2009年10月18日(日)
ゲーム近況(^^)
中間テストも終わり、今週はちょっと一息のコスモ。
大好きなゲームもゆっくりできて、ご機嫌です
今、コスモがハマっているゲームというと、主にポケモンとモンスターハンターですが、モンハンはポケモンのためにしばらくお休みでした。
でも、中間テストが終わったその日、コスモも私もめでたく殿堂入り(ポケモンのゲームで、ゲーム内のチャンピオンに勝つこと。ここで終わりではないけれど、取りあえずクリヤーという形になります)したので、ひと段落ということで。
ちなみに殿堂入りしたメンバーは、コスモがオーダイル、ハッサム、デンリュウ、ガルーラ、ギラティナ、ホウオウ。
私がメガニウム、ラプラス、カモネギ、ゲンガー、ディアルガ、ルギア。
(ご存じない方には何のこっちゃ分かりませんよね。すみません
みんな大体レベル46〜48くらいで挑戦し、無事勝利を収めることが出来ました。
そして、その後は「殿堂入り記念」ということで、コスモ私でフルバトル(手持ちのポケモン全員を出して戦うこと)。
私は、ゲームでコスモ相手に手加減したことは殆どありません。もちろん、今回も手加減なしの全力です。
結果。お互い、6匹めのポケモンがどちらも体力ギリギリになって、先攻した方が勝ち、という状況で私のディアルガがコスモのオーダイルに先攻し、勝利。
コスモ曰く、
「(ゲーム内の)チャンピオンより手強かったわ〜」
と。
何とか、親の面目が保てました

一方で、今のところ親の面目丸潰れ状態なのが、モンハンの方。
しばらくポケモン三昧で、久しぶりに「狩り」をやったら、私の方が勘が狂いまくり。コスモの足を思いっきり引っ張っています(笑)
コスモはハンマー使いですが、最近ガンランスという新しい武器にも目覚め(?)、そちらの方も使いこなし始めています。
実は今も、二人で「集会所クエスト」に出ているのですが、
「ママは(モンスターの出ないところで)休憩してていいよ〜」
と言われてしまったので、ついでにブログのアップ中
ここらでいいところを見せないと、コスモに「へたれハンター」とネーミングされそうです
この記事のアップが終わったら、コスモに呆れられない程度に頑張って来ま〜す
2009-10-18 16:48 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
2009年09月14日(月)
不思議だね(^^)
一昨日発売したポケモンの新作に、どっぷりハマっているコスモ&私。
それにしたって、コスモと一緒にゲームをしていると、不思議だなあと思うことが多々あります。
ポケモンに限らないのですが、特にポケモンをプレイしているときに、顕著に感じることが幾つか。
今回の「ハートゴールド・ソウルシルバー」の前身である「ポケットモンスター金・銀」が発売したのは、1999年、コスモが3歳のとき。
コスモは当時、まだゲームボーイを買ってもらったばかりで、たぶん本格的に遊んだ初めてのゲームソフトが「ポケモン金」だったように思います。
3歳だったコスモは、当然まだ自分でゲームを進めることなど出来なくて、横で「銀」をやっている私が手とり足とり、教えている状態でした。
ほぼ自力でやるようになったのは、ゲームボーイアドバンスで「ルビー・サファイア」が2002年(コスモ6歳のとき)に出て以来だと思います。
そんなわけで、昔「金」を遊んだことがあるものの、その当時のことなんてコスモはほとんど覚えていないだろうと思っていたのですが。
遊び始めてしばらくして、
「いや〜、この音楽、懐かしいなあ
と、コスモ。主題曲などではなくて、どこかの町に辿り着いたときに、その町のテーマソングとして流れる音楽でした。
私なんかは、すっかり忘れていたのですが。
また、スリープというポケモンを見つけて、
「スリープって、僕が初めて自分でゲットしたポケモンやったよなあ。確か名前は・・・」
と、嬉しそうにニコニコ
トドメは、とある町のポケモンジム(ゲーム上で主人公が攻略しなければならないステージのようなもの)に挑戦しようとして、
「このジムが、僕が初めて自力で攻略したジムなんやよな。確か、ママが仕事に行ってる間にこっそりやって、ママを驚かしたよなあ」

