2011年04月28日(木)
ああ、面倒くさい
今日は昨日学校に行って担任の先生とお話をさせていただいたことを記事にしようと思っていたのですが・・・
出勤日だったと言うこともあり、バタバタしてしまったので、また明後日以降にでも
どうして明日でなく明後日かと言うと、明日はコスモと一緒に遠出しようと思っているからです。
何処に出掛けるかは、明日ご報告と言うことで
(別に勿体をつけるような場所でもないんですが・・・)

で、今日バタバタしてしまっている1つの理由は、これです↓

PlayStation®Network/Qriocity™をご利用の皆様へのお詫びとお願い

ひと言で言うと、プレイステーション3(PS3)とプレイステーションポータブル(PSP)を利用している人の個人情報が流出した、ということなんですね。
ただしこれらのゲーム機を使っている人全員ではなくて、上記の「プレイステーションネットワーク」等に加入・登録している人が対象になります。
つまり我が家の場合だと、私の情報は漏れたけどコスモの情報は漏れていないわけです。
ほぼ確実に「漏れた」らしいのは、住所・氏名・メールアドレス・生年月日・パスワード・オンラインIDなど。
また、「漏れた可能性がある」のは、購入履歴、請求先住所、プロフィールなどの他、クレジットカード情報も「入手された可能性を完全には否定できない」とか。
何か持って回った言い回しですねえ
幸い、と言うのはこの場合適切ではないと思いますが、私はこちらで買い物をしたことはなく、あくまで登録しているだけなので、クレジットカードうんぬんについては問題ないのですが・・・
ただ、パスワードに関しては他のサイトでの会員登録でも使っており、SONYさんから「変更を強くお奨めいたします」と言われてしまったので、今日は出勤前と帰宅後、登録しているサイトを確認しつつパスワードを変更する作業に追われてしまいました。
・・・まあ、その殆どがこれまたクレジットの情報とは連動していないので、そう焦ることもないのですけど。
やはり何となく気持ち悪いものですから。
メールアドレスも本当は変更した方が良いのかも知れませんが、迷惑メールなんてものは以前からしょっちゅう来ていますので、これに関しては開き直ろうと思います。

この問題で少しだけ確認したいことがあったので(あくまで事務的なことです)SONYの問い合わせ窓口に電話したところ、係のお姉さんが憔悴しきったような声で応対してくださいました。
さぞ問い合わせが多くて大変なのでしょうね・・・って、私も問い合わせているわけですが。
会社全体で責任を取るのは仕方ないことだと思うので、窓口の方がお忙しくなるのもこの場合止むを得ないのでしょうが、それでもこのお姉さんに直接の責任はないだろうに、ちょっと気の毒だな・・・と思いました。
(ちなみに、私が確認したかったことはちゃんと解決しました。登録したのがあまりにも以前だったので、登録内容がうろ覚えだったのです)
登録会員数は7000万人を超すそうで、以降こういうことが無いことを願います。

あー、疲れた・・・
でも、明日はコスモと楽しんで来ようと思います。
2011-04-28 19:48 | 記事へ | コメント(4) |
| 生活 / ゲーム |
2011年04月15日(金)
パイロットウイングス リゾート
今日は久しぶりに、ゲームの紹介でも。
コスモが昨日、こちらのゲームを買いました。↓

パイロットウイングス リゾート

任天堂の、3DSの新作ゲームです。
たった一言で説明するなら、「空を飛べるゲーム」。
これで終わったらご紹介にならない(笑)ので、もう少しちゃんとご説明しますと、飛行機、ロケットベルト(いわゆるロケット噴射みたいな?)、ハンググライダーの3種類の乗り物で南国の島「ウーフーアイランド」の上空を自由に飛びまわることが出来るのです。
もちろん、漫然と飛ぶだけではなくて、ミッションのようなものもあります。
ただ、コスモに言わせると、
「ミッションも悪くないけど、フリーフライト(文字通り自由に飛ぶだけのモード)が一番楽しい」
とか。
3DSなので、画面はもちろん3D。
私もちょっと覗かせてもらいましたが、本当に空を飛んでいるような感覚で、とても気持ちいいです
いわゆるハラハラドキドキ系ではなくて、居ながらにしてリゾート金分を味わえる癒し系ゲーム、といったところでしょうか。
コスモにはピッタリです。

