2013年07月08日(月)
バテ気味です^^;
今日の時点で、東海から九州にかけて梅雨が明けたそうですね。
つまり近畿、もとい大阪も明けたわけで・・・
早い梅雨明けでしたね。普通は夏休みに入るころだと思うので、10日ほど早いことになるのかな?
ばかりで洗濯物が乾かないのも困りますが、いきなり暑くなって身体がついていくのが大変です

で、題名にも書きましたが、少々バテ気味です。
やはり身体が付いて行ってないのでしょうね。鍛えてませんし(笑)
クーラーは観念して点けました。熱中症になったら、たまったものではありませんので。
と言うか、体質的なものなんですけど、熱中症になり易いんです、私。
早く夏がやってきた分、今年は例年以上に気を付けないと。

一方のコスモは、元気なものです
昨日、「討鬼伝」のラスボスを撃破したとかで、もうご機嫌
ついでに今日は校内模試だったのですが、自己採点をしたところ、目標点を上回ったとかでこれまたご機嫌
自己採点ですけどね・・・

若いっていいなあ、と思います

そんなわけで、短めですけど、今日はこの辺りで。
早めに休みます。
明日にでもゆっくりと、コスモのラスボス撃破の顛末を書かせていただきますね
2013-07-08 18:25 | 記事へ | コメント(2) |
| 生活 |
2013年07月07日(日)
夏休みの計画
昨日もチラッと書きましたが、今回の期末テストで、
「社会科(のうちの1科目)の点数が悪かった」
と言って落ち込んでいるコスモ。
別に「悪い」・・・わけじゃないんですけどね。ただ、中間に比べて点数が下がったのは本当のこと。私が見た限りでは、惜しい間違いが多くて(用語の一部が抜けていたりとか)、少し気合いを入れれば持ち直せる程度だと思われるのですが。
ただ、本人が、
「夏休み中にしっかり勉強しておきたいから、自分で参考書を選びに本屋に行きたい」
と言って来たので、それは賛成しました。
きっかけは何であっても、自分から「勉強したい」と思うのは良いことですものね

で、書店に行き、めぼしい参考書を2冊見つけたコスモ。
1つは純粋に「読む」もの、もう1つは演習的に問題を解きながら進めるものです。
「どっちがええかな〜
と滅茶苦茶迷っていたので、
「両方という手もあるで?」
と、アドバイス。
「それがあったか」
と、コスモ。
たぶん本人の中では「欲しい参考書を1冊買う」ことになっていて、複数買うというところに思いが及ばなかったのでしょうね
ちなみに活用法としては、「読む」方は読書的に空き時間に読み、問題付きの方は毎日やる分量を決めて進めるそうです。

そんなこんなで教材も買いましたし、夏休みの宿題も一部出たりしているので、帰宅してから夏休みの計画を立てていました。
取りあえず既出の宿題についてと、あとは通信講座の夏用教材について。
それから、今日買ってきた社会科の教材との兼ね合いですね。
ああだこうだと時間は掛かりましたが、今までと違うなと思ったのが、コスモが「やる気」になっていること。
そして、既に「受験」のことを考えているということです。
「この科目は、受験でも要るから、ちょっと頑張っておいた方がええな」
とか。
まだまだ生きて行く上では私の導きが必要なコスモですけど、「勉強」に関しては、自分で考え、進み始めています
これも、高校の先生方がしばしば進路のことで薫陶してくださっているからでしょうか。
有難いことです。

計画ついでに、机周りも少々整理を。
これは私も手伝いました。
スッキリして、夏休みに「受験に向けての勉強」をするのにふさわしい感じになりました。
ちなみに「夏休み」はもうちょっと先ですが、授業が短縮期間に入るので、今日立てた計画は明日から実行するそうです。
社会のテストの不出来(?)が事の始まりだったとすれば、たまには点数が悪い(??)のも良いものですね
暑い夏になりそうですが、頑張って勉強して欲しいと思います
2013-07-07 15:37 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 / 高等学校 |
2013年07月06日(土)
イライラ〜ッ
急に暑くなってきたからか、女性ホルモン的に微妙なお年頃(笑)だからか、少々イライラ〜ッとしています。
きっかけになったのは、かなりどうでもいいこと。
つい昨日ですが、コスモが試験最終日で、帰宅が早いから出掛けられないと断ってあるのに、母が「買い物に連れて行って欲しい」と言って来たのです。

