心の星日記
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2013年09月17日(火)
モンハン4生活・2〜序盤について〜
連日、モンハン4の話題ですみません
現在、頭がこれしか考えられない状態で・・・
あ、仕事はちゃんとしていますよ。
他のゲームも、ポケモン(W2)のレベル上げとか、とび森の村のお世話とか、毎日やっています。
でも、モンハン4は別格です。
やっぱり、モンハンの存在は大きいんだなあ・・・と、感心している次第です。
で、表題の「序盤について」ですが、現在、キャラバンが次の村に行く直前まで来ました。
(今回のモンハンは、プレイヤーキャラクターはキャラバンに属するハンターという設定で、いろいろな村を渡り歩くことになるみたいです)
ですから、取りあえず序盤は終了と言うことで良いのかなと。
ここまでの感想をまとめてみたいと思います。
一昨日も書きましたが、チュートリアルが多めですね。
初心者に親切・・・と言いたいところですが、中には初心者さんがこれで把握できるのか?と思える説明も無きにしもあらず。
モンハンというゲームは、覚えないといけないことが多いです。私とコスモも、自分たちにとって初モンハンだった2ndGでは説明書や攻略本のお世話になりっ放しでした。
逆に言うと、一度に詰め込もうとすると無理があるんですよね。ぼちぼち、覚えていくものだと思います。
自分が既に初心者ではないので、今回のチュートリアルは流し読みしただけですが、本当に覚えないといけない立場だとすると、怒涛のようにあれこれ言われて嫌になってしまわないかなあ、と・・・
ちなみに従来のタイトルを経験した立場から言わせていただきますと、ズバリ「鬱陶しかった
」です。
最初の辺りで、「経験のあるハンターか? 否か?」くらいの選択肢を作っていただき、「ある」と答えたらチュートリアルは(新要素以外)無しにして欲しかったなあ・・・というのが、私とコスモ共通の意見です。
と、いきなり不満を書いてしまいましたが、ゲームそのものには満足しています。
やはりモンハンは楽しいです。始めてしまうと、ハマり度が半端ないです(笑)
グラフィックが汚いと一部ネット上で酷評されていますが・・・
うーん、どうでしょう。
確かにPSVitaの「討鬼伝」などのことを思うと、美しさはイマイチですけど・・・
ムービーは綺麗ですし、その他も私的には許容範囲です。
個人の好みによるでしょうね。
強いて言うなら、最初のフィールドになる「遺跡平原」の建物跡?と思われる、赤い煉瓦みたいなものの色がちょっと毒々しい・・・かな?
それから、同じく遺跡平原に蜘蛛の巣?みたいなところが1箇所あり、それが見ようによっては気持ち悪いかも。
グラの精密さ云々と言うより、もう少し爽やかさ?気持ち良さ?を感じるようなフィールドデザインにして欲しかったなあと言うのが(特に「遺跡平原」は初見のフィールドなので)本音です。
これまたネット上で、「ストーリーが従来よりも濃い」という意見が出ていますが(賛否両論)、序盤のうちはそうでもないですね。
これから濃くなるのかも知れません。
少なくともいきなり最初のうちから、やたらドラマティックな展開になって別ゲーのようになってしまう、と言うことはありません。
いつも通りのモンハンです
昨晩は私自身もようやくクック先生にお会いすることができ、満足しています。
その話は、また次回にでも
2013-09-17 08:10 |
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