2014年02月20日(木)
ゴッドイーター2・MISSON14〜VSマガツキュウビ、「原初の荒神」・後篇〜
マガツキュウビ討伐話、3回目です

取りあえず、無謀にも「揉みくちゃ」に甘んじたのを反省し、やはり各個撃破が大事だねと言う結論に。
そこでふと思いついたのですが、もしかしてロングブレードの場合は○ボタンでダッシュを繰り返せばいいんじゃ?と。
「やってみる価値はあるな」
とコスモにも言われ、実行してみたところ、

何と、マガツキュウビに気付かれずに通過成功!!\(^o^)/

「行けた、行けた!」
と2人で叫びつつ(これがゲーム内だったらその叫び声でマガツさんに気付かれてますね)、右上のエリアに移動して、ハガンコンゴウの来襲を待ちました。
ハガンコンゴウは、乱戦だと厄介ですけど、単独なら大した敵ではありません。
攻撃の予備動作が大きいので、ガードも簡単ですし(私でもできる)。
武器を最強レベルまで強化しているコスモが一緒と言うこともあり、程無くして倒すことができました

セクメトは、ハガンさんを倒した時点ではマガツさんと合流していたのですが、しばらく待つと別行動を取ったので、その機を逃さず攻撃。
これまた乱戦だとあれこれチャチャを入れてきて厄介なアラガミなんですけど、単独ならそうでもありません。強いて言うなら火の玉みたいなのがホーミングしてくるので要注意でしょうか。こちらもまた、倒すのにそう時間は掛かりませんでした。

そして、いよいよマガツさんの元へ。
マガツさんは、攻撃力が強くスピードも速く、単独でも十分過ぎるくらいの「強敵」です。
でも、どうにもならないレベルではありません。
強力な攻撃の1つで、黒いオーラのドームみたいなのを出す技があるんですけど、これは落ち着いてガードだけすれば大丈夫です。
その間、マガツさんは動きませんので。
殺生石は、やっぱり「逃げる!」ですね。
私も(まともに戦うのが)2回目だけあって、全体地図を見て逃げると言う当たり前のことや、体力増強剤の使い方が分かっていたので初見ほど脅威ではありませんでした。
あと、偶然ですが、マガツさんが何度目かの殺生石を出そうとした瞬間、こちらの攻撃で怯んで発動しなかったことも。
コスモによればスタングレネードで防ぐことも可能だそうですが、これはタイミングがかなりシビアらしいです。

とにかく、そんなこんなで、各個撃破のセオリーを守ったおかげで格段に楽だったものの、やはりマガツキュウビが倒れた瞬間は、本当に本当に嬉しかったです
これで真の意味で、GE2のストーリーを最後までクリアすることができました。
これまたコスモ曰く、
「この後は、極東支部での神機使いとしての楽しい日常が待っている」
と。

うーん、想像しただけで楽しそう(*´ω`*)

まだまだクリアしていないミッションが一杯ですし、アップグレードによる追加エピソードもあるし、何より同行者にあのお方が加わったし、私の「ゴッドイーターライフ」はまだまだ終わりそうにありませんね
2014-02-20 07:53 | 記事へ | コメント(2) |
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2014年02月19日(水)
ゴッドイーター2・MISSON13〜VSマガツキュウビ、「原初の荒神」・中篇〜
昨日の続きです。