私「コスモが(帰りが)早いんやけど」
母「分かってる」
私「できれば後日にして欲しいんやけど」
母「今日行きたい」

買いたい物と言うのは、服でした。
別に急いで買う必要は全く無し。強引に断っても良かったのですが、暑い中さらにテンションを上げるのも何だか面倒で、OKしてしまいました。
そして売り場ではゆ〜っくり品物を選ぶ母。ここでまたイライラ。
コスモの帰宅時間には間に合ったんですけど。

で、急いで帰ったのに、諸々の事情でコスモの帰宅は予定より遅めになり。
これでまたイライラ。コスモが悪いわけじゃないんですけど。
「せっかく急いだのに〜」って感じですね。詰まるところ、私の身勝手なんですが。
昨日はパソコン教室の日でもあったので、夕方にまた出掛けなければならず、結局、その日のうちにやるつもりだったノルマが達成できず、やっぱりイライラ・・・

今朝になって、イライラは収まっていたのですけど、コスモの帰るコールのテンションが低くてまたイラッと
何かのテストの点が悪かったんだな、とピーンと来ました。
時々書いてますが、コスモはテストの点数が(コスモ基準で)悪いと、やたら落ち込む子です。
小学校以来、テストの点数のことで私が怒ったことは一度も無いのに。
おかげで、今まで先生方からどれだけ、
「お母さんが勉強面で厳しい」
と勘違いされてきたことか。
普段なら「いつものこと」で済むはずが、昨日からのイライラが尾を引いていて、爆発寸前
迎えの車に乗ってきたコスモが、案の定「社会科の点数が・・・」とか言い出したので、本当に久し振りに、

「ええ加減にせえやあ!!

と怒鳴ってしまいました。
「毎回毎回、あんたの基準で周りまでブルーな気分に巻き込むな!!」
と。
コスモは、「ごめん・・・」と小さくなっていました。
自閉っ子に怒鳴るのはよくないと分かっていますが、「自分の言動で周りが嫌な気分になることがある」と言うのを知ってもらうのも大事かなと思います。
ですから、たまには・・・ね。
ついでに、「昨日からママはイライラしている」ことも伝えておきました(笑)

でも、不思議ですね。
コスモに一発怒鳴ったら、あとは割とスッキリしました。
そして、
「(社会科の)間違ったところを一緒に見て欲しい」
とコスモ本人が言ってきたので、雁首並べておさらいを。
ここはこうしたら等々のアドバイスをしているうちに、すっかりイライラは消えていました。
あれは何だったのでしょう

少なくとも、今回の私の「イライラスイッチ」を入れたのは、母。
オフにしてくれたのは、コスモでした。
コスモ、どうもありがとう。怒鳴ってごめんね。
母に関しては、諦めます(苦笑)
2013-07-06 14:54 | 記事へ | コメント(0) |
| 生活 |
2013年07月05日(金)
夏突入
こちら大阪南部では、昨日あたりから急に蒸し暑くなってきました
それまでも暑い日はあったのですけど・・・「蒸し暑く」はなく、扇風機があれば十分辛抱できるといった感じ。
でも降れば、むしろ涼しいくらいで、つい先日職場の仲間たちとも、
「7月に入ったのに、暑くないねえ。今年は冷夏かな」
なんて言っていたところです。

前言撤回

冷夏じゃないと断言はしませんが、フツーに暑い夏がやって来たような。
まだ扇風機だけで頑張ってますけど・・・クーラーのスイッチを入れるのも時間の問題かも。
何年か前みたいな、猛暑の夏じゃないことだけを祈ります

