2015年04月11日(土)
ゴッドイーター2RB・MISSION4〜えっ、ヤタガラス?!〜
何となく再開した、GE2RB。
進めていくと、段々と面白くなってきました。
ストーリーが大批判されているのは残念ですが、やはりGEというゲーム自体が、遊んでいて面白いからっでしょうね。
システム的に大きなバグがあるわけでもないし。
その点、シナリオもシステムもアウトの「俺屍2」は(以下略)

現在、コスモがストーリー(RB追加分)のほぼ終盤まで来ました。
一方の私は、まだ前作のエンディングにも辿り着いていません。
どちらも前作データの引き継ぎはせず、1から始めたのですが・・・やはり、コスモが「上手い」んですよね。親の欲目ではなく、ゲーマー視点から見て。
ネット上で、鬼畜だと騒がれている某ミッションも、初見でクリアしてしまいましたし。
私がそのミッションをやるのはまだまだ先ですが、さて何度挑戦する羽目になるやら(笑)

さて、私が遅々と進めた範囲だけでもそうですし、ましてコスモの方は言わずもがなですけど、ストーリーは随分と変わってますね。
あと、一部のキャラの性格(?)も。
少しネタバレになりますが、仲間たちの中でクール系のキャラとして位置づけられている男性が、前作と比べてかなり変容してしまっています。
クールなことに変わりはないんですが、とあるキャラにやたら心酔していると言うか、上げまくっていると言うか・・・
心酔や上げが悪いのではなくて、彼のイメージから想像もつかないと言うのが正直なところです。仮に誰かをすごく尊敬していたとしても、黙って心の中で崇拝している、みたいな感じだと思うので。
こりゃ、批判もされるわ

・・・と、シナリオ的には突っ込みたいところが山ほどあるのですが、アラガミ退治は爽快です。
これまた批判が多い点になるのですけど、今回、「遺された神機」という要素があり、それを使って自分の神機(武器)をパワーアップすることができます。
コスモと私の場合は、それが楽しくて。
この「遺された神機」、略して「のこじん」要素にハマれるかどうかが、このゲームを楽しめるか否かの分かれ目かも。

で、その「のこじん」を楽しみつつ、少しずつ進めている私ですが・・・
つい先日コスモが、

「ヤタガラスっていう武器があるで?」

と。

飛び付いたのは言うまでもありませんが、その武器と言うのは私がまだ使ったことがない系統の銃、「スナイパー」でした。
今までは前作で使っていた「アサルト」を使い慣れているというだけの理由で使用していたのですけど、その場で「スナイパー」に鞍替えすることを決意
幸い、試しにデフォルトで持っているスナイパーをいじってみたら、そう難しくもありませんでした。モンハンでずっと、ライトボウガンを愛用してきたこともあるかも知れません。
ただし、私の進行度だと未だ「ヤタガラス」は作れないことが判明。逆に言うと、それを目指して邁進することに。

そりゃあ、黒蝿さんの武器だもの。
「ヤタガラス」にしないと

(ちなみに「俺屍」でも、「宝弓ヤタガラス」という武器があります)

よし。モチベ急上昇。
頑張るぞ。
2015-04-11 16:31 | 記事へ | コメント(0) |
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2015年04月08日(水)
ゴッドイーター2RB・MISSION3〜任務再開〜
最近また、GE2RBを再開しました。
あまり深い理由は無いのですけど、コスモが「シャイニングレゾナンス」をひと通り終えて、他のゲームもクリアしているか、やり込みが終わったかのどちらかなので、
「RBでもやるか」
と言うことになり。
私の方は、「世界樹の不思議のダンジョン」は面白いのですが一気に進めることができないので。
やはり、爽快感と言うと狩りゲーをしたくなるんですよね。
そんなわけで、ミッションリスタートです

久々にやると、やはり操作に少し戸惑ってしまうのがGEシリーズ。
一番間違うのが、×ボタン(Bボタン)ですね。
他の狩りゲー(モンハンとか討鬼伝とか)では、このボタンは漏れなく「回避」なんですが、GEだとジャンプになります。
回避に当たるのが○ボタンです。
ですから、アラガミの攻撃を避けるつもりがピョンピョンジャンプをしてしまったり。
まあ、ジャンプで避けられる場合もあるんですが。