・・・とまあ、無難なことを書いてみました。
この2〜3日、やたらバタバタしている上(全て野暮用です)、記事にすることがあまりなくて。
そのうち、反動でまた長文書きに戻るかも知れませんが。
その節はよろしくお願いします
2011-04-15 16:20 | 記事へ | コメント(4) |
| ゲーム |
2011年03月26日(土)
「狩り」再開
昨日の夜、コスモがいきなり言い出しました。
「なあ。狩り、そろそろやろうか」
と。
「狩り」は、ご存じモンハンのこと。
震災発生以来、一度もやっていませんでした。
私もコスモも、口にすら出していませんでした。
モンハンは、別に地震とは全く関係のないゲームですが、どちらも「やろう」と誘う気にはなれなかったのです。
何故、と言われても困るのですが。
別にゲームをやっていなかったわけではないのですが。
コスモはしょっちゅうポケモンなどで遊んでいましたし、私も好きなパズルゲームをしたり、3DSのnintendogsで遊んだり。
ただ、モンハンだけはどうしてもやる気になれなくて。
少し前のブログに、テレビの報道などで緊張を強いられる中、緊張感たっぷりのモンハンはキツイのかも、と書きました。
コスモもそんな感じなのかな、と思っていたのですけど。

昨晩、狩りの再開を持ちかけてから、コスモはこんなことを言いました。
「何か、何となくやけどなあ、不謹慎な感じがして」

ああ、そうなんだ。
コスモも私と、同じことを感じていたんだ。
私も、「何となく」ですが、不謹慎な感じがして、PSPを握れずにいました。
本当に、どうしてなのかは分からないのですが。

(ですから、モンハンが「不謹慎なゲーム」という意味ではありません。くれぐれも。)

強いて言うなら、命のやり取りをするゲームだからかも知れません。
モンスターを倒さなければ、こっちが倒される。
それがモンハンです。
もちろん、敵キャラを倒さないといけないゲームなんて山ほどあるのですが(ポケモンもそうですし)、モンハンはその点世界観がしっかりしていて、そこかしこにリアルな命の営みのようなものを感じさせます。
それ故に、命の尊さを改めて考えるきっかけになった震災後、モンハンはやや敷居の高い存在になってしまったのかも・・・

あくまで「かも知れない」という話ですので、全く的外れかも知れませんし、別に震災直後からモンハンをやっていらした方がどうこうと言う意図は全くございませんので、その点は誤解されませんようお願いしたいのですが。
ただ、物はゲームですが、他人の立場で物事を考えるのが難しいはずの自閉っ子のコスモが、
「不謹慎かも」
という気持ちを持ったということは驚きでした。
もともと、他の人の身に起きたことを自分に起こったように感じることはあるのですが(例えば不審者が現れたという情報を聞いて自分の前に不審者が現れたようにオロオロしたりとか)、「不謹慎」という言葉は他者を自分を区別した上で、他者を思いやってこそ出る表現のような気がします。
まあ、私の買いかぶり過ぎかも知れませんが・・・
もしそうだとしたら成長したね、コスモ。

