2013年11月14日(木)
狩らねば。(モンハン4生活・番外編)
お気づきかと思いますが、最近「討鬼伝」やポケモンにかまけていて、少しモンハンがお留守になっています。
何処かの雑誌だったかな? 「モンハンにポケモンと、ビッグタイトルが続けて出ると手が回らなくなって困る」と投稿していた方がいらっしゃいました。
ごもっとも。
それに今までのゲームだって遊び尽くしたものばかりとは限らないので、本当に困ります(贅沢な意味で)。

ポケモンは、やはり待ちに待ったものだったので(モンハンもそうですが)、発売してしまえばついつい意識はそちらの方に。
今回は初めての3DS専用ソフトで、画像もとても綺麗ですし。
主人公を着替えさせられる、「がくしゅうそうち」の効果がパーティー全体に行きわたる、木の実畑が復活するなど、痒いところに手が届き過ぎて(笑)やめどきが見つからなくなります。
そして「討鬼伝」は、設定資料集を見て改めて味わいたくなり、今までのデータを消して最初からやり直すと言う暴挙に出た私。
(コスモには「バカなことはやめろ」と止められました)
当然その分の時間も食ったわけで、まあとにかくストーリーラスボスのトコヨノオウを倒し、今はエンディング後を楽しんでいるだけなので、そろそろ他のゲームにシフトしてもいいかなーと思っていたところなんですが。
(「とびだせどうぶつの森」「ファイアーエムブレム覚醒」「ファンタジーライフLINK!」は毎日少しずつやっています)

先日、「狩り友」から連絡がありまして。
「また、一緒にモンハンやりませんか」
と。
その友人は、近畿在住ですけどしょっちゅう会えるわけでもないので、いざ「狩る」となるとこちらも事前準備しておかないといけません。
(防具とか、武器とか)
取りあえず、他のゲームに没頭していたことを正直に話し、どのみちコスモが期末テストの勉強を始めていてしばらく「一緒に遊ぶ」のは無理そうなので、
「コスモの期末が終わったら連絡するね」
と約束しました。

さあ、ヤバい。
私、まだゴア・マガラも狩ってません


モンハンを中断していた理由の1つは、マガラさんで詰んだというのもあるんです。
コスモは無事撃破しましたけど。
でもこのまま、パッケージモンスターを狩れないままで放置したとあっては、ハンターの名折れですよね。
いい加減、

狩らねば。

そんなわけで、昨晩は「討鬼伝」は依頼1つにとどめて、コスモが試験勉強をやっている横で「モンハン4」を再開しました。
かなり久しぶりですが、迷わずマガラさんにチャレンジです。
当然、3オチしましたけど
とにかく勘を取り戻して、何とかコスモの期末が終わるまでにマガラさんを狩って、無事狩り友との再会を果たしたいと思います。

今夜も行きますよ。
マガラさん、待っててね〜〜。
2013-11-14 15:18 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年11月13日(水)
お礼の言葉
少し前に、職場で話題に上ったんですけど。
「お店の店員さんに、『ありがとう』と言うのは変かどうか?」
という話です。
きっかけは、学生バイトさんの1人(男性)が、ラーメン屋さんか何か?で、帰りがけに、
「ありがとう。ご馳走さま」
と言ったところ、同じ大学の学生さんに、
「店員にわざわざ『ありがとう』と言うのはおかしい」
と注意されたのだとか。
「僕は変だとは思わないんですけど、どうでしょう」
と尋ねられたので、同僚(女性)と一緒に、
「うーん
となりました。
ちなみに私は、言います。「ありがとう」とか「ご馳走さまでした」とか。
店員さんが、明らかに自分より年上の場合は、
「ありがとうございました」
と丁寧に言う場合もあります。
今までごくごく自然にやってきたので、「おかしい」とか考えたことがなくて。
すると横から、別の同僚(男性)が、
「そういうことを言うのは関西だけですよ」
と。
男性の同僚は、他地方の出身です。私と一緒に「うーん」となっていた女性同僚は、関西の出身。
相談を持ち掛けてきた学生バイトさんも関西の人で、そのバイトさんに「おかしい」と言ってきた同級生は関東の出身だそうです。

