2015年07月17日(金)
「俺屍2」、あれから1年
今日で、PSVitaソフト「俺屍2」が発売されて、ちょうど1年です。
「俺屍」というタイトルそのものが、製作者にとどめを刺されたという意味で、「一周忌」と呼ぶ人たちもいます。
私としては、

あれから1年かあ・・・

と、感慨深いです。
もう1年?という気持ちと、まだ1年?という違和感と。
全く真逆の感じ方なんですけど、自分の中でしっかり同居しています。
1年前、たまたまゲーム的にヒマ?な時期があって、何か面白そうなのがないかなと探していたところ、「俺屍2」の体験版があって。
どんなゲームかなとPVを見てみたら、そこにはすごくカッコいいカラスの神様、やたノ黒蝿さんがいて。
この神様と一緒に物語を紡げたらいいな、と買って始めた矢先にネット上の評判が暗雲立ち込め始めて。
製作者のM田氏がご自分のラノベから引っ張って来た夜鳥子(ヌエコ)というキャラクターが、システム・ストーリーの両面において、ゲームをダメにしてしまっている、と。
その「ダメ」レベルがはっきり言って想定外で。
長くなるので説明は端折りますが、短命の呪いを受けた一族の貴重な出番を潰し、種絶の呪いで神々と交神するために必要な奉納点を喰い潰し。
ストーリーは夜鳥子がいないと進まず、一族は単に夜鳥子を敵キャラのところに運ぶベルトコンベアーみたいな。
実際、「お前たちは(直接)関係ない」的なことを言われるらしいですし。
とどめは、このゲームの肝とも言うべき「味方」であるはずの神々が、
「おまえたち一族のことなんかどうでもいい、自分たちは夜鳥子(とその夫)のことが大好きだ」
と言い出す始末。
これに対し、M田氏は「一部の神様ファンが、恋愛的な意味で嫉妬している」と受け取ったようですが、それは違うんですよね。
「俺屍」プレイヤーにとって、神々は心強い味方、場合によっては「家族」なんです。
父であり母であり、息子の嫁であり、娘の婿であり。
そんな存在がいきなり、
「家族のことなんかどうでもいい、それよりお前たちが全然知らない別の女性(or男性)に入れ込んでいる」
と言い出したら、悲しいですよね。
そこなんです。
中でも黒蝿さんと阿狛・吽狛は、実は夜鳥子の部下でしたという後付け設定を加えられ、彼女の術の1つとして存在すら消されてしまい。
この抹消神の復活は、多くのユーザーが望んだにも関わらず(しかも「ストーリーはそのままでいいから交神だけ可能にして」というかなり譲歩した要望)、結局実現しませんでした。
一体、M田氏はこのゲームで何をしたかったのでしょう?
分からない、と言いたいのですが、ファンへの嫌がらせと考えればピッタリ当てはまってしまうのが、恐ろしいところです。

そんなゲームでも、大好きな黒蝿さんがいるので、最後までクリアしようと頑張ってはみたのですけど。
やはりダメでした。諦めます。どうしたって黒蝿さんをこの手で抹消するには忍びないし、それにゲーム自体がつまらないのです。
上記のように、「夜鳥子の夜鳥子による夜鳥子のためのゲーム」なので。それに、発売から1年経ったのに修正されていないバグも多々ありますし。
黒蝿さんには、これ以上進まない物語の中で、うちの一族と一緒に仲良く暮らしてもらおうと思います。ちょうど、子供もいる状況でセーブしているので。
それに、討鬼伝やらGE2RBやら戦国無双やら三國無双やらで作ってますからね、黒蝿さん。別の世界で、自由に飛び回っていらっしゃると言うことで。

以前、「2」をプレイしてそれに基づいた小説を書こうという計画を立て、実は序盤は書いたのですが、これも収めようと思います。
この小説を書くことで私の中で折り合いをつけて、とある形で黒蝿さんを救済する予定でした。でも、その必要が無くなったんですよね。うちの一族の物語は、「終わった」ので。
いちおう自分で「こうするつもりだった」ことを忘れないために、プロットだけは残しておこうかなと思っています。