さて、そんな風に本格的な夏がやってきた(らしい)中、コスモは本日で期末テスト終了です。
何でも数学のうちの1科目(数学だけで2科目あるので)が難しかったそうなのですが、
「先生が、『今回は難しく作った』って言うてたから、難しいのはしゃあないわな」
と冷静そのもの。
以前なら、問題そのものが難しかろうが平均点が低かろうが、自分が「ダメ」だったらそれだけでパニックだったのに・・・成長したのか、開き直ったのか。
前者だと思いたいです(笑)

期末が終わったので、今日はのんびりしているコスモですが、明日明後日はまた「テスト勉強」をするそうです。
と言うのは、今度は模試があるから。学校で、一斉に受けさせてくださるものですね。
私が高校のころには、そんなものは無かったような気がするんですが・・・私立だからかな?と最初思っていたのですが、公立高校でもあるところはあるようですし、やはり時代の変化でしょうね。
今の子供たちは、幸せ者です

とにかく、暑〜い!ので何か対策を考えようと思っています。
原因の1つは、仕事でパソコンに向かいっぱなしだからなのですが、これはどうしようもないし。
パソコンに冷却ファンを着けているように、私も何か「冷却」しないと。
クーラーは、できれば最終手段にしたいので、暑さ対策を楽しみながら考えてみたいです
2013-07-05 16:33 | 記事へ | コメント(4) |
| 生活 / 高等学校 |
2013年07月04日(木)
討鬼伝・其五〜ミタマな皆さん〜
今回は「討鬼伝」の目玉である「ミタマ」についてです。
以下、ゲーム内容について多少のネタバレがありますので、苦手な方はどうぞご遠慮ください。
(数行空けます。)







主人公たち「モノノフ」は、鬼と戦う戦士ですが、「ミタマ」と呼ばれるものを宿すことができます。
「ミタマ」とは、歴史の偉人たちの魂のこと。
「モノノフ」たちに、様々な能力や力を与えてくれます。他のゲームで言う「アイテム」に当たる存在ですね。
基本的に日本の歴史に登場する人たちですが、一部「桃太郎」など、物語や伝説の世界の人物の「ミタマ」もいます。
で、この「ミタマ」の皆さんがどうして「モノノフ」に力を貸してくれるかと言うと、

この人たち、鬼に喰われていたんです(^_^;)

どうやら、「鬼」は魂を喰らうらしく・・・
「ミタマ」には武田信玄とか、坂本龍馬とか、結構そうそうたる面々が揃っているのですが、皆さん何らかのきっかけに鬼にパックリやられてしまって、鬼の体内に閉じ込められていた・・・という設定のようです。
そんな「ミタマ」たちにとって、「モノノフ」は鬼から自分の魂を解放してくれた恩人なわけです。
皆さん、自分が「どうして喰われたか」を語ってくださった後、力を貸してくださるようになります。
(特にゲーム内で最初にゲットできる某ミタマさんは、かなりお間抜けな「喰われた経緯」を語ってくださいます
どんな力かは、「ミタマ」によって本当に様々。
自分が使っている武器によっての相性もあります。
コスモが使っているのは、上記の武田信玄。実際の歴史上での武田信玄もコスモは大好きなので、「信玄さま」の「ミタマ」をゲットしたときは、そりゃあもう、大喜びでした
コスモの愛用武器である鎖鎌とも相性がいいようです。

「ミタマ」は全部で200種類ほどいて、ゲームストーリーをクリヤーするだけだとゲットできるのは60種類ほどだとか。
いわゆる「クリヤー後のお楽しみ要素」でもあるわけですね。
この先、どんな「ミタマさん」にお会いできるのか、すごく楽しみです。
さすが、歴史ゲームのコーエーさん。歴史好きにはたまらない仕様にしてくださいました(笑)

ちなみに現在、ストーリーの方はコスモが4章まで、私が3章まで進めています。
巷の噂によると、5章までらしいです。
ストーリーを終えてしまうのは寂しいけれど、クリヤーしても遊ぶ要素はたっぷりあるみたいですし、DLC(ダウンロードコンテンツ)も用意されているようですから、あまり心配はしていません。

