2015年08月06日(木)
昼寝とスイカ
今年の夏は暑過ぎるからか、どうもバテ気味で。
自分でも顕著にスタミナが無いのが分かるので、どうにかしないといけないなーと思っていました。
幸いと言うか、今年の5月に自宅の一部をリフォームし、私とコスモの拠点(?)が2階になったので、両親から生活空間的には半独立状態です。
ですから、基本何をしても茶々を入れられることはないので、何となく昼寝を習慣にしてみました。

もちろん、昼寝できる日とできない日があるんですけどね。
できる日は、だいたい2時ごろから3時ごろまで、ウトウトと。
隣の部屋(ただし空間的には続いています)に居るコスモは、午後は大学での勉強関係の本を読んでいることが多いので、その間は静かにしている方がいいかなと。
そもそも、静かにしようと思って、テレビ等を全部オフにしたのがきっかけです。
ベッドで寝てしまうと本格的に寝入ってしまうので、座イスにタオルを敷いて枕代わりにし、カーペットの上にゴロンと。
あ、座イスを枕にするのは高さにもよると思います。うちの座イスは、たまたま私が枕にするのにちょうど良い高さだったので。
そうして、だいたい1時間。
気持ち良く目が覚めて、そこから夜まで頑張れます。
随分と身体が軽くなるので、このリズムが私に合っているみたいです。

あと、3時のおやつには、なるべくスイカを食べることにしました。
暑いとトイレの小の方が少なくなりがちだと思うのですが、スイカには利尿作用があるとかで、順調に出るようになり、むくみも少なくなりました。
昼寝と併せて、少しずつ、身体がスムーズに動いてきたような気がします。

コスモがもう、大学生。
ほぼ大人。
要するに親である私は、「中高年」と呼ばれる時期に間違いなく差しかかっているわけで。
今までみたいに何も考えずに行動するのと、少しばかり体調に気を配るのとで、違いが出るようになったのかも知れません。

取り合えず、元気に夏を越したいですね
2015-08-06 15:40 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 |
2015年08月05日(水)
旅行計画
この夏、1泊だけの旅行を予定しています。
近場です。その気になれば日帰りでも行けるところですが、たまにはお泊まりも良いだろうと思って。
コスモが大学生になって、夏休みの時期が高校までとは少しずれているので、敢えて来月にしました。暑さは、8月でも9月でもあまり変わらないでしょうけど・・・
事前にパンフレットを手に入れて、今日の午前中に旅行代理店で宿泊予約を済ませました。
コスモの第一希望のお宿が空いていて、ヤレヤレです

本当は、もうちょっと遠出したい気持ちもあるのですが、先立つものの問題もあるし(笑)、やはり何だかんだ言って私の体調が今ひとつです。
先日受けた健康診断は(良くも悪くも)いつも通りだったし、やはり去年から体重がガガッと減ってスタミナも減ったのか、それとも年齢的なものか。
あと、今年の夏が異様に暑いと言うのもあるかも。昨日、テレビで言ってたらしいのですが、観測史上(140年間)最高の暑さだそうですね。
何じゃそりゃ
スタミナが減ったところを、暑さにやられたと言うのが正解でしょうかね。

まあ、小旅行は楽しもうと思います。
前々から、大学受験が終わったら行こうねと約束していた場所ですので。

ところで、旅行代理店にはいちおう朝イチで行ったのですが、コスモと私の順番が4番目で、窓口が3つだったので、しばらく待ちました。
旅行の申し込みと言うのは時間がかかるものですから、気長に待っていたのですが、そのうち1つの窓口が、どうも雲行きが怪しく・・・
しばらくして、奥から「責任者」っぽい人が出てきました。その窓口のお客さんは別の席に通されて、「責任者」さんとやり取りを始めました。
端々しか聞いていないので確証はありませんが、どうやら「クレーマー」だったみたいで。しかも、明らかに理不尽な難癖を付けているタイプの(料金そのままで、高い方のホテルに泊まりたい、みたいな・・・?)。
旅行代理店には、夏休みと言うこともあり、私たち以外にも待っているお客さんがたくさん。そんなときに、人の流れを堰き止めるような真似をしなくてもねえ、と、コスモとこっそり愚痴りました(空いてるときなら良いと言うわけでもありませんが)。
クレームをつけていたのは男性で、奥さんらしき女性が横で必死に謝っていて、気の毒だなあとも思ったり。
私たちを受け付けて下さった店員さんも、その男性の方が気になるのか、チラチラと見ていらっしゃいました。あ、私たちの分は、ちゃんと丁寧に手続きしてくださいましたよ