で、再開して気付いたんですが・・・
私のデータでは、RBの主人公は黒蝿さんなんですけど。
残念ながら、GEの顔グラは無双シリーズほど細かく設定できないので、幾つかある顔候補の中から、
「一応、何となく、黒蝿さんっぽい」
のを選びました。
具体的に言うと、顎細めで、目がちょっと釣り気味で、唇は薄い感じ。
そして、髪の毛は緑色。
髪型は、最初はロン毛にしたのですが、サラサラのストレート過ぎて、黒蝿さんはどっちかと言うと毛がピンピン跳ねてる感じなので、違うなあと思って。
そこで帽子を被せて、長い髪は帽子の中に入れているという脳内補完で、毛が跳ね気味のヘアスタイルを選びました。
いわゆる「俺屍」の黒蝿さんよりはイメージ若めで、青年と言うよりは少年だよなあ・・・と思いつつ、プレイしていたところ。

気付いてしまったんです。

これ。
(うちの)黒蝿さんの、長男そっくりじゃん。


いわゆる初代ちゃんと、黒蝿さんの息子ですね。
のちに同じ顔の子が阿朱羅(ラスボス)討伐時に再び黒蝿さんの子として転生し、見事悲願達成となったという曰く付きです。
その子にそっくり。

なるほど、黒蝿さんに似せて、少年っぽくすると、こうなるのかも・・・

と、妙に納得。
と言うのも、先日ご紹介した「俺屍設定画集」で、絵師の佐嶋さんが、
「(1&Rの)一族の顔は、生まれた子が神様に似ていたら、こんな顔かなというイメージで描いた」
とありましたので。
もともと、うちの黒蝿さん長男は、「やたノ黒蝿の息子」のイメージで描かれた顔だったのかも知れません。

ちなみに、プログラム的に「この神様ならこの顔が生まれる」と言うのは無いらしいので、仮にそうだとしても偶然なんですけどね。
いやー、すごい偶然

まあ、要するに、うちのRBの主人公は、少しばかり若返った黒蝿さんなんだなと。
神様なら、そのくらいのことは朝飯前でしょう。
そう思うと、モチベも湧いて来ました。
アラガミ退治、頑張りま〜す
2015-04-08 19:26 | 記事へ | コメント(0) |
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2015年04月06日(月)
俺の屍を越えてゆけ 公式設定画集
迷ったんですけどねえ・・・



買いましたよ。

「俺の屍を越えてゆけ 公式設定画集」です。今月の頭に発売しました。

このゲーム、「隠れた名作」として根強いファンが多かったのですけど、無印とR(リメイク版)の続編である「2」で、産みの親であるM田氏自ら、世界観そのものを台無しにしてしまいました。
しかも「2」のゲーム内だけでなく、ツイッターや雑誌インタビューなどで殊更ファンの神経を逆撫でするような発言を繰り返し、今や俺の屍≒ファンの屍と言えなくもない大惨事。
かく言う私も大ダメージを受けた1人で、画集を買えばM田氏の懐にも幾らか行くだろうと思うと気が進まなかったんですけど・・・

やっぱり黒蝿さんが見たかったんですよぉ・゚・(つД`)・゚・

佐嶋さん(絵師さん)の描いた黒蝿さんが。
ですから、「買った」こと自体は何卒批判なさらないでくださいね。

ちなみに、裏表紙はこんな感じ。



表側のコーちん(ケモミミの女の子)はともかく、裏表紙に氷ノ皇子と桃果仙さんがいるのは、Rができるときの人気投票によるものでしょうかね。
あのとき、やたノ黒蝿さんは第2位でした・・・もし皇子を上回って1位だったら、今ごろ裏表紙を飾っていたのかなあ。
でもそれはそれで、すごく切なくなったかも。