・・・・・・・・・・(-◇-;)

すいません、ママはほぼ全て忘れてます

もともと、コスモは「ポケモン」に関しては驚異的な記憶力を持っています。
ポケモンの図鑑ナンバー(ポケモン全体のナンバリング)はもちろん、それぞれのポケモンのステイタス、レベルいくらで何の技を覚えるか、どういうポケモンはどんな木の実が好きか・・・
そして、一番ビックリなのは、ポケモンの鳴き声を全部聞き分けられること。
ゲームのポケモンの声は、アニメみたいに「ピカ、ピカチュウ」といった感じではありません。
もっと電子的というか、機械的な「音」です。
よほど特徴的なものであれば私も分かりますが、コスモは500種類近くの鳴き声を全て区別できます。
私と肩を並べてDSで遊んでいて、私の方に何かポケモンが出現したとして、こちらの画面を見ずに、
「ああ、○○が出たな」
という感じです。
たぶん、3歳のときから培われた?音の記憶が、コスモの中にはしっかり根付いているのでしょう。
そんなコスモですが、「ポケモン銀」を買う少し前に別れた父親のことは、「ぜんっぜん」覚えていないそうです。
自閉っ子は、特に幼いうちは自分に積極的に関わってくる人間しか記憶しませんから、仕方ないと言えば仕方ないのですが。

それにしても不憫だなあ、元夫よ(^◇^;)

何はともあれ。
今夜も、二人で楽しみま〜す
2009-09-14 17:30 | 記事へ | コメント(2) |
| 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) / ゲーム |
2009年09月13日(日)
オスだらけ。
昨日から、コスモと二人でポケモンにどっぷり浸かっております
でも、旅立ちの際に実はすごーく苦労しました・・・以下、ゲームに関心の無い方にとっては、実にくだらない話になりますが、よろしければお付き合いください

今回発売したうち、「ハートゴールド」はコスモが、「ソウルシルバー」は私が遊んでいます。そして、ゲームの最初にもらえる「初めてのポケモン」は、コスモがワニノコ、私がチコリータを選びました。
こちらの映像をご覧いただければ分かりますが、ワニノコは文字通りワニみたいなポケモンで、どっちかというと男の子っぽい感じ。そしてチコリータは、お目目がパッチリした女の子っぽいポケモンです。
もちろん、ワニノコにもメスはいますし、逆にチコリータにもオスはいるのですが、コスモも私も、それなりのこだわりがありまして。
最初にもらうパートナーは、コスモはオスのワニノコ、私はメスのチコリータと決めていました。
で、いざゲームを開始して、コスモはあっさりとオスのワニノコをもらえたのですが、私がもらったチコリータは・・・オス
初めに選んでしまうと、二度と変更することはできないので、リセットして初めからやり直し。オープニング画面を見て、自分のキャラクター(性別と名前)を設定して、その後(ゲーム上の)自分の家から出発して、ポケモン研究所で最初のポケモンをもらう・・・という段取りなのですが。
2回目も、またオス
ポケモンのゲームは、それこそ元祖の「赤・緑」の時代から、一番初めにポケモン研究所に行って、自分のパートナーになるポケモンを選ぶようになっているのですが、トータルしてメスが出る確率は低いようです。
以前の「ダイヤモンド・パール」でもパートナーをメスのポッチャマ(ペンギンのような可愛いポケモン)にしようとして、5〜6回やり直した記憶があります。
しかし今回は・・・

ゲームを開始したのが、午後3時ごろ。
そして、出るのはひたすらオスのチコリータばかり。
途中、お風呂を沸かしたり、夕飯の準備をしたりで席も外しましたが。
それでも、繰り返し、繰り返し。
少なくとも20回以上は、オープニングを見たような・・・


