2008年02月09日(土)
「大乱闘」、その後
発売直後、いろいろとあったWiiの「大乱闘スマッシュブラザーズ」ですが、その後、特に支障もなく遊べています。
レンズクリーナーで掃除をしたのが、良かったようです(その話についてはこちら)。
たま〜に少々ロード時間が遅かったりしますが、それは気にしない方向で。フリーズさえしなければ、それでいいです
さて、今まで苦情(?)ばかり書いていましたが、今回の「大乱闘」。ゲームとしては、素晴らしい出来だと思います。映像がきれいだし(まあこの辺が原因で重くなったのだと思いますが)、音楽も素晴らしい。内容も、驚くほど盛りだくさんです。
コスモが今ハマっているのは、1人で遊べるRPGのような「亜空の使者」モードと、ステージ作り。
「亜空の使者」は、いわゆるストーリーモードで、「大乱闘」のキャラクターたちがオールスターで出演する結構壮大なストーリーで、私は横で見ているだけですが、それでも十分楽しめます。
そして、ステージ作りは、最初からある程度ステージ作成のための部品(?)が用意されていて、それを使って自由にステージを組み立てられるようになっています。
コスモが気に入っているのは、組み合わせ自由なのももちろんですが、バックの音楽を選べること。このゲームソフトには、かなりたくさんの音楽が内臓されていて(これもまた、重くなった原因でしょうが)、その中から選べる、というのはコスモにとって嬉しくてたまらないようです。
もともと、BGMを考えるのが大好きな子で、ロボットや怪獣などのオモチャで遊んでいるときも、わざわざCDの曲を選んで流し、場面(?)によって使い分けているほど。
そんなコスモにとって、「自分で場面を作れて、音楽も選べる」というものがあれば、ハマらない方がウソでしょう
と言う訳で、今日もコスモは宿題をやった時間+エレクトーン教室に行った時間以外、日がな一日「大乱闘」です。今は、「亜空の使者」をやっています。
「亜空」もステージ作りも1人でやるものなので、私はコスモと対戦が出来ないのがちょっと残念。
ま、その分、仕事がはかどっていいんですが(笑)
2008-02-09 16:43 | 記事へ | コメント(4) |
| ゲーム |
2008年02月02日(土)
「大乱闘」大騒動
一昨日買いました、Wiiの「大乱闘スマッシュブラザーズ」。パッケージの中に最初から、バグがあることをほのめかしているようなチラシが入っていたりして、冷や冷やものでしたが、今日になって少しばかりおかしくなりました。
お昼ごはんを食べ終わって、遊び始めたコスモが、
「あれ? あれ? あれ?
画面がやたらフリーズするのです。しばらく待つと、動いたりもするのですが。
まさか、Wii本体の故障?!とビビりながら、試しに他のゲームのディスクを入れてみました。すると、全く問題なし。どうやら、問題があるのは「大乱闘」のディスクのみのようでした。
しばらくディスクを入れ直したり、電源をリセットしてみたりといろいろやってみましたが、状況はあまり変わらず。任天堂さんの「お客様サポートセンター」は平日しかやっていないのですが、Wiiのサポートセンターは祝日以外はやっているので、そちらに
・・・・・・全く繋がらず
もしかして、同じ件で電話が殺到しているのか?と思って、今度は任天堂さんのHPを開けてみました。
・・・ありました。まさにその問題についての説明が。
それについてはこちらのページに書いてありますが、簡単に内容をご説明しますと。
今回の「大乱闘」のディスクは、従来のWiiのゲームに比べて容量が大きく、読み取りエラーや動画のフリーズなどが起こりやすいそうなのです。
解決法としては、ディスクを読み取るためのレンズを、きれいにすること。ホコリや煙草のヤニなどがついて汚れていると、こうしたエラーが起こりやすいということです。
ただ、現状では自宅でレンズを掃除する、ということは不可能なため、任天堂にWii本体と「大乱闘」のソフトを着払いで送れば、クリーニングして返してくれる、ということなのですが・・・