だって、

本文中の黒蝿さんのページを見ただけで、もう涙が。゚(゚´Д`゚)゜。

結局、黒蝿さんは抹消から帰って来ませんでしたね。
もう「俺屍」がこれ以上展開することはないでしょうから、この画集に復帰用のプロダクトコードとか付いていないかなあ、とほんの少しだけ期待はしていたんですけど。
それも無かったし。
M田氏にそのつもりがないというのが最大の原因だと思いますが、もしかするとソフトを作ったアルファシステムにそういう技術が無いのかも、という気も最近しています。
だって、相変わらずバグだらけなので。
もう今となっては、どちらでも良いのですが。

中身ですが、「想像していたほど悪くなかった」というのが正直なところです。
各神様に、佐嶋さんとM田氏のコメントが入っていますが、M田氏のは無印orRの攻略本で神様のネーミングについて書かれていたのとほぼ同内容です。
また、佐嶋さんとM田氏の巻末インタビューでは、M田氏は無口な佐嶋さんの話を促す役回りになっていて、ときどき偉そうな物言いはしていますが、今更な後付け設定等は行なっていません。
1箇所だけ、氏のお写真がドーンと載っているページがありますが・・・
それさえ気にしなければ(無視すれば)、あとは「普通の」画集です。思ったより一族の絵が多くて、そういう意味では私は満足です。

ある意味、踏ん切りがついたので、近いうちに「俺屍2」もクリアまで進めようかと思っています。
黒蝿さんを抹消するのは忍びないですが(絶対号泣)、彼はもう私の中では、他のゲーム世界に存在することになっていますので(「討鬼伝」とか、GE2とか、「世界樹の不思議のダンジョン」とか)。
狂ってしまった「俺屍2」の世界からは「脱出」させてあげようと思います。
もちろん、Rは気が向いたらやるつもりですし・・・

これからもずっと。
「R」までの「俺屍」の世界と、やたノ黒蝿さんのことは大好きでいることを誓います。


最後に、佐嶋さん、編集部の皆様。
ステキな絵の数々をありがとうございました。
特に、最後のあたりに載っていた年賀状絵が嬉しかったです。
可愛いSD神様たち(黒蝿さん含む)が見られて、すごく幸せでした。
画集、大事にします。
2015-04-06 14:54 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム / 本の紹介 |
2015年03月25日(水)
WiiU、購入
買っちまったぜい。



WiiUです。



ゲーム好きの我が家で、任天堂ハードでありながら未だ買っていませんでした。
初期にあまり興味の湧くソフトが無かったというのもあります。
ただ、これ↓が発売してしまったので・・・



タッチ!カービィ スーパーレインボー

コスモはカービィシリーズが大好きなんですよね。シリーズは全ソフト遊んでいます。
これは今年の1月22日に発売したのですが、さすがにセンター試験の直後で買うわけにはいかんだろうと。
まして、WiiU本体も買わないといけなかったのですからね。
受験が終わったら買おう、と前々から約束していて、受験街道が最長ロングラン(笑)だったので、今日になりました。
というか本日は、昨日も書きました通り朝から、

新たに見つけた通学ルートの確認→郵便局→写真屋さん

と、あちこち飛び回っていたわけで、途中でお昼を過ぎたのでコスモと一緒にサ○ゼリヤで昼食、その後でゲームショップというハードなんだか何なんだかよく分からないスケジュールに
帰宅して、配線の接続とかは割と簡単だったのですが、案の定システムアップデートが入ったので、その間に大学生協に提出する書類を作成したり、発達外来に電話して診断書発行のお願いをしたり。
頭の中の配線がゴチャゴチャになりそうでした

今はひと通り用事も済んで、コスモはカービィのゲームを堪能中。
私はさっき、母が「差し入れ」と買って来てくれたケーキを食べました。美味しかったです
これで取りあえず、直近の用事は終了しました。
明日は携帯ショップに行って来ます〜。
2015-03-25 17:04 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム / 大学進学 |
2015年03月21日(土)
「三國志」30周年記念歴代タイトル全集
届いちまった。



コーエーさんの「三國志」シリーズの、「30周年記念歴代タイトル全集」です。
1985年に発売した無印の「三國志」から、最新の「三國志12」までが収録されています。

