2013年08月23日(金)
ファンタジーライフLINK!な日々・4~エンディングルミ発見!~
あまり書いていませんが、相変わらずちまちまと楽しんでおります「ファンタジーライフLINK!」。
コスモは現在レベル130台、私は恥ずかしながらレベル80台をウロウロしておりますが、昨日コスモがゲーム中最も難しいと思われる「光の試練」をクリヤーしました
で、区切りがついたので「かみさま」(ゲーム内の世界の創造神みたいな存在)に挨拶に行って来る、と出掛けたコスモ(のキャラクター)ですが・・・
ふと気付くと、今まであまり意識していなかった場所に、キグルミ族が1人いるのを発見したコスモ。
キグルミ族と言うのは、「ファンタジーライフ」の世界の種族の1つです。文字通り、着ぐるみみたいにモフモフした感じです。
もともと、かみさまの向かってすぐ左にキグルミ族が1人いるのですが、それとは別に、もっと左寄りの場所に1名・・・(マーズシップのすぐ下辺りです)
コスモが近寄って話しかけてみると、

「え?」

何と、「ファンタジーライフ」のエンディング(スタッフロール)を見せてくれる子だったのです。

その名も、エンディングルミ。

「ファンタジーライフ」のエンディングは実は2種類あって、無印の「ファンタジーライフ」の分と、今回の「LINK!」の分とがあります。
エンディングルミは、その両方を見せてくれます。「ふるいほう」と「あたらしいほう」で選択できます。
ゲームのエンディングと言うのは、進行上何度でも見られるものもあり(例えばポケモンだと「でんどういり」する度に見られますね)、クリア後の特典として見られるものもありなんですが、無印の「ファンタジーライフ」には、そういったものがありませんでした。
ストーリーをクリアしたとき、それっきりと言う感じで。
これがまた、すごくいい映像なんです。バックに流れる音楽も綺麗で。
ですから、コスモと私、それぞれのストーリーを終えた時点で、目に焼き付けるつもりでエンディングを観ました。
「LINK!」のストーリーが終わったときには、
「もう二度と見られへんのやろうねえ・・・
と、感傷的になってしまったくらい。
それが・・・

ありがとう、エンディングルミ!!
ありがとう、レベルファイブのスタッフさん!!


そう言えばずっと前、無印の「ファンタジーライフ」のプレイ後アンケートに、
「エンディングを何回も見られるようにして欲しいです」
と書きましたっけ。
私は忘れかけていたのですが、コスモに言われて思い出しました。
私たち以外にも、きっと要望が多かったんでしょうね。
そして製作会社さん、ちゃんとユーザーの願いを叶えてくださったんだなあ・・・

最後に、エンディングルミの出現条件ですが、「試練」は関係なさそうです。
と言うのもコスモと私と両方のソフトに既に出現しており、私はまだ「試練」は1つもクリアしていないので。
「LINK!」になれば自動的に・・・と言うのも考えられないわけではありませんが、確か「LINK!」のストーリーを始めたころはいなかったような気がします。
ストーリーを終えたあとか、もしくはライフをどれか1つ「ゴッド」にしたあとではないでしょうか。
皆様の、ご参考にしていただければ幸いです
2013-08-23 11:45 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
2013年08月21日(水)
来た来た来た来た♪
本日、イーカプコンさん(カプコンさんの通販サイト)からメールが来ました。
モンハン4の発送についてです。
「出荷準備を始めましたので、以後のキャンセル・変更はお受け付けできません」
と言うもの。

来た来た来た来た~

来月14日発売ですけど、もう始まっているんですね。出荷準備。
キャンセル? しませんよ~。「しなさい」って言われても、しません(笑)
まだ1ヶ月近く先だけど、我が家にやってくる新しい「狩りの世界」が、ぼちぼちスタンバイしてるんだなあ~と思うと、もうワクワクが止まりません。
早く来い来い、9月14日

                                    