・・・となると、やっぱり「おかしくない」と思っているのは関西人だけ、と言うことになるんでしょうか?(^_^;)

ちなみにバイトさんの同級生が「おかしい」と言った根拠は、
「こっちはお金を払っている『お客様』なのだから、店員に対して丁寧にする必要はない」
からなのだとか・・・

まあ、分かる気もするんですけど。
ちょっと寂しいな、と思ってしまうのはやはり大阪の(関西の)おばちゃんだからでしょうか。


取りあえず学生バイトさんには、
「今度(お礼を言うのはおかしいと)言われたら、『関西の文化や』って言うとき!
と背中を叩いておきましたが。

あ、そう言えばコスモも言いますね。
「ありがとうございました」
と。店員さんの大半はコスモより年上なので、丁寧口調です。
いつか他地方出身のお友達とかに、「変」と言われる日が来るのかな。
取りあえず、「関西の文化」というフレーズを吹き込んでおこうと思います(笑)
2013-11-13 15:28 | 記事へ | コメント(4) |
| 生活 |
2013年11月12日(火)
ノンビリすいぞくかん
今日は久しぶりに、本の紹介でも。
以前も取り上げさせていただいた長新太さんの作です。

ノンビリすいぞくかん



出版は理論社さんから。
絵本ではなく、短編集です。

内容は、水族館の魚たちが色々な体験をすると言うものです。
お察しいただけるかと思いますが、決して真面目な意味での「体験」ではなく(もしかしたら魚たちは大真面目かも知れませんが)、どれもこれもシュールだったり、デンジャラスだったり。
あと、全体的に深く考えてはいけません。
だって、まず冒頭が「ヒラメのはなし」で、ヒラメが野球場に行くんですけど。
決してわざわざ水槽ごと出掛けているとか、そういうのではなくて。
普通に客席にいて、人間のお客さんに座布団に間違われたりしているので、

こいつ、エラ呼吸じゃないのか?
干上がったりしないのか?
そもそもどうやって、球場まで移動した??


というツッコミは不可のようです。

全体的な文章は、長新太さんらしく、淡々と。
でも、有無を言わせぬシュールっぷり。
子供さんでも大丈夫だと思いますが、ギャグを心の底から堪能できるのは大人の方かと。
ちなみに、初版は1979年だそうです。
もう30年以上も愛読されているんですね。すごいです
2013-11-12 07:45 | 記事へ | コメント(4) |
| 本の紹介 |
2013年11月11日(月)
討鬼伝・其拾壱〜完成! 隠剣・千鳥!〜
「討鬼伝」、エンディング後を大いに楽しんでおります。
この前の記事で「ちょっとした目標もある」と書きましたが、それが実は表題の「隠剣・千鳥」を作ること。
「討鬼伝」での私のメイン武器は双刀です。つまり二刀流。それぞれの武器には、それぞれ先輩的な立場のモノノフ(鬼と戦う戦士)がいて、双刀の先輩は「速鳥(はやとり)」というモノノフ。
忍者っぽい、クールな感じの男性ですが、モフモフしたものに弱いという決定的な弱点(笑)の持ち主です

この速鳥先輩が持つ双刀の名前が、「隠剣・千鳥」です。
モノノフのキャラクターは、誰も彼も魅力的で、女性も含めて私はどのキャラも大好きなんですが、やはり自分と同じ武器の「先輩」だと思うと、殊更に愛着が湧きますね。
コスモは「初穂(はつほ)」という名前の女の子のモノノフが好きなんですけど、この子もコスモにとっては、鎖鎌の先輩です。
最初は「先輩」として行動を共にしていたのが、だんだん好きになってきたと本人が言ってます。私もだいたい、同じような感じですね