さて、いざミッションが始まって、コスモが言うには、
「○→□→○→□とボタンを押して、右側の通路に向かうんや」
とのことだったのでその通りにしたら、何故かその場で剣を振り始めた私のキャラ・・・
当然マガツキュウビに見つかり、リタイアする羽目に。
コスモの説明では○→□→○→□でギューンと前に進めるはずだったのですが・・・
「もしかして、武器によって違うんやない?」
と私。
コスモはチャージスピア(槍)、私はロングブレード(剣)なので。
「そうかも知れんな」
とコスモも頷き、そう言えばロングブレードの人がジャンプで進んでいる動画を見たことがあるような気がする、と言うので、
「じゃあそれで行こう」
と、2回目にチャレンジ。
で、ぴょーん、ぴょーんと跳んでみたところ。
「何やってんねん」
とばかりにマガツキュウビに突っ込まれ(?)、失敗。
実はマルチプレイだと「ミッションリタイア」というコマンドが使えず、いちいち電源を切る羽目になるので面倒くさいの何の
「なあ。(操作キャラが)2人おるわけやし、いっそ(アラガミたちが)合流してもやってみる?」
と、面倒なのが先立って対策を置き去りにし、3回目スタート。

これが地獄の始まりでした

いやーもう、すごかったです。
マガツさんとハガンコンゴウとセクメトに揉みくちゃにされて。
ハガンさんは気絶させてくるわ、セクメトは遠距離からカ○ハ○波みたいなのを放ってくるわ。
そして、マガツさんは見せ場と言わんばかりに殺生石発動。
殺生石が影響するエリアは地図上で紫色で示されるのですが、逃げろと言われてもどっちに逃げていいのやら訳が分からず。
コスモに、
「右! 右!
と指示されながら、
「右ってどっち?
と叫ぶ始末。
あと、殺生石で減らされた体力上限は、「体力増強剤」というアイテムで回復することができるのですが、このミッションに挑戦するまで体力増強剤を一度も使ったことが無かったので使い勝手も分からず。
コスモはあれこれと指示をしてくれるのですが、ハイになったからか苛立ったからか、段々と声のトーンが鬼教官レベルに。

結局、私のキャラが倒れ、コスモのキャラも倒れ、同行したNPC2体(キグルミさんとエリナ)も倒れて、ミッション失敗・・・

すみません、2回で終わらなかったのでもう1回だけ続きます
2014-02-19 14:04 | 記事へ | コメント(2) |
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2014年02月18日(火)
ゴッドイーター2・MISSON12〜VSマガツキュウビ、「原初の荒神」・前篇〜
先日の日曜日の話になりますが。

当日、コスモは試験勉強、私は仕事(在宅)で忙しく、ほとんどゲーム機に触らないまま夜を迎えました。
お風呂&夕食後、ようやく休息タイムになって、コスモは某パズルゲーム(後日またご紹介します)、私はFE覚醒(2周目)で遊んでいたのですけど・・・

「なあ。マガツキュウビ、いつ行くつもりや?」

現実逃避をしていることが、コスモにはバレバレだったようです。

取りあえず、FE覚醒がキリ良くなったところで観念し、GE2を起動。
まずはマガツキュウビの前に片付けなければならない「ヴィーナス」というアラガミのミッションへ。
「ヴィーナス」は、まあまあ強かったですが・・・特に問題なくクリア。
そしてついにマガツキュウビのミッション、「原初の荒神」が出てしまったので、マルチプレイに切り替え、コスモ(のキャラ)にこちらに来てもらいました。

コスモが言うには、「原初の荒神」をクリアするにはコツがあるとのこと。
このミッションには、メインのマガツキュウビの他にハガンコンゴウ、セクメト等のアラガミが出現するのですが、大事なのは「各個撃破」だとか。合流されると大変なことになるのだそうです。
(先日のラーヴァナ3体と言い、コスモはつくづく「合流」にはトラウマがあるものと思われます)
で、合流させないために、ミッション開始と同時に、向かって右寄りの通路に突進。
マガツキュウビは、ミッション開始時のエリアに既にいるのですが、それに気付かれないようにハガンコンゴウが出現するエリア(右上の端)に行くのがまず肝要なのだとか。
「スタート時にマガツキュウビに気付かれたら、そのミッションは失敗だと思った方がいい」
と、去年の大晦日にマガツキュウビを倒したコスモは言います。
確か、何べんも挑戦していましたからね・・・さぞ、たくさんの「失敗」を重ねたのでしょう