何はともあれ、「狩り」再開です。
一度火が点いてしまえば、もう後の祭り(笑)
もうコスモは、今夜の狩りの予定を立てています。
例によってホワイトボードには、今日狩る予定のモンスターの名が。
はいはい、今日はドスバギィとウルクススね。
一緒に行こうね〜
2011-03-26 16:24 | 記事へ | コメント(6) |
| ゲーム |
2011年03月06日(日)
歩数計
先月の26日に購入した、NINTENDO 3DS
相変わらず、楽しんで遊ばせてもらっていますが、昨日から歩数計機能を使い始めました。
この歩数計機能は、3DSそのものに付いているのではなくて、私とコスモが3DSと一緒に購入したソフト、nintendogs+catsのメニューの1つです。
このソフトでは、バーチャルで犬や猫が飼えるわけですが、犬がいるからには当然?散歩にも行けます。
その散歩に2種類あって、ゲーム画面上で散歩に行くのと、ゲーム機をスリープ状態(電池があまり消費しない状態)にして、カバンなどに入れて持ち歩き、犬=3DSを連れて文字通り「散歩」するものとがあります。
後者だと、歩数計機能が働くわけです。
で、どうしてこれをやってみようと考えたかと言うと、このゲーム内では犬と猫を合わせて3匹まで飼うことが出来るのですが、先日2匹めとして飼い始めた犬が、当初から「ふとりぎみ」だったため(笑)
「ふとりぎみ」の犬には、なるべく散歩をさせてシェイプアップしてやらなければなりません。コスモは、自分の犬にしょっちゅうゲーム画面上で散歩させていますが、案外そういう暇が無いのが大人というもの。
そこで、「歩数計散歩」を実行することにしました。
この散歩の面白いところは、たくさん歩けば歩くほど、ゲーム内で「ご褒美」をもらえること。
初日の昨日は、ネコ草を9個(猫のおやつとして使えます)。
そして2日目の今日は、ハイビスカスの花(犬や猫のアクセサリーとして使えます)。
どうやら歩数の総計でもらえるものが違ってくるようで、この先一体どんなものがもらえるのか、すごく楽しみです。
例の犬は相変わらず「ふとりぎみ」のままなんですけど、これなら飽きることなくこの子のダイエットに付き合うことが出来そうです。
更に、ご褒美欲しさにどんどん歩きたくなって、自分のシェイプアップにもなれば最高なんですけど

本当に、任天堂さんは面白いことをしてくれます。
3DSとnintendogs+cats、買って良かったです
2011-03-06 15:57 | 記事へ | コメント(6) |
| ゲーム |
2011年03月05日(土)
1つの卒業
今日、コスモはあることを「卒業」しました。
それは、カードゲーム。
ただし、遊○王みたいな人間相手に対戦するものではなくて、「ムシキング」などから始まった、ゲームセンターなどで100円を入れたらカードがもらえて遊べる種類のゲームです。
「ムシキング」は小学校のうちに卒業したコスモでしたが、その後「大怪獣バトル」というゲームでずっと遊んでいました。
こういったカードゲームは他にもいろいろありますが、「大怪獣バトル」は怪獣が大好きなコスモには打って付けで、コスモが小学5年生のときに始まって以来、休みのたびに遊んでいたと言っても過言ではありません。
それが間遠になってきたのは、中2になってから。
試験前には土日でも外出しないようになり、結果的にカードゲームをする機会も減っていきました。
その分、お小遣いを別のことに使うようになったので(コスモのお小遣いは現在1ヶ月800円です)、それはそれで良しと思っていました。
そして、先日とある雑誌を見たら、現在のバージョンで「大怪獣バトル」は終わりというお知らせが。
コスモに知らせると、
「そうか・・・」
と、そっけないような、ちょっぴり寂しそうな。
平日に行きつけのスーパーに行って確かめてみたら、まだゲーム機は置いてあったので、
「試験が終わったら、もう1回だけ遊んでみる?」
と誘ってみました。
コスモは、最初は「どっちでもいい」とか言っていたのですが、今日実際にそのスーパーに行ったら、
「やっぱりやってみるか」
と。
「これで最後や!」
と、自分のお財布から100円を入れ、一番お気に入りの怪獣デッキを取り出し(ガタノゾーア・ミズノエノリュウ・グランドキング)、ゲーム開始。
最後の「敵」は意外と強くて、ずっとやってきたコスモも少し苦戦しましたが、最終的には勝利。
ちなみにとどめはガタノゾーアとミズノエノリュウの合体必殺技で、
「華々しく最後を飾れた」
と、満足げでした。

帰宅して、ムシキング時代からずっと持ち歩いていたカードケースをコスモは「宝箱」に仕舞い込みました。
「これで、カードゲーム卒業やな」
と、相変わらずそっけないんだか、寂しげなのか分からない表情のコスモ。
でも、「変わらないこと」が好きな自閉っ子が、自らふんぎりをつけて「卒業」出来たのは、また1つ成長したと言えるのかも知れません。