コスモはエンディング後、初穂ちゃんとお揃いの鎖鎌、「秘刃・稲荷」を作りました。お揃い武器は、相手のキャラクターとの親密度を最高まで上げて、そのときにもらえる特別なアイテムを入手して初めて、作れるようになります。
ただ単に「初穂ちゃんとお揃い」という気分で作ったみたいですけど、これが存外強い武器で。
コスモ曰く、
「集会所(多人数プレイ用の依頼)でも十分に通用する」
のだとか。
ですから私も、ストーリーのエンディングを迎えたら、「速鳥先輩とお揃い」の双刀を必ず作ろうと心に決めていました。
エンディング後すぐに手に入らない素材もあり、少々苦労しましたが、何とか昨晩作ることができました
「先輩(又は好きな女の子)とお揃いの武器」って、ちょっとした疑似恋愛みたいで、いいですね
しかも強い。たぶんこれからはずっと、「討鬼伝」で私は「隠剣・千鳥」を愛用し続けると思います。

ちなみに親密度が最高値になるのは、1人とは限りません。
私の場合、桜花さん(太刀の先輩)とも親密度最高になっており、やはり特別なアイテムをいただいています。
でもね、太刀は作りません。桜花先輩には申し訳ないけど、私は双剣一筋、速鳥先輩一筋で参ります
2013-11-11 16:13 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年11月10日(日)
弱点
自閉症(広汎性発達障害)のコスモは、おかげさまで、毎日元気に高校に通っています。
コミュニケーションの障害は、ゼロとは言えませんが、先生方の気配り、お友達の気遣いのおかげで、ほぼ問題なし。
小学校、中学校ではイジメに悩まされたりもしましたが、それも今ではすっかり無くなり、むしろ「親衛隊」ができる始末(笑)
そんなコスモにとって、唯一(?)残った困りどころが、「感覚過敏」なのですが・・・

コスモが過敏なのは、音に対してもそうなんですが、直接的に触れられることにも敏感です。
特に本人が自ら「弱点」と称しているのが4箇所あります。
顎。みぞおち。向こう脛。
そしてもう1つが、ちょっと説明しにくいんですが、手首と肘の間の、やや手首よりの部分です。
みぞおちは多くの人にとって急所でしょうが、特に小学校のころ、乱暴な子にしばしば殴られて苦手意識が増したみたいです。
向こう脛は、言わずもがな、弁慶の泣きどころですね。過敏なのも無理はないかと。
顎は少々「?」ですが、まあ分からないこともないような気がします。
やっぱり、一番よく分からないのが手首付近ですね

くすぐったい、とか言うのではなく、もろに「触られると痛い」そうです。
そのため、苦手なのが七分袖の服。ちょうど袖の裾部分?が「弱点」に触れることになるので、
「痛くて痛くて」
だとか。
実はこの弱点、私も最近まであまり知らなくて、秋口にユニクロで七分袖の部屋着を買ってきたところ、
「無理!!
と拒絶されて発覚しました(本人は前から自覚していたみたいですが、日常生活に支障なかったのでカミングアウトしていなかった模様)。
仕方ないので、その七分袖は私が着ることになって、今に至ります。

感覚過敏は、自閉症の典型的な症状の1つなんですけど、やっぱり不思議と言うか、謎ですね。
ホント、向こう脛は分かるんですけど・・・なぜ手首あたり??
本人も分からないし、むしろ「理由があるなら知りたい」でしょうね。
謎に満ちた、自閉っ子の特性の一端です。
2013-11-10 14:34 | 記事へ | コメント(4) |
| 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2013年11月09日(土)
討鬼伝・其拾〜トコノヨオウ、改心する〜
昨晩ですが、ようやく「討鬼伝」のストーリー上のラスボス、「トコヨノオウ」を撃破しました〜〜!!

やったあ〜〜!!!O(≧∇≦)O イエイ!!