もう1年、まだ1年。
黒蝿さん、これからもずっと、私のゲーマー人生の一部でいてください。
最愛の殿(三国志キャラ)を初めとした私の「大好き」の中に、いつまでも存在していてくださいね。
2015-07-17 15:26 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年07月16日(木)
プリンタ修理がすご〜く速かった件について
この前の日曜日に、プリンタが故障しました。
私が使っているプリンタは、キャノンのMP640という機種。いい加減古いです。
でも、使うのは仕事上の印刷と年賀状印刷くらいなので、愛用しております。
最近ではコスモが大学に出すレポートの印刷にも使っていたりして、大活躍なのですが・・・

確か「B200」でしたっけ。そういうエラーコードが出ました。
エラーが出たのと同じ画面に、
「修理に出してください」
という表示も。
どうやら修理前提のエラーだと察しつつ、自力で何とかできないかとネットでググッてみたところ、幾つかサイトは見つかったのですが。
結論から言うと、私には「無理」。
どうやらプリンタをある程度分解して、インクの入っているホルダーを水洗いして・・・という内容だったので。
潰す覚悟なら、やってもいいのですが。
仕方ないので、お客様相談センターに電話。やはり修理に出すしかないとのお返事をいただいたので、覚悟を決めたところ。

「一番早い便で、今日(日曜日)の夕方にお伺いできますけど、よろしいですか?」

と、相談センターの方。

あらま。えらい早い。

「ただいまキャンペーン期間中で、○○の費用(手数料みたいな?)が無料になっております」

あら、お得。

「だいたい1週間くらいでお返しできます」

早いなあ。2週間くらいかかると思ってました

とにかくその場でお願いし、まあ次の日曜日か、その後の週明けくらいに戻ってくればいいかな、と考えていたのですが。

「明日、お届けできます」

と、電話が掛かってきたのが、昨日の夕方。つまり水曜日です。
そして、今日(木曜日)のお昼過ぎに、無事帰って来ました。

速っ。

送った日、届いた日を入れて僅か5日間。
あちらにあった日数は、実質3日。
検査入院レベルですね。
もちろんプリンタは、綺麗さっぱり直っておりました。
やはりネット上で「自力」でやった方もいらした、「ホルダーの清掃(交換?)」で済んだようです。
つまり基盤等はそのままなので、電源を繋ぐと、すぐそのまま使用できました
インクはちゃんと純正のを使ってますけど、経年劣化で、どうしても汚れが溜まってエラーが出るみたいですね。
と言うことは、また当分使えますな(笑)
(基盤は一度、別のエラーで換えてます)

そんなわけで、修理に出したけど速くてお得だった、という話です。
キャノンさん、ありがとうございました
あ、回し者ではありませんので悪しからず。
2015-07-16 17:03 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 |
2015年07月15日(水)
私のFEifストーリー・9〜インビジブルキングダム、クリア〜
昨日コスモが、FEifの第3のシナリオ、「インビジブルキングダム」のストーリーをクリアしました。
以下、ネタバレありありなので行空けます。












もともと、公式側はこの第3のシナリオについて、「白夜か暗夜、もしくはその両方を遊んでからにしてください」と明言しているわけですが。
それも得心のいく話で、白夜もしくは暗夜バージョンだと、敵対した側の「兄弟姉妹」に必ず死者が出ます。どちらの側も、主人公にとっては愛しい家族であるにも関わらず、です。
でも第3のシナリオこと「インビジブルキングダム(以下インビジブル)」では全て回避できます。最後は兄弟全員そろって、めでたしめでたしです。
たぶん、
「兄弟みんな死なずに済んだよ! 良かったね!」
という気分を、ユーザーに味わってもらいたいんだろうなあ、と・・・
いや、悪くはないんですけどね。あざといなあと(笑)

兄弟姉妹に死者は出ませんが、仲間内では犠牲者が出ます。
クリムゾンという女性キャラです。
このキャラが死ぬことについては、後々重大な伏線になったりするので、止むを得ないと言えばそこまでなんですが・・・
でも、どうしても殺さないといけないものでもなかったような。
伏線も、少しひねれば他の方法があったような気がしますし。
とにかくこのキャラの死亡については、現時点では回避方法が存在しないようです。ストーリーを終えたあとの後日譚でも、「第○○章で離脱」とあるだけですし。
何だかなあ。存在がぞんざいに扱われ過ぎです。
それを言うなら白夜バージョンで死亡するスズカゼくんも、「第15章で離脱」で終わりだったんですけど。