ありがとう、怪獣さんたち。
コスモと長いこと一緒に遊んでくれてありがとう。
これからもコスモはずっと貴方たちを「宝物」にするそうだから、どうぞよろしくね。
2011-03-05 13:40 | 記事へ | コメント(4) |
| ゲーム / 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
2011年02月26日(土)
3DS購入!
今日は朝から、新型ゲーム機「NINTENDO 3DS」を買いに行って来ました〜

事前に予約していたので、特に並ぶこともなく、楽に購入出来ました。
商品の受け渡しも、店員さんがたくさん動員されていたので問題なくスムーズに。
トイ○らスさんは、やっぱりこの辺慣れていらっしゃいます。

そして、無事我が家に来てくれた3DSたちは、こちら↓



黒い方がコスモの分、青い方が私のです。
すでにコスモが遊んだあとなので、黒い方は指紋がついています。実際の新品は、もっとピカピカです。
ちなみにカラー名は、コスモブラックとアクアブルー。
ブラックはまさしく、コスモのためにある?

一緒に買ったソフトは、こちら↓



今日、本体と同時に発売したソフトは全部で8種類ほどあるのですが、私たちはその中から「nintendogs+cats」のトイプードルバージョンと柴犬バージョンを選びました(他に「フレンチブルドッグバージョン」があります)。
コスモが取ったのはプードルの方、そして私は柴犬の方です。

さて、実際に遊んでみた感想を。
見えます! 本当に3Dに見えます!!
ブログ上ではお見せできないのがつくづく残念ですが、初期設定画面から3D体験が始まって、思わず「おお〜」と唸ってしまいます。
ただし、見え方には個人差があるらしいのですが・・・超ド近眼の私とコスモが眼鏡を掛けた状態で、特に何の支障もありませんでした。
内蔵ソフトには3Dカメラやシューティングなどいろいろあるのですが、まだそちらでは遊んでいません。
今のところ使ってみて、面白いなと思ったのはMii作成機能。
Miiと言うのは、いわゆるアバターみたいなものなのですが、これを自分の顔写真から作ることが出来ます。
3DSのカメラ機能で自分の写真を撮って、そこからアバターが作られるわけですね。
なおかつ、このアバターが3D画面で動くのですから本当に面白いです。
まだ未使用の機能も、きっと楽しさで溢れているんだろうなと思います。

そして、「nintendogs+cats」。
可愛いです〜
モコモコです、ふわふわですっ!
私は柴犬にしましたが(飼える犬の種類は、バージョンによって異なります。ちなみにパッケージに書かれている犬種だけではありません)、もう可愛いの何のって。
名前を呼ぶと(マイクが付いているので音声認識機能もあります)、こっちに寄ってきてペロペロ舐めにくるんですよ〜。ちょっとヨダレが飛んだりして。でも、映像なのでバッチク無いです(笑)
プードルバージョンでミニチュアシュナウザーという犬を飼ったコスモも、
「可愛い、可愛い」
を連発していました。
思ったよりずっと、長く遊べそうなソフトですよ。

さて、コスモは実は試験直前
今日のうちに3DSを解禁すべきかどうか悩んだのですが、
「開けないと余計気になる」
という本人の意見も分かるので、開けてしまいました
まあ、遊んでいたのはお昼休みの1時間のみで、あとはちゃんと勉強に集中していたので良しとします。
この後、今日のノルマが終わったら、また可愛い犬と遊ぶそうです。
私も夕飯の片付けが終わったら遊ぶぞ〜っと
2011-02-26 17:36 | 記事へ | コメント(6) |
| ゲーム |
2011年02月24日(木)
ラスボス撃破!
昨日、「モンスターハンターポータブル3rd」で、ようやくストーリー上のラスボスを倒すことが出来ました〜
実は、一昨日の時点で1回倒していたのですが、コスモと私とで合わせて2回倒さないと、2人ともクリヤーしたことにはならないのです。
「モンハン」には「受注」というシステムがあって、これは早い話が狩りの依頼を引き受けることなのですが、複数のプレイヤーが一緒に狩りをする場合、受注した人が合計何人でやるかを決めることが出来ます。
そして、今回のラスボス戦を含む重要な「狩り」は受注した人しかクリヤーしたことにならないので、人数分繰り返すことが必要なわけです。
「ポータブル3rd」のラスボス、ア○○○○○チ(実際の名前を知りたい方は、こちらを反転してください→アマツマガツチ)は、とても打たれ強いモンスターで、コスモも私も大苦戦。
比較的動きは大人しいので、こちらがやられることはあまり無いのですが、逆に「いつ倒れるの〜?」という感じ。
普通、ゲームだと敵キャラクターの残りHPが表示されたりしますが(されないゲームも多々ありますが)、モンハンにそういったシステムはありません。
辛うじてモンスターの動きを観察していると、
「こいつそろそろ倒れるかな?」
と推測出来る程度です。推測すら不可能な我慢強い?モンスターもいます。
で、昨日のラスボス君に関しても、ちょっとした前情報はあったのですが分かりにくいの何の。
就寝時刻も迫って、これ以上伸びたら実生活的にヤバい!というところまで来て、ようやく倒れてくれました。
コスモと2人、「やったな!」とハイタッチ。
その瞬間の嬉しさが、モンハンの醍醐味でもあります。