で、右上のエリアでハガンコンゴウを倒したら(逃げた場合はマガツキュウビに気付かれないよう注意しつつ元のエリアに誘導する)、次は左上の方に行ってセクメトを。
これまたコスモ曰く、
「セクメトは卑怯な奴で、すぐにマガツキュウビと合流しようとする」
そうで、合流が確認された場合はしばらく待つのがベストだと。
「この『原初の荒神』はな、ともかく焦ったらあかんのや」
と言ってましたので、たぶん焦って大変な目に遭ったことがあるのでしょう。

そうしてセクメトを倒した暁には、いよいよマガツキュウビと差しで勝負(こっちは複数ですが)。
マガツキュウビは、攻撃力・耐久力については際立っていると言うほどではないのですが、「殺生石」という恐ろしい技を持っています。
モンハンで言う「怒り状態」みたいなもので、アラガミには「活性化」と言うのがあるのですが、マガツキュウビは活性化すると殺生石を出します。
この石が影響するエリアに留まっていると、体力の上限がどんどん減っていくと言う・・・

「とにかく、殺生石が出たらすぐに逃げること。ええな」

先の各個撃破の件と言い、コスモにいろいろと注意を受けた上で、ミッションに挑んだのでした・・・

予想外に長くなったので、前後篇に分けます。
2014-02-18 08:05 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年02月16日(日)
ゴッドイーター2・MISSION11〜難易度10と3回目のバージョンアップ〜
先日、バレンタインの日に、GE2の3度目のバージョンアップがありましたね。
前回の「晴れ着」は少々時期を逃した感がありますけど、今回はちょうどバレンタイン当日にそれ用のミッションが。
実はまだ遊んでいないんですが、「チョコを探すミッション」らしいですね。
楽しそうです

さて、こういったDLCのミッションは大体「難易度10」で、ゲーム自体をそこまで進めていないと遊べなかったりするんですけど、ちょうどバージョンアップ当日に私もそこまで進めることが出来ました。
いや〜、長かったです(私にとっては)。アクションゲームが苦手ですので、GE2についてはストーリークリアまでが限界かな?と思っていたのですが。
何だかんだ言って、ストーリーを終えたあと、更にその先を追っているうちにここまで来ました。
感無量です
まだ、真のラスボスの「マガツキュウビ」には挑戦していないんですが・・・(その手前の「ヴィーナス」も)
コスモが「協力する」と言ってくれているので、頑張ってみようと思います

ところで今回のバージョンアップは、バレンタインクエストの他に、主人公・NPCの衣装追加とか、いろいろあったんですが・・・
ダウンロードを済ませ、先にGE2を起動したコスモから、
「え??」
と言う声が。
「どうしたの?」
と尋ねたら、
「自分の目で確かめてみ」
と言われたので、私も起動。
すると・・・

この先は大変なネタバレになるので、「続きを読む」以下に書かせていただきます



2014-02-16 09:59 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年02月11日(火)
ゴッドイーター2・MISSION10〜極密度複合コアとニュクス・アルヴァ〜
この3連休の間、コスモと一緒にかなりGE2を楽しみました(今夜も楽しむ予定)。
私の方は、ストーリーエンディング後のキュウビエピソードを進めつつ、それに平行してキャラクターエピソードも消化している最中です。
まだ終わっていないのはキグルミ、ソーマ、ギルバード。特にソーマとギルバードはキュウビエピソードを終盤まで進めないと最後のエピソードが出ないみたいですね。
で、この辺りの段階になると武器を強化するのに「極密度複合コア」と言う物が必要になってきます。
そもそも「複合コア」と言うのはアラガミを狩って集めた素材と引き換えに手に入れる強化用の材料みたいなものですが、「低密度」から始まって「高密度」「超密度」と進み、終盤の「極密度」となります。
で、「低密度」の頃は何の問題もないのですが、だんだんと引き換えるべき素材の量がハンパないものとなり、「極密度」まで行くと・・・

