の時点で、「星のカービィトリプルデラックス」のストーリーモードをクリアしました。
ネタバレにならない程度に、簡単にレビューしたいと思います。
(実際に遊んだコスモの意見です)

・ステージ数は、従来のカービィシリーズよりやや少なめ。でもボリューム不足と言うことは無し

・ボスキャラの強さは、なかなかのもの。従来のキャラクターが、あっと驚く動きをしてくる場合もあり。

・ラスボスも強いが、前作のマホロアソウルほどではない

・新コピー能力が充実

・ミュージックが美麗。ラスボスの曲が鳥肌もの

・懐かしい音楽も多く、カービィファン感涙

・クリア後に、まさかのビックリおまけ要素


といったところだそうです。

私も横で見ていましたが、新規の方が楽しめるのはもちろん、従来ファンがあちこちで感動できる、丁寧な作りになっていますね。
音楽はもちろん、ステージも・・・おっと、この先はネタバレになるのでやめておきますが。
物語はカービィシリーズらしく、ほのぼのした後味の悪くないものですので、その点もどうぞご安心ください。
(と言うか、前回の「星のカービィWii」が凄過ぎました)
そして、先日も書きましたがカービィが本当に本当に、可愛いです
2人目の息子?に欲しいくらい(笑)

ミニゲームは、コスモがまだほとんど手をつけていないので、すみませんが後日に。
おまけ要素についても、今だとネタバレの度が過ぎるので、ほとぼりが冷めたころに書くことにします。
すみません

とにかく、楽しい&素晴らしいゲームだと思います!
コスモ、買って良かったね〜〜〜
2014-01-14 08:06 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年01月12日(日)
星のカービィ トリプルデラックス
昨日ですが、コスモが待ちに待っていたゲームが発売しました〜



星のカービィ トリプルデラックス

人気のカービィシリーズの新作です。
相変わらずカービィは可愛いですね。
コスモが遊んでいるのを横から見せてもらいましたが、可愛い、可愛い
敵を吸い込むなど、やっていることは多少えげつないですが(特に今作で実装された「ビックバン吸い込み」はほぼ環境破壊(笑))、それすら可愛い世界観の中で微笑ましく見えます。
音楽は、3DS仕様だけあって音質がものすごくいいですし。
途中でハンドベルみたいな?音が流れるステージがあるんですが、美しい音色にうっとりしてしまいました

さて、コスモは幼稚園の頃からカービィのファンで、プレイ歴はもう10年以上。
と言うか、コスモが遊んでいるゲームの中では一番古いシリーズじゃないでしょうか。
最初に遊んだのは64版ですが、その後バーチャルコンソールなどで旧作も遊び尽くし、今に至ります。
自称「カービィマニア」です。

そんなコスモが、楽しみにしつつも今作について心配していたのが、

・易し過ぎないか
・ボリュームが少なくないか


だったのですが・・・
それはどうやら杞憂だったみたいで。
昨日は珍しく勉強も短めに終わらせ、他のゲームは一切手付かずで遊んでいましたけど、まだ終わっていません。
あくまで高校生の目で見て、「それなりに難しいところもある」そうです。
ですから、従来のシリーズファンの方も、安心して遊んでいただいて大丈夫じゃないかと思います。
むしろコスモは、ソフトを買いに行ったときに見かけた「同じソフトを買っていた小学校低学年くらいの男の子」のことを心配していました。
途中で「タッチ! カービィ」のラスボスに似たステージボスが登場するのですが、
「それで詰むかも」
とのこと。
何処の誰だか分からないけど、男の子、頑張れ〜〜!!