・・・・・・ちょっとだけ怒っていいですか、任天堂さん
そりゃあねえ、うちは家の中をものすごくきれいにしているとは言えませんよ。でも、普通に掃除はしていますし、煙草を吸う人は誰もいません。
その程度の環境での「汚れ」で、読み込めなくなるディスクを販売するのって・・・どうなんですか?
「大乱闘」はとっても楽しいゲームだけに、その辺がすごーく残念です。


どのみち、Wii本体を送るのは面倒くさい!ので、近くの電器店で、任天堂の純正品ではありませんが、Wii用のレンズクリーナーが売っていたので、それを買って試すことにしました。
さっきクリーニングして、その後コスモが遊んでいますが、今のところ特に問題ないようです。ずっと大丈夫かどうかは分かりませんが。

と言うわけで、「大乱闘」の読み込みエラーで困っている皆さん!
取りあえず、本体の故障ではないので安心してください!!
その後、任天堂さんに送るか、自分で何とかするかはご自分で決めてくださいネ
2008-02-02 18:01 | 記事へ | コメント(6) |
| ゲーム / 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2008年02月01日(金)
ネット切断?!
昨日、Wiiの「大乱闘スマッシュブラザーズ」が発売して、早速買ってしまった私とコスモ。
発売日が遅れたり、いざ買ってみるとビミョ〜にバグがあるようなことが書いてあったりと、ひと波乱もふた波乱もありましたが、何とか無事に起動できて、さあ、遊ぼう!という段取りになって。
ただ、ちょうど夕食の時間になったし、私はブログのアップをしなくちゃいけないし、ということで、遊ぶのは夕食後までお預け。遊ぶのが楽しみだね、とコスモと2人ワクワクしながら、取りあえずブログのアップから済ませてしまおうと、パソコンをネットにつなごうとすると・・・
・・・・・・何故か繋がらない。
ここで嫌な予感がしたのが、昨日たまたま父が新しいプリンターを購入して、その設定か何かが分からなくて、メーカーのサポートセンターに電話をかけている真っ最中だったのです。
しかも、父に言わせると新しいプリンタは無線LANでパソコンに繋がるようになっていて、私のパソコンからも、コードレスで利用することができる、という話だったのですが・・・
電話中の父のところへ行き、身振り手振りで「ネットに繋がらんのやけど!」と伝えると、父は、
「ああ。プリンタがうまいこと繋がらんから、今、接続切ってるから
と涼しい顔。
くぉら! ブログのアップができんやろが!!
こっちにも段取りちゅうもんがあるんじゃ!!

