心の星日記
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2013年06月22日(土)
討鬼伝・其壱〜キャラ作りと武器選び〜
連日、ゲームの話ですみません
(と言うか今日はちょっと忙しいので、実は昨日書いた文章に手を加えてアップしています
)
まだ「体験版」の段階ですが、今週火曜日から始まりました、コスモと私の「討鬼伝」。
今回は、主人公キャラクターの作成と武器のご紹介でも。
まず、コスモのキャラは、当然男性。私は女性です。
コスモの方が、ごつい男性。私の方は、ポニーテールの女性。
私がゲーム上で分身を作る場合は、ポニテが多いです。と言うのは、若い頃はリアルでポニテだったので。この歳になると、さすがに別の髪型ですが(笑)
キャラの名前の公開はやめておきますが、コスモの方は動物の文字が入っており、私の方は花の名前になっています。
どちらも漢字です。名前の雰囲気は、ゲーム内の他のキャラクターに合わせた結果ですね(例えば先日書いた桜花さんとか、女性キャラは植物の名前が多いので)。
武器は、コスモが鎖鎌、私が双刀です。
このうち鎖鎌は、体験版第1弾(アクション体験版)の時点からありました。一方の双刀は今回がお初なので、武器の熟練についてはコスモが一歩先を行っている感じです。
ちなみに私が第1弾で使っていたのは太刀でした。他に弓、手甲(直に敵を殴る金属製のグローブのような武器)、槍があり、全部で6種類です。
一番使いやすいのはたぶん太刀で、弓はちょっと癖がある感じでしょうか。手甲は格闘ゲーム
に近い感覚が味わえます。槍はまだ使っていませんが、間合いを上手く取るのがコツのようです。
コスモが使っている鎖鎌は、なかなか面白い武器です。分銅と鎌から成っていますが、分銅で中距離攻撃、鎌で近接攻撃ができます。
ボタン操作が結構複雑ですが、慣れればかなり楽しそうです
私が使い始めた双刀は、手数の多さで勝負する武器ですね。
扱いは難しくありません。戦闘中にジャンプすることができます。まだあまり大型の鬼と闘ったことがないのですが、大型と闘うときはこのジャンプが役に立つと思われます
コスモが試験前
で、いつも勉強が終わってからの僅かな時間で遊んでいるのであまり進んでいませんが・・・和風な雰囲気が、すごくいいです。
少しだけネタバレになりますが(と言っても雑誌や公式サイト等には載っている範囲ですが)、「ミタマ」と呼ばれる人(?)たちが登場します。
彼らは、わけあって魂として存在している歴史の偉人たちです。
この人たちの雰囲気が、すごくいいです。どういいかを書くと本当のネタバレになってしまうのでやめておきますが、主人公やその仲間たちを見守っている雰囲気が、何と言うか、心に沁みます
「討鬼伝」については、はっきり言ってモンハン4発売までの間に合わせみたいな感じで関心を持ったのですが、モンハンとは一味違った仲間との絆、温かさのようなものを感じられる予感がします(まだ序盤なのであくまで「予感」ですが)。
物語としては、悲壮感の強い「ソウル・サクリファイス」ともまた別物ですね。ソルサクがファンタジックホラー的な要素が強いのに対し、討鬼伝はSF時代劇・・・強いて言うなら、「南総里見八犬伝」に似た匂いがします。上手く表現できないのですが。
コーエーさんが満を持して出した「討鬼伝」。私とコスモの中に多くを残してくれるゲームでありますようにと願います。
ソルサクが(自身の未熟さゆえに)中断してしまった分、このゲームは最後まで、じっくりと、「遊び尽くした」と言えるようになりたいものです
2013-06-22 08:04 |
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プロフィール
ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。
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