夕方の5時前になって、何だか本気で泣きたくなったころ、ようやくメスのチコリータが出ました!!
いや、マジで嬉し泣きしそうになりましたよ

そんなわけで、まずはスタートダッシュからコスモに遅れを取ってしまった私。
でも、何とか大人のスキルをフル活用して?今は、コスモと同じ町に追いつきました。
また夕飯の準備の間に差をつけられそうですが、負けずに頑張りま〜す!!
2009-09-13 17:36 | 記事へ | コメント(8) |
| ゲーム |
2009年09月12日(土)
新しい冒険へ!!
本日、新ゲーム「ポケットモンスター ハートゴールド&ソウルシルバー」が発売しました〜〜!!
一刻も早く遊びたい私とコスモは、朝10時の開店を少し回ったころにトイザらスへ。
そして・・・長蛇の列
同じことを考えていた人は大勢いらしたと見えます
お店の方は、いつもよりたくさんレジを開けていらっしゃいましたが、結局並ぶこと約30分。
ようやく手に入れたのが、これ! ↓



ちなみにハートゴールドがコスモの、ソウルシルバーが私のです。
違いは、登場するポケモンが少し違うこと。
特にパッケージになっているホウオウ(左)とルギア(右)は、それぞれ一頭ずつしか登場しない貴重なポケモンです。
この辺りは私とコスモの趣味が分かれていて、どっちがどっちを取るかケンカせずに済むので助かります

そして、予約特典がこれ↓



三体のポケモンのフィギュアです。

今年の映画の主役ポケモン、「そうぞうポケモン」アルセウス↓



ハートゴールドに登場する「にじいろポケモン」ホウオウ↓



ソウルシルバーの主、「せんすいポケモン」ルギア↓



新しいゲームを買った時はいつもですが、私はちょこちょこ用事をしながら遊んでいるのに引き換え、コスモは遊びっぱなしなので、現在かなり水を空けられています。
今から頑張って追いつきたいので、ゲームの内容については後日!かな?
それでは、冒険に行ってきま〜す!!
2009-09-12 17:55 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
2009年09月11日(金)
明日発売(^o^)
明日は、「ポケットモンスター」の新作、ハートゴールド&ソウルシルバーの発売日です!
「新作」と言っても、今から約10年前に発売されたゲームボーイ版「ポケットモンスター金・銀」のリメイクになります。
金=ハートゴールド、銀=ソウルシルバーというわけですね。
で、ゲーム好きのコスモ&私は、当然事前予約。
明日の発売日当日に、受け取りに行きます。楽しみ〜

ゲームそのものについては、明日以降にご紹介するとして。
コスモという子は、RPG系で遊ぶに当たっては、少々面倒くさい?子でもあります。
RPGは、プレイヤーの分身とも言うべき主人公が、冒険をすることになりますよね。
この主人公については、素直に自分の名前をつけたり、またはデフォルト(初期設定)の名前にして、そのゲーム上のキャラクターとして楽しんだりする場合が大半だと思うのですが。
コスモは、この辺が微妙に違うのです。
一言で言うと、

その主人公がどういう人物で、どうしてその世界で冒険することになったのかの背景をしっかりと創り上げてからでないと、遊べない(^_^;)

のです。

要するに、裏設定をやたら細かく作りたがるわけですね。
モンスターハンターにしても、ドラクエ9にしても、発売してから買うまでにブランクがあった理由のひとつは、これです。
設定なんて、ゲーム上のもので十分じゃないか〜と言いたいところですが、そうはいかないらしいんですね。
もちろん、裏設定は一緒に遊ぶ私側の主人公にも影響します。
ですから、ゲームによって、私とコスモは兄妹だったり、幼馴染だったり、親戚のおじさんと女の子だったり(笑)するわけです。
モンハンとドラクエ9は、発売してからいろいろ考えて、納得できる設定ができた上で遊び始めたわけですが、今回のポケモン新作は最初から発売日に買うと決めていました。
ですから、ここ数日は、主人公たちのプレストーリーを考えるのに必死だったコスモ。ああでもない、こうでもないの機関銃トークを毎日のように聞かされてました
で、今朝。
ようやく、コスモの中でピンとくるストーリーが出来上がり、