他に死亡するのは(と言うか死んだキャラとして描かれるのは)、主人公の母、アクアネキの母、前白夜王のスメラギ、現暗夜王のガロン。
その他にもガンズとかマクベスとか、悪役もちょこちょこ死にますが。
ガロンさんは、まあ悪役なんですけど、どちらかと言うと可哀相なキャラとして描かれています。
あと、以前「続きを読む」の欄に書いた、ラスボスと一体化するギュンターさん。
彼は死にません。ただし物語終了後は、操られた自分を不甲斐無く思ったのか、仲間の元を去ったようです。

白夜・暗夜バージョンで死亡した竜のリリスは、今回は最後まで健在です。
また、アクアネキも以前の両バージョンのラストで姿を消しましたが、インビジブルでは主人公と共に未来を築くことを誓います。
全体的には大団円ですね。
ただ、クリムゾンのことがあるので、どうも素直に喜べないんですよねえ・・・

あと、このゲームの評判として、周囲のキャラと比べて主人公がイマイチ魅力が無いというのが囁かれているんですけど。
それはあるな、と思いました。暗夜も白夜も、兄弟姉妹みんな魅力的ですし、アクアネキは男前だし
ただ、最後に主人公は大きな決断をします。そこは格好いいなと思いました。
まあ、前作主人公のクロムも最初から最後まで格好良かったかと言えばちょっと・・・ですし
少し抜けた主人公を周りが支える。それでいいんじゃないでしょうか。

FEifについては、まだまだ語り足りないので、また書きますね。
次はゲームシステムについてかな
2015-07-15 18:41 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
2015年07月14日(火)
ヤバかった
暑いですね。
もう7月と言えばそこまでなんですが、つい最近まで扇風機で十分間に合うくらいのレベルだっただけに、この暑さはキツイです。
そんな中、今日は少し失敗したと言うか、失敗しかけたと言うか。

今日は出勤日でした。家から職場までは、自転車で約15分くらいです。
暑いな〜と思いつつも、平坦な慣れた道を行くだけなので、体力的にはどうと言うことはありません。
いつも通りの時刻に着いて、自転車を停めて、いざ仕事開始。
私の仕事内容はと言うと、たま〜にアウトドアの場合もあるのですが、普段はインドア、しかもデスクワークなので、これまた楽なもの。
室内はエアコンが効いており、何事もなく過ごせる・・・はずだったのですが・・・

仕事を始めて、約30分。
急に喉が渇いてきまして。
職場ではいわゆる「お茶休憩」がありますが、それは午後のお話。
自主的にお茶を淹れて飲むこともできますけど、サボってるみたいですし・・・
それに、淹れるとしたら熱いお茶なんです。それでなくても暑いし、おまけに私は猫舌だったりします。
お昼までガマンしよう・・・と思って仕事を続けました。

またしばらく(30分くらい)仕事を続けて、手足にだるさを感じ始めました。
これはヤバいなと。
実は私、脱水症になり易いタイプです。
子供のころからで、複数持っている持病も関係していると思うのですが、この「だるさ」が来ると黄信号。
早急に水分を確保しないと、次は動くのが難しくなります(子供のときは、身体がしびれて立てなくなった経験あり)。
自転車で走って来て、特に大汗もかかなかったので油断していたのですが、想像以上に身体から水分が蒸発していた模様。
どうしよう、いっそ水道の水でも飲むか・・・と思っていた矢先。
外から帰って来た同僚が、缶コーヒーを片手に持っていたので、
「(うちの職場の)近くに、自動販売機ってあったっけ?」
と尋ねました。
少し離れた場所にあるのは知っているのですが、至近距離では見掛けたことがなかったので。
同僚は、
「いやー、近くにはないな」
と言いつつ、
「冷蔵庫に、確か缶の飲み物が何本かあったけど?」
と。

果たして。

誰がいつ、用意したものかは分かりませんが(同僚曰く「たぶん別部署の人が用事ついでに持って来てくれたもの」)、缶のお茶とコーヒーが数本ずつ。
有難く、お茶を1本いただくことにしました。
冷たいお茶の、それはそれは美味しかったこと。
文字通り、「生き返り」ました。

「助かった〜(´;ω;`)」

と感激する私に、同僚は笑ってましたけど

教訓。
次からは忘れずに、水筒を持って行こうと思います。
当たり前と言えば当たり前なんですが、あまりに急に暑くなり過ぎて、忘れてました。
自分の健康は(可能な範囲で)自分で守らないといけませんね。