さあ、遊びに行く目標もできましたし。
明日からまたお仕事、頑張ります
2015-08-05 15:32 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 |
2015年08月04日(火)
私の超三國志・12〜100連戦と、銅雀台完成〜
すっかりハマっております、「真・三國無双7 with猛将伝」。
前回書いた「驚異の絶影若」で何連戦できるか挑戦したみたところ・・・

実質、無限であることが判明(^_^;)

と言うのは、将星モードの戦いは「大合戦」「小競り合い」など幾つかの種類がありまして、なおかつ制限時間つきなのですが。
敵将を倒す、敵兵士を大量に倒すなどすると、制限時間が少しずつ延びていきます。
ただし無限に延びるわけではなく、最大は15分。
連戦すればするほどレベルが上がるので、本来なら(敵を倒すのに時間が掛かるなどして)制限時間が目減りし、最終的には時間切れで終わり・・・となるはずなのですけど。

絶影に乗って、スキルを揃えた若で連戦を始めると、途中から最大の「15分」をキープしっ放しになります。
戦いそのもののレベルは、とあるところで歩留まりになるのですが、その時点で1戦をクリアするタイムが加算される時間とほぼイコール、うっかりすると加算の方が多くなるため、制限時間の目減りが発生しないのです。
つまり、

プレイヤーのやる気と体力が尽きない限り、若はどこまでも駆けて行ける、と。

ロマンですねえ・・・
いえ、ロマンなんですが。
実際はこちらの体力にも集中力にも限界がありますので
「7 with猛将伝」では、将星モードで100連戦すると「猛象」という超強〜〜い象さんを仲間にできるというボーナスがありますので、それを目指すことにしました。
もちろん、ゲットできましたよ。100戦目が終わった時点で、やはり残り時間は満タンの15分でした

そんなこんなで、連戦した結果、素材もたっぷり集まり、銅雀台が完成。
帝をお迎えして、将星モード、実質クリアです
この先も若のレベルをMAXにするとか(現在136、MAXは150)やることが無いわけじゃないのですが、単なるやりこみに過ぎないので、ちょっと寂しいなあ・・・と言うのが本音です。
まだ夏は長いし、さて、これからどうしようかな。

あ、そうそう、銅雀台が完成すると、拠点の「基地テーマ」と言うのを変えることができるんですよ。
デフォが中華風、もともと変更用にあるのが和風で、その他何種類かDLCで購入することができます。
コスモが以前クリアしたときは「トロピカル風」にしたのですが、私は「遊園地風」にしました。
完成した遊園地の中でウロウロしている若。可愛いです
2015-08-04 15:27 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年08月03日(月)
夏の発達外来
今日は久しぶりに、発達外来に行って参りました。
コスモが最初にお世話になっていたのは総合病院の小児科内の外来でしたが、高3で小児科を卒業してからは、個人医院に通っています。
特に大学に入学する直前は、受験用やら入学用やらで何かと書類が必要で、何度も通院していました。

でも今は、特に通わないといけない理由は「無し」です。
以前、総合病院のお医者さまに言われたのですが、コスモのように発達障害があっても日常生活で特に困っていない場合は、「通院は必要ない」そうです。
お薬もいただいてませんし。
ただ、何かあったとき、例えば環境や人間関係の変動で本人に大きなストレスがかかって、二次障害(うつ病など)を発症してしまったとき。
そんな場合のために、病院と繋がりを持っておくことは大事ですので、あくまでコスモが行く気になったときに行く、という感じです。
今回は、夏休みに入ったので。大学生活のご報告がてら行くことに。

個人医院の発達外来は、我が家から車で30分ほどのところにあり、こじんまりとした居心地の良い場所です。
以前、書類をお願いしないといけないときは私も診察室に入りましたが、基本はコスモだけ。
取りあえず、大学については支援センターのサポートをいただいていることだけは話しなさいね、と指示して、あとは本人に任せました。
どうやら、先月下旬の「電車のダイヤ乱れまくり」の話をしたようです。
あれはやっぱり、コスモにとっては随分なストレスだったんでしょうねえ