いやはや。
コスモが物凄く苦戦した相手だったので、ダメかなあと思っていたんですよ。
狩りゲーは大好きですが、アクション下手な私なので。
でも、倒せました。
倒せたのは、私の汗と涙の結晶・・・と言いたいところなのですが、種明かしを致しますと、ひとえに、

トコヨノオウ(以下トコちゃん)が改心したからだと思われます。

「ゲームキャラが改心って何やねん?」
と言われるかも知れませんけど・・・ひと言で申しますと、以前の(コスモが戦ったころの)トコちゃんは、ぐれていたのです。

トコちゃんは、何か怪獣の上に大きな鬼さんが乗ったような?ある意味ケンタウロスみたいな?感じの巨大な「鬼」です。開発スタッフさんも、「騎馬」をイメージして作ったのだとか。
だからかどうか、初期のトコちゃんはとにかくよく走りました。
フィールドの隅から隅まで、トットコトットコと(たまたまでしょうが、バックミュージックのパーカッションがそんな感じ)。
「討鬼伝」の大型鬼はある程度のダメージを受けると「マガツヒ」「タマハミ」と呼ばれる状態(モンハンで言う「怒り状態」みたいなもの)になり、攻撃方法などが変化しますが、トコちゃんの場合は暴走を始めます。
ええ、走るわ、走るわ。

その姿はまるで暴○族

コスモ曰く、
「ひどい場合は3分間くらい走り続けていた」
そうですが、ネットのスレによると、「俺のところなんて7分くらい走っていた」との情報もあります。
とにかくそんなわけで、追っ掛け回すだけで一苦労で、「倒す」どころじゃない。
それが少し昔の、「ぐれていた」ころの「面倒くさい」トコちゃんだったのです。

でも、その間産みの親である開発スタッフさんの、アップデートと言う名の躾け(説得?)が行なわれ、トコちゃんも少しずつ改心した様子。
先日のケルベロス襲来と共にやってきたアップデートでは、トコちゃんに限らず鬼たちのモーションにかなり手が加えられたようで、コスモが「試してみる」と久々にトコちゃんに挑んだところ、

「あ。改心してる・・・かな?」

トコちゃんは、むやみやたらに走らなくなっていました。

騎馬がイメージなので、全然走らないわけじゃないのですが、だいたい3回くらいダッシュすると立ち止まる感じ。
ちゃんと、モノノフ(プレイヤー)に向き合って戦うようになっていたのです。

トコちゃん、ようやく真の「鬼の王」として目覚めたものと思われます

そんなトコちゃんと、ストーリーの終盤に行き着いた私とがついに対峙。
暴○族から足を洗ったとは言えトコちゃんはやはり強く、苦戦しましたが、何とか撃破。
嬉しかったですよ、そりゃあもう

エンディングを見ながら、心から、
「トコちゃんありがとう、改心してくれて」
とお礼を言いました。
暴○族のままだったら、たぶん私は勝てませんでした。「討鬼伝」のストーリーをクリアできたのは、彼と彼を躾け直してくれたスタッフの皆さんのおかげだと思っています。
ストーリーはもう終わりですけど、まだ済ませていない依頼もありますし、他にちょっとした目標もありますので、私のモノノフ生活はこれからも続きそうです。

あともう1つ、見つけたステキなアップデート要素があるんですが、「続きを読む」でどうぞ。
2013-11-09 14:18 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年11月08日(金)
とびだせどうぶつの森・その27〜ビバ1周年!!〜
さっきお昼休みに、軽い気持ちで「とび森」を起動しました。
いちおう、毎日村のパトロールはしていますので。
(雑草取り・花の水やり・化石掘り・岩叩き(笑)・住民とのコミュニケーション等々)
すると自宅の前にぺりお(郵便配達員)がいて、
「ニンテンドーさんからのお手紙」
を渡してくれました
何だろうと思って開封してみたら、「とびだせどうぶつの森 1周年」と・・・

あー、そうだった!!