それにしても、お茶に感謝
2015-07-14 19:22 | 記事へ | コメント(2) |
| 生活 |
2015年07月13日(月)
物々交換
プロフィールの欄を、ちょっと変更しました。
今まで「ハマっているゲーム」と「買う予定のゲーム」の欄を作っていたのですが、「自分が遊んでいるゲーム」と「コスモが遊んでいるゲーム」に変えました。
まあ、理由は単純で、今のところ「買う予定のゲーム」が無いからで・・・
いちおう、ゴッドイーターバーストのリメイク版が出ると聞いているので、それは前向きに検討中ですが。
去年の夏の今ごろ、発売した「俺屍2」。あれ以来、すっかり新発売のゲーム不信、体験版不信になってしまいました。
いくら体験版が面白くても、前評判が良くても、ダメなゲームはダメなんだと・・・予約せずに、発売からしばらく様子を見る方が正解だなと。
それでもポケモンとか、GE2RBとか、予約して買ってしまったゲームはこの1年間にありましたが。
ポケモンにはヒガナの問題があり、GE2RBでは死んだはずのキャラがお手軽に甦り・・・
こうも続いてしまうと、「予約して買う」のが地雷を踏むような気分で。「買う予定のゲーム」の欄は、もう要らないな、と。

それでもゲームが好きなことに変わりはなく、実際のところ、現在私は「三國志」に、コスモはFEifにどっぷりハマり中なわけですが。
最近、お互いの利害が一致?したので、ソフトの物々交換をしました。
ボカロのミクさんなら大丈夫だと信じて、こちらは予約買いした「Project mirai でらっくす」。



ちゃんと期待を裏切らない良ゲーでしたが、発売と前後して三国志世界に引きずり込まれ、あまり手をつけないままになっていました。
もともとボカロ好きはコスモの方ですし、音ゲーに関しては私よりコスモの方がずっとレベルが上なので、
「遊んでみる?」
とソフトごと渡したら、予想以上のハマりっぷり。
始めて3日で、裏ボス曲まで出してしまいました。

一方の私は、三国志好きが嵩じて、据え置きゲーム機(PS3)だけでは物足りなくなってきて。
テレビで何か番組を見ているときにも、手元に三国志が欲しくなってしまったのです。
そこで、コスモが既に遊び終わっている、このソフトを譲ってもらいました。



「真・三國無双7 with 猛将伝」。
幸いと言うか、コスモと私とでは三国志での好きな武将が違うので。
私がやり込みたいのがコスモのやり込んでいない部分なので、ちょうど良いのです
一昨日から本格的に始めましたが、

ハマった

どこにどうハマったのかは、明日以降に書きますが、自分でも分かります。

ヤバいレベルのハマり方です。

まあとにかく、これで据え置き機・携帯機とも三国志が揃いました。
この夏は、楽しくなりそうです

考えてみればFEifも、暗夜王国のソフトを私がコスモに渡してますしね。
親子ではありますが、ここまでくれば単なるゲーマー同士でもあり。
物々交換も、悪くありませんね
2015-07-13 19:41 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年07月12日(日)
私の超三國志・7〜フルーツバスケット、開始!!〜
FEifの影に隠れつつ?も、ほぼ毎日遊んでおります「三國無双」シリーズ。
先日、「6 Empires」の1周目を終えました。
同じ「Empires」でも、6には6の、7には7の良いところがあるなと言うのが正直な感想です。初期のバグが酷過ぎたせいで、7はボロクソ言われてますが
やはり7は、6より後の発売だけあって、6にはないモードがあるのが嬉しいですね。単純なところですが、フリーモード(好きな武将で好きなステージが遊べるもの)とか。シナリオエディットとか。
あと、軍馬や旗がデザインできたりとか。うちの場合は、お馴染の某勢力の姓の漢字で作ってますとも、ええ。
逆に6の良いところは、作りが丁寧と言うか、やり込み派向けと言うか。
以前にも書きましたが、仕官1つ取ってもいろいろ手順を踏む必要がありますし、武将との親密度上げも大変です。
でも、手間がかかる分やり甲斐がありますし、達成したときの喜びも大きいです。ゲームとして凝っているのは6の方だと思います。
要するに、7は便利でお手軽、6は腰を据えてやる感じ。
私としては、どちらも好きです。8あたりで、7の便利な部分と6のやり込み部分が合体しないかなあと期待しております