昨日から取り掛かった掃除、無事先ほど終了しました。
コスモがいっぱい働いてくれたので、思ったより早く終わって、大助かりです。
ただ、今日はとっても暑かったので・・・コスモも私も、汗びっしょり。
2人とも、頭から水をかぶったみたいになっていました
あ、もちろん水分補給はしましたよ。それから、自分たちにご褒美の甘いもの
このために、と思ってちゃんとした和菓子屋さんのあんみつを買っておいたのです。美味しかったなあ~。

コスモたちの高校は、今週末から夏期講習(後期)があるので、実質の夏休みはあと僅かです。
本人は名残り惜しいでしょうし、私もコスモが学校に行ってるよりは家にいる方が好きなので(学校に行ってなければトラブルも起こり得ないのと、あとは楽しいのと)、やっぱり残念なんですけど・・・

でも、ね。

2学期に入らないと、モンハン4も来ないわけですし!!
ついでにポケモンX・Yも!!


夏が終わる寂しさは、たぶんゲーマー魂で乗り切れることでしょう
2013-08-21 16:05 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム / 生活 |
2013年08月17日(土)
モンスターレーダープラス、大幅アップデート!
え~、先にお断りしておきます。
モンスターレーダーが「大幅アップデート」したのは、先月の話らしいです(笑)
ただ、私が気付いたのが遅かっただけで・・・

PSVitaの(基本的に)無料コンテンツ、「モンスターレーダー」。
私がVitaを買おうと思った動機の1つです。
ショップや公共施設など、町の様々な場所に「モンスター」が潜んでおり、それを捕獲するというゲーム。
今年の5月に京都に行ったときはご当地モンスターをゲットしましたし、大いに楽しませてもらっているのですが・・・
ただ、普段の行動範囲は大したことないので、捕獲できるモンスターはどうしても限られてきます。
モンスターのお世話もありますが、これはとある要素を満たしてしまうと、自らお世話する必要が無くなります。
そんなわけで、最近はかなり放置気味だったのですが・・・

大幅アップデートの情報は、プレイステーションネットワークからのお知らせ(メール)で知りました。
何でも、「ワープテレビ」なるものが出来て、1日1回無料(課金なし)で使えるらしいこと。
それを使うと、日本全国のどこかに(ランダム)にワープできるとのこと。
また、「無双レーダー」というアイテムも新しく登場し、それを使えば捕獲範囲が広がるとのこと・・・
従来も「クレーン」という遠距離のモンスターを捕獲できるアイテムがありましたが、1回使うと終わりでした。その点、「無双レーダー」は制限時間内なら何匹でもOK
何か面白そうじゃないか、と久し振りに起動することにしました。

で、早速「ワープテレビ」を使ってみたら、長野県の何処かの町にワープ。
捕獲したことのないモンスターが2体ほどいたので、早速ゲット。
翌日、またワープテレビでワープした後、通常では捕獲できない範囲に未捕獲のモンスターがいて、無双レーダーを使用。無事ゲット。

面白い!

何処かの知らない町にワープ、と言うのもいいですし、普段の生活エリアから抜け出すことで、新しいモンスターも見つかり易くなります(必ず見つかるとは限りませんが)。
ちょっと手の届かない範囲のモンスターには、無双レーダーを使えば良し。
ワープテレビは起動すれば毎日、無双レーダーは何種類かあるうちのランダムですがやはり起動ボーナスで使えます。ゲーム内の通貨である「ペタ」も、起動ボーナスでもらえることがあります。

いや、ホント、上手いことやってくださいました。
これなら、毎日起動したくなります。


昨日、梅田に行ったときは、電車内の座席に座ったまま、無双レーダーで駅周辺のモンスターをゲットしまくりました。
新今宮の駅に止まったとき、遠くに見える通天閣(のモンスター)をゲットできたのは、本当に嬉しかったです