「とびだせどうぶつの森」が発売したのは、確か去年のハロウィンよりも後。
11月の初め。
つまり、今日だったんですね。
いやいや、すっかり忘れていました。
お手紙には何やらプレゼントが付いていたので、開けてみると、「はなたば」が。
早速メインの部屋の、テーブルの上に飾りました。
いや〜、嬉しいですね、こういうサプライズは

それにしても、もう1年かと言う思いと、まだ1年?と言う気持ちが半々です。
確かにまだ1年しか経っていないんですが、既に家は2軒建てたし(本宅とハニワ屋敷)、新天地を求めて引っ越して行った住民もそれなりにいるので、何だかすごく長い年月が経ったような錯覚を覚えます。
今となっては、イベントのある日以外は本当にパトロール程度しかやることが無いんですけど、それでも毎日起動して、覗いていて。
立派に私の「もう1つの生活」だったりします。
それがもう1年・・・まだ1年・・・
出来るだけ長く、この村を大切に守っていきたいと思います。
いつか新作の「どうぶつの森」が出る頃には、離れ難い気持ちになるかも知れませんね。

ともあれ、「1周年」だと言うことをしっかり思い出させてくださった任天堂さん。

ありがとうございました。
花束、嬉しかったです
2013-11-08 15:01 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年11月07日(木)
食品偽装
コスモは最近、「食品偽装」に関するニュースが気になって仕方ないらしいです。
一番衝撃的だったのは、「成型肉」を和牛と偽っていたという話。コスモのイメージだと、成型肉と言うのは安いサイコロステーキなので(我が家でも使います)、
「あれを和牛って言ってたってか?
と、メチャクチャ驚いています
ただ、成型肉ってサイコロ型だけじゃなくて、ちゃんとステーキ型のお肉になっているものもあるらしいですね。
そういうものだから、分かりにくかったのかなーと話すと、「なるほど」と。

他には、ブラックタイガーを「車エビ」と称していた件数の多さとか。
その次によく聞く「芝エビ」が「バナエイエビ」だった話とか。
とにかく「表記されているものと実際が違った」と言うことが、視覚情報優位のコスモにとっては大衝撃だったようです。
(コスモの特性として、耳から入ってくる情報を取り入れるのが苦手で、文字など目から入ってくる情報はすんなり入るというものがあります。自閉症の一環です)

で、ひとしきり興奮(?)した後は不安になるみたいです。
「今まで、僕が食べてきたものの表記は正しかったのか?」
と。
これは・・・うーん、何とも言えませんよね
全然気付かないところで、「国産」と称する外国産のものを食べたりしていたかも知れません。
でもそれは、今更証明のしようがないし、確認もできません。
そのことは本人も頭では理解しているのですが、「気になって仕方ない」らしいです。
1つのことが頭にこびりつくと、とことん気になるのが自閉っ子。
こればかりは、自己完結してくれるのを待つしかなさそうです。

「ただね、」
と伝えてはいます。
この頃スーパーでは、「顔が見える野菜」と言って何処の誰が生産したものか分かるようになっていたりすること。
お肉屋さんでも、何処の牧場の何番の牛、と表示しているお店があること。
地産地消と言って、地元でとれたお米や野菜を農協で売ったり、学校の給食で使ったりしていること。
そんな風に、偽装とはある意味真逆の方向で、責任の所在を明らかにして頑張っている人たちもいるんだよ、と。
コスモも、
「それはとても、ええことやな
と嬉しそうです。

まだまだこの問題は根が深そうですが、こだわりの強い自閉っ子が安心して「表示」を信頼できる日が、1日も早くやってくることを願っています。
2013-11-07 08:01 | 記事へ | コメント(0) |
| 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2013年11月06日(水)
討鬼伝・其九〜ケルベロス、襲来!!〜
先日も少し書きましたが、「討鬼伝」に人型魔物・ケルベロスが襲来しました!!
「人型魔物」と言うのはソウル・サクリファイスに出て来るボス的な魔物のことです。人間が変化して誕生した魔物ということになります。まあ、細かい設定はさて置き。
これまた先日書きましたようにケルベロスは私にソルサクを諦めさせた(?)因縁の魔物でもあります。早速対決!といきたいところですが・・・