ソフトは、こんな感じで。↓



各タイトルの説明が左、そして実際に遊べるディスクが右側ですね。
「三國志」も確か「X」くらいまではフロッピーディスクで、今のパソコンでは遊びにくい状態になっているので、こんな風にリメイクしてもらえるのは本当に嬉しいです

サントラも入っています。↓



3枚ずつ重なる形で収納されていて、全部で12枚。
昔の分は、懐かしくて涙しちゃうかも・・・

その他には資料集とポストカードが付いていて、資料集はこんな感じ。↓



各タイトルのパッケージイラストですね。
他に、武将たちの顔の変遷とか、いろいろ。

30周年と言うことで、これが発売すると知ったときは、
「やったあ!!
という嬉しさ半分、値段を見てビビったのが半分(笑)
ぶっちゃけ、福沢さん3枚分です。
ちょうどコスモの大学進学で物入りな時期だし、どうしようどうしようと数日悩みましたが、

30年分が福沢さん3枚やったら、1年分あたり漱石さん1枚やないか

という妙な脳内補完が成立(?)し、購入を決意。
届いてみて、買って良かったなあと思っています。

子供のころから、ずっと好きだった三国志。
ゲームを始めたのは高校生のとき。ちょうど今のコスモくらいの年頃です。
その前後に、とある武将に恋をして。
私自身は少女からオバサンになりましたが、私の中の「彼」はずっと凛々しい若武者のまま。
これからも、おばあさんになっても、彼のことは好きなんだろうなと思います。
そして、たくさんのゲームに出会っても、私のゲーム好きの根本はやはり「三國志」なんだなあと。
その「思い」を、この全集を手にして確かめることができました。

ありがとう、「三國志」。
愛しているよ
2015-03-21 16:44 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
2015年03月20日(金)
でんでんタウンへ
今日はコスモと、大阪日本橋の「でんでんタウン」へ出掛けて参りました〜
コスモと行くのは2回目です。コスモが生まれる前は、よく1人で行ったんですけど。
前回行ったのは、確かコスモが高2の夏・・・だったかな?
「どうして今まで連れて来てくれへんかった」
と文句?を言うほど、でんでんタウンが気に入ったコスモ。
厳密に言うと、アニ○イトなどのマニアックなお店が気に入ったのですが。

そりゃあ・・・ねえ。
コスモって、幼く見えますから。
うっかりすると小学生に見える子を、オタッキーなところに連れて行くのは、周りに気を遣うじゃないですか


で、高2の頃なら「中学生に見える」、高校を卒業した今なら「辛うじて高校生に見えなくもない」ので、連れて行ったわけですけど。
厳密に言うと、今となってはコスモは、「18禁」解禁です。
ですから、本人が「行きたい」と言えば止めるつもりはなかったのですが・・・
いざそういう場所に行ってみると、本人が「別にいい」と言ったので、ホッとした私でした

だって・・・ねえ。
1人で行かせて、もし何かで「ちょっとこっちに来て」とか言われたら大弱りですもん


そんなこんなで、同人誌コーナーをひと通り巡り、ファイアーエムブレム関係や無双関係などを買わせていただきました。
同人誌の表紙をネット上に載せて良いのかどうかは分からないので、やめておきますが、コスモが1冊だけ私に「ホワイトデー」と言って、三国志のギャグ本を買ってくれました〜。嬉しいです

その他にはアニメのキャラのフィギュアを買ったり、キーホルダーを買ったり。
コスモが「大収穫」とホクホクになるほど充実したお買い物でした。
あ、ちなみに私に買ってくれた分も含めて、本日の出費はほとんどコスモのお財布からです。
私が出したのは、お昼の牛丼代くらい(笑)