まあ、私のブログだけの問題なら、まだいいんです。実は今回の「大乱闘」は、Wiiをネットに繋ぐと、更に楽しめるようになっていて。繋がないと遊べないわけじゃないのですが、コスモはそれをとてもとても楽しみにしていたので、
「ネット、繋がらへん? そしたら、Wi-Fi通信とか、できへん?」
と涙目に。
取りあえず、父が電話を置くのを待ってから、
「接続切るんなら、ちゃんと事前に言うてよ! それから、よりによってこんな(夕食時の)ややこしい時間に切るな!」
と怒鳴りつけた私・・・いやー、親に向かって怒鳴りつけるとは、成長(オバチャン化)したもんですね、私も(爆)
結局、父が接続を切ってしまったために、パソコンもWiiも全部、一から接続のし直しをしなければなりませんでした。私のパソコン、コスモのパソコン、そしてWii。コスモには先に夕食を食べさせましたが、
「大丈夫? ほんまに大丈夫?
と顔にはチックが出まくり。
・・・まあね、私もパソコンの仕事で稼いでる人間ですから。コスモが食べ終わる前に、3台とも終了しましたけど(父のパソコンは知りません。自業自得)。
その後、私は速攻で夕飯を食べて、後片付けはおばあちゃんが引き受けてくれたのでブログのアップに取り掛かって、そちらも速攻で済ませて、無事にコスモと「大乱闘」ができたわけですけど。
「頑固親父」で、滅多に人に謝らない父が、今回ばかりは、
「いや〜〜、すまんかった、迷惑かけた
と謝っていたので、まあいいんですけど。
・・・・・・疲れました。ああまた、血圧が上がりそう。て言うか、上がってたかな?
2008-02-01 15:17 | 記事へ | コメント(4) |
| 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) / ゲーム |
2008年01月31日(木)
「スマブラX」、発売!
コスモと私がずーーっと楽しみにしていた、任天堂の「大乱闘スマッシュブラザーズエックス」が今日発売しました!
もともとゲーム好きの私、そして私に育てられたおかげで(笑)やはりゲーム好きのコスモは、もちろん事前予約。今月の24日に発売予定だったのですが・・・
今月の半ばごろだったでしょうか。予約していたお店から電話があり、
「発売日が一週間延びて、31日になりました」
・・・アスペっ子の一番の苦手である「予定の変更」を、任天堂さんがやってくれました(爆)
私もがっかりしましたが、おかげでコスモは超不安定モードに。
「もう、延びへんかな? これ以上延びへんかな?」
それ以来、何度この台詞を聞かされたことか
まあ、無事に今日発売されて、ヤレヤレ・・・と思ったら、ソフトの中にチラシが一枚。
「このソフトを遊ぶには、Wii本体を更新する必要があります。(中略)更新直後は、ディスクが正常であるにも関わらず、ゲームが始められない場合もあります」
・・・・・・・・・・おいおいおいおいおいおいおいおい
任天堂さーん・・・
再び不安定モードに突入したコスモが横から、
「なあ、大丈夫? ほんまに大丈夫?」
仕事から帰って来たばかりの私は、他のことを全部ほったらかして、Wiiの更新を始めましたとも、ええ
幸い無事に完了して、無事に始める段取りができましたが。
というか、その後またあるトラブル(今度は任天堂さんとは全く関係ありませんが)が生じて、またもや危機に陥ったのですが、それは本日はさておき。
コスモが、
「早く遊ぼ!
とさっきから急かしてますので、早速遊ぶことにします!
さあ、プレイ開始!!
2008-01-31 19:24 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム / 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2008年01月05日(土)
アタリ!
スーパーやゲームセンターに行くと、よく子供向けの「百円入れて、カードが出てきて遊べるゲーム」がありますよね?
そんなゲームの中で、今コスモが一番好きなのが、「大怪獣バトル」というゲームです。
カードの種類は、怪獣カード、技カード、応援カードなどがあって、自分が好きな怪獣のカードをスキャンして他の怪獣と戦う、といった内容です(公式サイトはこちら)。
何しろコスモはウルトラマンより怪獣が好き、という子なので、すっかりこのゲームにハマっています。
さて、今日も買い物に行ったついでに、いつものスーパーの一角で「大怪獣バトルを始めたコスモ(コスモは騒音が大嫌いなので、普通のゲームセンター等では遊びたがりません。そのため、ゲームをするときもスーパーの片隅にあるようなゲーム機をよく利用しています)。
百円を入れて、排出されたカードを見ると、何だかあまり見かけたことがない感じのものでした。
「何、これ?」
と取り出してみると、そこには「アタリ!」の大きな文字が!
実はこれ、滅多に出ない「アタリ」カードで、このカードと引き換えに、非売品のソフビと通常ではゲットできない珍しいカードをもらえるのです(下の画像です↓)。
コスモは、
「やったなあ、すごいなあ」
と大興奮。ゲームが終わってすぐに、お店のレジにもらいに行きました。
レジの店員さんが、「おめでとう」と渡してくれたソフビに、大喜びのコスモ。案の定(?)、お礼を言うのを忘れているので、
「ありがとうは?」
と促すと、
「ありがとうございました!」
と最敬礼をしていました(店員さんは、笑ってました)。