これで、ゲームの内容については大体語ってしまった形になりますが・・・
以後はその時々に、気付いたことがあれば書いていきたいと思います。
「討鬼伝」、面白いですよ!!
2013-07-04 15:03 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年07月03日(水)
テスト期間
コスモは只今、期末テストの真っ最中。
今日でちょうど「中日」です
一生懸命勉強はしているものの、割と落ち着いているコスモを見て、
「あー、そう言えば1年前は・・・
と思い出しました。

1年前の今頃、つまり高校に入って初めての期末テストの頃。
コスモは、強烈過ぎるほどのストレスの塊になっていました。
高校の勉強は中学までより難しいとか、そういう部分も当然あったでしょうが、最大の理由は、

テスト期間が長い。

考えてみれば、中学までだと国語は国語で1教科で、現代文と古典に分かれてなどいませんし、その結果、教科数は5教科+実技なわけで。
1日3科目ずつ受けて3日で終了、と言うのが定番だったのでした。期末より科目数の少ない中間だと、もっと短くなりますね。
ところが高校は、いわゆる「5教科」に当たる科目だけでも、全部で11科目。
実技教科でペーパーテストのあるものを入れると、コスモたちの高校の2年生の場合、14科目になります。
ですから、1日あたり3科目ずつ割り振ると期末テストは5日間に渡るわけですが・・・

1年生だったコスモには、それが耐えられなかったのでした。

「テストが5日やで、5日! おおかた一週間やないか! もう耐えられへん!!
と喚き散らすコスモを見て、ああ、この子はやっぱりストレス耐性が低いんだな〜、と。
コスモは薬をいただいているわけではないので、こういうときは適当に宥め透かし、夕飯には好物を用意し、あとは放っておくしかありません(ただし「学校では喚くなよ」等の釘は刺します)。
なら、テスト期間が過ぎさえすれば良いのかと言うと、そうでもなくて。
次は「返却期間」が待っています。
コスモはテストの「点数」にも妙なこだわりがあるので、またもやストレスの塊と化し・・・それは高校に入る以前からそうなのですけど、とにかく去年の今頃の荒れ様は凄まじいものがありました。

で、今年。
返却期間のことについては(まだ来ていないので)分かりませんが、テスト期間の今は、何とも穏やかなものです。
教科書をおさらいしながら、鼻歌を歌う余裕もあります
やっぱり「慣れた」んでしょうね。期末テストは学期ごとにあり、そのたびに五日間ですから、いちいち喚いていたらキリがないと言うことをこの1年で学習したのでしょう。
もう1つは、コスモなりの「自信」がついたのかも。
コスモは、とある科目の成績が毎回良くて、いつもその科目の先生に褒めていただいているようです。
中学までと違って、コスモの高校では先生方が「今回は○○さんがよく頑張った」という感じで生徒の成績をオープンにするので、クラスの皆の前で褒めてもらえることになります。
それがコスモの自信に繋がり、自己評価のアップ↑に繋がったのかも知れません。
(発達障害の子にとって、自己評価が上がるのはとても大事なことです。これが下がると、二次障害の原因になります。)
もちろん、驕ったり油断したりは大敵ですけどね

ともあれ、「平和」が一番です
今夜のメニューは、コスモの大好きなカツオのたたき。
それとなめこのお味噌汁。
本人も楽しみにしています
2013-07-03 14:16 | 記事へ | コメント(0) |
| 高等学校 / 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2013年07月02日(火)
討鬼伝・其四〜いざ、鬼退治〜
目下プレイ中の討鬼伝の話題です。
今日は、前回予告しました通り、「鬼退治」について。

そもそも、この物語内での「鬼」とは何なのか?
ストーリーを最後まで遊んでいないこともあり、詳細は不明ですが(もしかしたら最後まで遊んでも不明かも知れませんが)、さしずめ「異界の存在」のようです。
人間の世界をどんどん浸食し、異界へと変えています。
そんな「鬼」を倒すには、今までの狩りゲーとは一味違った、変わった倒し方が必須になります。