親子でアニ○イトや「と○のあな」を廻って同人誌漁り、と言うのは珍しい・・・のかなあ。
少なくとも他には見かけませんでしたし。
「まあ、ええやないか」
と言うのはコスモの台詞です。
そうですね。もともと、自閉っ子とシングルマザーというイレギュラー(?)な親子です。
取りあえず誰かにご迷惑をかけているわけでもなし、良しとさせていただきますね
2015-03-20 16:47 | 記事へ | コメント(0) |
| 趣味・レジャー / ゲーム |
2015年03月19日(木)
世界樹と不思議のダンジョン・クエスト2〜初全滅〜
少しずつ進めております、「世界樹と不思議のダンジョン」。
一昨日書きました通り、やたノ黒蝿さんとその奥さんや子供たち、という設定?で楽しんでいます。
黒蝿さんは「フーライ」、奥さんは「ルーンマスター」という魔法使い的職業。
そして子供たちは「ソードマン(剣士)」、「メディック(回復役)」、「カースメーカー(呪術師)」などなど。
今のところ、フーライとルーンマスター、ソードマン、メディックをメインメンバーにしています。
ダンジョンは第1迷宮から始まって、第7迷宮までがチュートリアル的なもののようです。うちのチームは、取りあえず第2迷宮までは楽に進めるようになりました。そこで第3迷宮にも挑戦してみたのですが・・・

いわゆる「雑魚敵」は大丈夫だったんですよ。サクサク倒せました。
でも、ダンジョンボスが・・・
まあ、幾つか反省点はあるんですけどね。ルーンマスターのTP(テクニカルポイント、魔法などを使うために必要なもの)が尽きそうになっていたとか、フーライのTPも残り少なめだったとか。
でもね、最大の誤算は、

アリアドネの糸

でした。

これはダンジョン内から何時でも脱出できる便利アイテムなんですが・・・

最初にルーンマスターが力尽き、その次に回復役のメディックが。
これはヤバいと思い、撤退しようとしているうちにソードマンも倒れてしまい・・・

残ったのは、フーライの黒蝿さん唯1人(汗)

ここは慌てず騒がず、「アリアドネの糸」を使って街に帰ればいいよね!と思ったら・・・あれ? 使えない??
ここでやっと思い出しました。
そう言えば、ギルド長だったかな?
「ダンジョンの最下層ではアリアドネの糸は効かない」
と言ってたような・・・ははは・・・

全滅

いやー、ダンジョンシリーズで全滅したのは久しぶりです。
もちろん今回の「世界樹の・・・」ではお初。お金も装備もロストしました。
あ、お金は全額だったと思いますが、装備は全部じゃないですよ。たまたま運が良かったのか、割と苦労して作った武器とかは残っていたので、それはホッとしました。
やっぱり甘くないですねえ、不思議のダンジョンは。

でも、面白い!!

難儀な敵が現れるほど、燃えてくるゲーマー魂に火が点きましたとも
ゲームはこうでないと。
さあ、今晩も迷宮に潜るぞ〜〜
2015-03-19 14:49 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年03月17日(火)
世界樹と不思議のダンジョン・クエスト1〜家族でGo!!〜
先日も書きました、「世界樹と不思議のダンジョン」。



その後、ゆるゆる〜っと進めています。
「ゆるゆる」なのは、決して面白くないからではなくて、1つのクエストに割と時間がかかるからなんですが。
できることなら、ず〜〜〜っと遊んでいたいくらい、面白いです

さて、「世界中の迷宮」と「不思議のダンジョン」のコラボであるこのソフト。
私は「不思議のダンジョン」しか知りませんが、操作性が基本、「ダンジョン」側なので助かっています。
ストーリーらしきものはありますが、縛りは少なく、今のところ(私が遊んでいる範囲で)分かっているのは、
「来たるべき災厄に備えて、街をあげて冒険者を集めている」
ということくらい。
要するに冒険者(プレイヤー)は、来たるべきときのために、どんどん強くなっていけば(レベルを上げれば)良いわけですね!!
こういう分かり易さ、大好きです。

プレイヤーはゲーム内でギルドを設立し、そこに「冒険者」たちをメンバーとして加えて冒険を重ねていくわけですが・・・
仲間はダンジョン内で雇うこともできますし、自分で見た目や職業を選んで名前をつけ、作ることも可能です。
で、私が始めてしまったのは、