と言う訳で、何となく春から縁起がいいかも?のコスモです。
この調子で、いい一年になるといいな

2008-01-05 15:20 | 記事へ | コメント(0) |
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2007年12月14日(金)
攻略本。
前にも書きましたが、コスモはゲームの攻略本を読むのが大好きです。ソフトは買わなくても、攻略本だけ欲しいと言ったりします。11月にWiiの「スーパーマリオギャラクシー」というゲームが発売したのですが、これもまた、「ソフトはいらないけど、攻略本は欲しい」と前から言っていました。そして、今日がその発売日。ちょうどいただき物の図書カードもあったので、1冊買ってあげることにしました。
ところが。
最近、人気のあるゲームにありがちなことですが、同じゲームに攻略本が何種類か出ることがあります。有名どころでは、ポケモンで4種類あります。今回の「マリオギャラクシー」は3種類出ていました。
本来なら中身を見比べて買えばいいのですが、立ち読み防止のためか、どの本もぴっちりビニールで包まれた状態。さあ、困りました
と言うのは、コスモは攻略本の内容にはそれなりにこだわりがあって。攻略の方法などは二の次で、各キャラクターの紹介が詳しく書かれているかどうかが重要なのです。
攻略本を読むのが好きなのも、要はゲームのキャラクターのことを図鑑のように調べるのが好きだからで。あ、ちなみに普通の図鑑も好きです
そんなわけで、本屋さんに悪いなあとは思いつつ、ビニールのすき間から本を傷めない程度に中を覗いて内容比べ。ともかく、キャラクターの説明が重要なので、なるべくイラストが大きく、そして情報の多いものを探しました。周りのお客さんからもヒンシュクだな〜〜と思いつつ、何とか選ぶことができました。
帰宅して、早速買った本のビニールを開封。無事、キャラクターたちの細かい情報が書かれていて、至極ご満悦のコスモ。私の方はヤレヤレです
本屋さんの気持ちも分かるけど、こんなときは各種類1冊ずつサンプルを置いていてくれればいいのになあ。そんなことを思った私でした。
2007-12-14 19:40 | 記事へ | コメント(8) |
| 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) / ゲーム |
2007年12月11日(火)
勇者のくせになまいきだ。
コスモが最近、妙なゲームにハマっています。その名も、「勇者のくせになまいきだ。」
普通、ゲームって、勇者(主人公)が魔物を倒しに冒険に出る、というものが多いですよね? このゲームはまるっきりその逆で、手ごわい勇者たちに狙われている魔王(すごく弱い)を守ってあげる、というものです
プレイヤーの分身は、魔王が召喚した「破壊神さま」ということになっていますが、その実態はただのつるはしです(爆)
プレイヤーは、つるはしとなって魔王を守るためのダンジョン(迷路)を掘り、モンスターを繁殖させて、勇者たちから魔王を守らなければなりません。
・・・・・・って、ここまで書いて、私自身が脱力してきました(笑)
本当にバカバカしいんですが、魔王のキャラが面白いし、繁殖させるモンスターたちも結構可愛いし、やられ役の勇者たちも可愛らしいので、全体的にほのぼのした雰囲気で、決して嫌な感じはしません。
で、コスモは何にハマっているかというと、ダンジョンを掘る面白さも魔王のキャラも大好きだそうですが、何と言ってもモンスターを繁殖させるのが面白くてたまらないそうです。
実は、このゲームのモンスターたちには生態系があって、弱肉強食のルールが存在します。その関係をちゃんと把握した上で、バランスよく生態系を保たないと、強いモンスターが生まれない・・・と、全体のコンセプトがバカバカしい一方で、なかなか奥深かったりもするのです。
公式HPを見るだけでも結構楽しいです。お気が向いた方がいらっしゃいましたら、ぜひどうぞ(こちらです)。
2007-12-11 18:17 | 記事へ | コメント(0) |
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2007年11月23日(金)
マリオ&ソニックAT北京オリンピック
来週の月曜日は、コスモの誕生日。今日はひと足先にお誕生日プレゼントとして、Wiiのゲームソフト「マリオ&ソニックAT北京オリンピック」を買いました
北京かどうかはともかくとして(笑)、要はオリンピック競技をマリオなどのゲームキャラクターを使って遊ぶソフトです。陸上競技、体操、水泳、ボート、卓球などの競技があるのですが、コスモが気に入ったのは何故かフェンシング。実際にはWiiリモコンを振るだけでいいのですが、いつの間にやら全身を使って、まるで本当にフェンシングをしているようにステップを踏んで(動きは滅茶苦茶だと思いますが)、頑張っています。
「絶対に、金メダル取るんや!
だそうです(爆)
私も、走り幅跳びをちょっとやってみましたが、結構力が入ると言うか、ムキになっちゃうというか。コスモなんてもう、大汗をかいています。うーん、これは外で遊べない冬の間、結構いい運動になるかも