まず、モノノフ(鬼を狩る者)の特殊能力の1つに、「鬼の目」と言うものがあります(ゲーム内ではセレクトボタンを押すと発動)。
この「鬼の目」を使うと、鬼の腕や足など、身体の一部が白く見えます。この白い部分が、「部位破壊」が可能な箇所です。
例えば腕がそれに当たる鬼がいたとします。その場合は、しばらくの間ひたすら腕を攻撃。
ある程度攻撃した後、「鬼の目」で確認すると、白かった部位が黄色く、やがて赤くなります。赤くなったら、破壊まであと一歩です。
そして、限界まで達すると、突然鬼の腕がスパーン!と斬れて跳びます。
そりゃあ豪快です
あ、決してグロくはないです。実際ならこんなキレイには斬れないだろ、と思えるくらいスパッと斬れますので。
流血表現も特にありません。
で、部位破壊すると、破壊された部分は紫掛かった透明になります。以後は、この透明の部分を攻撃すれば、鬼の「体力」を減らすことができます。

・・・そう。部位破壊するまで、体力が減らないんですよ。
さすが鬼と言うか、何と言うか。


部位破壊をする他に、鬼が「マガツヒ」「タマハミ」という状態になったときも、体力を減らすことができます。この場合は、身体のどこを攻撃してもOKです
ただ、これはいわゆる鬼の「怒り状態」なので、慣れないうちは近付くのは危険かも知れません。
それに、特に「タマハミ」はある程度鬼の体力が減らないと発動しないので、やはり部位破壊が基本ですね(「マガツヒ」については、体力が減るのが必須なのかどうかは、今のところよく分かりません)。

兎にも角にも、スパーン!と斬れた瞬間はとても気持ちが良いのですが、何より気持ちいいのが「鬼千切(おにちぎり)」。
モノノフ側の必殺技です。
鬼に攻撃を加えると、武器ゲージと言うものが溜まっていくのですが、それがMAXになったときに発動できます。
これを発動すると、何と! それまでダメージを与えていなかった部位を一発で破壊できるのです!!(破壊可能な部位に限ります)
敢えて破壊できない箇所を攻撃し続け、ゲージを溜めて、スパーン!という方法を楽しんでおられる方もいらっしゃるようですね(アマゾンレビューより)。
それはそれで、時間は掛かりますけど楽しそうです

以上の「倒し方」は大型の鬼の場合で、小型・中型の鬼はモンハンなどと同じく普通に攻撃して倒す感じになります。
小型や中型でも武器ゲージは溜まりますので、雑魚を狩ってゲージを溜め、大型に使うというのも有りですね

長々と書いてしまいましたが、要するに何を言いたいかというと、

討鬼伝の狩りは気持ちいい

これに尽きます。
他の狩りゲー(モンハンやソルサク)がそうでないとは申しませんが、討鬼伝は、「気持ちのいい狩り」に特化しているような気がします。
もちろん、強過ぎる相手へのフラストレーションみたいなものはありますが、これはまあ、狩りゲーに限らずゲームの宿命みたいなものでしょう
それを補って余りある爽快さ。
討鬼伝の大きな長所の1つ言えると思います。

次回は、このゲームの目玉である「ミタマ」について。
その節は、多少のネタバレが含まれるかと思いますが、あらかじめご了承ください
2013-07-02 15:11 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年07月01日(月)
ウルトラ怪獣500
先週の土曜日に、バンダイから怪獣ソフビの新しいシリーズが出ました。
その名も、

「ウルトラ怪獣500」。

500種類、出す気なんでしょうか。出すんでしょうね。

で、初回である今回は24種類が一斉発売したのですけど、我が家で購入したのは、この3匹。↓



左からサンダーダランビア、ラゴン、ザラガスです。
(ラゴンが引き気味なのは自立できないからで深い意味はありません)
どうしてこの3体かと言うと、我が家にソフビが無いからです。
特にサンダーダランビアは新しい怪獣なので、今回が初出になりますね。