よし、黒蝿さん一家で、街を(世界を?)救おう。

具体的には、最初のチュートリアルでは「ソードマン」という職業を必須で選択しなければならないのですが、ソードマンの女の子バージョンが「俺屍」での黒蝿さんの娘(しかも剣士)に良く似ていたので、その子という設定に。
また、魔法使い的な職業があるのですが、これまた女の子バージョンの某カラーリングが初代当主の観音母ちゃん(うちのデータでは黒蝿さんと添い遂げました)にソックリなので、それで決まり。
そして何より、「フーライ」という職業(股旅者っぽい)の男性緑髪バージョンが、黒蝿さんに見えないことも・・・いや、見える。

そんなわけで、うちの「世界樹・・・」は、黒蝿さんとその家族(奥さん、子供たち)で冒険を行なうことになりました。

アホですよね。
アホです。
でも、止めないでください(笑)


いや、実際、面白いんですよ、このゲーム。
それに、プレイヤーに対してすごく親切な仕様があちこちに。
どこぞの「俺屍2」とはエライ違いです。
それについては、また次回以降にでも
2015-03-17 18:24 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年03月15日(日)
最近のお気に入り
現在、後期入試の結果待ち状態で、ちょっとした用事は多いのですけど、全体的にはヒマになっております、私とコスモ。
まあ、私は仕事もあるのですが、コスモは受験のための勉強が終わってしまいましたし。
いちおう大学進学後に専攻するつもりの学問ジャンルの本を読んだりもしていますけど・・・

そんなわけで、ものすごく久方ぶりにプレイステーション3を起動。
で、これを購入しました。↓



シャイニング・レゾナンス。
いわゆるアクション系のRPGですね。
コスモは「シャイニング」シリーズが好きで、「シャイニング・ブレード」「シャイニング・アーク」などを遊んだことがあるのですが、それの最新作です。
ただし最新と言っても、発売したのは去年で、ちょうど受験勉強の真っ最中だったので、見送っていました。
それを目出度く解禁と言うことで

私は直接遊んでいませんが、なかなか良い感じです。
ゲーム的にも面白いし、キャラも立ってますし。
強いて言うなら、シナリオの展開が若干ご都合主義?な気もしますが、RPGにはよくあること、と言うことで(笑)
個人的にはパッケージ絵左側の赤髪の男性が好みです
黒蝿さんみたいに「惚れる」と言うのではなく、人間的に好き。
三国志で言う、張飛みたいな感じと申し上げればよろしいでしょうか。

私の方は、こちらを購入しました。↓



「世界樹と不思議のダンジョン」。
「世界樹の迷宮」シリーズと「不思議のダンジョン」シリーズのコラボ作品ですね。
はっきり申しまして、発売前は全くと言っていいほど関心がなかったのですが、アマゾンレビューがビックリするほど良いので目に入りました。
私は「不思議のダンジョン」シリーズしかやったことがないので、「世界樹」の世界観については分からないのですが、実際、面白いです。
キャラも可愛いし。
こちらについては、追い追い感想を書いていきますね。

昨年夏の「俺屍2」の衝撃が強過ぎて、ゲームを買うときは事前にレビューを徹底的に見るべきだと思うようになりました
それでも信じて発売日に買ったモンハン4GやゴッドイーターRBでは盛大に爆死しましたし
その点、「レゾナンス」と「世界樹と不思議の・・・」は、発売日から随分と経過していて、評価も安定していますから、きっと大丈夫でしょう。
(両作品ともそれなりの批判はありますが、コスモや私には気にならない範囲です)
ゆっくりと、楽しみたいと思います
2015-03-15 15:33 | 記事へ | コメント(0) |
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2015年03月06日(金)
ゴッドイーター2RB・MISSION2〜難易度上昇?〜
ゴッドイーター2レイジバーストについてです。
実はその後、あまり遊んでいません。
コスモはそれなりに進めたのですが・・・
まだ前作のクライマックスにも至っていないのですが、結構難しいみたいです。
どうやら、全体的に難易度が上がっている模様。