そうそう。今作のおまけ要素として、「キーホルダー集め」があります。
要はコレクションですが、すごく楽しそう。
カービィ本人はもちろん、デデデ大王のキーホルダーなどもあります。
すれ違い通信で、お互いに贈り合ったりもできるみたいですね。

あと、「トリプル」と言うだけあって、本編のゲームの他に、2つミニゲームが付属しています。
これもネットを見る限りでは、なかなか面白そうです。
コスモが遊んだら、またご報告しますね
2014-01-12 13:44 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年01月09日(木)
ゴッドイーター2・MISSION5〜目指せ! 100%クリア!〜
コスモが今、一番ハマっているゲームは、たぶん「ゴッドイーター2」だと思います。
そもそもやり始めたきっかけが、
「モンハン、討鬼伝、ソルサクと狩りゲーにはひと通り手を着けているのに、ゴッドイーターだけやっていない」
という超消極的なものだったにも関わらず、です。
あと、ネット上でのGE2の評判が良かったのもありますが。
とにかく、もしかしたら触るだけで終わるかなーと思っていたのが、すっかりお気に入りゲームになってしまいました。
たまたまですが、先日の大晦日に真のラスボスであるマガツキュウビを倒したと言うこともあり、ますます熱が入っている様子。
冬休み最後の日に、こんなことを言い出しました。

「僕、GE2は100%クリアを目指そうかなー

コスモが今まで、100%クリアしたゲームは幾つかあります。
ただ、その殆どが「星のカービィ」シリーズです。コスモはカービィが大好きなので。
あと、「無双orochi」も確か100%行きましたが、実は狩りゲーでは今のところ1つもありません。
私がどちらかと言うとクエストや依頼を全部こなさないと気が済まないタイプなので、
「ねえ、全部クリアしようよ」
と誘っても拒否されたことは数知れず(特にモンハンの集会所とか、ソロでは無理なので)。
なのにGE2では「やる気」になったわけですね。やはりモンハン等とは別の魅力があればこそでしょうか。
私が思うに、GE2はシナリオがとても面白いです。メインストーリーだけでなく、「キャラクターエピソード」と呼ばれるサイドストーリーも含めて。
特にキャラエピはギャグ要素を含んだものも多いのですが、そのギャグの度合いが絶妙です。嫌味過ぎず、かと言って「物足りない」こともなく。
脚本家さんがすごくお上手なんだろうなと思います。

そんなわけで100%クリアを考え始めたコスモですが、
「その前に1つ、試すことがある」
と。
先日マガツキュウビを倒しましたけど、それはストーリー上の方であって、「高難度任務」と呼ばれるフリーのクエストでは、更にヤバい状態のマガツキュウビが待っているのだそうです。
それをクリアしないことには、最終的に100%は有り得ないので、
「できるかどうかやってみる。どうしても無理だと思ったら100%は諦める」
と。
それって、普通は他の任務をクリアしてから、最高難易度に挑んで、目出度く100%を達成するものなんじゃ・・・とも思いましたが、

ま、いいか

で、しばらくの間、メチャクチャ真剣な顔で取り組んでおりました。
私が話しかけても生返事(珍しいです)。
仕方ないので放っておいたら、しばらくして、

「ィヤッター!!!」

すごくデカい声だったので、こちらはマジでビビりました

ともあれ、「高難度」のマガツキュウビを倒したコスモ。
「これで安心」なので、100%クリアを本気で目指すそうです。
まあ、何事も本気で取り組むのは良いことかと
頑張ってね〜
2014-01-09 08:22 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年01月06日(月)
FE覚醒、2周目
少し前の話、厳密に言うと去年の年末の話になりますが、「ファイアーエムブレム覚醒」(以下FE覚醒)で全てのキャラクターの能力をカンストさせました。
ついでに可能な範囲で支援会話も全て埋めたので、そのマイユニ(マイユニットの略、プレイヤーの分身)で出来ることは100%終えたことになります。
ですから、これでFE覚醒は「卒業」と言うことにしようかな・・・と思ったのですけど。
「何か寂しいなあ」
と言うのがコスモの意見。
そう言うコスモもFE覚醒は遊んでいて、結構手ごわいチームを育てていますが(「すれ違い通信」でお互いのチームを送ることが出来るので、コスモと私は結構対戦しています)、やはり今のチームでやることが無くなってしまって、
「何だったら、新しいチームを育ててみようかなー」
と呟いていた今日この頃。
ちなみにこのゲームで「新しいチームを育てる」と言うのは、FE覚醒のRPGとしての要素を最初からやり直す、という意味になります。
(ただしセーブデータは3つあるので、前のデータが消えるわけではありません)
やってみたい気持ちはあるけど、多少面倒。そんな感じで足踏みしていたのですが。