なお、ワープテレビや無双レーダーをバンバン使いたければ、「乾電池(ゲーム上の)」を有料で(リアルのお金で)買うことになります。
そこまで手を出すつもりはないのですが・・・
ただ、ワープテレビと違って無双レーダーの場合、どれが無料で使えるかはランダムなので。
昨日の「なめこグッズ大人買い」みたいに誘惑に負けないよう、くれぐれも気を付けようと思います
2013-08-17 11:57 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年08月08日(木)
モンハン4生活・プロローグ~Let's リハビリ!~
昨日のことです。
お昼ご飯休みのときだったでしょうか。ふと私がコスモに、
「なあ、狩りのリハビリ、いつごろからする~?」
と。
コスモは、
「そうやなあ・・・ぼちぼちした方が、ええんとちゃうか」
と。
「狩り」と言うのは、言わずもがな、モンハンのことです。
そのモンハンの新作「4」の発売まで、あと1ヶ月余り。
発売が夏休み明けなのは仕方ないとして、リハビリは夏休み中から始めておいた方がええね、という話は以前からしていました。

で、「討鬼伝」もひと通り終わり(100%ではありませんが)。
「ファンタジーライフLINK!」は、主要ライフは「ゴッド」になったので、あとはぼちぼちレベルを上げるだけ。
その他のゲームも急いで進める必要は無いか、進めるにしても日々できる範囲が限られているか(「とび森」など)のどちらか。
「そろそろ、狩るか~」
と言うことで、モンハンライフ、再開です。

それにしても、随分と長い間やってませんでした。
その間、「狩りゲー」として「ソルサク」をしたり、「討鬼伝」をしたり。
どれも面白かったのですけど・・・うーん、何なんでしょうね
ある程度「やり終えた感」が出来上がってしまうと、もう一度ゲームを立ち上げてみようというモチベーションが湧かないのです。
その点、モンハンは、
「久しぶりにやろう」
宣言をしたら、その時点から沸々と湧き上がってくるものが。
ワクワク感とでも言いますか。何か、「大好きな人にもうすぐ会える」みたいな。
ここ近年目まぐるしくなった狩りゲー界の変遷で、モンハンよりもソルサクが好き、討鬼伝が好き、またはゴッドイーターが好きと言う方は普通にいらっしゃると思うのですが、やはり私とコスモにとっては、「モンハン」は何ものにも換え難い存在のようです。

さて、夜になって、リハビリと言うことで取りあえず金レイア(リオレイア希少種)に行ったのですが・・・

ものの見事に3オチ(失敗)

あまりにも久し振り過ぎて、操作そのものを忘れていたと言うか、ソルサクや討鬼伝とごっちゃになっていたようです。
自分でも一番驚いたのが、右手の親指がスティックを求めていたこと。
右スティックは、PS Vitaにはありますが、3DSにはありません。無いものを求めて彷徨う私の親指(汗)
ガンナーなのに、弾の装填の仕方とか、忘れかけていましたし。
ハンマー使いのコスモは、
「(モンスターの)頭を殴るのが下手になってる」
とか言ってましたし。
それでも何とかかんとか、金レイアの次にチャレンジしたガノトトスは無事狩り終え、勢いで挑んだアグナコトルも難なく終了。