「これで遊べる!!\(^o^)/」

と、大喜びしながら登校していきました。

・・・本当に面倒くさいやっちゃ。
普通に遊べばいいじゃん(-_-;)


と思うのですが、そうもいかないのでしょうねえ。

何はともあれ、明日発売。
土日は遊びまくるぞ〜〜
2009-09-11 15:25 | 記事へ | コメント(4) |
| ゲーム / 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2009年09月05日(土)
ゲームの影響。
今日、コスモはおばあちゃんに「仮面ライダークライマックスヒーローズ」というゲームを買ってもらいました。
要は、仮面ライダーの格闘ゲームなんですが。ライダーたちがお互いの強さを競い合うために戦っているという感じで、単純明快で、なかなか面白いゲームだと思います。
よく「格闘ゲームは子供が乱暴になるから」といって与えない、という話を聞きますが、考えてみれば私はそういう意味で「コスモに与えない方がいいんじゃないか」と考えたことはありません。理由は簡単で、コスモは格闘ゲームは好きだけど、本物の暴力は嫌いだからです。
自分が暴力を振るわれるのはもちろんですが、自分の方からやり返すことも「絶対に嫌だ」と言って決してしません。この辺りは、先日書いたウルトラマンコスモスの影響が強いのだと思いますが。
また、ゲームをやると「死んでも生き返るものと思い込む」という話があります。
「ドラゴンクエスト」などのゲームで仲間が死んでも(HPがゼロになって倒れたときの表示は「しに」になります)、教会へ行けば生き返らせてもらえます。
「ポケットモンスター」でさえも、ポケモンが「ひんし」になったときはポケモンセンターに連れて行けば、体力満タンになります。
でも、実際は死んだ命は生き返らない。コスモはそのことを知っています。
これについては特定の理由は思いつきませんが、最初に飼ったペットのクワガタが死んでお墓を作ったこと、また家には仏壇があって、亡くなった家族の遺影などが飾ってあることも、死は不可逆のものであることをコスモに教えているのかも知れません。
それから、「ゲームをすると残酷なことが平気になる」と言われることもありますね。
今現在、コスモと私がハマっているモンハンは、モンスターたちを攻撃すると血しぶきが飛びます。
私も最初は「うげっ」と思いましたが、今はゲームと割り切っています。
コスモも同じように感じたと言っています。
なら、私たちが血が平気か?と言うと、それはもちろん違います。
先日、道端で交通事故にあった青年を見ました。バイクに乗っていて、車にぶつかったようです。意識はあったようですが、頭からいっぱい血が流れていました。
コスモは、
「うわ〜〜、大丈夫かな、あのお兄ちゃん、大丈夫かな?
と、真っ青。
私も、もちろんビックリしました。相手の車の方が、ちゃんと救急車を呼んでいる様子でしたので、たぶん大丈夫だったとは思いますが。
でも帰りに同じ道を通って、まだ血の跡が残っているのを見て、心が痛んだものです。

結論。
私は専門家ではありませんから、ゲームの影響が皆無とは言えません。
ただ、誰でも影響を受ける、必ず受けるというものではないと思います。現に、コスモと私がそうですから。
コスモが自閉っ子であることに関係あるのかないのか、その辺もよく分かりませんが。関係ないような気もするし、我が道を行くタイプの自閉っ子だからこそ、外からの影響を受けにくいような気もします。
取りあえず私とコスモは、これからも親子でゲームを楽しんで行こうと思います
2009-09-05 18:21 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム / 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2009年08月02日(日)
モンハン3・その2
昨日に引き続き、「モンハン3」の話です。
昨日の記事をアップした時点では、まだ私は遊んでいなかったので、実際に遊んでみた感想を書いてみたいと思います。
と言っても、私の言いたいことはこれ↓に尽きるのですが。