さて、6が目出度く第1回全土統一を迎えたので、また7に戻ることにしました。
目的は、「英雄集結」のシナリオ。
簡単に言うと、三国志の英傑たちが年代や勢力の枠を越えてフルーツバスケット状態になっている、遊び心満載のシナリオです。
誰が君主で誰が部下、と言うのも完全ランダム。例えば張飛が君主で部下に劉備や曹操がいると言うのもアリ。
しかもゲーム開始時に在野になっている武将も大勢いますから、本当に進めてみないと、誰がどこにいるのやら、さっぱり分かりません。
兎にも角にも、最初に自分が操作する「君主」とその部下数名は決められますので。「君主」は当然と言うか、私の最愛の「殿」。
部下には私の分身であるエディット武将と、「殿」の身内数名、身内ではないけれど味方として慣れ親しんだ武将を配置。
(この「殿」が誰かのヒント:ほとんどのシナリオでは君主ではなく、部下ポジジョンです。でも稀に君主になっているシナリオもあります。また上記のように、身内が武将として数名存在します)
これまた馴染み過ぎて三国志世界の私の故郷?と言っても良い地域から旗揚げ。
かくして、フルーツバスケットな「三國志」の始まり、始まりです

「殿」の部下にしたエディット武将は私の分身だけですが、他に作ったエディットも全員大陸中にバラまいたので、何かエライことになっています。
劉備の息子・劉禅が呉に当たる地域で一大帝国築いちゃってるし。
北の方(袁家のフィールドあたり)では、何と、やたノ黒蝿さんが君主やってるし。
どうなるんだ、これ?と嬉しい悲鳴を上げつつも、まずは「殿」と分身ちゃんをゴールインさせました(おい)。
さーて、頑張るぞー

この7のフルーツバスケットが済んだら、次は6で同じシナリオを遊ぶ予定です。
ダメだ、私の中で「三國志」が止まりそうにありません
2015-07-12 15:51 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年07月11日(土)
試験勉強
ただいま、コスモは試験勉強中です。
今月下旬に行なわれる、大学の前期試験の。
自分のときもそうだったと思うのですが、高校までのそれとは全く違いますね。少なくとも、受験勉強も含めて大学に入るまでの「勉強」は、多かれ少なかれ暗記的なものや、問題の数をこなして類似した設問を解けるようにする、と言った感じのものが大半だったと思うのですが。
大学の場合は、言わばその場でレポートを書くようなものです。これまた教授の方針によって異なりますけど、今のところコスモが試験内容を知らされているものを大まかに分類すると、

・あらかじめ設問が提示されていて、それについて解答を下書きし、試験当日に答案用紙にそれを記入するもの

・具体的な設問は提示されていないが、おおまかな傾向は知らされていて、事前にそれらについて考察しておくように指示されているもの

・受講時間内の試験はなく、別途レポートを提出するもの


こんなところです。

私自身、2番目と3番目は覚えがあるのですが、1番目についてはそんなのあったっけ・・・と、記憶が定かではありません。
まあ、2番目とゴッチャになっているだけかな

とにかく、コスモは3番目のレポート類は提出すべきものは提出済み、1番目の解答下書きを今日明日にかけて行なってます。
そして、2番目のようなものについては、大学の方で購入した教科書と、自宅にあった参考文献を熟読中。
たまたま私も好きなジャンルなので、家に書籍があって、良かったです

そんな風に「勉強」しているコスモは、すごく楽しそうで、生き生きとしていて。
去年の今ごろ、期末だ模試だと言って一生懸命「詰め込んで」いたころとは、えらい違いだなあと。
受験勉強が悪いとは言いません。あれはあれで、コスモにとって非常に良い経験になったでしょうし、乗り越えるべき山だったと思います。
ただ、大学に入って、勉強と言うか学問を「楽しい」と感じられるようになったコスモは、本当に幸せ者だなあと。大学が、コスモを(合格ライン的な意味でも障害という面でも)受け入れてくださったことに、感謝します