3狩りほどで、どうやら勘は戻ったようです

そして、始めるとやはり面白くなるんですね。
昨日はそれでタイムアップでしたが、
「明日はウラガンキンを狩りに行こう!!」
と、コスモ。
どうやら本格的に、狩り魂と言うかハンター生活と言うか、復活です
こうなると、本当に「4」の発売が待ち遠しくなってきますね~。
特に「4」の看板モンスター、ゴアマガラ。
どんな立ち回りを見せてくれるのか、楽しみ過ぎてもうたまりません
2013-08-08 14:14 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年07月31日(水)
ファンタジーライフLINK!な日々・3~ペット入れ替え~
前回の、「魔法使い、ゴッドになりました」の続きです。
(ゲーム上の)自宅や別荘をいじる意外にやりたいことがある、と書きましたが、それについて。
「ファンタジーライフ」というゲームでは、ペットを飼うことができます。
ゲームの進行状況によるのですけど、最大3匹まで。
で、「LINK!」になる前は犬と猫のみで、どの町でペットを引き取るかで(買うのではなく無料で「もらう」形なので)種類や毛並みが多少違う程度でした。
ところが、今度の「LINK!」ではその辺が大幅パワーアップし、犬と猫以外の動物も飼えるように。
具体的には、鳥3種、ドラゴン3種です。
ここで「う~~ん」となってしまった私。
それまで飼っていた犬と猫もそれなりに可愛いとは思っていたのですが、冒険に連れて行くわけでもないし(連れては行けるけどあまり強くないのですぐやられる)、餌をあげたりしてお世話ができるようにもなっていないし(システム上)。
その点、ドラゴンなら一緒に戦えそうだし、それに私のメインライフは魔法使いなので、ドラゴンと魔法使いって似合いそうだなあ・・・と。
ちなみに3種のドラゴンは、どれも見た目が全然違います。ステイタスは同列ですが。
ペットは3匹までだし、ドラゴンを1匹だけよりはむしろ複数の方が楽しそうだし、ワンちゃんとネコちゃんどちらかだけ手離すと言うのも、何か気持ち的に中途半端だし・・・
と、あれこれ悩んだ末に、最後にコスモに「魔法使いやから、ドラゴンがふさわしいと思う」と背中を押されまして。
今まで飼っていた犬と猫を、ペット屋さんに返すことにしました。
ところが、ペット屋さんは、あっさり引き取ってくれると思いきや、
「あんた、正気か?!
と、予想を遥かに上回る厳しい反応を
心を鬼にして、それでも返しますというコマンドを選択したら、
「あんたがそんな人間だったとはな・・・いいんだ、俺の見込み違いだったんだ・・・」
と・・・

な、何か、すごいシビアなんですけど^^;

ともかく、(気持ちとしては)丁重に犬と猫をお返しし、別のペット屋さんに行って、ドラゴン3種を引き取りに行きました。
その後、私の冒険の相棒たちとして、大活躍してくれています

それにしても・・・
「何もゲーム内で、あそこまでシビアにせんでもなあ」
と、コスモ。
私自身、もちろん現実の生活ではペットは最後まで面倒をみるべき、という考えです。
単にゲーム内に新要素ができたから、やってみたかっただけであって・・・
それでも敢えてシビアに設定してあるのは、小さなお子さんたちもこのゲームを遊ぶ可能性を踏まえて、
「ペットは大事にしようね」
という開発者側のメッセージなのかも知れませんね。
にしても、すっごく心が痛んだんですけど・・・キツかったわぁ・・・
2013-07-31 13:13 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年07月28日(日)
ファンタジーライフLINK!な日々・2~魔法使い、ゴッドになりました~
まず最初に、お詫びです。
このブログでときどき宣伝(?)している「怪獣総選挙」ですが、たびたび「8月末まで」と書いていましたけど、正確には当該サイトが表示されるのが8月末まででした。
サイトのトップに「~8月31日」と書かれているので、すっかり勘違いしておりました
実際の「投票」は、8月7日までだそうです。つまり、あと10日余りですね。
思っていたよりずっと短かったわけですが、逆に言うと早く結果が見られるわけで・・・
現在、1位ゼットン、2位バルタン星人が鎬(しのぎ)を削るトップ争いを繰り広げております。
一方の50位(最下位)争いは、相も変わらずヤマワラワ・ジヒビキラン・宿那鬼の3体が組んずほぐれつの大接戦を・・・
果たして決戦の行方は? 自分で期限を間違えていて言うのも何ですが、楽しみです。

あ、皇帝様にもあとひと押しお願いいたします。

                                    


さて、題名のゲームの話に行きますが・・・
コスモが傭兵の「ゴッド」になった翌日、つまり先週の金曜日に、私も魔法使いの「ゴッド」になることができました~
ヤレヤレです。他のライフについては、のんびりゆっくりやろうと思います。
取りあえずは、魔法のスキルを満タンにするところから始めようかなと。幸い、新フィールドである「はじまりの島」には、経験値稼ぎには持って来いの強いモンスターたちがたくさんいるので。
コスモもこの島で、レベル上限である200を目指すそうです。
ちなみに現在は105だとか。まだまだ、先は遠いですね
(私は70台です・・・