コスモは一度、「極密度」を手に入れるために手持ちの素材がほぼ空っぽになったことがあるそうです。

それくらいヤバいのです。

で、私も「極密度」で強化しなければならない段階まで来たので、それまで手に入れていた素材と引き換えられないか試してみたのですが・・・

全然っ手が届きません

こりゃどうしよう、と頭を抱えた私にコスモが助けの手を差し伸べてくれました。
「ニュクス・アルヴァ、一緒に行こう」
と。

ニュクス・アルヴァと言うのは、サリエルの上位種みたいなものですが、「近接武器は一切効かない、狙撃のみ」という特殊なアラガミです。
これから手に入る素材のコストが非常に高いのだとか。
コストと言うのは、複合コアと引き換えるときの「お値段」みたいなもので、コストが高い素材が多ければ多いほど、引き換えが楽になります。
「極密度」を作るのに必要なコストが100なんですが、ニュクス・アルヴァの素材の中で最も高コストのものは何と44。
これは、行かない手はありませんね

ただ、先に書いたように狙撃しか効かないので、いかにオラクルポイント(OP)を溜めるかが要になります。
アサルトの連射弾を使うも良し。
また、コスモが連れて行ってくれた難易度9の「三惨花」というミッションは、ニュクス・アルヴァの他にサリエルとサリエル堕天種も出るので、これらを近接で攻撃してOPを溜めても良し。
とにかく、コスモ曰く、
「1ニュクス・アルヴァ=1極密度」
くらいになるそうです。
既に2回、一緒に行ってもらいましたが、実際「2極密度」になりました。

他に、私の方ではまだ出ていないミッションですが、高難度ミッションの難易度9にある「ローテーション」もお勧めだそうです。
こちらはヤクシャ軍団。「三惨花」に比べるとコストは低いものの、「やり易さ」と言う意味でお勧めだとか。
何にせよ大変です、「極密度」。いろいろなところのレビューを見ても、これに対する改善要望は多いみたいですね。
(既に初期よりは改善されたらしいですが。)

どうやら、最後のマガツキュウビを倒すには、とことん武器も強化しないとダメらしいので・・・
コスモの手を借りつつ、頑張ります
2014-02-11 16:23 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年02月04日(火)
ゴッドイーター2・MISSION9〜着ぐるみ完成とユノさんエピソード〜
GE2、楽しんでいます。
昨日の夜に、どうにか私の方の着ぐるみ衣装が完成しました。
今回で初めて分かったのですが、男性用と女性用で微妙に違うのですね。
なれる動物とか・・・
コスモはクマですが、女性の方はクマにはなれません。
ウサギ、ブタ、ネコ・・・だったかな? 男性の方は未確認です。
私は取りあえず、ラーヴァナにちなんで(?)ウサギにしました。
ついでなので書いておきますと、着ぐるみ衣装は上と下を作ることになりますが、1つ作れば(性別限定内の)全ての動物になることができます。
取りあえず上と下を着て、「戦闘準備」メニュー中の「衣装準備」から、「髪型」で着ぐるみ頭部を選び、「アクセサリー」で色と動物の種類を選ぶ・・・と言った感じです。
ネット上の掲示板で、
「着ぐるみ衣装の頭はどうしたらいいの?」
という質問を見かけましたので、ここにも書いておきます。

そんなわけで、昨日は着ぐるみ衣装のままで楽しみました
ネタ的なキャラエピソードに使うと面白いですね。取りあえずハルオミさんのキャラエピをこれで進めて爆笑しました

さて、コスモの方はと言うと・・・
昨日届いたCDです↓



GE2のテーマソング、「光のアリア」が入っています。
ジャケットはゲーム中に登場する歌姫のユノさん。
美しいだけでなく、とても気丈な女性。私もコスモも、大好きなキャラクターです。
そのユノさんの歌声に惚れて購入したのですが、意外な特典が付いていました。