それにしても、暑くなってきましたね。
昨日のお風呂あがりは、とうとう白旗を上げて、エアコンを点けてしまいました。
今夜も点けることになるのかな・・・
コスモが快適に勉強するためなら、仕方ありませんね
2015-07-11 16:12 | 記事へ | コメント(2) |
| 大学 |
2015年07月10日(金)
私のFEifストーリー・8〜アクアアネキ降臨〜
昨日の夜からコスモが、早速FEifの第3のシナリオを遊び始めました。
ダウンロードした後、FEif自体を最初から遊ぶこともできますし、「運命の分岐点から」にすることも可能です。
運命の分岐点と言うのは、要するに以前、白夜王国と暗夜王国のどちらに与するかを決める場面だったところです。第3のシナリオがダウンロード済みだと、3番目の選択肢「どちらも選ばない」(正確な文面は覚えていませんが、だいたいそんな感じ)が現れます。
この選択肢にカーソルを合わせると、

「初めての場合はこの選択肢を選ばないことをオススメします。白夜、暗夜をプレイしてからにしてね!」

という意味の文言が。

いやあ、黒いわ、任天堂さん。
まさに黒い任天堂。


それに乗っかって第3のシナリオを買っておいて、言えたことではありませんが。

さて、以下ネタバレ満載です。行空けます。












「どちらも選ばない」を選ぶと、両方の兄弟(特に一番上のお兄さん×2)からボロクソ言われます。
「裏切り者!」呼ばわり×2です。いやあ、いたたまれませんわ。
その場で主人公の味方になってくれるのは、主人公の友であるアクアさん(ヒロイン)と、執事のジョーカーさんのみ。取りあえず3人でこの場を突破しようと言う話に。
そのとき、アクアさんが提案した策が、
「(白夜・暗夜問わず)攻撃を加えれば、双方の第一王子がそれに気をとられて、逃げることができるはず」
と言う・・・

何て言うか、男前ですなあ。
アクアさん。


見た目は儚げな美女なんですが、この後もアクアさんは男前な行動を取りまくるので、既にネット上では「アクアネキ」という呼称が定着し始めているようです。
「白夜王国」「暗夜王国」では、どちらかと言うと影が薄かったアクアさん。
どうやら、第3のシナリオが彼女の真骨頂のようですね。
と言うわけで、以後こちらのブログでも、彼女のことは「アクアネキ」と呼ばせていただきます。

とにもかくにも逃走に成功し、その後少しずつ仲間を増やしていく主人公。
予想の範囲内ですが、白夜・暗夜の兄弟姉妹たちも少しずつ合流していきます。
いちおう今のところ、コスモがプレイしている範囲で仲間になったのは、順に白夜のサクラ王女、タクミ王子、そして暗夜のカミラ王女。
それぞれの臣下や、忍者のサイゾウなども味方に加わりました。
もうちょっと心細い道中が長々続くのかなと思っていたのですが、意外とそうでもないです。
ちなみに公式によれば、難易度は白夜と暗夜の中間くらいだとか。
遭遇戦は普通に発生するので、育成や支援関係の充実も自由度が高いです。
普通に面白いですね。ゲームとしては、十分良ゲーだと思います。
あとはストーリーがどう展開するか、かな。

とにかく、頑張りましょう(進めるのは私じゃなくてコスモですが)。
アクアネキ、よろしくお願いします
2015-07-10 17:01 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年07月09日(木)
私のFEifストーリー・7〜第3のストーリー、配信!〜
今日のお昼間、コスモからメールが届きまして。
何だろうと思ったら、
「FEifの第3のシナリオが今日から配信されてる」
と。
コスモは大学にPCを持って行っているので、そこからネットを閲覧して得た情報でした。
「今月中」とは聞いてましたが、まさかこんなに早かったとは。
「(コスモが帰るまでに)ダウンロードしとこうか?」
とメールで尋ねたら、
「お願いします」
と返って来たので、早速開始。
配信当日なので、なかなか繋がらない覚悟をして臨んだのですが、幸いエラーが起きたのは1回だけ。
意外とすんなりいけました

ちなみにダウンロードした先は、コスモの3DSのみ。
つい先日、2人で話し合った結果、
「ダウンロードするのは1件だけ。暗夜王国編の延長でやる」
ことになりまして。
つまりこの先は、最初に私が作って、後にコスモが引き継いだ暗夜王国の主人公で、第3のシナリオを遊ぶことになります。
多少ややこしくなりますが、話は一本化できると思いますので、よろしくお願いいたします