で、魔法使いのゴッドになったところで、別荘の追加とリニューアルも始めました。
「ファンタジーライフ」の中の「別荘」と言うのは、文字通り主人公の別荘でもあるんですが、町から町へと一気にワープできる便利なポイントでもあります。
つまり、何々と言う町の自分の別荘へ・・・と言うコマンドがあり、移動の手間が省けるんですね。ですから、あちこちに「別荘」があった方が、遊び易いわけです。
今までは自宅+別荘2軒だったのが、今回で更に別荘が3軒追加され・・・昨日の時点で、いちおう追加3軒中2軒を手に入れました。
あともう1軒もすぐに入手できるのですが、もともとあった家(自宅含む)と新しい別荘の内装をいじっているうちに、夜が更けてしまいまして
今日中に残り1軒を手に入れ、内装もひと区切りつけたいと思います。

それから、もう1つ出来れば今日やろうと考えていることがあるんですけど・・・
長くなったので、このくらいで。次回書きます
2013-07-28 13:45 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年07月26日(金)
ファンタジーライフLINK!な日々・1~Let's アップデート!~
待ちに待った「ファンタジーライフLINK!」が、昨日の時点で発売になりました
以前から申し上げていました通り、私とコスモは前作の「ファンタジーライフ」を持っているので、それをアップデートする形になります。
はっきり言って、ネットを通してのダウンロードで大きなタイトルを買うのは初めてだったので・・・(パズルゲーム程度なら買っていますが)。ちょっとドキドキしました。
まず、今までバージョン1.2だった「ファンタジーライフ」を1.3にバージョンアップ。
これで初めて、「ファンタジーライフ」をアップデートする「LINK!キット」がダウンロードできるようになります。
1.3へのバージョンアップ(無料)はニンテンドーイーショップですが、「LINK!キット」のダウンロード(2000円)は「ファンタジーライフ」のタイトル画面からです。
こちらに手順が載っていますので(公式サイトです)、これをご覧になるのが一番分かり易いかも知れません。

さて、アップデートが完了すると、あくまで前作のストーリーを完結させていた場合と言うことになりますが、新しいストーリーが始まります。
そしてレベルキャップも開放され、上限が200になります(従来は99)。
また、とある場所で従来の最高称号だった「でんせつ」の上、「ゴッド」を取得できるようになります。
(「ゴッド」になる前は、いったん「神みならい」という称号になります)
ちなみにコスモは昨日の晩のうちに、

傭兵の「ゴッド」になりました

早っ

まあ、コスモ本人は、
「傭兵ならこんなもんや」
と言っておりますが・・・
私は取りあえず、魔法使いの「ゴッド」目指して頑張ります

ところで、こんなことをここに書いて良いのかどうか分かりませんが・・・追加ストーリーは、一瞬で終わります(笑)
そもそも「ファンタジーライフ」というゲーム自体、ストーリーにあまり重きを置いていないのですが
ただ、嫌な意味での「薄さ」ではなく、あっさりしていると言うか、いい意味で軽めと言うか。
「ファンタジーライフ」に重苦しい物語は似合わないと思うので、これくらいが程良い感じかな?と言うのが私の感想です。少なくとも私は、追加の短めストーリーはとても好きです

そんなわけで、コスモも私も、ストーリーは昨日のうちに終了。
レベルの上限200と、各スキルの上限20(従来は15)を目指して、精進を開始しようと思います
2013-07-26 16:15 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年07月23日(火)
ファンタジーライフな日々・番外3~ただいま準備中~
昨日、「討鬼伝」の記事の中で、私は「別のゲームの発売準備で忙しい」と書きましたけど・・・それについて。
「別のゲーム」と言うのは、

ファンタジーライフLINK!