ボウガンや〜い(T◇T)

今まで、こちらのブログのモンハン関係を読んでくださった方はご存じかと思いますが、私はボウガン使いです(主にライトボウガン)。
一方でコスモは、ハンマー使い。
コスモと私の「入門」となったPSPの「モンスターハンター2ndG」の武器は、ボウガンとハンマーの他に、片手剣、大剣、太刀、双剣、狩猟笛、ランス、ガンランス、弓があります。
今回の「3」では、双剣・狩猟笛・ガンランス・弓が無くなりました。また、太刀はゲームをある程度進めないと使えません。更にスラッシュアックスという新武器がありますが、これもゲームを進めないと使えません。
ですから、ボウガン使いの私とハンマー使いのコスモは、取りあえず得意の武器が初期からあるから良かったね、と喜んでいたのですが。
再び「2ndG」の話に戻りますが、こちらのゲームでは一番最初の時点で、武器の種類ごとに1つずつ、最低ランクではありますが用意されています(つまりタダで手に入る)。
ところが。
「3」では、片手剣と大剣以外、お金を出して買わなければならないのです(涙)
コスモの好きなハンマーは、取りあえず開始直後に手に入るお金で何とか買えるのですが、ボウガンは、しばらく頑張らないと買えません。
また、ボウガンは本体以外に弾も買わないといけないので、結局昨日の時点では(遊んだ時間も短いですが)、ボウガンを使うことが出来ませんでした。

寂しいよ〜〜(T_T)

また、コスモの方も、PSPの方ではそれなりに強くなって、装備も充実していることもあって、
「(下位装備で威力の弱いハンマーに)イライラしてきた
そうです。
そんなわけで、2人で話し合った結果。
ボウガンとハンマーにこだわるのは、やめようと。
いっそ、今までのPSPのモンハンとは別ゲームと考えて、新しい武器に挑戦してみようと。
キャラクターも1から作り直して(昨日の時点では、PSPのキャラクターと同じものを作っていました)、新境地で遊ぶことにしようと。
そこでコスモは大剣、私は片手剣を選んで、キャラクターも新しく作りました。
PSPではコスモがお爺さんで私が若い女の子なんですが、今度はコスモは戦国時代の侍っぽいの、そして私はお姫様っぽいの(笑)
そうして遊びなおしてみると、不思議なことに格段に面白くなりました。
今まで遊んでいたシリーズにこだわり過ぎていたのが良くなかったんだねえ、とコスモと2人、改めて考えさせられたわけです

でも。
初期装備で、なかなかモンスター(しかも雑魚)を狩れないフラストレーションに変わりは無いわけで。
その上、慣れない武器で操作も下手だし。
そもそも、2人で一緒に遊べない(狩れない)し。
満足度はまだ、「2ndG」の方が断然高い状態です・・・まあ、進めていけば違ってくるのかも知れませんけど。
我が家では、据え置き型ゲーム機で遊ぶのは夕飯前まで、その後は携帯ゲーム機のみOKと言うことになっているのですが、
「今夜、一緒に狩りに行くか?」
と、コスモ。
「そうやなあ。リオレウスでも狩る?」
と、私。
「3」の欲求不満を晴らしに(?)、今夜はPSPで狩りに行く予定です
2009-08-02 17:39 | 記事へ | コメント(4) |
| ゲーム |
2009年08月01日(土)
モンスターハンター3
今日は、「狩猟解禁」の日。

「モンスターハンター3」の発売日で〜す!
うっふっふ(#^.^#)


コスモと2人、か〜な〜り以前から楽しみにしていまして、発売元のe-CAPCOM限定版を予約していました。
で、発売日の今日、早速届いたわけですが、どの辺が「限定」かと言うと(以下、「モンハン」をご存じない方には分かりにくい内容ですみません)。

