2010年01月23日(土)
グルグル。
今回もまた、モンハンの話になりますが。
つい昨日、先日お話しした「アカムトルム」を倒すことが出来ました。
G級に上がるには、もうあと一歩。次に待ち構えているモンスターは、コスモにとっては得意分野なので、取りあえずホッと一息というところ。
「G級に上がったら、しばらくはのんびりしような〜」
と、コスモ。
「のんびり」と言うのは、モンハンをやらないという意味ではなくて、しばらくはレベル上げとは関係なしに狩りたいモンスターを狩る、ということです。
この辺も、「自」という文字を選ぶコスモの性格が出ています
さて、コスモと一緒にゲームをするのは本当に楽しいのですが、困ったことが無いわけではありません。
それは、まだまだ辿り着きそうにない遠い先のことまで、あれこれと考えたり、気を揉んだりすること。
「モンハン」の場合だと、装備やら武器やらの話になります。
「モンハン」は、狩りのゲームなので、当然武器が必要ですし、あとは防具に当たる「装備」と言うものがあります。
これらは、初期状態で手に入るものもたくさんあるのですが、ゲームを進めれば進めるほど、強い武器や装備を入手することが可能になります。
ただし、そのためには「素材」を集めなければなりません。素材は、モンスターを狩ったり、「採取クエスト」と言う素材集めツアーで手に入るものもあります。
そして、素材には簡単に手に入るものと、なかなか手に入らない、いわゆる「レア度」が高いものがあります。
で、コスモの場合は何が難儀かと言うと、今の時点では手が届きそうもない上級装備や武器を攻略本で見て、
「この装備(or武器)、欲しいなあ。でも、○○の素材が何個必要で、それを入手できる確率は(1回の狩りで)何パーセントなわけで・・・」
と、悩み始めるわけです
その、何パーセントの確率なんてものは、やってみなければ分からないというのが正直なところですし、第一、未だそのレベルの狩りには行けないわけですから、いくら悩んでも仕方ないわけです。
それを延々とグルグルと、
「この素材(を手に入れる確率)は3パーセントか・・・僕って素材運無いからなあ・・・無理かも知れんなあ・・・でも、この装備(武器)欲しいしなあ・・・」
と呟き続けられると、横で聞いてるこっちもイライライラ
もちろん、自己完結してくれるわけではなくて、こっちにも話は及んできます。
「なあ? どう思う? いけると思う?」
ここで、私の機嫌が良いときなら、
「いけるよ、きっと」
と慰めるのですが、多少不機嫌だったりすると、
「知らんわ、そんなもん!!
と返してしまいます(これが正直な気持ち)。
そこでコスモはシュンとなって、一旦収まるのですが、またしばらくすると、
「この装備、欲しいなあ・・・」

エンドレス(ーー;)

昨日、コスモに言いました。
「あのな、強くてええなあと思う装備ほど、手に入れるのは難しいものやと思うで? 実際に手に入るかどうか悩む前に、一生懸命レベルを上げて、手に入れられるだけの腕前を身につけたらええんと違う?」

目標を達成できるかどうかは、分からない。
なら、その目標に一歩でも近づけるよう、努力する。


「ゲームに限らず、全ての基本やで」
と伝えると、
「そうやなあ」
と、納得したような、していないような。

今もコスモは、とある素材を手に入れるために狩りをしています。
これで思ったものが手に入らなかったら、また同じような逡巡を始めるんだろうなあ・・・

2010-01-23 17:07 | 記事へ | コメント(5) |
| ゲーム / 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
こんばんは。
判る気がする〜(^_^;)
何故、そんなところまで時間が飛ぶのか?と思う事もしばしばあります。
夢と言えば聞こえはいいですが、完璧なシュミレーションをしようとするのに、現実の努力は何もしてなかったり・・・。
コスモ君の場合は、日々精進を怠らないので、ある程度の夢は夢として成立すると思います。
でも、yamachanchiのお子達はー・・・(-"-)
努力なしで何でも手に入るものだと思っているようです。
隣の芝生は青く見えると言うのでしょうが、周りは何の努力をせずとも全てを手に入れている、自分にそれが無いのは親のせいだと思っている節あり。
疲れてしまいます(T◇T)
2010年01月24日(日) 08:45 by コスモママ
yamachanさん、おはようございます(^o^)

そうそう。思いっきり飛ぶんですよ。時間が。
少なくとも去年の今頃は、「G級」なんて夢のまた夢だったんですが、その当時から、
「G級になったら、どの装備がええかなあ・・・」
と、悩みまくってましたから。
そんなことより、下位から上位(初級から中級)に上がることを考えろ!と何度も言いましたっけ(-"-)
コスモの場合は、シュミレーションをした上である程度は実行するんですけど、思い通りに進まないとブツブツ言うタイプですね。
受験のときはどうなることやら・・・今から先が思いやられます^^;
親のせいにされるのは辛いですねえ。
自分の人生なんて、本当は誰のせいでもないってことに気付くのは、まだかなり先でしょうしね。
隣の芝生なんてものは、案外そんなに青くなかったりするんだけどなあf(^_^;)
2010年01月24日(日) 13:42 by イッチャんの父  コメント削除
あははは、こんばんは。

僕も昔ドラクエをやりこんでいる時、レベルや物語を進めようとはせずにただただ、モンスターたちと遊んでいる事が有りました。
その時のゲームはメタル?だったかな?と言うモンスターが居りまして、そのモンスターをやっつけた時まれに珍しいアイテムが大量のお金がもらえたと思います。
でも、逃げ足が速くて出会ってもいつも逃げられていました。

それとか、わざとストーリーを飛ばしてちょっと難しいエリアにわざと入って、強力な武器を入手して元に戻ってきてらくらくモンスターを倒すなんて事をやっていました(笑)。(ズルですよね・・・)

でも、そんな先の事を考えられるって、創造力が豊かで楽しそうですね〜(@^^)/。
2010年01月24日(日) 13:43 by イッチャんの父  コメント削除
すみません、↑「こんばんは」では無くて、「こんにちは!」でした。m(__)m
2010年01月24日(日) 16:40 by コスモママ
イッチャんの父さん、こんにちは

挨拶の訂正までしていただいて、どうもありがとうございます(笑)

ドラクエは、あえてストーリーを進めないのも楽しいですよね。
私も、スライムと戯れていた時期がありました
父さんが仰っているのは、メタルスライムとか、はぐれメタルとか?
メタル系は素早いんですよねー。
その代わり、経験値もたんまりもらえますよね。
コスモもそう言えば、ドラクエ8でわざと難しいエリアに入って、ボコボコにされて爆笑していたことがありました

先のことを考えて、楽しんでくれるならいいんですけどね。
悩むから困るんです
そこに辿り着いてから悩めよって思うんですが。
先が見えないと、不安になるのが自閉っ子ですからね。
まあ、仕方ないんですけど
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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