ユノさんのキャラエピソードが楽しめるプロダクトコードです。

1つしか無いのでコスモに譲りましたが、短いながらもステキなエピソードが楽しめます。
本編中に無かった、ある意味ファン待望のシーンを見ることができます。
あ、いなくなったキャラが復帰するとかではないのですが・・・ヒントは、ジュリウス隊長です。
ボリュームは少ないものの、ユノさんのステキな歌がいつでも聴ける上についたオマケだと思えば、私的には大満足でした

コスモが昨日から学年末テストに向けての勉強を始めたので、しばらくはソロで進める状態が続きそうです。
息子が勉強している横で、ミッション潰しに励もうと思います。
2014-02-04 16:48 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年02月02日(日)
ゴッドイーター2・MISSION8〜エンディングと着ぐるみ衣装〜
連日、GE2の話ですみません
昨日の夜、私の方も無事にストーリーエンディングを迎えることができました。
コスモのを見せてもらったときもウルッときたのですが、やはり自分のキャラが参加する形でのエンディングは別格です。みっともない話で申し訳ありませんが、涙がポタポタ流れ落ちるわ、ついでに鼻水は出るわ(笑)で大変でした。
GE2は、音楽が素晴らしいですね。クライマックスの部分では、ほぼ音楽で泣かされたと言っても過言ではありません。
もちろん、ストーリーそのものも・・・このエンディングで「去って行った」キャラクターには、いつか必ず、何らかの形で帰って来て欲しいと思います。

で、私よりもずっと先にストーリーを終わらせ、今は100%クリアを目指して未達成のミッションを片っ端から潰しているコスモですが・・・
つい先日、キャラコスチュームのうち着ぐるみ衣装を作っていました。
GE2は、ゲーム中にも「キグルミ」という名前??のキャラがいます。ウサギ(だと思われる)の着ぐるみを着ていて、一切喋らない謎のキャラクターです。
正体は、ネット上でいろいろと物議が醸されていますが、私はゴッドイーターシリーズに関しては新参ですので、これについて語るのはやめておきます。
とにかく、プレイヤー用にも着ぐるみが作れるのですが・・・コスモが作ったのは、クマ。
これを着てキグルミさんと並ぶと、何ともシュールです。
更に恐ろしいことに、GE2は「アーカイブ」というメニューで今まで見たイベントムービーを何度も見返すことができるのですが、衣装は基本、アーカイブを開いた時点で身につけているものになるんですよね(一部例外もあります)。
その結果、何が生じるかと言うと・・・私が昨日ボロボロ泣いたクライマックスシーン等も、「クマの着ぐるみ」状態で参加することができるわけで・・・
ええ、見せてもらいましたとも。そりゃあ凄かったです。最も盛り上がる場面で、とあるキャラクターが自キャラ(主人公)と手を取り合うシーンがあるんですけど、そこを着ぐるみでやると、若干相手の手が侵食?されていたりしますし。
感動シーンが、爆笑シーンとなること請け合いです

どうやらこの着ぐるみ衣装、エンディング後しばらく経たないとできないみたいなので、私はまだ作れないんですが、そのうち作ってみたいですね。自分が泣いたシーンでちょっとだけおふざけをやってみようと思います。
それでも、泣いちゃうかも知れませんけど・・・

GE2、いいゲームでした。
これからも引き続き、楽しませてもらうことにします。
2014-02-02 13:19 | 記事へ | コメント(2) |
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2014年02月01日(土)
ゴッドイーター2・MISSION7〜ラーとヴァーとナー〜
ちまちまと進めております、ゴッドイーター2(以下GE2)。
牛歩ではあるものの、主要ストーリーがようやく終盤に近付いて参りました。まあ、エンディング後も長いのがこのゲームなんですが。
で、前々からコスモに、
「レッド・バイキングって言うミッションが来たら、言うて。あれはヤバいから。手伝うから」
と。
「手伝う」と言うのは要するに、アドホック通信で一緒に戦ってくれるという意味なのですが・・・
何がヤバいのか、と尋ねたら、