私はまだ、「討鬼伝」を最後までクリアしていません

あ、クリアしてなくてもケルベロスと戦うことはできるんですよ。
跳界石(自宅やモノノフ本部前にある緑色がかった石)からマルチプレイ用のモノノフ本部に行き、DLC(ダウンロードクエスト)の項目から選べばOKです
ただ、私はクリアしていないだけあって装備もイマイチで、武器もそんなに強くない・・・ので、現時点でケルベロスには対抗できそうになくて
いちおうクリアして、ラスボス撃破後のアフターストーリーもしっかり楽しんだコスモが、勉強終了後に挑みました

結果は、無事討伐成功。
コスモに言わせると、
「強いことは強いけど、絶望的と言うほどじゃない」
そうです。
ラスボスのトコヨノオウの方が、よっぽど厄介だったとか。
(トコヨノオウは「強い」のではなくて「面倒くさい」そうです)
ちなみにコスモの武器は鎖鎌で、同行したCPUのうち同じ鎖鎌の初穂ちゃん(コスモのお気に入り)も殆どやられていなかったそうなので、もしかすると鎖鎌と相性が良いのかも知れません。
反対に、太刀の桜花さんや弓矢の那木さんは何度もやられていたそうですが・・・
私の武器は太刀と同じく接近戦の双刀なので、気になるところです。

とにかく、こちらもストーリーをクリアした暁には、ケルベロスさんに相手をしていただこうと思います

私の方の「討鬼伝」は、1周目で越えられなかった4章をクリアし、ただいま5章(ストーリーとしては最終章)の中盤です。
つい先日、速鳥さんのストーリーを終え、そろそろ桜花さんのストーリー、そしてラスボスのトコヨノオウとなります。
私とコスモの間ではトコヨノオウは「トコちゃんちょっきん」と呼ばれており・・・(10年くらい前に教育テレビで放送されていた5分アニメの題名です)
何とか「トコちゃん」を倒して、エンディングを見たいものです

ケルベロスを倒したコスモも、どうやら本格的に「討鬼伝」再開に火が点いた様子。
今まで殆ど手をつけていなかったマルチプレイ用の任務に挑むそうです。
もちろん「初穂ちゃんと一緒」に(笑)
私も負けないよう、頑張ります!!
2013-11-06 15:01 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年11月05日(火)
親衛隊
最近コスモに、「親衛隊」ができたそうです。
メンバーは、高校の後輩たち。理由は「全く不明」だそうですが、コスモ曰く、
「何かよく分からんが、僕の言動が面白かったらしい」
と。
でも決して面白がって茶化しているのではなく、
「先輩、先輩」
と慕ってくれるのだとか。
コスモを慕ってくれる後輩は、今までも1人だけいたのですが、その子はあくまで個人で、招集をかけて「親衛隊」を作ったわけではないとのこと。
その「個人」の後輩君も、相変わらず慕ってくれているみたいですが。

ちなみに「親衛隊」のメンバーは、全員男の子。
ですから決して、コスモがモテているとか、そういうわけでもありません。
「言動が面白かったらしい」って、うーん・・・本人の自覚なしに、何やら皆のツボにハマることでもやらかしたのでしょうか
親の私が言うのも何ですけど、コスモのオーラって、割と独特です。そのつもりが無くても、目立つのかも知れませんね。

「親衛隊」の人数は、これも本人曰く「不明」。
「たぶん10数人くらいじゃないか」
と言ってます。

多いじゃないか^^;

後輩に慕われる先輩と言うと、部活で大活躍しているとか、容姿的に秀でているとか、そういうイメージがあるのですけど・・・
コスモはお世辞にも、そういう存在じゃありませんし(笑)

本当に、謎の団体です

まあ、嫌われるよりは好かれる方がずっといいのですけどね。
中学まで全くこういうことが無かっただけに、コスモの高校生活は、謎に包まれていて、面白いです
2013-11-05 08:01 | 記事へ | コメント(2) |
| 高等学校 |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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