取りあえず、コスモはラスボスを倒して「ホッとした」そうで、今日からは本腰を入れて試験勉強に取り組むそうです。
私はその間ぼちぼち、村クエスト(1人でやる狩り)でもやっておこうと思います。
勉強をしている横でゲームをしていても、コスモは怒りません。
むしろ、ゲームの音楽が聴こえて心地良いからやって欲しいそうです。
息子が勉強している横で、母がゲーム。
何だか不謹慎っぽいですが、お互い了承済みならそれも有りですよね
2011-02-24 17:27 | 記事へ | コメント(4) |
| ゲーム |
2011年02月22日(火)
負けん気
自閉っ子のコスモは、自分と他人を比べるということをあまりしません。
よく言えば独立独歩、悪く言えば周りに無頓着。
お友達と話をするということも、つい最近まで必要最低限であって、楽しんでいる気配はありませんでした。
それを打開するきっかけになったのは、やっぱりゲーム。
要は「モンハン」です。
ご存じない方のために一応ご説明しますと、「狩り」のゲームで、特に中学生以上の男の子の間で大流行しているものです。
もちろん、大きいお友達にもファンはたくさんいて、そして女性にも・・・かく言う私も、アラフォーの大きな女の子(笑)ですが、やっております、ハイ
で、この「モンハン」でプレイヤーは自分の分身である「ハンター(人間)」で強大な「モンスター」たちを狩ることになるのですが、ハンターが使う武器の種類はとても豊富です(現在、カテゴリ別で11種類)。
この中でどの武器を使っているか、と言うだけでも結構話題になるわけです。
ちなみにコスモのメイン武器はハンマー、私のメインはボウガン(銃)なのですが、同級生のみんなはコスモがハンマーだと聞いて、
「意外」
「渋い」
などと言っているそうです。
「意外」と言うのは、ハンマー使いには豪快なイメージがあるからだそうで、
「弓とか、ボウガンとか使ってるのかと思った」
と言われたとか(コツコツやってる感じ・・・と言うこと?)。
そこでコスモが、
「ボウガン使いはお母さんや」
と答えたら、
「へえー」
と感心されて、そこから一頻り私との協力プレイの話になったそうです(「モンハン」では、2人以上4人までのハンターが一緒にモンスターを狩ることが出来ます)。
「そやからママは、みんなの間ではボウガン使いのおばちゃんとして有名やで」
と、コスモ。

そっか、有名なのか

「渋い」と言われた意味については不明。
ちなみに、ハンマー、ボウガン以外の武器の種類はと言いますと。

大剣、片手剣、双剣、太刀、狩猟笛、ランス、ガンランス、スラッシュアックス(剣に変形する斧)、弓

となりますが、これらに比べてハンマーは渋い・・・ですか? どうでしょう?(笑)

こんな風に学校のお友達との会話内容を教えてくれるだけでも、コスモにしてみれば大きな進歩なのですが、更に顕著なのがゲームの進行具合について負けん気を見せ始めたこと。
同級生の大半(?)が、新作であるモンハンP3rdのラスボスまで行っているそうで、
「僕らも負けてたらあかん!!」
と、私を急かすこと、急かすこと。
昨晩ようやく、そのラスボスまで辿り着きましたが、あと一歩のところで時間切れとなり倒せませんでした。
「今日こそは倒すで!」
と息巻くコスモに、
「ちゃんと勉強終わってからな!」
と、釘を刺す私。そこはやっぱり、親ですから