「ラーヴァナ3体のミッションやから、同時に来られたら、メチャクチャ大変」

だそうで。
ラーヴァナというのは、頭に砲台みたいなの?が付いた、火属性の中型アラガミです。
個人的には、ウサギさんに似ていると思っています。
ラーヴァナ自体は、そんなにヤバいとも思えないんですが・・・
コスモが言うんだから、大変は大変なんだろうなと。

で、昨日の夜にくだんの「レッド・バイキング」まで辿り着いたので、早速コスモに通信プレイを頼みました。
それまでネットで何かを調べていたらしいコスモは、すぐさまその手を止めて、
「よっしゃ! 行くか!」
と。
何か、すごい気合いです。
「ミッションが始まったら、すぐに左に行くように」
と言われました。
要は1体だけ孤立しているラーヴァナをまず討ち、それから残りの2体を倒すという作戦ですね。
「2匹同時なら、まだどうにかなるから」
と言うコスモに、

こりゃあ、3体同時に来られてトラウマレベルの大変な目に遭ったんだな・・・

と、大体察しはつきましたが、取りあえず黙っておきました(笑)

まずは1体目を倒し、
「よっしゃ! ラー撃破! 次はヴァー行こか! ナーが合流するかも知れんけど!」
そう、コスモはこの三体のラーヴァナのことを「ラー」「ヴァー」「ナー」と呼んでいるのです。
どこでどう区別しているのかは知りませんが・・・
「これがナーや」とか「こっちがヴァー」とか言ってるので、何か区別があるのでしょう。
(初期の位置かな?)

まあとにかく、レベル10のミッションを日々こなすコスモに手伝ってもらえば、この辺りは楽勝です(私は現在レベル6)。
ラーとヴァーとナーをあっさり屠ることができました。
名前をつけて呼んでいると、何となく可愛くも見えてきますけどね。不思議です

コスモに手伝ってもらったのは昨日は「レッド・バイキング」だけですが、その後も順調に進み、何とエンディングまであと2ミッションになりました。
コスモが先にクリアしているので、成り行きは知っているんですけど・・・いよいよこの手で見られるんだと思うと、ドキドキします。
それと同時に、ちょっと寂しいような。
取りあえず今夜、また頑張ります
2014-02-01 09:14 | 記事へ | コメント(0) |
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2014年01月27日(月)
モンハン4G・・・ですと?^^;
今日の午前中に、「モンスターハンター」の公式ファンクラブ「モンハン部」からメールが来たんですが・・・

「モンスターハンター4G」2014年秋発売決定!

なんですとーなんですとーなんですとー
(エコーかかってます)

もう、ビックリです
モンハン4が発売して、まだ数ヶ月。
まさかもう「次」の話が来るとは。

いちおう、コスモと話してはいたんですよ。きっと「G」が出るだろうねって。
ただ、それはどちらかと言うとアップデート的な形で来るんだろうと思っていたんですが・・・
(いわゆるDLCで、G級のモンスターが出てその装備が作れるようになるとか)
この分だと、「新しいソフト」として出すことになるみたいですね。
もちろん、今の「4」の要素も含まれており、初めて方は下位から始めることができるんでしょうけど・・・(たぶん)

いやいやいやいや。
つい昨日、コスモと話したばかりです。
また「狩り」にも行こうか、と。
と言うのは、「モンハン」が気になりつつも最近ゴッドイーター2の方に比重が傾いているので。
こりゃあ、秋に向けて少なくとも今出ているクエストはひと通り終わらせておかないと。
受験生活が始まるというのに、どうする、コスモ(笑)