私は下手くそなので仕方ない部分もあるのですけど、コスモは前作中で、ネット上で「倒せない」と評判だったマガツキュウビも自力で倒したくらいなので、決してアクションの腕が悪いわけではなく・・・むしろ、親の欲目かも知れませんが、上手い方だと思います。
そのコスモが、
「早くも詰んできた」
と。
それでも作ったキャラが気に入っているので、頑張るとは言ってますが。
何だかんだ言って、討鬼伝に逃避しています(笑)

私はまだ難易度4あたりをウロウロしていて、全体的なストーリーよりキャラクターエピソード(メインから派生したサブストーリーのようなもの)ばかりやってますので、何とも言えませんが。
コスモがやっているのを横からチラチラ見る限り、やはり前作の続編と謳いながらも、かなりの変更点があるようです。
一番ビックリしたのが・・・(以下、ネタバレありなので数行空けます)










ストーリー中の重要ポイントの1つに、「黒蛛病(こくしゅびょう)」と言うのがあります。
おそらく中世ヨーロッパに壊滅的被害を与えた「黒死病」がモデルと思われますが、GE2の世界でも死に至る病ということになっています。空気感染はしないが、患者に触れると高確率で伝染するという設定です。
で、この辺りは前作と同じなのですが、物語中盤でとあるキャラが主人公たちから離れます。表向きの理由は別にあるのですが、実は彼はその時点で黒蛛病を患っており、それもあって「離れた」のだと思われます。触れたら伝染ってしまうわけですからね。

ところが。

昨日コスモに見せてもらった新規追加ムービーでは、何と黒蛛病に罹っているはずの彼が、一時的に仲間のところに戻ってきているではありませんか
いや、ヤバいでしょ。
いちおう仲間に触れないように気を付けている(仲間たちは彼が病気だと言うことを知らない)ような描写はあるのですが、そのあと一緒に任務に行くわけなので、

アラガミ(敵)に吹っ飛ばされて、たまたまゴッツンコしたりとか。

病気になってる本人がアラガミにやられて、仲間が「大丈夫か」と助け起こしたりとか。

はたまた、めでたくアラガミを撃破して、「やったな」という感じで肩を叩いたり、ハイタッチしたりとか。


接触感染の機会&危険性、山ほどあるやんけ!!ΣΣ(゚Д゚;)

いや、あかんやろ。
普通にあかんやろ。


これが、前作にもあったシーンなら、あまり気にならないのかも知れませんが、わざわざ「追加」されたものですので。
仲間たちに伝染病を移さないよう、敢えて離れた彼の気持ちが・・・そのう、思いっきり軽くなっていると言うか、扱いが雑と言うか・・・

そう。
「扱いが雑」。
これなんです。


まだ最後までやってませんけど(と言うか序盤ですけど)、今回のRBを遊んでいて、感じるのが「雑さ」です。
最初に書いた難易度の件もそうですし、追加ムービーについてもそうですし。
そして、何より死者が生き返ってしまうというエンディング。
何か、いろいろと、「雑」だなあと。

難易度についてはこれから調整が入るかも知れませんが、ストーリー上越えなければならないところに、前作ではやり込み要素として取り入れられた「サバイバルミッション」があるみたいですし、それに物語は、今更変えようがないですよね。
少なくとも去年発売した「俺屍2」のシステム&シナリオよりは、マシだと思いますけど。
前作のGE2がシステムもシナリオも良かっただけに、残念です。
(前作もシナリオは賛否両論ですが、私は好きでした)

うう・・・
「フリーダムウォーズ」は期待外れ(買ってません)、「俺屍2」は言わずもがな、「モンハン4G」も期待外れの部分があり(一言では語れません)全く進まず。
レイジバーストは、大丈夫だと信じていたんだけどなあ・・・
せっかくなので、やれるところまでやってみようとは思っていますけど。

こうなったら、あと私が信じるものは、5月末発売予定の「初音ミクProject miraiでらっくす」しか無いじゃないですか
ミクさんの音ゲーは大丈夫だよね。信じてるよ、ミクさ〜〜ん
2015-03-06 16:14 | 記事へ | コメント(0) |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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