ちなみにコスモが暗夜の方でやると言った理由は単純で、
「暗夜のキャラ、特に子世代に魅力的な子が多い」
からです。
特にコスモがお気に入りなのがレオン(暗夜の第2王子)の息子フォレオくん、スズカゼ(暗夜だと最後まで仲間として使える忍者)の娘ミドリコちゃん。
実は我が家の暗夜主人公(女性)の場合、パートナーがレオンくんなので、フォレオくんは主人公の息子でもあります。
今回のFEでは子世代の髪色は母親に準拠するので、つまりコスモが気に入っている髪色のフォレオくんを出すためには、母親は私側の主人公じゃないとダメなわけで。
残念ながら、白夜側(コスモが本来遊んでいた側)の主人公については、
「脳内補完的に『居る』ことにする」
そうです(笑)。

さて、こちらがダウンロードする一方で、コスモは更に情報をいろいろと集めてきた模様。
第3のシナリオなので、ラスボスも当然「白夜」「暗夜」とは別の存在、要するに黒幕が出て来るのですが・・・
その黒幕の正体?もしくは依代?が、主人公の仲間の1人であることが判明しているようです。
これがまた、私が結構気に入ってるキャラなんですよねえ・・・
やたノ黒蝿さんと言い、どうして私が気に入るキャラに限って、こういう境遇になるんでしょう・・・

まあ、とにかく。
コスモに頑張って進めてもらいます。
以下、ラスボスになっちゃう(取り憑かれる?)キャラの名前です。
ご興味のある方のみ、「続きを読む」でお願いします。


2015-07-09 16:47 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2015年07月08日(水)
久々に
コスモがやらかしてくれました(笑)。忘れ物です。
大学に入ってから一度もなかったのですが、今日になって。
いつも通り、最寄りの駅まで車で送って行ったのですが、ふと私の方が思い出して、
「そう言えば、今日提出のレポート、持った?」
と尋ねました。
コスモは最初、
「うん、持ってる」
と答えたのですが、しばらくして顔色が変わって。

「いや・・・入れるの忘れた・・・

文字通り、すっぽりと抜け落ちた形で、「忘れた」ようです。
どうする? 明日持って行くか?と言う話にもなりましたが、何しろそのレポートは、テスト代わりの大切なもの。
提出日に出さなかったとなると、成績そのものに響く可能性が十分にあります。
仕方ないので、一旦家に引き返すことを決意。
幸い、計算してみたところ、一度帰ってまた駅に向かったとしても、何とかギリギリ1限(1時間目)に間に合わないこともなかったので。
車内でコスモがおばあちゃんに電話し、どこにレポートがあるから玄関で待ってて欲しいとお願いして、家に着くや否やレポートを受け取ってその場でUターン。
何とか、「ギリギリ」の電車に間に合うことが出来ました。
あとで昼休みに連絡を取ったところ、1限には2〜3分遅れたけど未だ講義は始まっていなかったそうで、いちおうその場にいらした教授に、
「忘れ物をして遅くなりました、すみませんでした」
と謝ったところ、
「別にいいよ」
と許していただけたそうです。
無事レポートも出すことが出来、ホッとした様子が携帯の画面越しに伝わって来ました。

それにしても、コスモと忘れ物と言えば懐かしくもあり、苦い思い出でもあり。
小学校のときはとにかく多くて、連絡帳とメモが必須だったあの頃。
中学でマシになりましたが、それでも「多い」方だったと思います。
高校になって随分と減りましたが、届けたことは指で数える程度にはあります。
そして、今。
今日改めてコスモに言いましたが、
「高校までは届けようと思えば届けられる範囲やったけど、大学はそうもいかんのよ」
と。
距離的に遠いというのもありますし、第一大学は広いですし。
高校までのように、授業中なら職員室に預けるなんてことも出来ません。
本人にしっかりしてもらうしかないですね。

自閉症ゆえに、連絡事項が伝わりにくく、なおかつ思い込みも激しいコスモ。忘れ物との縁?は切っても切れません。
一方で、不足の事態に弱く、「忘れた」ことでパニックになったりもします。ですから、忘れ物をしないに越したことはないのです。
その戦いは、何だか終わったような気がしていましたが・・・風邪ひきと同じように、油断したころにやって来る、と言った感じでしょうか。
まあ、今回のことで「懲りた」と言ってますので、当分大丈夫だとは思いますが
2015-07-08 18:47 | 記事へ | コメント(2) |
| 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) / 大学 |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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