次は年末ごろに来るように言われ、今日はそれで終了です。
たまたま両親(おじいちゃん、おばあちゃん)も外出していたので、お昼ご飯をファミレスで食べて帰りました。
暑いですけれど、夏休み最初のお出かけは、何とものんびりとした外出でした
2015-08-03 14:52 | 記事へ | コメント(0) |
| 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2015年08月02日(日)
私の超三國志・11〜人馬一体、三國無双〜
最近、別の用事に手を取られるようになり、ゲームで遊ぶ時間が短くなっているのですけど。
それでもなるべく毎日、「とび森」などのノルマはこなしております。そして、ノルマのうちに入ってしまっているのが、「真・三國無双7 with猛将伝」の将星モードでの素材集め。
銅雀台完成率、94パーセントまで来ました。帝をお迎えできるまで、あと少しと言いたいところですが、コスモに言わせるとここからが牛歩だそうです。まあ、頑張ります

さて、昨晩は少し多めに時間が取れたので、張り切って素材集めに行こう!と思っていたら、横からコスモが、
「そろそろ、武器スキルを揃えてもええんと違う?」
と。
他のバージョンのことはあまり知らないのですが、「7 with猛将伝」では戦場で武将などを倒すと武器が獲得できるようになっており、これらの武器にはランダムでいろいろなスキルが付いています。
そのスキルを、「特殊鍛練」というコマンドで他の武器に合体できるようになっているわけで。
うちの若の愛用武器は、槍。その槍に付けるスキルを、コスモが選んでくれました。
「神速」「誘爆」「誘雷」「凱歌」「斬撃」「荊棘」の6つです。

「神速」は、攻撃速度が上昇するもの。
「誘爆」は、攻撃ヒット時に爆風(衝撃波)が発生するもの。
「誘雷」は「誘爆」と同じような感じで雷が発生するもの。
「凱歌」は敵を倒すと体力が回復。
「斬撃」は攻撃力アップ。
「荊棘」はいわゆるカウンター攻撃。


といった感じなんですが・・・

うちの若は、前回書きましたように「絶影」という馬に乗っております。この「絶影」は、普通なら落馬するような攻撃(無双武将の攻撃、兵器攻撃など)を受けても怯んだり落ちたりしない、「忍耐」という特殊なスキルを持っています。
で、若はもともとの特性として馬上攻撃(馬に乗ったまま武器をブンブン振り回す攻撃)が他の武将より強く、ここに上記オレンジ色のスキルを付与すると、どういう現象が生じるかと申しますと・・・

それでなくても強い馬上攻撃が、「斬撃」で更に強くなり、「神速」で速度が上昇している分、槍のブンブン速度がアップし。
ブンブン回しているものだから、ほぼ全方位攻撃となり、あちこち攻撃がヒットするので「誘爆」と「誘雷」が発動しまくり、爆風と雷が起こりまくり。
少々攻撃を受けても、「凱歌」で体力回復して、肉まん(体力回復アイテム)要らず。おまけに攻撃してきた敵将は、「荊棘」のおかげでカウンターを喰らう。
そんな恐ろしい状態でもって、絶影のおかげで怯まない、落馬しない。


こんな若を倒す方法としては、コスモに言わせると、
「超強力な攻撃で、一撃で倒すしかない」
そうで。
「基本的に、敵側は詰んでる」
らしいです。
組み合わせを考えたのはコスモなんですが、「予想以上にえらいことになった」と申しております。
まあ、私は若が強ければ、それでいいんで(笑)。

既に仲間武将は全て集まって、素材集めに行くと「旅団長」というNPCが敵将ポジションで待ち構えているのですが、

見ろ! 旅団長がゴミのようだ!!

ごめんなさい、旅団長。
これも素材のためなんで、許してね

ただいま、この文字通り「三國無双」な若で何連戦できるか挑戦中です。
スキルを付ける前だと、50連戦が最高記録(ただし、まだ余裕はあったけどキリの良いところで止めた形)。
できれば、それ以上はいきたいな〜
2015-08-02 14:44 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
2015年08月01日(土)
夏休みなので
8月に入り、コスモも本格的に夏休みです。
少し遊び込むゲームが欲しいということで、こんなのを買ってきました。



IA/VT-COLORFUL-

IA(イア)と言うのはこのパッケージの女の子の名前ですね。
初音ミクさんに代表されるボーカロイドの中で、比較的新顔なのがIAちゃんです。
ですから、内容はいわゆる「音ゲー」。
このブログのプロフィールの欄を見ていただければ分かりますが、コスモは音ゲーが好きです。IAちゃんのソフトも心待ちにしていました。
(ちなみにこのパッケージはポーチなどが付属している「限定版」のものです。「通常版」はイラストが違いますので、悪しからず)