こんな箱に入っています↓



ゲーム内に出てくる、「支給品ボックス」がモチーフになっています。
割としっかりした箱なので、我が家では保存しようと思っています

で、中身はこんな感じ↓



左側がゲームソフト、右側が特典のDVD。今年のGWごろに東京で「モンスターハンター」の音楽のオーケストラコンサートがあったらしいのですが、そのときの映像が入っているそうです。
さすがにこれだけのために東京行きは不可能だったので、DVDで見られるのは嬉しい限り
右側上の頭フィギュアは、モンハンの代表的なモンスター・リオレウスの頭。
そして、真ん中の水色のフィギュアは、今回の「3」で新登場するキーモンスター、ラギアクルスです。
ソフト以外は、全部「限定版」の特典なんですよ〜〜。
お得でしょ(モンスターの頭だけは、他でも予約特典として付く場合があるみたいですけどね)。

と言う訳で、待ちに待った新しい狩猟生活の始まりですが、今回唯一残念なのは、基本的に2人同時プレイが出来ないこと。
つまり、コスモと私のコンビで「狩り」が出来ないんです。
(一部、出来るフィールドもありますが、限られています。)
いわゆるオンラインに繋げば複数で遊べますが、同じ家の中でオンラインって言う訳にはいきませんしねえ
(Wiiをもう1台買えってか?
まあ、それでも十分楽しい・・・と言うか、楽しそうなんですけど。
ハイ。開けてからずっとコスモに取られていて、私はまだ遊んでいないんです
でも、画面は思っていたより(Wiiだから画像が粗いんじゃないかとか言われてましたが)ずっと綺麗だし、音楽等もいい感じです。
う〜〜、早く遊びたい。
コスモ〜!

夕食の後はママに寄こせやあ〜〜!!(`´)

まあでもやっぱり、2人で一緒に遊べるという点では、PSP版の方が上・・・かな。
当分の間、両方のソフトを並行して遊ぶことになりそうです
2009-08-01 16:18 | 記事へ | コメント(4) |
| ゲーム |
2009年07月24日(金)
泣いたわ〜(T◇T)
昨日の、「ドラクエ\」の話の続きです。
一日に何時間もやり込んでいるわけではないので、まだ序盤なんですが、昨日の夜に最初の大きな物語がひと段落しました。
出だしだけご説明しますと、とあるお城に美しいお姫様がいて、民衆に慕われていました。ところが、謎の黒騎士が現れ、そのお姫様を妻にしたいと言い出します。
王様(お姫様の父)は、得体の知れない者に姫はやれないと言って、主人公に黒騎士の討伐を頼みます。
しかし一方でお姫様は、黒騎士はそんな悪い人だとは思えない、自分は黒騎士に会ってみてもいい、と言い続けるのですが・・・という内容。

もう、イントロ部分だけで、悲恋の匂いがプンプンします(^◇^;)

で、この先は是非、実際にゲームをプレイした方にお楽しみいただきたいと思いますので、詳しくは避けますが。
クライマックスのシーンで、次第に目頭がじわじわじわ。
とある台詞で、こらえていた涙がぶわっ(ToT)
「あかん、泣けてきた・・・」
横で一緒にゲーム画面を見ているコスモは、
「うわ〜、ママ、めっちゃ泣いてる」
と、呆れ半分、感心半分。

いいじゃないか。
泣いたっていいじゃないか。
ゲームだろうが何だろうが、感動するお話に変わりはないんだから(T_T)


で、コスモはと言うと、
「ええお話やなあ」
と言いつつも、涙は見せず。
コスモは、こういうところはドライです。
物語は物語と、割り切っているようです。
ポケモンの映画を見て泣いたこともありますので、「いいお話」に全く心を動かされないというわけではないのでしょうが、冷静なんだか、現実的なんだか
でも、こういうコスモだからこそ、感動するようなお話(出来事)にたくさん出会って、例え涙を流すところまではいかなくても、いろいろな気持ちを感じて欲しいなあと思います。
こう言っては何ですが、虐められたら涙はすぐに出るのに。
辛くて泣くのと、感動して泣くのとは、たぶん作用する場所が違うのでしょうね。