大晦日にGE2最強のアラガミ「マガツキュウビ」を倒して、その後ゲーム的にヒマになってしまったコスモ。
もちろんモンハンやポケモンはあるのですが、切羽詰まって(?)やるべきこともなし。
それは私も同じで、モンハンはシャガルマガラを倒して当面の目標を達成してしまったし、GE2はコスモにストーリーを最後まで見せてもらったので急ぐ必要は無いし、「とび森」や「ファンタジーライフ」や「ポケモン」は家事と並ぶくらい?の日常と化してしまっているので、刺激が今ひとつと言うか(どのゲームも大好きなんですが)。
その一方で、FE覚醒について「誰と誰を結婚させたら強い子世代が生まれるよね」などと話し合っていたら盛り上がってしまい・・・

「やるか」

のひと言で、始まってしまいました、2周目。

コスモは相変わらず、男性ユニットで。ただし1周目は「おっさん」だったのを若者にしました。
私は今まで女性ユニットだったのを、男性ユニットに。FE覚醒は、自分の好きなキャラクターと結婚できるようになっていて、女性の私は一番大好きな男性キャラと結婚したのですが、女性キャラの方にも魅力的な人はいっぱいいますので。
どんな風に新しい世界が広がるか、今から楽しみです

私たちに限らず、FE覚醒は2周目、3周目を楽しんでいる方が多いみたいですね。
それだけ何度も遊べるソフトと言うことでしょう。
本当に「卒業」するのは、まだまだ先のことになりそうです
2014-01-06 15:40 | 記事へ | コメント(2) |
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2014年01月03日(金)
年越し
ちょっとだけ旧年中の話に戻りますけど(笑)、大晦日から年が明けるまでのことです。
例によって例のごとく、コスモと私はゲームをしながら年を越しました。
まずお昼間は、お互い用事の合間に(私はおせちの用意、コスモはおじいちゃんのお手伝い)GE2とモンハンを。
コスモはGE2で、「マガツキュウビ」という真のラスボスに挑戦。本人曰く、
「今までのゲームのラスボスの中で最もヤバい」
そうです。
何度も何度もチャレンジして、ようやく撃破。倒した瞬間、ちょっとビックリするほどの大声で、

「やったー!!!∩(≧∇≦)∩」

と叫んでおりました。
一方の私は、モンハンの村クエがシャガルマガラ(村クエのラスボス)の手前でずっと止まっていたのですが・・・
村の人たちに、
「子供たちは避難させたよ」
とか、
「お前さんなら、できるできる!」
とか言われるのがいい加減辛くなり、一度挑戦してみるか・・・と。
いちおうリオハート装備にルージュシューター(火炎弾が撃てる割と強いボウガン)と、揃っていましたし。
で、トライしてみたところ、無事30分足らずで撃破。
そりゃあそうですよね。バリバリの上位装備ですもの。マガラさん、ごめんなさい
とにかく大晦日ギリギリに村を救って、無事年を越せる運びとなったのでした。