さて、実際に遊んでみた感想としては、
「音ゲーとしては、かなりヌルい方」
だそうです。
IAちゃんの歌が、比較的癖の無いものが多いのと、あとはボタンを押すタイミング判定がかなり甘めだとか。
決して悪くはないのですけど、
「ボーカロイドの音ゲーを初めて遊んでみたい人向け」
と言うのが、コスモの正直な感想のようですね。
ちなみにコスモは3DSの「Project mirai」なら「とことん」、DIVAなら「hard」、「太鼓の達人」なら「むずかしい」がちょうど良いくらいの腕前です。

あと、IAちゃんの代表曲である「六兆年と一夜物語」が入っていないのが残念、と言ってました。
DIVAなどにある「マイルーム」も無いみたいです。
まだまだ発展途上のゲームと言ったところでしょうか。

でも、「IAちゃんがカワイイから許す」そうです。
確かにIAちゃん、可愛いですよね
女性の私も、大好きです
2015-08-01 19:21 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年07月31日(金)
自閉症は方言を話さない?
本日たまたま、ネット上(Yahoo!のトップページ)で見かけたニュースです。

自閉症の人、方言を話さない傾向

弘前大学の、特別支援教育を研究しておられる先生の成果によるものだそうです。
きっかけは、弘前大学の地元で「自閉症の人は津軽弁ではなく、共通語を使う」という関係者の共通認識が見られたことだそうで。
その後、地元でのアンケート、他地域(京都など)での調査を通して、自閉症スペクトラムの人は方言使用が少ない、という結果を得ることができた、という内容です。

興味深く拝見しましたが、正直申しまして、コスモと2人で、
「ええ〜〜っ??」
となりました。
コスモはバリバリ大阪弁ですので
コスモ以外で、自閉症の人を多く知っているかと言われればそうでもないのですけど、絵本読み聞かせに行ってる先の施設では自閉症と思われるお子さんが数名おり(自閉症だと確認したわけではありません)、その子たちが言語能力の個人差はあるものの大阪弁で話しているのを見ています。
ですから、今一つピンとこなくて・・・
ならコスモは共通語は話せないかと言うと、そうでもなくて。
実は関西なまりを削ぎ落として、きれいに標準語で喋ることが可能です。
本人曰く、
「共通語はテレビやゲームから学んだ」
そうで。
逆に普段の大阪弁は、間違いなく家族からで、幼稚園のころに先生方から、
「コスモ君の喋り方は、少しお年寄りっぽい」
と言われたことがあります。
私はコスモが2歳のときから働きに出ていたので、どちらかと言うと話し言葉はうちの両親(おじいちゃん、おばあちゃん)の影響を強く受けたのでしょう。
要は、どこから「言葉」を習得したのか。問題はそこなのかなあと思います。

弘前大学の先生の調査は、広い範囲で行なわれた模様ですので、もちろんきちんとした見識に基づいておられると考えます。否定するつもりはさらさらありませんので、その点は誤解なきようお願いいたします
先生は、自閉症の人の方言使用が少ないことについて、「方言には相手との距離感を表現する側面があり、社会性の発達障害であるASDには習得が難しいのではないか」(カッコ内記事から抜粋)とお考えだそうです。この「距離感」について、残念ながら私は勉強不足でよく分かりません。相手に対して、遠慮するかしないか・・・という意味でしょうか? 親しい相手には方言で話し、そうでない相手には共通語で話す、みたいな。
げんにコスモも、丁寧に話さないといけない相手には、共通語に近い言い回しで話しますし。
でも、大阪弁も間違いなく「話す」と言うのが事実です。と言うか、こちらがデフォルトです。
あくまで「話さない傾向」について論じているのだと言われれば、そこまでなんですけど。

関西人、取り分け大阪人は方言を隠そうとしないと言われますから、その辺りの気質が関係しているんでしょうか?
今回の調査対象に大阪は入っていなかったようなので、実際どうなのか知りたいところですね。
何を言いたいのか分からなくなってきましたが・・・