話は、ゲームに戻りまして。
いいですよ、「ドラクエ\」。
お涙ちょうだいの話と思われる方もいらっしゃるかも知れませんが。
私は、ゲームで号泣したのは久しぶりです。
2009-07-24 18:21 | 記事へ | コメント(4) |
| ゲーム / 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2009年07月23日(木)
ドラゴンクエスト\
先日、コスモと2人で「ドラゴンクエスト\」を買いました。
ドラクエと言えば、いわゆる国民的ゲームですよね。
私は、いわゆるヘビーユーザーではなくて(コーエー「三國志」はバリバリのヘビーですが)、1・2を少しやったことがあるのと、あとは4と5と7を齧って、8をクリヤーしたくらい(十分?)。
ですから、「ドラクエ\」も気軽に楽しみたいくらいの感覚で、発売したらぼちぼち買おうと思っていました。
ところが。
いざ、発売してみると、インターネット上で酷評がてんこ盛り。
とくに凄まじいのが某大手通販サイトで、細かい内容は(書き出すとキリがないので)避けますが、とにかく「こんなのはドラクエじゃない」というレビューが殺到していました。
それで私も、買おうかどうしようか迷っていたのですが・・・
ただ、魅かれたのがキャラメイク。
今回のドラクエは、自分で主人公を「作る」ことが出来るのです。背丈、髪型、目鼻立ち、髪や目の色などが設定可能です。男か女かも選べます。もちろん、名前も自分で決めることが出来ます。
私は「三國志」でも自分の分身のキャラクターを作るのが好きですし、モンハンはハンター=自分なので、ドラクエの世界を「自分」が冒険できるのなら、それはそれでとても楽しいなと思いました。
取りあえず、いろいろ調べるために先に攻略本を購入(変だと思われるかも知れませんが、我が家ではよくあることです)。
コスモと2人、ゲームシステムやシナリオ、アイテムなどをよ〜く検討して、
「伝統的な『ドラクエ』だと思うと違和感があるかも知れないけど、RPGとしては面白いんじゃないか」
という結論に達して、買うことにしました。
(ちなみに、「違和感がある」と言うのは、メインキャラの中に、今時のギャルっぽいキャラクターがいるためです。)
で、買った数は2本。私とコスモで、1本ずつ。
実は「\」の大きな特徴の一つが、マルチプレイ機能。DSのワイヤレス通信で、最大4人まで同時プレイを楽しむことが出来ます。まあ、それを楽しむためなんですが、もう1つ。

セーブが1箇所しか出来ない(T◇T)

私はゲーム会社さんに文句を言う気はないんですけど、こればっかりはショックでした。
これじゃあソフトの共有なんて出来ないし、お気に入りのイベントを何度も見るためにその直前のデータを取っておく、なんてことも出来ません。
ネット上で酷評されるのも、ある程度仕方ないかなあと・・・

でも、ゲームの内容的には楽しいです。
純粋に楽しいです。
DSだけにボリュームはイマイチかも知れませんが、私のような隙間時間にゲームを楽しんでいる者にとっては、ちょうどいい塩梅でもあります。
携帯ゲーム機なので、セーブや中断も簡単ですしね
購入を迷われている方、もしいらっしゃいましたら、過度に期待せずに、そしてセーブデータが1個であることを覚悟してお買い求めになればあまり問題ないかと思います。
あとは、ギャルキャラを適当に受け流せば・・・(笑)
とにかく「ドラクエ」という固定観念を取り去れば、良作だと思いますよ。

「ドラゴンクエスト\」の公式ホームページはこちら
2009-07-23 17:06 | 記事へ | コメント(2) |
| ゲーム |
前へ 次へ

ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

»くわしく見る