今夜もまた、お互いにゲームでもリアルでも背中を預け合って、ラスボスの○マ○○○○チと戦うことになるのでしょう。
もともとゲーム好きな私ですが、まさかこの年齢になって息子と「狩り」をすることになるとは。
こんな楽しさを与えてくれたゲーム会社に、心から感謝です
2011-02-22 16:39 | 記事へ | コメント(4) |
| 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) / 中学校 / ゲーム |
2011年01月20日(木)
1日2クエ
昨日の話になりますが。
コスモが急に改まって、
「ママ。僕らもええ加減、モンハン頑張らなあかんなあ」
と。
真顔で何やねん、と噴きそうになりましたが、本人は大真面目なのでよくよく聞いてみると。
去年の12月1日に発売した、「モンスターハンターポータブル3rd」。男の子に人気があるだけあって、コスモの同級生の男子もかなり大勢の子が遊んでいるらしいのですが。
学校でそのゲームの話になって、どこまで進んだかと言う話題になったところ、
「全員やないけど、ほとんどの子がラスボスあたりまで行ってんねん」
と。
「そしてなあ、みんな○○○○○○ンも○○○○○○チも(ネタバレになるといけないので敢えて伏せ字にしておきます)全然強くなかったって言うねん。みんな上手いんやなあ
しきりに感心し、それに引き換え自分は下手くそだと凹むコスモ。
私は笑って、
「あのなあ、コスモ。あんたくらいの歳の子は、ちょっと背伸びしたがるもんなんよ。本当はラスボスまで行ってへんけど『行った』と言うてるかも知れんし、実際は苦戦したモンスターでも『弱かった』って言うてるかも知れへんのよ
と説明。
コスモは、
「そういうもんかなあ」
と半信半疑ながらも、少し安心した様子。
実際、私が見る限り、コスモは決して下手くそハンターではありません。
メインの武器はハンマーですが、モンスターの急所を狙いに行く腕は見事
そんなコスモが同級生より進むのが遅いとすれば、それは多分・・・
「あんたは1日1クエしかやれへんって決めてるから。だからみんなに追っつかへんのやと思うよ」
コスモは、

「・・・・・・・そっか!!(・o・)」

これも、コスモと言う自閉っ子のこだわりの1つなのですが。
モンハンは、「クエスト」という狩猟ミッションを次々にこなしていくゲームなのですが、コスモの中には「平日は1日1クエスト」というルールがあります。
早く終わるクエストもありますから、そんなときは寝るまでの時間が余りまくりなのですが、
「1日1クエって決めてるから・・・」
と譲りません(休みの日なら、2クエ以上行く場合もあります)。
私ははっきり言って1クエだけじゃ物足らないことが多いので、そんなときは、
「じゃあ、ママは村クエ(1人でやるクエスト)に行ってくる」
と勝手にやっていたりします。
ですから、実のところコスモより私の方がこなしているクエストの数は多いのです。
ましてやり込んでいる中高生は1日に何クエも行くのが普通でしょうから、コスモが追いつけないのは当たり前の話。
マイルールを頑なに守るコスモも、今回の件は心から納得したようで、
「よし! これから時間があるときは1日2クエにする!!

それでも「2クエ」なところが、コスモらしいところです(^◇^)

と言う訳で、昨晩からは1日2クエ。
ウラガンキンというモンスターを、2回狩りに行きました(通常種と亜種)。
今日はモンハンの象徴・リオレウスと、あと「寝るまでの時間次第で、そのときに決める」つもりだとか。
たかがゲームの話ではありますが、こんなところからも少しずつ、こだわりを解いて臨機応変さを身につけていってくれればいいなあと思います
2011-01-20 18:02 | 記事へ | コメント(4) |
| 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) / ゲーム |
2011年01月12日(水)
「すばらしい」レックウザ
昨日は始業式で、超・早く帰ってきたコスモ。
いちおう2月半ばの実力テストに向けてお浚い勉強をしているところですが、そのノルマもお昼過ぎには終わってしまいました。
「いきなりヒマになったな〜。何しようかな〜
コスモは、ゲーム1つするにも、変に「計画」を立てたがるところがあります。
例えばモンハンの場合、所定のホワイトボード(以前は予定表代わりに使っていたけれど、小さ過ぎて今はメモ程度にしか使えないもの)に「本日のモンスター ジンオウガ」等々書いて心づもりをしている、といった感じです。
自閉っ子は「予定の変更」が苦手で、逆に予定がしっかり決まっているのが好きなんですが、ゲームまでとは律儀な子(?)です。