つまりは、方言を喋る自閉症もここにいるよ!!と言う話です。
自閉症って、本当に十人十色、百人百色らしいので。
研究してくださっている先生方には、ぜひぜひ、その中での法則や傾向をどんどん拾い出していただいて、自閉症に対する世の中の理解を深めていただきたく存じます。
大学生になった自閉症の息子を持つ、大阪のおばちゃんの小さな声だと思っていただければ
2015-07-31 16:40 | 記事へ | コメント(0) |
| 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2015年07月30日(木)
私のFEifストーリー・11〜追加MAPの恐怖〜
先日から、FEifの追加MAP(有料)の解禁が順次始まっています。
当初から遊べるようになっていたものもありますが、本日は2つのMAPが開放されました。「遺跡の財宝」と「決闘の博物館」です。
先に「決闘の博物館」からご説明しますと、いわゆるレア武器が手に入るMAPですね。試しに遊んでみたコスモに言わせると、割とその都度当たり外れがあるみたいです。今回はいい武器が手に入ったなー、と言うときと、そうでもないときと。
少々ギャンブル性の高いMAPかも知れませんね。

逆にと言うか、ちょっと怖いのが、「遺跡の財宝」だとか。
ものすごい勢いでお金(ゲーム上の)が儲かるそうです。
ほぼ文無しの状態から、一度遊んだら7万ゴールドくらい稼げていたとか。
コスモは何だかんだ言ってFEifは楽しんでいて、現在各キャラクターのレベル上げ&スキル揃え中なんですが、そのために必要な「エターナルプルフ」という道具が高過ぎて、今まで金欠に喘いでいたのです。
それが一度に解消された、と・・・
あまりにも容易くお金が入ってくるので、
「嬉しいけど、何か頭がおかしくなりそう」
だとか。
しかもこのMAP、経験値も結構ゲットできるらしく。
経験値用には、別に「恐怖の霊山」というMAPがあるのですが、それが必要ないと思えるくらいだそうで、
「要するにこの『遺跡の財宝』に籠れってか?!
と悲鳴をあげております。
前作FE覚醒の「金と銀」や「マミーの楽園」も大概でしたが・・・「遺跡の財宝」は、いろいろなMAPの便利な面をひっくるめたみたいな存在のようで。
とにかく、感想としては「怖い」そうです。
まだやってますけど

追加MAPは、覚醒のキャラクターと遭遇するものがあったり、こういう便利(?)なMAPがあったりと、あざといなあという気はするのですが。
個人的には、物語のラスボスの前日譚が見られるらしいMAPが気になりますね。解禁は未だです。
多大なネタバレになるので避けますが、FEifのラスボスは、割と悲しい運命を背負った存在でもあり・・・悪のボスが実は気の毒な過去を抱えていると言うのは、ある意味常套手段ではありますが、今回のFEifでは上手かったと思います。
ちゃんと全体に伏線が張られていましたので。
追加課金とか、そもそも暗夜と白夜を2つのソフトに分けているとか、物議には事欠かない今作ですけど、世界観そのものは良い感じかと。

あー、それにしても、ゴールドがどんどん稼げるなんて、羨ましい。
私の方は、「7 with 猛将伝」の資源稼ぎのために、若が絶影で掛けずり回る日々です。
どこかに、資源がガバガバ稼げるような戦場とかないかなあ・・・
それだと、あっと言う間に銅雀台が建って面白くないですけどね。
あ、コスモが言ってる「怖さ」は、これか(笑)。
2015-07-30 16:17 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年07月29日(水)
コスモ、夏休みに突入
明日からコスモは、実質夏休みに突入です。
「実質」と言うのは、いちおう大学としては未だ「休み」ではないのですが、もろもろの試験やレポートも終わり、当然講義も前期分は終了しているので、これから後期の講義が始まるまでは大学に行く必要がないのです。
いわゆる終業式もありませんし、通知票にあたる成績表のようなものは、たぶん後日通達が来るのでしょうし、とにかく「区切り」らしいものは何も。
実感が沸かないなあと言うのが正直なところですが、大学ってこんなものでしょうね。担任もなければ、クラスメイトもなし。もう少し学年が進んで、専攻がはっきりすればゼミの教授や先輩・後輩との繋がりも濃くなるのでしょうけど。
ただし、その頃になれば更に、学期の境目なんてあやふやになっているでしょうね(笑)