「マリオ&ソニックAT北京オリンピック」の公式HPはこちら
2007-11-23 14:06 | 記事へ | コメント(0) |
| ゲーム |
2007年10月27日(土)
タシテン。
私がゲームを買う場合、コスモ用に買うか、コスモと一緒に遊ぶために買うかのどちらかがほとんどなのですが、たまには自分だけ用に欲しくなって、こんなの↓を買ってみました

「タシテン +たして10にする物語」公式ホームページ
http://www.nintendo.co.jp/ds/aioj/index.html

簡単に言うと、と言うか他に説明のしようがないのですが、「足して10にする」ゲームです。数遊びですね。
ただ、「足して10にする」と言ってもいろいろなモードがあって、意外や意外、飽きません。それに世界観が可愛くって面白いのが気に入っています。
少しご紹介しますと、主人公(自分)が「タシテンの国」というところへ行くことになって、その国に住む妖精たちとタシテンゲームでバトルをするわけですが、このバトルが何とも和やかというか平和というか、殺伐としたところが全くありません。
「それじゃ、やろかー」
という感じです
また、この国を案内してくれるパートナーの妖精がいるのですが、普通のゲームだと、だいたいこういう案内役は先を急かしますよね?
「早く世界を救ってくれ」とか、「誰々を助けなきゃ」とか。
ところが、このパートナー妖精は、
「急ぐことない、ぼちぼち行こうぜ」
と、全く主人公を急かそうとしません。
おかげでこちらも、
「じゃあ、今日はこのくらいにしとこうか」
と、適当なところで切り上げることができます(笑)

もともと私は計算が好きなので、性に合ったのかも知れませんが、こんなに先を急ぐ必要を感じさせず、かつ飽きないゲームは初めてです。脳トレにもなるみたいなので、
「ちょこちょこ遊べて、癒されて、ついでに脳トレができるゲームがしたい」
という方がいらっしゃいましたら、ぜひどうぞ
2007-10-27 17:17 | 記事へ | コメント(0) |
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2007年09月14日(金)
ポケモン不思議のダンジョン
久しぶりに、ゲームの話でも
ただ今、コスモと2人で昨日発売したゲーム、「ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊・闇の探検隊」にハマっています
簡単に言うと、ポケモンたちばかりの世界で主人公のポケモン=自分という設定で、いろいろな冒険を楽しむというものです。
主人公のポケモンは、ゲームの最初に一問一答のアンケートのようなものがあって、それで決まります。そして「自分」が決まった後でパートナーのポケモンを選び、いよいよ冒険が始まるという筋書きです
私は「時の探検隊」を取って「自分」はピカチュウ、パートナーはポッチャマ。コスモは「闇の探検隊」で「自分」はゴンベ、パートナーはフシギダネを選びました。
始めてみると、ポケモンたちのグラフィックがもう可愛くて可愛くて、そして冒険は楽しくて 「ダイヤモンド・パール」はそろそろ飽和状態になってきたところだったので、何だかとても新鮮な気分で楽しめます
「ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊・闇の探検隊」の公式HPはこちら

http://www.pokemon.co.jp/special/dungeon/
2007-09-14 19:45 | 記事へ | コメント(4) |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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