で、特に予定が入っていなかったので、「ヒマ」になってしまった昨日の午後。
「そんなにヒマやったら、レックウザでもゲットしに行ったら?」
と声を掛けてみました。
少し前に、ポケモンの旧バージョンのソフトから最新のブラック・ホワイトにポケモンの大移動をしましたが(そのときに記事はこちら)、コスモは「ハートゴールド」というソフトにカイオーガというポケモンだけを残していました。
一方で、私が持っているのは「ソウルシルバー」。こちらでは、カイオーガと対になるグラードンというポケモンをゲットすることが出来ます。
私はまだグラードンをゲットしていなかったのですが、カイオーガとグラードンをどちらか1つのソフトに纏め、とある場所に連れて行くと第三の存在であるレックウザというポケモンをゲット出来るのです。
レックウザはコスモにとって憧れのポケモンで、憧れであるが故に、なかなかゲットしに行く決心が湧かなかったようです。
理由は、
「どうせなら、最強のレックウザをゲットしたいから」。
ゲームでゲット出来るポケモンたちにも個体差というものがあって、普通のポケモンは「まずまず」、少し良いものは「へいきんいじょう」、優秀なものは「そうとうゆうしゅう」とゲーム内で評価されます。
そして最高ランクが、「すばらしい」。これは非常に珍しく、滅多にゲット出来ないものです。
「レックウザなんやから、『すばらしい』がええんやけど、簡単には出えへんよなあ・・・」
と躊躇しているコスモに、
「どのみち、やってみないとどうしようもないやん」
とお尻を叩き、まずは私の「ソウルシルバー」を貸して、そちらでグラードンをゲット。
そして、グラードンを「ハートゴールド」に移して・・・と言うところで、試しにグラードンの個体値を調べてみたら、「そうとうゆうしゅう」(ちなみにカイオーガは一番ノーマルな「まずまず」)。
ここでコスモは、俄然元気になりました。
「これは、レックウザには頑張ってもらわんとな!!
そして、レックウザをゲット。
早速個体値を調べてみると、「へいきんいじょう」。
少なくともグラードンと同じ「そうとうゆうしゅう」でないと・・・と、コスモは一旦リセット。
2度目も、「へいきんいじょう」。
もう1回。
そして、三度目の正直で・・・・・

「出たあ〜〜!! 
『すばらしい』出たあああ〜〜!!!(T◇T)」


あまりのデカイ声に、2階で用事をしていた母(おばあちゃん)が、
「なんやなんや
と慌てて下りてきたくらい(笑)
私が事情を話して、今まで私たちがずっとポケモンをやっていて初めて出たくらい「すばらしい」は珍しいんだと説明すると、母も孫可愛さに「そりゃあ良かったなあ」と笑顔(珍しい)。
その後もコスモは寝るまで興奮しっぱなしでしたが、「すばらしい」レックウザを最新のソフト(コスモはホワイトの方)に送ることだけは忘れず、ついでにカイオーガとグラードンもしっかり送って、満足げにDSの画面を眺めていました。
「やったな〜。ついに『すばらしい』ゲットしたな〜〜」
コスモの期待に応えて、現れてくれた強い強いレックウザ。
ありがとう。
何だか、ゲームソフトに向かって心からお礼を言いたくなってしまった出来事でした
2011-01-12 16:39 | 記事へ | コメント(4) |
| ゲーム / 広汎性発達障害(アスペルガー症候群) |
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ニックネーム:コスモママ
性別:たぶん女性
年齢:そろそろ半世紀
都道府県:大阪府
アスペルガー症候群の大学生・コスモと、その母のお気楽ゲーマーライフ。発達障害がメインテーマですが、半分くらいはゲームの話題です。

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