宿題らしきものは存在しないので、コスモは休み中は、本を読んで過ごすそうです。
来年度から専攻しようと思っている、本命の学問の専門書を数冊ばかり。
ただし、本格的なものは高いので、教授方から新書版等で読めるものを教えていただいて、それらをアマゾンなどから仕入れました。
大好きなジャンルの本が山ほど読める〜と、すごく嬉しそう。

去年の今ごろは、受験の真っ最中で大変でしたが、この夏は信じられないくらい穏やか〜〜〜で、ヒマ〜〜〜なものになりそうです。
現在進行形で受験生をお持ちのお母様方、過ぎてしまえばこうなりますので、どうぞご安心を。

それにしても最近、体力がめっきり落ちているので、うちの母(元看護師)に「歳のせい? 手術のせい?」と相談したら、
「その辺もあるやろうけど、力が抜けたのもあるんちゃうか」
と言われました。
今までずっと、コスモの進路やら受験やらで気持ちが張り詰めていて、でも本人の希望の学問が学べる大学に入れることができて、張り合いがなくなったんじゃないか?と。
入学してしばらくは様子見もあったし、ちょうど家のリフォームもあったりで気を緩める余裕がなかったけど、今は特に何も無し、それで疲れがドッと出たんじゃないか・・・等々、自分よりずっと年上の親に言われてしまい、納得するやら情けないやら。
でも、だいたい合ってるんじゃないかなあと思います。
コスモが大学に入って、子育てはほぼ終わり、あとはせっせと学費を稼ぐだけだと思っているのは事実なので。

張り合い・・・かあ。

これから9月下旬まで、コスモの長い長い夏休みが始まります。
その間に、コスモは大好きな学問の中で、何か新しい発見を。
私も、「何か」を見つけられたらいいなあと思います
2015-07-29 17:00 | 記事へ | コメント(0) |
| 大学 / 生活 |
2015年07月28日(火)
エドワード・ゴーリーの世界
すごく久しぶりですが、絵本の紹介を。
ただし今回のは、すご〜〜く不気味です。
特に虫嫌いな方はアウト!!かも知れません。
のっけからそれっぽい表紙が出ますので、行を空けますね。











最近、コスモと私が凝っている絵本のシリーズがあります。
アメリカのエドワード・ゴーリー氏の作によるものです。
ちなみにゴーリー氏ご本人は、既に故人です。

今回ご紹介するのは、この3冊。



「不幸な子供」



「蟲の神」



「悪いことをして罰があたった子どもたちの話」



表紙からして不気味ですが、中身は想像以上に凄まじいものです。

まず、「不幸な子供」は、本当に不幸な子供の話。
少し「小公女」に似ていますが、最後まで救いはありません。
これでもかと言うほど、ありません。
後味の悪さ抜群です。

その点、「悪いことをして罰があたった子どもたちの話」は、少しマシです。
あくまで「不幸な子供」との比較論ですが。
題名どおり、何らかの悪いことをした子供にどのような「罰」が当たったか、という短編集です。
中にはクスッと笑えるものもあり、この3冊の中では一番、絵本らしいと言えばらしい・・・のかなあ。
でも、グロい部分はしっかりグロいです。

そして何より怖いのが、「蟲の神」。

すごく怖いです。
冗談抜きで怖いです。
お読みになる方は、お覚悟を。


読み聞かせを生業(ボランティアですが)にしている以上、絵本はかなりの数を読んできたつもりですが、絵本を読んで、本気で「怖い」と思ったのは、これが初めてかも。
まず、虫が苦手な方は読まない方がいいです。たぶん今までの何倍も虫が嫌になります。
私は虫嫌いではありませんが、それでもゾッとしました。
そして展開が、「不幸な子供」と同等かそれ以上に救われません。
落ちも解決もありません。
いちおう出だしだけ申し上げますと、1人の女の子が行方不明になって・・・です。
日本語訳は七五調。
原文の英語(併記されています)も、韻を踏んだ詩のような文体です。
文学作品としては、すごく素敵だと思うのですけど。
それにしたって怖い。
私的には、その辺のホラー映画よりよっぽど怖いです。

読み聞かせには絶対に使えない絵本たちですが、独特の世界が癖になると言うか、やみつきになると言うか。
一度ハマるとヤバいです。
この夏に背筋をゾゾゾ〜ッとさせたい方、お供にどうぞ。
あ、怖過ぎても責任は取れませんので、悪しからず(笑)
2015-07-28 15:35 | 記事へ | コメント(2) |
| 本の紹介 |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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