さて、夜になり、テレビは紅白歌合戦。本命(?)はダウンタウンの「ガキつか」なんですが、あれを見ながらだとゲームどころじゃないので。
それに、今年の紅白には水樹奈々さんが出ていましたし、何と言ってもサブちゃんが紅白卒業だったので。普通に、見たいと言うのもありました
で、紅白を見ながら、モンハンを起動。直前までコスモはGE2をやっていましたが、
「やっぱ年越しはモンハンでしょ」
と言うことで。
先日、友人に(ネット越しで)手伝ってもらって以来、素材集めなどはしていましたがキークエは手付かずだったので、そちらを進めることにしました。
今回相手にしないといけなかったのは、リオレイアとガララアジャラの2頭同時、フルフル亜種、狂竜化ティガレックス、そしてゴア・マガラ。
いずれも当然、上位です。
取りあえずフルフルに行き、フルフルが苦手なコスモが(ハンマーにとっては天敵らしいです)早速オチたり。
ティガレックスには、防御力の弱いガンナーの私がやられまくったり。
それに比べると、リオレイアとガララアジャラはまだ大人しかったような。
ゴア・マガラはやっぱり強かったですが、どうにか倒すことができました。

そして、キークエを終え、次に現れた緊急クエスト(ハンターランクを上げるための関門)が、グラビモス亜種。
私とコスモはこのモンスターのことを「親方」と呼んでいるので(深い意味はありません。イメージです)、

「親方、キタ━(゚∀゚)━!」

狩ったことのある方はご存知かと思いますが、グラビモス亜種は強いです。ヤバいです。
私もコスモも全く倒せる気がせず、
「取りあえず、親方に挨拶に行こうか・・・」
「うん、年末のご挨拶に行こう」
超消極的に挑んだところ、何と現場にはイビルジョー様もおわしまして、

見事に3オチを計上( ´Д`)

まあ、そんなこんなしているうちにそろそろ年が変わるころになり、コスモはお気に入りのフィギュアやぬいぐるみを取り出して並べ、一緒に元気に年を越すことが出来ました
今年も楽しい1年でありますように
2014-01-03 08:15 | 記事へ | コメント(0) |
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2013年12月29日(日)
モンハン4生活・14〜逆鱗を求めて〜
大掃除の真っ最中ですが、夜はもちろんモンハンで遊んでいます
先日、狩り友と通信プレイを楽しんで以来、私とコスモは取りあえず上位の集会所で通用する装備を作ることに勤しんでいました。
コスモはイヤンクック(クック先生)が大好きなので、その上位装備であるクックU装備を。ハンマーもクック先生由来の「バイオレンスジョー」です。
そして私は、モンスター的にこだわりがあるわけではないのですが、ピンク色で綺麗なのでリオハート(リオレイア亜種)の装備を揃えることにしました。
クック先生は、上位と言えどそれほど強いわけでもないので、割と素材はあっさりと集まりました。
私も手伝いましたが、コスモが1人で狩りに行ったときもあります。
とにかく、コスモのクックU装備を揃えてからリオハートの方に行こうという段取りでした。

で、リオハートマラソン(モンハンでは素材などを目当てに同じモンスターを狩り続けることを「マラソン」と言います)を始めたのがクリスマス当日。
コスモの装備が強化されていたこともあり、リオハートの素材自体は程無くして足りる数に。最後に残ったのが、

雌火竜の逆鱗

でした。

モンハンをやっている方はご存知かと思いますが、「逆鱗」と言うのは最も出にくい素材の1つです。
ただし、これはリオハートでなく下位のリオレイアでも出るので、そちらのマラソンをすることに。
一昨日のゲームタイムをほぼ全てかけてレイアマラソンをした結果・・・

逆鱗の数
コスモ5枚
私ゼロ


これまたモンハン用語ですが、「物欲センサー」と言うのがあります。
欲しい素材に限って出なかったり、別にその素材が必要ないハンターの方に出たりするという意味です。
それもモロに発動した形ですね。いやー、恐ろしいですわ、物欲センサー
取りあえず、あまり付き合ってもらうのもコスモに悪いし、下位レイアなら私1人でも狩れないことはないので(コスモと一緒の方が断然早いですが)、単独でコツコツ狩ることにしました。

何匹狩ったかなあ・・・

いい加減嫌になり、かと言ってここまでやって放り出すわけにもいかず、昨晩重い腰を上げてもう一度チャレンジしたところ・・・
(コスモは横で称号目当てでクック先生を狩っていました)