のことです。今週の木曜日に発売です
発売、と言っても私たちの場合は今回はお店に買いに行くのではなくて、既に持っている「ファンタジーライフ」のソフトを、ネット経由でアップデートするという形になります。
これだと、2000円で済むんですよね。ちなみに新規で買うと、定価で4980円です。
私たちは先に無印の「ファンタジーライフ」を4000円くらいで買っているので、それにプラス2000円となると・・・少し高くついている気がしないこともないのですが・・・
既に何ヶ月も楽しませていただいていますし、それなりに特典も付くらしいので、ま、いいか

で、何を「準備」しているかと申しますと・・・
レベル上げ、並びにスキル上げです。
レベルについては、他のゲームと概念は同じですので、お分かりいただけるかと。現在のMAXは99です。これが「LINK!」になると上限が200まで引き上げられるそうで、今のうちになるべく上げておきたいところです。
コスモは既に、99まで上げています。で、私も現在頑張っているのですが、昨晩の時点でレベル75・・・
木曜までに99は、たぶん無理だと思うのですが
何とかギリギリまで、粘ろうと思います。

それから、スキルと言うのは、ゲーム内の能力値みたいなもので。
例えば「裁縫師」だと、「服の知識」「小物の知識」だとか。
現在のMAXは15で、「LINK!」では20になります。
スキルが上がると、様々なことの成功率や威力がアップし、ゲームを進めやすくなるので、これも出来ればなるべく上げておきたいなと。
今のところ、私がやっているライフ(職業)関係で、MAX(15)まで行ってないのは「弓術」だけになりました。
現在12で、これまた「LINK!」発売までに15に達するかどうかは微妙ですが・・・頑張ります。

そうそう、私の「ライフ」状況ですが、おかげさまで、

魔法使い でんせつ 
裁縫師 でんせつ
錬金術師 でんせつ
釣り人 でんせつ
料理人 でんせつ
狩人 でんせつ


と、「でんせつ」揃い(笑)になりました。
(コスモのは、本人に確認していないので未公開と言うことで
この「でんせつ」というランクですけど、「LINK!」では更にこの上の「ゴッド」と言うのがあるそうで・・・
全部「ゴッド」はちょっとしんどいかも知れませんけど、できれば初期から手掛けた「魔法使い」と「裁縫師」だけでも、「ゴッド」を達成できれば良いなと思います。
何はともあれ、発売が楽しみで仕方ありません
2013-07-23 13:07 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年07月22日(月)
討鬼伝・其八~取りあえず、まとめ~
「討鬼伝」が発売して、約1ヶ月。
まだまだ遊び続けることになると思いますが、取りあえずまとめておきたいと思います。
と言うのは、コスモは完全にストーリーを終え(5章+オマケ的な2章)、現在オンラインモードに当たる部分の任務をこなしていること。
(ただし、実際はオンには繋がず、CPUと一緒に楽しんでいます)
そして私の方は、ストーリーはまだ終えていないものの、コスモのを見ているので先が分かっているというのもあり急ぐ必要が無いのと、あとは別のゲームの発売準備(それについてはまた後日)で忙しく?「討鬼伝」はずっと休んでいると言うこと。
こういった理由から、いちおう一旦終了と言うことで良いかなと思いまして。

ストーリーですが、上記のようにきっちり話があるのは5章までで、6章、7章はオマケです。
ただし、コスモに言わせると、
「6章以降の方が、狩りは断然面白くなる」
そうで。
それまでは登場しなかった、「狩りごたえ」のある鬼がたくさん出てくるのだとか(私はまだここまで行ってないので、あくまで伝聞になりますが)。
装備も格好良いものが作れるようになり、また5章まではCPUの同行者を選ぶのにある程度の縛りがあったのが、それもなくなり、実に快適だそうです。
前にもチラッと書きましたが、コスモは初穂ちゃんと言うキャラクター(可愛い子です)が気に入っているので、その子と出掛けていることが多いようです。
あとは、弓使いの那木さん。彼女は回復スキルを覚えていますので。そして初期から主人公と一緒に行動している桜花さん。
綺麗な女性に囲まれて、コスモはハーレム状態ですね
(ちなみに私はどちらかと言うと男性CPUと行動することが多く、逆ハーレムだったりします