この「500」というシリーズ、今月の10日から毎週水曜日5時半からの「ウルトラマン列伝」の中で放送される、「ウルトラマンギンガ」という新シリーズに対応したトイになります。
「怪獣」と銘打っていますが、実はウルトラマンたちのソフビも一緒に発売していまして、主人公は闇の力で人形となってしまったウルトラマンや怪獣たちの力を借りて戦う・・・という内容らしいです。
つまり、この「500」の怪獣たちは「人形」なんですね(ちとややこしいですが)。
そのためかどうかは分かりませんが、従来の怪獣ソフビより小さめです(値段も安いです)。↓



コスモのお気に入りの、暴君怪獣タイラントを真ん中に置いてみました。
明らかに小さいですね。サンダーダランビアとザラガス。
これはこれで可愛いですが(笑)

ところで、ザラガスが何やら奇妙なポーズを取っていますけど、これはデフォルトではなくて、うちに来たザラガス君がたまたまこういうポーズだったのです。と言うか、それが気に入ってこの子にしたんですけど
(実際は、関節がちゃんと動きますのでご安心ください)



          「何してんの?」   「うーん、マンダム」   「・・・・・」

取りあえず、新シリーズでのこの子たちの活躍に期待します
2013-07-01 13:22 | 記事へ | コメント(0) |
| 趣味・レジャー |
2013年06月30日(日)
討鬼伝・其参〜モノノフな人々〜
先週木曜日に製品版が発売し、ただ今コスモと私がすっかりハマっております「討鬼伝」。
アマゾン等のレビューも上々で、その中でも多いのが、
「モンハン4までの繋ぎのつもりで買ったけど、もしかしたらモンハンより面白かも」
といった意見です。
少なくとも私とコスモにとっては、モンハンは「故郷」みたいなものだと思っていますので、決して見捨てたりはしませんが、

大丈夫か、モンハン(^_^;)

「モンハン4」の発売が半年延びたのは、コーエー(討鬼伝)側にとっては福音、カプコン(モンハン)側にとっては警鐘だったかも知れませんね。
仮にですが、「モンハン4」が当初の予定どおり3月に発売していたとしたら、今ごろはまだ狩りゲーマーの大半(私たち含む)はそちらに必死で、「討鬼伝」までは時間的にも予算的にも手が回らない、という話になっていたのではないでしょうか。
でも、現実としては「討鬼伝」がモンハンより3ヶ月近く先に発売したわけで・・・
もちろん、発売日の前後以前に、魅力的な部分を「討鬼伝」はたくさん持っています。
今日は、ストーリーを彩ってくれるステキなキャラクターたちについて。

「討鬼伝」の世界は、「鬼」によって浸食されています。
かろうじて残った「人」の済む領域を守るため、鬼と戦う役割を持つのが「モノノフ」と呼ばれる戦士たち。
主人公(プレイヤーの分身)は新米モノノフとして、鬼との戦いの最前線である「ウタカタの里」に配属されます。
そこから、物語が始まるのですが・・・
以前の記事にも書きましたが、登場するキャラクターたちが本当に魅力的で。
できれば全員ご紹介したいくらいなのですが、長くなるので、取りあえず先輩モノノフたちだけでも。
(ゲームプレイに差し支えない程度のネタバレと、多少の?私の個人的感想を含みます)

桜花(おうか)・・・太刀使い。主人公の上司的存在。厳格そうに見えて、お茶目なお姉さま。妹の橘花(きっか)を溺愛している。

息吹(いぶき)・・・槍使い。いわゆるイケ面ポジション。チャラ男っぽいけど、根はとてもいい人。

初穂(はつほ)・・・いちおう先輩モノノフだが、経験は主人公とあまり変わらない。鎖鎌使い。妹キャラ。子供っぽいが、たまに大人びた表情を見せる。

富嶽(ふがく)・・・手甲使い。乱暴者だけど、人情派。息吹と仲が悪いようでいて、本当は息がピッタリ?