逆鱗、出ターッ!!!(゚∀゚)

「出たっ、出たよっ!」
思わずコスモの二の腕を掴んでユサユサやっちゃいました(笑)

いろいろ持ち物(弾とか)を整理して、気持ちを落ち着けて、そして加工屋さんへ。
全身ピンクのリオハート装備が完成した瞬間の、嬉しかったこと
これでやっと、上位モンスターたちと対等に渡り合えると言うものです。

ところで、物欲センサーはまだ働いていたらしく・・・
以下、「続きを読む」でどうぞ。


2013-12-29 13:49 | 記事へ | コメント(0) |
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2013年12月26日(木)
ポケモンX・Y冒険記・7〜ジガルデ、ゲットだぜ!!〜
あまり書いていませんけど、ポケモンXは必ず毎日遊んでいます。
主にやっているのは、バトルシャトーでのレベル上げ。
グランダッチェス(ゲーム中での女性トレーナーの最高位)には殿堂入りして少し経ったころになれましたが、やはりこのシャトーはバトルをするには最高の場所なので。お小遣いにも困りませんし。
最初のパーティーは既に全員レベル100になりましたが、今は2軍のみんなのレベルを順番に上げているところです。

で、忙しくて(仕事上もゲーム上も)まだ手を着けていなかったのですが、年内にやらないといけないなあと思っていたことがありました。
それは、

ジガルデのお迎え

ジガルデと言うのは、Xのパッケージポケモンであるゼルネアス、Yのイベルタルと並ぶ今回のシリーズの第三極にある伝説ポケモンです。
ダイパのギラティナ、BWのキュレムにあたる存在ですね。
このジガルデ、殿堂入り後にようやく入れる洞窟の奥におり、見た目はちょっと不気味と言えば不気味なのですが・・・

私的には好みです

それに、タイプはドラゴン・地面。
ドラゴン好きとしては放っておけません。
洞窟の奥で寂しく(?)待っているジガルデのことを思うと、クリスマスだからこそ迎えに行くしかないだろう、と昨晩決行しました。

どうしてここまでモタモタしていたかと言うと、ジガルデのすみかである「ついのどうくつ(終の洞窟)」と言うところは、ルートがややこしくて・・・
要するに、方向音痴にはキツイのです。
攻略本(もとい地図)を目の前に広げ、ついでにコスモにときどきナビしてもらいつつ、1時間くらい掛けて何とかかんとか到着(途中でトレーナーとバトルになったりしたのでこれくらい掛かりました)。
初期メンバーのガブリアスに「みねうち」を覚えさせて体力を削り、ガブリアスがやられた後はゲンガーに代わって「さいみんじゅつ」をかけてもらい、更にゲンガーの後はゼルネアスに壁になってもらい・・・
(ゼルネアスはフェアリータイプなので、ジガルデのドラゴン技が効きません)
それでもなかなか捕まらなくて、ハイパーボールを30個投げ切り、タイマーボールを更に10回くらい(12回だったかな?)投げて、ようやくゲット。
これだけ苦労して手に入れたのだから、たぶん強い子だろうなとジャッジしてもらったら、

ぼうぎょ、とくぼう、すばやさがV
個体値「すばらしい」


という、とても優秀な子でした
大切に育てようと思います。

その後、乗りかかった船で、まだ手に入れていない「わざマシン」を拾い集める旅(笑)に出ました。
やはり、コスモに横からナビしてもらって。
親バカですけど、コスモは私が何度見ても分からないようなマップでも、
「こう行って、こう行って、こう」
とすぐに把握してしまうんですよね。
私がダメダメなんでしょうけど、脳の構造が違うのかなーとも思います。

ともあれ、新しく仲間に加わったジガルデちゃん。
私のイメージでは何故か女の子だったりします。
一緒に頑張ろうね
2013-12-26 16:38 | 記事へ | コメント(0) |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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