モンハンのパクリとか言われつつもコーエーさんが満を持して発売した狩りゲーですが、成功だったのではないかと思います。
そりゃあ確かに、要所要所がモンハンに似ていますが(主人公の自宅とか、任務を請け負う集会所とか、お店とか、その他etc.)、「和」の雰囲気を全面的に押し出し、ストーリーも濃く、「ミタマ」というシステムを使うことによってアイテムの概念を無くしたこと。
モンハンとの差別化は、しっかり図れたのではないでしょうか。
ただ、これは私自身も不思議なのですが、モンハンのように何百時間も遊ぶことにはなさそうです。
何故?と言われても困るのですが、ストーリーがしっかりしている分、それが終わってしまえばあとは「オマケ」感が強いこと、1種類の鬼を何度も狩りに行かずともそれなりに装備が揃うこと、あとはモンハンやソルサクに比べればどうしても「簡単」な方ではあるので、ギリギリの緊張感みたいなものが比較的薄いこと・・・などでしょうか。
それから、これは本当に私の個人的な好みの問題ですけど、可愛い装備が無いと言うのがあります。
「何が何でもこの装備が欲しい」
というモチベが湧かないんですね。
モンハンは、ごつい装備もあれば可愛い装備もあり、そして可愛いのに限って恐ろしいくらい手間が掛かります(笑)。
この辺も、モンハンは長時間プレイすることになり、「討鬼伝」は意外とあっさり終われてしまう理由の1つなのかも。

昔からお世話になっているコーエーさんの初の狩りゲー、「討鬼伝」。
楽しませていただきました。過去形で書きましたが、これからも楽しむつもりです。まだまだ新しいDLCもありますし。
次回作ではぜひ、狩りゲーマーがモンハンとの時間の割り振りに悩むような、やり込みゲーに成長して欲しいものです。
期待しています
2013-07-22 15:49 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年07月12日(金)
討鬼伝・其七~ダウンロードコンテンツ、配信!~
昨日から、「討鬼伝」のダウンロードコンテンツ(DLC)の配信が開始されました~
詳細は、こちらに載っています。
今回配信されたのは、新たな任務が3つ。
どれも歯ごたえがありそうで、嬉しい限りです

ところで・・・そういう方はあまりおられないかも知れませんが、私自身が迷ってしまったので、DLCの遊び方について。
ダウンロード自体はプレイステーションストアでやれば良いのですが、その後のゲーム内での話です。
「討鬼伝」では、自室あるいはモノノフ本部前に、「跳界石」という緑色に光る石碑みたいなもの?があります。
これの前で○ボタン(いわゆるAボタン)を押すと、マルチプレイ用のモノノフ本部に行けるようになります。
で、受付嬢の木綿(ゆう)さんに話しかけると、ちゃんとDLCが選択できるようになっています!

これだけと言えばこれだけなのですが・・・

どうして迷ってしまったかと言うと、やはりモンハンの感覚でやっていたからなのでしょうね。
モンハンだと、シングルでもマルチでも、集会所に行ってしまえば受付の内容は同じで、DLCのために切り替える必要はありませんでしたから。
ちなみに、「討鬼伝」でマルチプレイ状態(つまりDLCが受けられる状態)から抜けるには、一旦自宅に帰ればOKです。モノノフ本部の左側から家に帰れますよね。そしてもう一度、モノノフ本部に行けばマルチではない普段の本部になっています。

これもまた、モンハンの感覚で、「村に戻る」的なコマンドが無かったので迷ってしまいました・・・
いかに狩りゲーにおいて、プレイヤー側が(少なくとも私が)モンハンに影響を受けてしまっているか、という話です。

進行状況については、コスモは本編を最後まで、つまり第7章まで終了。
まだ達成していない任務もあるそうですが、実質クリヤーです。
私はまだ4章・・・
これは、遊んでいないのではなくて、何だかんだで時間がなくて1日1狩りくらいしか出来ていないからでして(言い訳)。
ちゃんと最後まで遊ぶつもりでおります。
DLCもやらないといけませんしね。

・・・と、気付けば「ファンタジーライフ」の大型アップデートが2週間後に迫っていたり。
鬼退治、急いでやらないと~!!
2013-07-12 12:24 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
前へ 次へ

ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

»くわしく見る