那木(なぎ)・・・弓使い。癒し系お母さんポジションと見せかけて、実は電波。話し出すとものすごく長くなる。

速鳥(はやとり)・・・双刀使い。クールで無口。人とあまり関わらず黙々と任務をこなすタイプたが、ものすごく意外な一面を持っている。


最後の速鳥の「意外な一面」については、気になる方はpixivで「討鬼伝」で検索してみてください。すぐに分かります(笑)
とにかく、この先輩モノノフたちのご紹介だけでも、非常に「濃い」ことがご理解いただけるでしょうか?
ストーリーが進むにつれ、たぶん誰か1人くらいはお気に入りのキャラクターができるのではないかと思います(複数かも)。
ちなみに目下のところ、コスモのお気に入りは初穂ちゃん。
私は速鳥先輩。
一緒に「鬼退治」に行くのが、楽しくて仕方ありません

キャラクターの話だけでも、このブログの記事が1週間分くらい書けそうなのが、「討鬼伝」の怖いところです
次回は、「鬼退治」そのものの魅力について語りたいと思います。
2013-06-30 13:10 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2013年06月29日(土)
疲れたぁ
昨日は、発売したばかりの「討鬼伝」のことを書かせていただきましたが・・・
実は昨日は、おそろしく疲れた日でもありました。
別に、肉体労働をしたわけではないです。それどころか、出勤の日でもなく、在宅ワークは出来上がったものを提出したばかりで次が来ていないので、楽な1日・・・だったはずでした。
でもまあ、いろいろありまして。
以下、あまりハッキリ書くわけにはいかない内容もありますので、歯切れが悪くなりますことをご容赦ください

まずは、役所に電話
コスモの学費絡みです
今年もそれ関係の書類を提出する時期で、特に何も問題なく提出できたはずなのですが、「念のため」確認した方がベターな事項がありまして。
朝イチに問い合わせるのも躊躇われたので、あちらの始業30分後くらい?に掛けさせていただきました。
結果は、やはり問題ナシ。
大丈夫だと分かっていたことなのですが、
「調べますので、少々お待ち下さい」
と言われて保留音を聞いている間、心臓バックバク
やっぱり、こういうのは苦手です
(役所が苦手なのではなくて、問い合わせをするのが)

2件目は、仕事関係。
先日提出した在宅ワークのことで、先方から確認がありました。
これまた結論から言うと全く問題なかったのですが、私からの報告が足りなかった部分もあり、やや行き違い状態に。
1時間足らずで解決しましたけど、一時はもしかしたら送り直さないといけないかも、と心配しましたので、やはりバクバクと

最後に・・・とあるショッピングサイトでの買い物のことで。
これは完全に私のミスです。注文のときに、間違ってしまっていたのです。
で、連絡メールを先日送ったのですが、あちらがお忙しいのか返事が無く、かと言ってこちらは気が気じゃないので、ついに直接電話をかけることに(フリーダイヤルではなく、普通の電話)。
幸い、応対してくださったのがとても優しい女性の方で、こちらのミスであったにも関わらず、親切に、誠実に処理してくださいました。
重ねがさねお礼を申し上げ、先日送ったメールについては用済みにしておいてください、とお願いを重ねた上で失礼し・・・
結果オーライです。でもやっぱり疲れました。バクバクその3

詰まるところ、私も電話であれこれやり取りするのが苦手なんですね。
メールor手紙の方が気が楽です。
コミュニケーション障害のコスモは、普段の会話でもこういうストレスを味わっているんだろうなあ・・・と、思ったり。

でも、どれもこれも無事解決して良かったです。
特に3件目
疲れたけど、一気にいろいろと事が片付いた嬉しい1日でした。
おかげで夜は、グッスリと眠らせていただきましたよ
2013-06-29 13:16 | 記事へ | コメント(2) |
| 生活 |
前へ 次へ

ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

»くわしく見る