あ、話が前後しましたけど、「4」のデータは引き継げるみたいです。
ですから、従来のハンターは下位からやり直しとはならないようです。
ただ、「ほぼ引き継げる」と上記リンクの↑公式サイトに書いてありますので、「ほぼ」と言うのが気になるところですね。
少なくとも、装備とゼニー(お金)は引き継がせて欲しいなあ・・・あと、素材類も。
それから、オトモアイルーたちも。できれば竜人商人さんの交易レベルも。って、ここまできたら「全部」ですね
その上で更に、新要素もあれば嬉しいです。ちょっとしたもので良いので。
「ここ、便利になったな」
という程度でも。

うーん、何だかワクワクしてきました。
コスモが帰ってきたら、真っ先に言わないと!!
早よ帰ってこ〜〜い
2014-01-27 14:13 | 記事へ | コメント(2) |
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2014年01月23日(木)
ゴッドイーター2・MISSION6〜アップデートと初めての共闘〜
先日、ゴッドイーター2(以下GE2)の2回目のアップデートがありましたね。
今回のアプデの内容は、ミッションの追加、それに伴う主人公・仲間の衣装の追加、その他微調整など。
追加衣装は、晴れ着です。お正月らしく・・・と言いたいところですが、やや過ぎてしまいました。
できれば成人式の頃までに配信して欲しかったですが・・・まあ、仕方ないか

ところで、そろそろ書いても支障ないかと思うのですが、GE2のメインキャラの中で物語途中で参戦できなくなる人が約2名いますが・・・
その人たちの晴れ着はどうなるのかな、と思ったら存在しないんですね、やっぱり。
切ないなあ・・・
途中で消えてしまうキャラ、特に後で消える方(ジで始まってスで終わる人)にはまた何処かで一緒に戦いたいなあと思います。
前作のゴッドイーターバーストでは、無印ゴッドイーターで離脱したキャラが一部復活したらしいので、もしGE2の続編があれば、と密かに期待しております

さて、実は私はその消えるキャラの晴れ着があるか否か?が気になって、しばらくGE2のストーリーを進めておりませんでした。
(要するに消える一歩手前まで来ていて、これ以上進めると彼らと一緒に戦えなくなってしまうので)
でも、「無い」ことが判明し、立ち止まっている理由も無くなったので再開することに。
そこでちょっと気になったのが、コスモと共闘してもストーリーを進めることが出来るのかどうかです。
狩りゲーのジャンルだと、例えばモンハンは基本無理ですし(ストーリーは村クエの方で進む場合が多く、村クエはソロと決まっているので)、ラグナロクオデッセイなら普通に進みます。
討鬼伝は、ソロかマルチかでモノノフ本部自体が様変わりしてしまうので、無理です。
で、GE2について(今更)調べてみたところ、可能だと分かったのでコスモに、
「試しに共闘してみようよ」
と持ち掛けました。
前にも書きましたけど、コスモは既に高難度任務のマガツキュウビを倒しています。
武器もたぶん、現時点では最強クラスです。
要するに、

私が楽をしたい

わけですが・・・すみません

もちろんずっとコスモに頼るつもりはなく、行ける分は自分で行きますけど。
一度通信すれば、コスモのキャラをアバターとして使うこともできるので・・・やっぱり「楽したいから」ですね

さて、一緒に戦ってみたら、やっぱりコスモ(のキャラ)は強かったです。
私とNPCだけなら倍以上時間がかかりそうなアラガミを、いともあっさりと。

うーん、我が息子ながら頼もしい(´∀`)

これだけ差をつけられると、逆に嬉しいです(笑)

そう言えば、今回のアップデートでは未だですけど、GE2はいずれオンラインにも対応するみたいですね。
私はともかく、コスモならオンで他の方と共闘してもお役に立てるかも知れません。
実際にやるかどうかは分かりませんが、見知らぬ方とご一緒にアラガミと戦うのを想像すると、何だかワクワクします
2014-01-23 16:56 | 記事へ | コメント(0) |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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